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3.4版本

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2026-03-06更新

    

最新编辑:Christine_nya

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更新日期:2026-03-06

  

最新编辑:Christine_nya

来自植物大战僵尸融合版WIKI_BWIKI_哔哩哔哩
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Christine_nya
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3.4.2版本宣传片


【植物大战僵尸融合版3.4.2版本更新公告】

【融合版3.4.2版本更新】


电脑版:https://pan.quark.cn/s/d8284ea0adf1
其他版:https://pan.quark.cn/s/b0db13d6c2aa

更新内容:

1、新植物:
寒冰玉米投手、水草苗、烈焰竹龙、窝菜投手

2、新僵尸:究极万年不化骨(领袖)

3、关卡更新:
AI盲盒对战、诸神起源:超级随机、诸神射击新增了两种新武器、星辉泳池无尽模式

4、旅行:投资中调整了部分羁绊的属性加成以及在固有难度增加时,提高僵尸的血量

5、超级随机中星辉概率优化,原本的3选后10%改为:选择进化僵尸时+2%,选择强究极僵尸时+2%,选择领袖时+6%

6、新增在局内对准植物按H键,可以查看植物的信息

7、爆竹更改为彩卡,通关冒险模式45关后可用

8、究极黑曜石辣椒新增数量限制:地图行数+2

9、修复了一些已知的bug

3.4.2版本改动内容补充

植物

僵尸

关卡

  • 星辉冒险-星级奖励(天赋树词条)勤能补拙(3点钟方向)在星辉无尽模式中不生效
  • 星辉无尽:泳池中添加了
  • 超级随机模式中出现星辉植物的概率,由全选三个设置选项候后+10%,更改为随机模式中出现强究极僵尸+2%、随机模式中出现领袖+6%、随机模式中出现进化僵尸+2%
  • 超级随机模式中不再能通过反复种植来获取其星辉形态
  • 调整了部分旅行投资模式羁绊的数值,且随着难度的提高,僵尸的血量会更多的提升(待测试)

全局

  • 新增快捷键H,对着植物按下后,可以打开信息栏,目前可查信息包括:血量、攻击力、攻击间隔、攻速加成、生产间隔、属性倒计时、属性倒计速率、幸运一击率、幸运一击伤害、伤害增幅、独立伤害增幅、磁力数量、光照等级

3.4.2版本修复BUG

植物

  • :删除了以小喷菇作为底座的融合方式(防止叠种)
  • 修复了不会对触发伞弹的僵尸造成伤害的BUG
  • 修复了在星辉模式中,机枪的子弹过火时子弹会自己碎了,星辉中激活无限火力时明显

僵尸

  1. 雪枪子弹破碎时,会对僵尸造成伤害和减速(修了)
  2. 大帅会给荷叶上诅咒,但不会给盆上诅咒(修了)

图鉴/文案

  1. sp帝/灾果,sp毁机/胆,在图鉴和神秘模式被划分为弱究(修了)
  2. 词条界面中流萤伞的文本没有写解锁亚种以及亚种的增益(修了)
  3. 杨桃的融合里没有多功能杨桃(修了)
  4. 图鉴中黑曜石辣椒菇的融合路径里面没有究极黑椒(修了)
  5. 植物卡牌阳光写错总结(共10项错误,均已修复)
  6. 投资词条一些是幸运一击率,一些是幸运暴击率,应该同步(修了)

词条

旅行词条

  1. 旅行词条可以通过进入带词条关卡,然后进入iz投稿图中,词条就会被带入iz投稿图内,并且可以正常使用(修了)
  2. 小小领袖不能共存,但选了一个小领袖以后还会出现其他领袖的缩小射线词条(修了)
  3. 金蛋在投资中激活泰坦之躯时,可以吃到黑高世纪之盾词条(修了)

投资词条

  1. 藏一手在贪欲菇召唤领袖后,进入僵尸会导致游戏卡死,僵尸盲盒会导致游戏无法继续(修了)
  2. 植物重组变形异常(修复)
  3. 小冰机装了皮肤无法触发爽快射击(修了)
  4. 词条:获得11次免费刷新,数量不对(修了)

关卡

  1. 胆小菇之梦中,双发和机枪无法发射上下的子弹(修了)
  2. 旅行进化,会出现弱究选择卡牌(修了)
  3. 炼狱10旗开局阳光丢失(修了)


【植物大战僵尸融合版3.4.1版本更新公告】

【融合版3.4.1版本更新-旅行更新】
还是有Bug的3.4.1.0
电脑版:https://pan.quark.cn/s/39cd4b81566c
其他版:https://pan.quark.cn/s/be355b4e1ae9

又修了一些Bug的3.4.1.1
电脑版:https://pan.quark.cn/s/7f6549aa6ad3
其他版:https://pan.quark.cn/s/4457db54ed96

3.4.1版本改动内容补充

一、3.4.1.0已修复的 Bug
1. 金蛋吃羁绊-泰坦之躯,血量异常
2. 星辉模式,提交植物异常
3. 神秘模式强究词条无法选择
4. 自定义关卡编辑器修改阳光和旗帜无法使用
5. 神秘模式中选卡阶段时购买词条的词条界面中,弱究词条会重复显示
6. 究炮只能融合寒冰菇一次然后报错
7. 黑巨可以给植物减伤
8. 究极杨桃火炬的追踪樱桃星星,追踪杨桃星星,会在僵尸身上卡住
9. 切换多功能星星会把所有究极黑椒层数消耗完
10. 魅惑黑巨失去减伤植物效果,魅惑将军会被植物的治疗效果伤害
11. 图鉴的旅行弱究分类中没有窝油帝盆
12. 鬼王同时有20%的领袖减伤,和80%的额外领袖减伤

