水分收集器
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2026-10-30更新
最新编辑:felix511
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更新日期:2026-10-30
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水分收集器是一种从空间站空气中收集水分的机器。放入电源和仍有剩余容量的储水容器后,它在夜间向容器注水。基础产量为每晚850毫升幽灵水,基础耗电6点;性能提高产量,质量决定水类与纯度范围,效率降低每次工作的耗电。多台同时运行会分摊空气水分,降低每台的产量。
| 属性 | 数值 |
|---|---|
| 玩法 | 水资源交易 |
| 工作周期 | 每晚一次 |
| 基础产量 | 850毫升/晚 |
| 基础水类 | 幽灵水(96.00%~97.99%) |
| 基础耗电 | 每次工作6点能量 |
| 模组类型 | 通用模组 |
| 基础价值 | 350 |
获取
| 来源 | 条件 | 单次库存 |
|---|---|---|
| 退休水商 | 已解锁水资源交易,或以水商身份开局;库存生成时 | 固定1台 |
| 发明家(杰克逊博士) | 已解锁水资源交易,且玩家未持有水分收集器 | 固定1台 |
| 发明家(杰克逊博士) | 已解锁水资源交易,且玩家已持有水分收集器 | 25%概率生成1台 |
| 废料拆解工 | 库存生成时 | 33%概率生成1台损坏的水分收集器 |
上表概率为库存生成概率。解锁水资源交易后,退休水商会加入可来访角色;以水商身份开局时直接拥有该角色。废料拆解工出售的损坏机器用于拆解回收,不能作为可运行的收集器使用。基础价值不是固定成交价,实际报价见交易规则。
使用
- 将已归玩家所有的液体容器放入“储水容器”槽。容器可以已有液体,但必须有剩余容量,否则本晚不工作。
- 将已归玩家所有的电源放入“电源”槽,并准备足够支付当前耗电的能量。
- 结束当天营业后,机器在夜间结算时注水。操作窗口不必保持开启。
| 项目 | 内容 |
|---|---|
| 必需输入 | 储水容器、电源 |
| 每次消耗 | 当前耗电值对应的能量 |
| 可选配置 | 通用模组 |
| 输出 | 按当前质量生成的水,加入储水容器 |
| 运行周期 | 每晚一次 |
工作条件与扣电
夜间结算时,机器依次检查储水容器是否存在、是否还有剩余容量,电源是否存在、能否支付当前耗电。任一检查未通过,本晚不扣电、不注水,也不触发工作后的模组效果。
容器已满时,检查在扣电前中止:机器不扣电、不产水,按使用次数成长的模组也不会增加层数。
检查通过后,机器先扣除整次耗电,再计算产量和水类并注水。容器空间不足只减少装入量,不按比例减免耗电;只要还有一点剩余空间,即使装不下本次全部产量,也按整次耗电结算。例如基础配置向只剩250毫升空间的容器注水,仍消耗6点能量。性能降到不产水的范围(P≤−100)时,只要上述检查通过,仍会扣电并触发一次工作后的模组效果。
产量
设性能加成为 P(百分点),名义产量为:
V=max(0, 850×(100+P)÷100)毫升。
内部以0.001毫升为单位做整数乘除,结果向零取整。性能每增加1点,分摊前的名义产量增加8.5毫升。P=−100时名义产量为0,更低的性能仍为0。
| 性能 P | 名义产量 | 容量充足、无过滤、单台运行时的实际装入量 |
|---|---|---|
| −100 | 0毫升 | 0毫升 |
| −50 | 425毫升 | 425毫升 |
| 0 | 850毫升 | 850毫升 |
| 16 | 986毫升 | 986毫升 |
| 50 | 1275毫升 | 1275毫升 |
| 100 | 1700毫升 | 1700毫升 |
| 200 | 2550毫升 | 2550毫升 |
| 600 | 5950毫升 | 5950毫升 |
| 700 | 6800毫升 | 6000毫升 |
共享空气
多台水分收集器在同一晚符合运行条件时,空气水分由它们分摊。设当夜参与分摊的台数为 N(至少按1计),分摊除数为:
K=1+0.25×(N−1)。
界面显示的产量百分比为 round(100÷K)。实际产量单独计算:先把名义产量换算成0.001毫升,除以 K 后四舍五入到0.001毫升,再换回毫升:
V分摊=round(1000×V÷K)÷1000毫升。
这里的 round 为四舍六入、正好半数时取偶数。不能把界面显示的整数百分比直接乘以名义产量;例如3台机器显示67%,实际每台按三分之二计算。
| 当晚参与分摊的台数 | 界面显示百分比 | 每台基础产量 |
|---|---|---|
| 1 | 100% | 850毫升 |
| 2 | 80% | 680毫升 |
| 3 | 67% | 566.667毫升 |
| 4 | 57% | 485.714毫升 |
| 5 | 50% | 425毫升 |
| 6 | 44% | 377.778毫升 |
| 8 | 36% | 309.091毫升 |
| 10 | 31% | 261.538毫升 |
表中各机器均无性能加成,储水空间充足且没有过滤损失。统计对象是玩家拥有、未损坏、已装入足够供电的电源且储水容器仍有空间的收集器;储水容器已满的机器不参与分摊。参与统计不要求机器的操作窗口保持开启。分摊只改变产量,不改变水类、纯度范围,也不降低每次工作的耗电。
容量限制
