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单位应变状态

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现在让我们介绍一下单位的应变模式,侵略模式,警戒模式,固守模式,停火模式;单位的默认模式是警戒模式,当切换其应变模式时单位所对应的模式的图标会转变为亮黄色。这四种模式,反映了单位在面对敌人时所采取的不同的行动;先让我们讲讲这四种模式是什么意思。

模板:【】内的可以插入GIF图

概念详细解释 


侵略模式:快捷键ALT+A,这种模式下,单位会自动跟踪、追击敌人警戒范围内的敌人,并且会追击至敌人直到其已经被消灭,且会自动对警戒范围内的敌方建筑采取攻击

侵略模式演示.gif



警戒模式:快捷键ALT+S,是单位出厂的默认模式,这种模式下,单位会追击警戒范围内的敌方单位,但是当敌方单位退出自身的警戒范围之后则会回到原来的位置,并且主动会对警戒范围内的敌方的防御塔采取攻击;

警戒模式演示.gif



固守模式:快捷键ALT+D,这种模式下,单位会自动攻击自身射程内的敌方单位,但是不会主动追击

固守模式演示.gif



停火模式:快捷键ALT+G,这种模式,单位完全不会自动攻击敌方单位,只能通过手动下达攻击命令后才会对相应单位采取攻击。

停火模式演示.gif



现在让我们讲一下应变模式的一些特殊规则;

防御塔,在其警戒模式下和固守模式的表现是一样的,在使用侵略模式时,则并不会追击敌人,但是侵略模式对于敌方建筑的自动攻击的效果可以表现出来,与部队的侵略模式有一定差异的地方在于,防御塔具有排除自身威胁的能力,即当其在攻击建筑的时候受到来自其他单位的攻击则会改变目标攻击对自己有威胁的单位(注意是非手动攻击模式);而部队的侵略模式则是会先消灭当前目标才会消灭下一个目标。

【防御塔侵略模式的自我保护】



原本其伤害类型不能对建筑造成伤害的单位,即使在处于侵略姿态下也不会主动攻击建筑,比如狗和熊这样的的只能进行肉搏伤害的单位,不能够对建筑造成伤害,所以其侵略模式并不会去攻击建筑,维和步兵、武士、动员兵的ADK45属于枪弹伤害,而围墙受到的枪弹补正是0,因此上述三种步兵并不会对围墙进行攻击,但追击敌人的效果仍然存在,而动员兵的燃烧瓶能够攻击围墙,因此在侵略模式下,手持燃烧瓶的动员兵则会自动攻击警戒范围内的围墙;

特殊单位如轰炸机、幻影坦克,先说前者,维护者轰炸机和世纪轰炸机处于警戒模式也不会自动攻击范围内的敌人,只有当下达命令后才会攻击,类似于停火的模式,当其处于侵略模式时,则会对警戒范围内的目标自动攻击,与正常处于侵略模式的单位相同;幻影坦克的警戒模式只有当其处在非伪装模式下才会执行,而处于伪装模式下是不会对警戒范围内的敌人采取攻击的,类似于停火的模式,而其处在侵略模式下,即使幻影伪装了,仍然后自动攻击自己附近的敌军单位并且会进行追击,与正常的侵略姿态所采取的动作是一样的。

【警戒姿态维护者轰炸机、侵略姿态维护者轰炸机、警戒姿态幻影坦克、侵略姿态幻影坦克】



具有不同攻击特性的单位在处于一些模式下会采取不同的行为,下面让我们用下面的例子来帮助你理解。
在这之前,我们必须介绍单位的攻击模式,大部分部队在自动攻击的情况下,是会优先攻击距离自己近的单位,只有当手动下达了特定的攻击指令后才会针对特定目标进行攻击;同时,我们知道,红色警戒三中,大部分步兵单位以及陆地重轰炸是无法移动攻击的。这就造成一种情况,当这些单位如果不采取行进攻击的指令,即使使用了侵略姿态,也不会对行进路线上的敌人采取攻击行动;
而具有移动攻击能力的载具如坦克,在正常行进路线上也会对其射程内的敌人采取攻击行为,(潜艇的移动攻击只有当其处于上浮模式时才会使用),因此当处于侵略姿态的载具会在行进路线上对敌人的建筑进行攻击;我们知道红色警戒三手动攻击逻辑是当手动攻击的目标死亡后部队才会结束攻击命令.
因此利用侵略模式,能够使得坦克这样的载具能够在碾压步兵的同时不间断地对目标建筑进行攻击;若是处于警戒姿态,坦克则不会在行进路线上攻击敌方建筑而会攻击距离自身近的单位。

【坦克行进碾压步兵不对建筑开火,坦克行进碾压步兵对建筑开火】



实战运用


下面让我们讲讲实战之中对于这是四种模式的运用,合理的使用不同的模式能够大大降低我们的操作量,从而将这些操作量运用在”刀刃”上;

苏联的米格血量非常低,但出于警戒姿态的米格会主动追击警戒范围内的敌方空军,从而误入敌方防空陷阱而遭到歼灭,合理使用固守模式能使得米格即使在被敌方空军的勾引下也不会自动进入陷阱之中;

合理利用侵略模式,能够帮助指挥官们在胜利进军攻击敌方基地的同时,能够分出操作来防御可能到来的“偷家”部队;

利用侵略姿态配合停止命令,可以较为简单的让维护者轰炸机使用“分弹”技巧;

在清理敌方围墙时,利用侵略模式能够使得自身单位自动攻击围墙而不消耗操作;

合理利用停火模式,让潜艇不上浮攻击附近单位从而达到对方无法在海上特定位置放下建筑;

利用对方的警戒或侵略模式,苏联使用防御塔“墩子”(即尚未建造完全的防御塔),让敌方部队在没有手动攻击的情况下自动攻击没有任何价值的“墩子”,转移火力,让自身的单位有充分的输出机会。

更改生产建筑的模式,使得其生产出来的部队自动携带该特定模式;

采用侵略姿态的牛蛙,能够更好的追击维护者轰炸机,在对天狗VX组合进行移动攻击时会优先攻击VX;

基洛夫使用侵略模式能够自动攻击行进路线上的敌人,避免被对方地面防空放风筝;

幻影坦克使用侵略模式作为主战坦克自身雅典娜炮不被对方坦克袭击,合理使用停火模式将停火单位进入幻影的裂缝发生器内,从而起到保护作用;