二、3.4.1.1已修复的 Bug
1. 黑橄榄将军的禁疗消失


【植物大战僵尸融合版3.4版本更新公告】

【融合版3.4版本更新-旅行更新】

(原动态已替换为3.4.1版本更新公告)

一堆Bug的3.4.0.0
电脑版:https://pan.quark.cn/s/393b6edc0cfd
其他版:https://pan.quark.cn/s/10482ede2e90
修了一部分的3.4.0.1
电脑版:https://pan.quark.cn/s/6d83506cdf88
其他版:https://pan.quark.cn/s/51a9bf3078ca

1. 全新旅行模式【旅行:投资】
此模式基于[旅行:炼狱]。随波次生成的僵尸不会再给予积分,也不能再免费选取植物词条。相对的:
①开局会获得大量积分
②每轮通关时会获得更多积分,且每轮结束时都可以打开旅行商店
③能以优惠价格购买究极植物专属词条,集齐一定数量的词条后会解锁植物间的羁绊,附带更多收益。
投资词条:每个场景可选一次。选取黄金、棱彩品质的投资词条时,会增加固有难度:使高阶僵尸出现概率增加,并使僵尸获得额外的减伤。

2. 新植物
普通植物:卷心菜乒乓菇、小窝瓜、毁灭南瓜、地刺花盆、流光豌豆射手、三叶窝瓜、寒冰卷心菜投手
究极系列植物:寒晶仙萤伞、多功能杨桃、究极黑曜石辣椒菇、窝油帝盆

3. 新僵尸
普通僵尸:无色橄榄球僵尸、黄色橄榄球僵尸 作为领袖的阿尔法小队现在拥有了独立的id

4. 新皮肤
究极忧郁菇-巷中幽兰

5. 新关卡
新增“我是僵尸”冒险模式!在解谜模式中点击切换关卡组进入,内含丰富的关卡与教程,循序渐进地帮助你了解该玩法。

6. 小小领袖:
旅行模式中,通过购买词条,使小小丑皇在关卡中与你协同作战!

7. 游戏优化 【旅行模式】

  • 优化了所有经典旅行每3轮结束时的商店内容,现在每次刷新4个强究极配方和4个随机词条
  • 优化了所有经典旅行每轮完成后随机出现的词条内容,如果场上存在弱究极植物,则对应的专属词条出现概率提高(每3轮结束时的商店中出现概率不变)
  • 去除了旅行模式开局必须选择10个弱究极植物配方的限制
  • [旅行:诅咒]和“旅行新路线”现在拥有独立的存档位,不再与原模式共用存档数量上限
  • 优化了所有经典旅行存档文件的格式(但现在无法读取以前的存档)
  • 为所有领袖僵尸添加了专属血条显示(可选择关闭)
  • 优化了普通词条的排列顺序

【随机模式】

  • 新增“随机模式中出现强究极僵尸”“随机模式中出现领袖”“随机模式中出现进化僵尸”三个设置选项。三个选项同时开启时,随机模式中出场的究极植物有10%概率变为对应的星辉植物

【无尽模式】

  • 新增“无尽模式跳过选卡”设置选项

【全局】

  • 新增快捷键B,用于打开/关闭背包选卡界面
  • 优化了一些底层代码逻辑,减少了卡顿

8. 平衡性调整
超级机械坚果:新增“每轮关卡内最多回复1000万血量”的特点

9. 修复了部分植物僵尸因找不着头脑而无法被黄油定身的bug
修复了一些其他bug

游戏存档位置:
C:\Users\【你的用户名】\AppData\LocalLow\LanPiaoPiao\PlantsVsZombiesRH

3.4版本改动内容补充

植物

僵尸

关卡

  • 优化了所有经典旅行每3轮结束时的商店内容,现在每次刷新4个强究极配方和4个随机词条
  • 优化了所有经典旅行每轮完成后随机出现的词条内容,现在如果场上存在弱究极植物,则对应的专属词条出现概率提高(每3轮结束时的商店中出现概率不变)
  • 旅行:投资中,击杀僵尸不再获得积分,通关每一轮时获得固定积分,弱究极专属词条积分消耗-2000
  • 旅行:投资中,除了难度减伤、领袖减伤以外,还存在随着关卡推进和难度等级提升而强化的额外减伤
  • 旅行:投资挑战模式:有11个诅咒和1个祝福,很难

按键与设置

  • 新增快捷键B打开/关闭背包选卡界面
  • 新增随机模式中出现强究极僵尸随机模式中出现领袖随机模式中出现进化僵尸三个设置选项,全选后在随机模式中融合究极植物有概率变成星辉植物
  • 新增无尽模式跳过选卡设置选项,无尽模式摆完阵后可勾选加快进程
  • 所有领袖僵尸在场时,场地左侧会额外显示其对应的血条,可以通过开关关闭

全局

  • 优化了所有经典旅行存档文件格式(代价是以前才存档全部无法读取)
  • 优化了普通词条的ID排布:弱究极专属词条→通用词条→商店限定通用词条(有3个新增词条)→连携词条→宠物词条→诅咒词条→进化词条
  • 优化了卡顿的问题
    • 飘飘原话:把植物子弹运动方式从int改成了枚举。然后改了一下僵尸受伤,减速,变色的那些函数。哦还有获取场上特定类型的植物、特定类型的僵尸的方法也改了。创建销毁的时候直接存在关卡里,不再根据next和pre找
    • 注:飘飘的意思大概是,动态存储场上的植物/僵尸以代替链表,优化子弹逻辑使其快速索敌