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毛鳞壁虎
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2024-10-30更新
最新编辑:Charles
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更新日期:2024-10-30
最新编辑:Charles
毛鳞壁虎是一种长有鳞片的小动物,可以在固体方块的表面自由攀爬,会自然生成于丛林生态。它们以生长中的植株为食,并排泄出磷矿。它们的鳞片可在氢气环境下再生,剪下它们的鳞片可以获得芦苇纤维或塑料。
亚种
毛鳞壁虎有 2 种亚种。
毛鳞壁虎
毛鳞壁虎刚出生时体温 35°C,存活温度(-30°C ↔ 100°C),舒适温度(10°C ↔ 60°C),当体温超出舒适温度的范围,小动物会显示体温过低/过高,且 -1 幸福度。毛鳞壁虎以米虱木、芳香百合和火椒藤植株为食,并长有芦苇纤维鳞片。氢气环境下毛鳞壁虎的鳞片再生速度为每周期 13% ,每次剪毛掉落 2 单位 芦苇纤维。
进食米虱木时,毛鳞壁虎有更高概率生下滑鳞壁虎的蛋。
滑鳞壁虎
滑鳞壁虎刚出生时体温 35°C,存活温度(-30°C ↔ 100°C),舒适温度(20°C ↔ 50°C),当体温超出舒适温度的范围,小动物会显示体温过低/过高,且 -1 幸福度。滑鳞壁虎以米虱木和毛刺花植株为食,并长有塑料鳞片。氢气环境下滑鳞壁虎的鳞片再生速度为每周期 33%,每次剪毛掉落 150 千克 塑料。
养殖方案
生产芦苇纤维
养殖毛鳞壁虎可以获取芦苇纤维。这一方案在一些情况下非常有用——比如在没有湿地生态(从而没有顶针芦苇)的乔木星体或荒芜之地上。
推荐种植芳香百合来喂养毛鳞壁虎,因为种植芳香百合不需要消耗任何资源。在密闭或半密闭的区域中充入一定的氯气来保证芳香百合的生长,再充入一定的氢气供毛鳞壁虎的鳞片生长即可。在这种情况下,推荐将房间封闭(留下水门供复制人进出),并使用气压服管控复制人,因为:
- 不封闭的情况下,氢气和氯气很可能会逐渐流失。
- 不使用气压服时,房间中需要充入氧气供复制人呼吸,这会减少毛鳞壁虎在氢气环境中停留的时间。同时,复制人呼出的二氧化碳密度大于氯气,这会使房间内的气体不断上抬。
火椒藤也可以用于喂养毛鳞壁虎。这一方案的优点在于火椒藤可以在氢气中生长——因此整个房间可以充满氢气,从而保证了鳞片生长速率。但是,种植火椒藤需要额外的污染水供给。
也可以选择不喂食毛鳞壁虎——此时,温顺的幼崽出生时环境会直接影响到实际存活周期。幼崽期间不含有拥挤或痛苦词条的毛鳞壁虎会在寿命为 35 周期时因饥饿而死,而幼崽期间含有拥挤或痛苦词条的毛鳞壁虎会在寿命为 37 周期时因饥饿而死。在这段时间中,前者复制人可以为其剪 4 次毛,后者复制人可以为其剪 5 次毛,但实际情况来说,即使是长毛的瞬间即为其剪毛,考虑上剪毛需要操作时间,复制人也很难剪 5 次。但请注意,此时毛鳞壁虎在产蛋前就会死亡,因此这个系统是不可自持的。
生产塑料
养殖滑鳞壁虎可以获取塑料。比起使用聚合物压塑器,这一方案消耗的电能与产生的热量更少,也能在游戏的更早期实现。
稳定养殖滑鳞壁虎需要种植米虱木并且搭建冷却系统。充入一定的氢气供滑鳞壁虎的鳞片生长,再充入一定的氧气、污染氧或二氧化碳供米虱木生长即可。
如果不喂食滑鳞壁虎,那么复制人在其饿死前能够剪 11 次毛。
生产磷矿
如无需获取毛鳞壁虎的鳞片,而是希望获得它们的排泄物磷矿的话,直接将其放入充满氯气、种植有芳香百合的房间中即可。
生产肉
养殖每只毛鳞壁虎每周期能提供 341 .33 千卡肉(或 426 .67 千卡烤肉串),每个复制人需要 2.93 (或 2.34)个毛鳞壁虎。
提示
- 毛鳞壁虎的鳞片仅会在氢气环境中生长。只有鳞片生长到 100% 时,复制人才能使用修剪站将其剪除。
- 受到攻击时,毛鳞壁虎和滑鳞壁虎会进行反击,但它们的幼体不会。
- 一般情况下,毛鳞壁虎每周期需要进食一次,每次进食会减少植株 0.75 周期的生长进度;而滑鳞壁虎则为 1 周期。
历史数据
- 毛鳞壁虎:出生体温为 62.5°C,舒适范围(35°C ↔ 90°C),存活范围(15°C ↔ 100°C)
- 滑鳞壁虎:出生体温为 42.5°C,舒适范围(25°C ↔ 60°C),存活范围(5°C ↔ 80°C)
版本历史
- R2-264752:引入游戏。
- U42-506365:牧养类小动物(壁虎和树鼠)会正确获得与植物生长进度相应比例的卡路里而不是啃一口就满卡路里了
- 毛鳞壁虎和滑鳞壁虎每周期消耗植物生长度大幅降低了,以适应上述问题的修复
- U52-622222:调整了动物的出生体温和舒适,存活温度。