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3.7版本

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2026-05-29更新

    

最新编辑:Christine_nya

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更新日期:2026-05-29

  

最新编辑:Christine_nya

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Christine_nya
一条不会美工的羊
叶小树二代
陈润林-

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3.7版本宣传片


【植物大战僵尸融合版3.7版本更新公告】

这里什么也没有,快回去吧


3.7版本改动内容补充

植物

  • :我方雪球子弹颜色改为灰黑色,且命中僵尸不再直接造成冻结,而是附加20点冻结值
  • :磁力系统中的磁力植物数量会分摊给磁力菇后(小削了生产速度),但是提高的攻击力拐的数值

机制

  • 1级冻结值
    • 现在由发射的黑雪球附加的冻结值,产生的冻结可以对1级防寒的僵尸生效
  • 底层机制-索敌(投手植物如何确定弹道抛物线的终点)
    • 以前是开始攻击时/发射子弹时分别记录僵尸的位置,并计算出子弹落地时僵尸所在的位置
      • 缺点:植物攻击速度上来后,取样间隔过短,导致计算误差,且难以击中高移速僵尸
    • 现在是发射子弹时记录僵尸的速度,并计算出子弹落地时僵尸所在的位置
      • 缺点:高移速的三级鱼被黑高反复击退,已其速度和初始位置计算出来的抛物线终点在投手左侧
  • 底层机制-啃咬:
    • 现在移除/融合僵尸正在攻击的植物,只要僵尸的碰撞框内还存在其他可以攻击的植物,僵尸会立即攻击该目标,不会再像之前一样立即重置攻击而向前走一小步;
    • 现在僵尸会实时获取碰撞框内所有可攻击目标,并优先攻击魅惑僵尸>南瓜>普通植物>花盆>睡莲
  • 诅咒效果重做:
    • 诅咒会从植物血量的左侧开始逐渐侵蚀剩余血量(植物立绘会逐渐变红),当诅咒值大于剩余血量时,植物死亡
    • 诅咒值计算公式为(倍率*1%*(植物最大生命值+当期生命值/2))
    • 诅咒具有自成长性,受到诅咒的植物其诅咒值每秒+1
    • 附加的诅咒值不受减伤/易伤效果影响,且不会由于施加方的离场而消失
    • 当植物为满血时,强制流失1点生命值(该效果绑定在UI检测代码中,每帧都会判定一次)
    • 植物受到治疗时,优先抵消等量诅咒值,当诅咒值低于0时退出诅咒状态

僵尸

设置与UI

  • 新增道具:5小推车,可以将一株植物从场上暂时搬走,随时可以种回去
    • 效果同“生存模式”重新进入一轮关卡,可以触发植物和战吼、重置属性倒计时
  • 调整了卡槽位置
    • 为更多的功能道具腾位置
    • 取消了“设置”中的“画布比例”,现在直接自动适配全比例
    • 整理了“设置”中的开关和按钮
  • 删除了一些没有的字体,包体小了40M
  • 优化了植物血条显示
    • 可以点击植物血条打开属性页面、属性页面内新增按钮打开图鉴
    • 右上角显示剩余生命值
    • 左侧灰条为诅咒所占比例
    • 血条外侧白框为护盾
    • 血条下方蓝条代表属性倒计时
  • 数字键盘123可以选词条(有0.5秒前摇)

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