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诸神:进化

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2026-06-09更新

    

最新编辑:Christine_nya

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更新日期:2026-06-09

  

最新编辑:Christine_nya

来自植物大战僵尸融合版WIKI_BWIKI_哔哩哔哩
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Christine_nya
40405640092_bili
微凉如梦来
我是1D88

  • 2.7版本
  • 3.7版本
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诸神:进化
关卡模式 旅行挑战
关卡类型 诸神
种植模式 手套移动
进攻旗数 10
地图类型 白天
地图大小 5*10
实装版本 2.7
诸神:进化.png
诸神:进化
关卡模式 旅行挑战
关卡类型 诸神
种植模式 手套移动
进攻旗数 10
地图类型 白天
地图大小 5*10
实装版本 2.7

2.7版本机制

  • 至少需要选择5个植物才能开始关卡
    • 进入关卡后需要选取一个植物作为初始植物,然后失去卡槽。其他被选取的植物将会加入随机词条以供选取
  • 植物手套无CD,不可使用僵尸手套,不可使用铲子。
    • 不可使用任何方式进行融合,可以使用肥料回血,可以使用铁器为究极魅惑菇提供充能
  • 僵尸强度每5波增加一次
  • 每4波僵尸会随机提供3个词条,共计可刷新5次
    • 可以抽取新植物、为已有植物进行升级、为最终形态植物选择额外强化,
    • 通用加成词条:植物的伤害×(1+0.6n),攻击速度×(1+0.4n),韧性×1.5^n
  • 植物死亡时会退化为最基础形态复活

2.7版本展示视频

2.7版本升级列表

基础植物 过渡形态 最终形态 专属增益 攻击增益 攻速增益 韧性增益
伤害200 伤害200

1
韧性1000
伤害200
韧性1000
伤害300
开大保底子弹数-18,初始保底102


2
韧性1000
伤害300
韧性1000
伤害300
每次发射的子弹数+1
- -

1
- 啃咬伤害1000
子弹伤害300
啃咬伤害×5 啃咬附加百分比伤害+5%


2
韧性1000 韧性64000 韧性增加0.5倍
-

1
韧性1000
子弹伤害200
韧性1000
子弹伤害400
出土后5秒,向前方一行发射250发子弹,上下45°扇形散射500发子弹,发射结束后每30秒再次触发
开大冷却变为30×(0.8^词条数)秒
大嘴花及其分支植物消化时间固定3秒

1
韧性1000
伤害600
韧性1000
伤害1000
吞食造成的爆炸数+1
多个爆炸效果会向方前递进释放


2
韧性1000 韧性1000 吞食范围+1格
索敌范围不变
伤害200 -

1
韧性1000
伤害900
子弹伤害900
狙击伤害4500
-


2
韧性1000
伤害300
韧性1000
伤害900
-
伤害100 -

1
韧性1000
伤害200
韧性1000
伤害150
韧性1000
伤害300
暴击率+15%×词条数
暴击时造成4倍伤害


2
韧性1000
伤害100
韧性1000
伤害200
韧性1000
伤害200
孢子爆炸半径+0.37格×词条数
伤害200 -

1
韧性1000
伤害200
韧性1000
伤害400
韧性1000
伤害900,受磁力增幅
-


2
韧性1000
伤害200
不会再害怕自爆
韧性1000
伤害300
在半径1.48格附近持续生成2×词条数量的小型毁灭菇子弹
伤害100 -

1
韧性1000
伤害200
韧性1000
伤害300
每次发射子弹数量+1×词条数


2
韧性1000
伤害100
- 子弹穿透后伤害不再衰减
子弹穿透数量变为(1+2×词条数)
伤害200 -

1
韧性8000 - -


2
韧性1000
伤害500
韧性1000
伤害2000
攻击距离+50%×词条数
伤害200 -

1
韧性1000
伤害400
韧性1000
伤害1200,每击杀200个僵尸会再次触发战吼
再次触发战吼所需杀敌数-18×词条数
伤害200 -

1
韧性1000
伤害800,受磁力增幅
韧性1000
伤害1000,不受磁力和光照增幅
流星冷却降至(0.75^词条数)倍


2
韧性1000
环绕伤害30
子弹伤害200
韧性1000
所有伤害600
大剑数量+11×词条数
伤害400 -

1
韧性1000
伤害800
韧性1000
伤害500
太阳伤害110,持续时间无限
每10秒坠落(词条数)陨星,造成半径1.48格范围伤害1000
伤害300 -

