窝瓜
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2026-04-16更新
最新编辑:末日郎中扳手大魔王
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更新日期:2026-04-16
最新编辑:末日郎中扳手大魔王
编辑官方图鉴
伤害:1800
花费:50
冷却时间:30秒
润色图鉴/修正图鉴
润色图鉴 /修正图鉴
Illustrated
窝瓜会跳向第一个接近他的僵尸并压扁它们。
索敌范围:本格及向右1格
特点:会同时伤害落点附近的(半径0.37格(50像素),0.2625格)所有僵尸;
索敌范围:左侧0.5格~右侧1格
特点:锁定目标后,跳起并移动至预瞄位置砸下,落地造成半径0.37格范围伤害
压扁伤害:如果造成的最终伤害不低于僵尸血量,将其秒杀
花费:50
Special: Squashed zombies do not trigger their on-death effects.
Recharge: 30s
植物故事
Plant Story
背景故事 Background Story |
|---|
我准备好了!”窝瓜大吼道,“干吧!算我一份;没人比我厉害,我就是你要的人!来啊!还等什么?要的就是这个。”
\"I'm ready!\" yells Squash. \"Let's do it! Put me in! There's nobody better! I'm your guy! C'mon! Whaddya waiting for? I need this!\"
|
编辑关联词条
| 致命一击 | : | 僵尸仅受到1800伤害时并不能触发,如果窝瓜再提升些微伤害(如配合连连看、强力打击、精准打击、腐化、过载词条)即可使僵尸额外受到1800伤害 |
| 致命一击 | : | 僵尸仅受到1800伤害时并不能触发,如果窝瓜再提升些微伤害(如配合连连看、强力打击、精准打击、腐化、过载词条)即可使僵尸额外受到1800伤害 |
编辑体系机制
编辑视频展示
①窝瓜类植物的伤害类型为Squash,在造成伤害前,若僵尸的体型为标准/小型、且剩余生命值+一类防具韧性 < 窝瓜伤害,则直接将其压扁,不会触发亡语
②不同窝瓜类植物、子弹的索敌、伤害范围
| 窝瓜和 | 灰烬窝瓜 | 窝瓜坚果 | 小窝瓜 | 三叶窝瓜 | 窝瓜水草 范围伤害 |
窝瓜子弹 | 窝窝投手子弹 | 迷你窝瓜 | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 索敌范围形状 | 方形(限本行) | 圆形(限本行) | / | / | / | 圆形 (限本行) | ||||
| 方形大小 | 300*150px | 400*150px | 800*150px | |||||||
| 圆形半径 | 100px | 150px | 60px | 150px | ||||||
| 中心点 偏移 | (x+50px, y+50px) | 无 | 无 | |||||||
| 客观索敌范围 | 左侧32.5px 右侧132.5px | 左侧82.5px 右侧182.5px | 左侧282.5px 右侧382.5px |
左右各32.5px | 左右各82.5px | |||||
| 主观索敌范围 | 左侧0.5格 右侧1.2格 | 左侧0.85格 右侧1.6格 | 左侧2.33格 右侧3.06格 |
左右各0.48格 | 左右各0.85格 | 下方0.88格 | 1.11格距离 | |||
| 主观索敌范围是考虑标准体型的僵尸碰撞框宽度约半格后,实战中窝瓜可以锁定的范围 | ||||||||||
| 挤压范围形状 | 方形(限本行) | 圆形(限本行) | ||||||||
| 方形大小 | 100*200px | |||||||||
| 圆形半径 | 100px | 50px | 70px | 100px | 50px | 100px | 50px | |||
③种植在窝瓜南瓜内时,每隔一段时间产出一个迷你窝瓜。迷你窝瓜伤害为自身的1/8,砸地释放相同伤害,最多砸击6次
①窝瓜类植物的伤害类型为Squash,在造成伤害前,若僵尸的体型为标准/小型、且剩余生命值+一类防具韧性 < 窝瓜伤害,则直接将其压扁,不会触发亡语
②不同窝瓜类植物、子弹的索敌、伤害范围
| 窝瓜和 | 灰烬窝瓜 | 窝瓜坚果 | 小窝瓜 | 三叶窝瓜 | 窝瓜水草 范围伤害 |
窝瓜子弹 | 窝窝投手子弹 | 迷你窝瓜 | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 索敌范围形状 | 方形(限本行) | 圆形(限本行) | / | / | / | 圆形 (限本行) | ||||
| 方形大小 | 300*150px | 400*150px | 800*150px | |||||||
| 圆形半径 | 100px | 150px | 60px | 150px | ||||||
| 中心点 偏移 | (x+50px, y+50px) | 无 | 无 | |||||||
| 客观索敌范围 | 左侧32.5px 右侧132.5px | 左侧82.5px 右侧182.5px | 左侧282.5px 右侧382.5px |
左右各32.5px | 左右各82.5px | |||||
| 主观索敌范围 | 左侧0.5格 右侧1.2格 | 左侧0.85格 右侧1.6格 | 左侧2.33格 右侧3.06格 |
左右各0.48格 | 左右各0.85格 | 下方0.88格 | 1.11格距离 | |||
| 主观索敌范围是考虑标准体型的僵尸碰撞框宽度约半格后,实战中窝瓜可以锁定的范围 | ||||||||||
| 挤压范围形状 | 方形(限本行) | 圆形(限本行) | ||||||||
| 方形大小 | 100*200px | |||||||||
| 圆形半径 | 100px | 50px | 70px | 100px | 50px | 100px | 50px | |||
③种植在窝瓜南瓜内时,每隔一段时间产出一个迷你窝瓜。迷你窝瓜伤害为自身的1/8,砸地释放相同伤害,最多砸击6次
编辑你知道吗
①在窝瓜的攻击动画播放到离地之前,可以对其正常融合,但无法种植其他植物
①在窝瓜的攻击动画播放到离地之前,可以对其正常融合,但无法种植其他植物
编辑植物的历史设计














































































































































































































































































































































































































































































































































































































































沪公网安备 31011002002714 号