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诸神:进化
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2025-07-20更新
最新编辑:Christine_nya
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更新日期:2025-07-20
最新编辑:Christine_nya
关卡限制
出场僵尸
出场僵尸 |
---|
机制
至少需要选择5个植物才能开始关卡
进入关卡后需要选取一个植物作为初始植物,然后失去卡槽。其他被选取的植物将会加入随机词条以供选取
每4波僵尸会随机提供3个词条,可以抽取新植物、为已有植物进行升级、为最终形态植物选择额外强化,共计可刷新5次
僵尸强度每5波增加一次
植物死亡时会退化为最基础形态复活
植物手套无CD,不可使用僵尸手套,不可使用铲子。不可使用任何方式进行融合,可以使用肥料回血,可以使用铁器为究极魅惑菇提供充能
通用加成:植物的伤害×(1+0.6n),攻击速度×(1+0.4n),韧性×1.5^n
展示视频
升级列表
基础植物 | 过渡形态 | 最终形态 | 专属增益 | 攻击增益 | 攻速增益 | 韧性增益 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
伤害200 | 伤害200 | 分支1 | 韧性1000 伤害200 |
韧性1000 伤害300 |
开大保底子弹数-18,初始保底102 | ✓ | ✓ | ✗ | ||||||
分支2 | 韧性1000 伤害300 |
韧性1000 伤害300 |
每次发射的子弹数+1 | ✓ | ✓ | ✗ | ||||||||
- | - | 分支1 | - | 啃咬伤害1000 子弹伤害300 |
啃咬伤害×5 | 啃咬附加百分比伤害+5% | ✗ | ✓ | ✓ | |||||
分支2 | 韧性1000 | 韧性64000 | 韧性增加0.5倍 | ✗ | ✗ | ✓ | ||||||||
- | 分支1 | 韧性1000 子弹伤害200 |
韧性1000 子弹伤害400 出土后5秒,向前方一行发射250发子弹,上下45°扇形散射500发子弹,发射结束后每30秒再次触发 |
开大冷却变为30×(0.8^词条数)秒 | ✓ | ✓ | ✗ | |||||||
大嘴花及其分支植物消化时间固定3秒 | 分支1 | 韧性1000 伤害600 |
韧性1000 伤害1000 |
吞食造成的爆炸数+1 多个爆炸效果会向方前递进释放 |
✓ | ✗ | ✗ | |||||||
分支2 | 韧性000 | 韧性1000 | 吞食范围+1格 索敌范围不变 |
✗ | ✗ | ✓ | ||||||||
伤害200 | - | 分支1 | 韧性1000 伤害900 |
子弹伤害900 狙击伤害4500 |
- | ✓ | ✓ | ✗ | ||||||
分支2 | 韧性1000 伤害300 |
韧性1000 伤害900 |
- | ✓ | ✓ | ✗ | ||||||||
伤害100 | - | 分支1 | 韧性1000 伤害200 |
韧性1000 伤害150 |
韧性1000 伤害300 |
暴击率+15%×词条数 暴击时造成4倍伤害 |
✓ | ✓ | ✗ | |||||
分支2 | 韧性1000 伤害100 |
韧性1000 伤害200 |
韧性1000 伤害200 |
攻击半径+0.5格×词条数 | ✓ | ✓ | ✗ | |||||||
伤害200 | - | 分支1 | 韧性1000 伤害200 |
韧性1000 伤害400 |
韧性1000 伤害900,受磁力增幅 |
- | ✓ | ✓ | ✗ | |||||
分支2 | 韧性1000 伤害200 |
韧性1000 伤害300 |
- | ✓ | ✓ | ✗ | ||||||||
伤害100 | - | 分支1 | 韧性1000 伤害200 |
韧性1000 伤害300 |
每次发射子弹数量+1×词条数 | ✓ | ✓ | ✗ | ||||||
分支2 | 韧性1000 伤害100 |
- | 子弹穿透后伤害不再衰减 子弹穿透数量变为(1+2×词条数) |
✓ | ✗ | ✗ | ||||||||
伤害200 | - | 分支1 | 韧性8000 | - | - | ✓ | ✓ | ✓ | ||||||
分支2 | 韧性1000 伤害500 |
韧性1000 伤害2000 |
- | ✓ | ✓ | ✓ | ||||||||
伤害200 | - | 分支1 | 韧性1000 伤害400 |
韧性1000 伤害1200,每击杀200个僵尸会再次触发战吼 |
再次触发战吼所需杀敌数-18×词条数 | ✓ | ✓ | ✗ | ||||||
伤害200 | - | 分支1 | 韧性1000 伤害800,受磁力增幅 |
韧性1000 伤害1000,不受磁力和光照增幅 |
流星冷却降至(0.75^词条数)倍 | ✓ | ✓ | ✗ | ||||||
分支2 | 韧性1000 环绕伤害30 子弹伤害200 |
韧性1000 所有伤害600 |
大剑数量+11×词条数 | ✓ | ✓ | ✗ | ||||||||
伤害400 | - | 分支1 | 韧性1000 伤害800 |
韧性1000 伤害500 太阳伤害110,持续时间无限 |
每10秒坠落(词条数)陨星,造成3×3范围伤害1000 | ✓ | ✓ | ✗ | ||||||
伤害300 | - | 分支1 | 韧性1000 伤害800 |
韧性1000 伤害1600,分裂子弹不受影响 |
韧性1000 伤害800,分裂子弹不受影响 |
散射、连射概率+10%×词条数 | ✓ | ✓ | ✗ | |||||
分支2 | 韧性1000 伤害400 |
伤害400 | 蓄力速度+100%×词条数 | ✓ | ✗ | ✗ |