1
韧性1000
伤害800
韧性1000
伤害1600,分裂子弹不受影响
韧性1000
伤害800,分裂子弹不受影响
散射、连射概率+10%×词条数


2
韧性1000
伤害400
伤害400 蓄力速度+100%×词条数

关卡限制

初始植物
初始词条
初始阳光500
阳光上限50000
初始金钱3000
金钱上限99999
通关奖励

出场僵尸

出场僵尸
出场僵尸2
出场僵尸3
出场僵尸4
出场僵尸5

出场僵尸

出场僵尸
  • 混编编队
  • 植物编队
  • 动物编队
  • 机械编队
第 1 波 :
第 5 波 :
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第10波:
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第15波:
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第20波:
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第25波:
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3.7版本机制

  • 选择1个植物以开始关卡(不选默认
    • 进入关卡后选择本局可使用的植物数量:1~5株(初次游玩只能选5株,通关后逐渐解锁更少的数量)
    • 4种难度:难度影响词条刷新次数和僵尸血量倍率(初次游玩只能选简单难度,通关后逐渐解锁更高的难度)
    • 4种挑战进程,决定关卡的长度和最终的BOSS单位(初次游玩只能选经典流程,通关后逐渐解锁更长的流程)
  • 植物手套无CD,不可使用僵尸手套,不可使用铲子。
  • 每4波僵尸会随机提供一组词条并随机选择3个显示为选项每次提供词条时:</br>step0:记录场上植物,仅可能提供对应植物的升级/强化/质变词条</br>step1:将所有可能出现的词条(包括一些特殊词条)单独计算概率,若判定成功则加入本轮的词条池</br>step2:每次普通刷新,从本轮的词条池中抽取3个显示</br>step3:补充满所有普通刷新次数,如果当次选择抽取新植物则额外提供一次
    • 可以抽取新植物、为已有植物进行升级、为最终形态植物选择额外强化,
    • 词条分为普通、白银、黄金、钻石四种品质,每种品质提供的基础加成不同,具体如下
受幸运权重影响出现概率的词条同类词条每次进入词条池中只会表现为一种品质,四种品质的表现概率按权重分配:<br>木头品质权重:55*(1+1*幸运/100)<br>概率:57.89% → 39.69%<br>白银品质权重:25*(1+2*幸运/100)<br>概率:26.32% → 30.93%<br>黄金品质权重:12*(1+3*幸运/100)<br>概率:12.63% → 21.03%<br>钻石品质权重: 3 *(1+5*幸运/100)<br>概率: 3.16% → 8.35%
基础强化词条 特殊词条(每种词条各有15%的基础概率出现,且幸运可小幅度提升出现概率提升系数为(1+0.3*幸运/100)
强化力量
数值加算,同类词条最多拿1000个
强化速度
数值加算,同类词条最多拿50个
幸运
满值250,可以影响每次提供词条时进入词条池的品质权重
品质升级
将本轮词条池中的随机一个基础强化词条随机升级成一个更高品质的词条,种类和作用对象不变,可以选在还未出现在选项中想词条(你需要通过普通刷新将其抽上来)
伤害增幅
与基础强化词条相互独立乘算
保护
给予植物护盾,复活后也会给予
复活
植物植物死亡后复活时间降低,最低将至0秒(满值99%)
其他特殊词条
(基础概率不同,且同样受幸运影响)
木头品质 +30% +20% +25 +1次 +10% +5000 -10%
白银品质 +60% +40% +50 +2次 +20% +10000 -20% 高级刷新(10%:重新提供一组词条)
黄金品质 +90% +60% +75 +3次 +30% +15000 -30% 终端植物的专属强化词条数量有限,10个/5个/1个(33%)
钻石品质 +150% +100% +125 +5次 +50% +25000 -50% 终端植物的专属质变词条限1个(5%)
碾压保护(5%:植物免疫碾压)
不受幸运影响出现概率的词条
其他特殊词条 超质变词条
(0.01%的概率且3选1出现,且一旦出现过就不会再出现只要在词条池出现过,无论是否拿去或刷出,以后提供新词条池时都不会再次出现任何超质变词条
木头品质 基础植物的新增词条(100%)