分摊后的水先装入容量6升的临时容器,再转入储水容器。设储水容器剩余容量为 C,无过滤时单次实际装入量为:
V实际=min(V分摊, 6000, C)毫升。
超过临时容器或储水容器容量的部分不会留到下一晚。若储水容器装有过滤器,转移时被滤芯去除的杂质会进一步减少最终装入的液体总体积。容器已有液体时,新水与原液混合,水质由混合后的成分决定。
整数运算
产量内部以0.001毫升为单位,按32位有符号整数乘除:
V内部=max(0, trunc(s32(850000×s32(P+100))÷100))。
s32 表示保留低32位并按有符号整数解释,trunc 表示向零取整。P在−2626~2426之间时,上式与毫升公式一致;P=2427时乘法溢出,名义产量变为0。正常模组加成远达不到这些边界,不能把线性公式无限外推。
质量与纯度
质量 Q 决定新生成水的水类。先计算 S=Q+50,再依次与0、50、100、150、200比较;下表列出加法未溢出时对应的 Q 区间。随后在该水类的纯度范围内抽取纯度,步长为0.01个百分点,包含上下限。
| 质量 Q | 水类 | 纯度范围 | 杂质配方 |
|---|---|---|---|
| ≤ −51 | 沟渠水 | 35.00%~89.99% | 专属 |
| −50~−1 | 铁锈水 | 90.00%~95.99% | 专属 |
| 0~49 | 幽灵水 | 96.00%~97.99% | 通用 |
| 50~99 | 基础水 | 98.00%~98.99% | 专属 |
| 100~149 | 优质水 | 99.00%~99.89% | 通用 |
| ≥150 | 纯水 | 99.90%~99.99% | 通用 |
同一档位内提高质量不会改变水类、抽取范围或杂质配方。例如 Q=0 与 Q=49 都生成幽灵水,Q=50 才开始生成基础水;Q=100开始生成优质水,Q=150开始生成纯水。
幽灵水、基础水和优质水在各自区间内偏向低端抽取:越接近下限越常见,约八成落在区间下四分之一。沟渠水、铁锈水和纯水在区间内均匀抽取。以幽灵水为例,多数结果在96.00%~96.50%,平均约96.3%。
质量不改变液体总体积;体积相同时,提高纯度会增加其中水的体积并减少杂质总量。杂质总量由体积与纯度决定,再按当前水类的配方比例分配;六类杂质的比例和取整规则见水的杂质构成。纯水、优质水与幽灵水共用通用配方;基础水、铁锈水与沟渠水各用专属配方。容器已有液体时,应按混合后的成分计算纯度;装有过滤器时,过滤后的纯度由剩余杂质决定。
耗电
基础耗电为6。设效率加成为 E(百分点),每次工作耗电为:
D=max(1, 6-trunc(6×E÷100))。
节能量先向零取整,再从6中扣除,最低为1。负效率会增加耗电。
| 效率 E | 每次工作耗电 |
|---|---|
| −50 | 9 |
| −49~−34 | 8 |
| −33~−17 | 7 |
| −16~16 | 6 |
| 17~33 | 5 |
| 34~49 | 4 |
| 50~66 | 3 |
| 67~83 | 2 |
| 84及以上 | 1 |
耗电不随实际装入量减少;容器空间不足时仍按整次耗电结算。
模组效果
| 属性 | 对水分收集器的影响 |
|---|---|
| 性能 | 每增加1点,名义产量增加8.5毫升;不改变水类与纯度范围。 |
| 效率 | 按基础耗电6计算节能量,向零取整;实际耗电最低为1。 |
| 质量 | 每跨过一个质量阈值,改变新生成水的水类、纯度抽取范围及适用杂质配方。 |
性能 P、效率 E、质量 Q 分别表示已安装模组当前汇总的加成,单位为百分点;无加成时均为0。属性直接相加,详见机器模组。
每次完成工作后,机器触发已安装模组的使用效果,再重算模组属性。对会随使用变化的模组,本次产水使用变化前的数值,重算后的属性用于后续工作。
计算示例
基础配置
P=E=Q=0,单台运行,容器空间至少850毫升且没有过滤器:每晚装入850毫升幽灵水,消耗6点能量。若抽中96.00%的纯度,其中水为816毫升、杂质合计34毫升。各类杂质的分配规则见水的杂质构成。
性能与质量同时提高
P=100、E=50、Q=100,单台运行,容器空间至少1700毫升且没有过滤器:
- 名义产量为
850×200÷100=1700毫升。 - 耗电为
6-trunc(6×50÷100)=3点。 - 生成优质水。若抽中99.50%,这1700毫升液体含水1691.5毫升、杂质合计8.5毫升。
容器容量不足
保持上一例的配置,改用只剩500毫升空间的容器:本晚只装入500毫升,仍消耗3点能量。没有过滤器且抽中99.50%时,装入的液体含水497.5毫升、杂质合计2.5毫升。
两台同时运行
两台基础配置同时符合运行条件:每台装入680毫升,合计1360毫升,共消耗12点能量;每台仍为幽灵水。
效率模组
仅增加一个未修正的效率模组,E=16,耗电为 6-trunc(0.96)=6 点。将总效率提高到E=32后,耗电为 6-trunc(1.92)=5 点。
损坏机与回收
损坏的水分收集器不产水;换入电池或普通模组不会修好机体。它的裸机基础价值为195,与普通可用设备的350分开计算。购买前先比较内部物品、可拆材料与实际报价,不按普通设备的产水收益估值。
前两步可互换;切割会销毁机体,应在回收其他物品之后操作。同一批螺丝或线缆不能重复取出,拆出它们还会分别降低机体剩余基础价值。拆解收入应按实际取得材料的成交金额加总,再扣损坏机购买成本和工具分摊;内部随机物品另列,不能按每台都有相同模组计算固定净利。

沪公网安备 31011002002714 号