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缓螺
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2026-09-17更新
最新编辑:Charles
阅读:
更新日期:2026-09-17
最新编辑:Charles
这是一篇关于《水生行星包》DLC 内容的文章。
| 缓螺 | |
|---|---|
缓螺是水生行星包 DLC 中的一种两栖小动物。
变种
缓螺共有两个变种,分别是原始品种缓螺和高温变种金螺。当体温在 60°C 到 140°C 区间时,其产出金螺卵的概率会逐渐提升。默认变异权重为 1%,无法降低;已经升高的权重不会回落。
| 物种 | 缓螺蛋 | 金螺蛋 |
|---|---|---|
| 缓螺 | 0.99 | 0.01 |
| 金螺 | 0.35 | 0.65 |
| 物种 | 目标物种 | 温度范围(K) | 温度范围(°C) | 每周期修正量 | 是否回落 |
|---|---|---|---|---|---|
| 全部 | 金螺 | (333.15,413.15) | 60.00, 140.00) | 0.15 | 否 |
产物
- 一只缓螺/金螺每周期最多排放 30 千克
粘蛋白,产出粘蛋白的温度不随体温变化,固定为 38°C。 - 成年缓螺/金螺在吃饱且快乐时,若据成年或上次褪壳超过一周期则蜕去 10 千克
缓螺壳/
金螺壳,可在
碎石机处加工得到
石灰/
金汞齐。 - 和
抛壳蟹不同的是,螺成年和死亡时不掉落对应的壳。
机制
行动
螺不能攀爬墙壁,仅为动画效果。它不能跳过一格宽的间隔,最多可以跳上/跳下一格高的台阶。
湿度机制
- 缓螺自带每周期 -100%湿度的固定 debuff;
- 当缓螺不在大于满格质量 2%的液体环境中,判断其未处于淹没状态,获得一条名为“未在液体中”的每周期减 30%湿度的 debuff;
- 当缓螺在大于满格质量 35%的液体环境中,判断其处于淹没状态,取消第 2 条的干燥环境带来的每周期湿度 -30%减益,获得“在液体中”的每周期湿度+6000%的增益;
- 当缓螺湿度归零时进入“萎缩”状态,每 10 秒减少一点血量,缓螺生命值为 25,即 250 秒后死亡。缓螺幼体无湿度条机制。
排放粘蛋白机制
- 螺所在格液体质量低于满格质量的 2%会排放粘蛋白;
- 螺排放粘蛋白有延迟,例如:在无液体的格子判定需要排放,但是接下来立即移动到了液体格,即使液体质量大于 2%也会在当前格进行排放;
- 螺被掩埋或被气闸夹住时会向左右相邻格排放,如果左右均被堵住则不能排放;
- 螺分泌粘蛋白的速率还和其处于干燥地面上的时间有关,基础分泌速率为 15 千克每周期,若在干燥地面上则再增加 15 千克每周期的速率,干燥地面的判定和排放判定一样,即当前格液体质量低于满格质量的 2%;
- 螺每次排放粘蛋白质量为 10 千克;
- 痛苦状态不影响分泌粘蛋白的速率。
| 小动物 | |
|---|---|
| 小动物 | |



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