超质变:步步高升(所有词条一定是最高品质,且钻石词条加成×5。
注意:部分植物攻速过快时会丢失动画导致无法攻击或攻速降低

超质变:绝对力量(获得词条:绝对力量删了

超质变:腐化(获得词条:腐化

超质变:力量会给予希望(获得词条:力量会给予希望
获得植物:
白银品质 过渡植物的升级词条(100%)
黄金品质
钻石品质
  • 植物死亡后3秒会以当前形态复活
  • 所有植物最大生命值×5
  • 所有大嘴花/战神的索敌范围和攻击范围+2格,相当于激活星辉任务奖励白天6b
  • 关卡自带词条:至极手速灯火通明可控核聚变

3.7版本展示视频


3.7版本升级列表

基础植物 过渡形态 最终形态 强化
力量
强化
速度
专属强化 专属质变
本次更新修改了大量基础数值,为避免混乱,本表格中仅将新分支和专属强化词条中的变更内容作标红处理
伤害200
攻速+100%


1
伤害400
攻速+100%
伤害560 强化:射击
保底时大招所需射击子弹数-10初始保底102


2
伤害400
攻速+100%
伤害600 强化:弹道
每次攻击多发射1发子弹表现为多发射1排子弹
质变:力量
获得词条:力大砖飞


3
伤害100
攻速+100%
充能速度+200%
伤害1000 强化:定身
定身时长+100%


4
伤害500
攻速+300%
伤害300 强化:死神之光
释放的毁灭菇伤害+100%
质变:神射手
每一发子弹都会造成爆头伤害这里指的是弱点伤害:造成伤害×6
-

1
消化5秒 啃咬伤害2000
子弹伤害800
斩杀冷却速度+200%
啃咬伤害5000
子弹伤害1000
强化:百分比伤害
百分比伤害+5%
质变:星辉
升级成星辉樱桃战神


2
- - 强化:减伤
获得9.9%减伤
强化:分身
全息黑高数量+1
爆炸伤害3600
攻速+100%
出土速度+500%


1
子弹伤害600
爆炸伤害3600
攻速+100%
出土速度+100%
子弹伤害600
首次出土时间0.5秒、再次出土时间3秒;每次出土后5秒内,向前方一行发射250发子弹,上下45°扇形散射500发子弹,发射结束后10秒再次触发
强化:持久
大招持续时间+5秒
质变:爆破
发射的子弹升级为爆破子弹子弹命中后产生100%攻击力的土豆雷爆炸
消化2.5秒

1
消化2秒 伤害3600
消化1.5秒
强化:爆炸
爆炸数+1多个爆炸效果会向方前递进释放
质变:毁灭
攻击时没有吞噬僵尸也将释放爆炸,吞下则释放两次拿去啃免疫吞噬的领袖/BOSS单位,相当于攻速1秒一次


2
- - 强化:范围
范围+1攻击范围+1格,索敌范围不变
伤害400
攻速+100%


1
伤害800
攻速+100%
子弹伤害800
狙击伤害8000
攻速+100%
强化:贯穿
狙击穿透+2词条数大于等于1时,狙击出现一条瞄准线,可以同时对瞄准线上(1+2n)名敌人造成伤害(无论是否爆头)
质变:爆头
获得词条:枪枪爆头


2
伤害400
攻速+100%
伤害20
攻速+100%
获得词条:势如破竹
强化:减速
僵尸的基础速度降低10%
伤害300

1
伤害600 伤害160 伤害300 强化:暴击
暴击率+10%(暴击时伤害为原来的5倍)
质变:星辉
升级成星辉究极大喷菇
(伤害300)


2
伤害200 伤害400
本体索敌和伤害范围不再有行限制
强化:半径
伤害半径+0.5本体索敌和伤害半径、孢子的爆炸半径+0.37格(50像素)
质变:湮灭
获得词条:万籁俱寂,且无视领袖5000限伤


3
伤害600
攻速+100%
伤害5 强化:剧毒
子弹发射数量+1表现为多发射1条子弹弹道,所有的子弹弹道会在前方整幅15°范围内均匀分布
质变:蒜毒骤发
获得2级词条:蒜毒骤发
伤害300
攻速+100%


1
伤害600
攻速+100%
伤害360
攻击间隔1秒,且始终维持在3级充能(每次发射6发子弹)
强化:魅惑
魅惑概率提高7.5%
质变:普度众生
获得词条:普度众生
质变:定时炸弹
获得词条:定时炸弹


2
伤害200 伤害600
获得近战毁灭菇群在附近持续生成(4+2n)个/秒的小毁灭菇子弹,子弹爆炸时对半径2.02格(300像素)范围内所有单位造成100%攻击力的灰烬伤害,每伤害到1个单位获得10%攻击力的护盾(护盾不受增伤加成)
强化:近战
近战发射数量+2
强化:范围
近战攻击范围+30%
伤害3600

1
伤害3600 复活时间9秒
攻速+100%
辐射时间不会随时间流失,但辐射伤害减半
强化:王丛天降
辐射持续时间+1秒


2
伤害3600 伤害320
僚机始终跟随本体
强化:小队
每3秒自动生成1个僚机,攻速加成可缩短这个间隔衍生物享受本体攻击力加成
质变:弹药
获得词条:我是梦珞我也是梦珞
伤害200

1
伤害400 伤害480
攻速+200%
强化:红温
红温伤害增幅提高60%


2
伤害200 伤害240
攻速+50%
每击杀1个僵尸恢复30韧性与生命偷取的回血独立
强化:弹射
子弹弹射数量+1
子弹命中僵尸时额外造成n次伤害,每次造成伤害对小范围敌方随机单位造成相当于子弹伤害100%的伤害

强化:再生
生命偷取+50%攻击命中后恢复造成伤害量5%*(1+50n%)的韧性,与生命偷取的回血独立
质变:火海
炮台在释放大招过程中额外释放4次火爆辣椒效果
每次造成50段伤害,每次伤害对敌方随机单位造成等同于炮台10000%攻击力的伤害
伤害300
攻速+100%


1
反伤×5 获得词条:尸愁之路
每1.5秒扔出玄刚保龄球,伤害3600
强化:保龄球
保龄球发射数量+1
质变:发射
在每行扔出保龄球


2
伤害300
攻速+100%
伤害1500 强化:范围
横向范围+100%基础攻击范围为100*50px的方格,一个词条左右各加50%
伤害200
攻速+100%


1
伤害400
攻速+100%
伤害1200
攻速+100%
每击杀200个僵尸会再次触发战吼
强化:大招
大招所需杀敌数-20
伤害200
攻速+100%


1
伤害600
攻速+100%
伤害600,不受磁力增幅
攻速+200%
伤害300,不受磁力和光照增幅 强化:流星
流星冷却CD降低25%流星冷却降至(0.75^词条数)倍
质变:星辉
升级成星辉杨桃大帝
(伤害300,有所削弱)


2
环绕伤害150
子弹伤害1000
攻速+100%
所有伤害3150 强化:大剑
大剑数量+11
伤害600
攻速+100%


1
伤害2000
攻速+100%
伤害600
太阳伤害450且不会消失
每3秒受攻速加成坠落(n+1)颗陨星,锁定全场血量最高的僵尸,落地对半径1.48格(200像素)范围内所有目标造成相当于攻击力100%的伤害;然后造成30次伤害,每次伤害对范围内敌方随机单位造成100%的爆炸伤害也就是造成30次单体Explode伤害,随机分配到范围内的目标上
强化:陨星
陨星+1


2
伤害400 伤害600 强化:火炮
最大散射数+10
伤害400
攻速+100%


1
伤害1600
攻速+100%
伤害300
攻速+300%
且究极黑洞可以吸收所有类型的我方子弹
-
伤害800

1
伤害700,分裂子弹不受影响
攻速+200%
伤害720,分裂子弹不受影响
攻速+100%
强化:散射
散射、连射概率+12%
质变:蒜毒骤发
获得2级词条:蒜毒骤发


2
伤害1200
攻速+100%
伤害600
每1秒自动轰炸鼠标所在位置可享受手动瞄准的2倍伤害,攻速加成可缩短这个间隔
强化:火海
火海时间+3秒
质变:火海
火神子弹命中地面时也会生成火海包括母弹和分裂的子弹


3
伤害800
攻速+100%
伤害300 强化:散射
发射数量+1攻击时额外瞄准全屏n个额外目标,每0.5秒发射4发子弹攻击,优先选择不同行的目标

3.7.1版本改动内容

基础植物 过渡形态 最终形态 强化
力量
强化
速度
专属强化 专属质变
-

1
- 伤害600 强化:能量
能量上限+5000,能量恢复效率+300%,每次攻击额外附带等同于当前能量20%的伤害
质变:光能盾牌
可以消耗能量对3×3范围内僵尸造成伤害并击退,普攻目标数×3