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护甲系统

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2022-03-21更新

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R-Xanadu
墨日Dangerise

与星际争霸等RTS游戏不同,RA3的护甲不分轻甲和重甲。用一种较为复杂的护甲系统。 RA3的单位和建筑拥有许多护甲类型,每种护甲类型对各种伤害类型有不同的修正比。同一护甲类型的不同单位和建筑修正比相同。 所谓修正比,可理解为相应伤害所造成的倍数。 如对高爆修正比200%就是受到高爆伤害时,实际伤害值会变成基础伤害值的2倍;对机炮修正比50%就是受到机炮伤害时,实际伤害值会变成基础伤害值的一半。 主要有以下伤害类型会受到修正比的影响:肉搏、狙击、枪弹、机炮、破片、火箭、穿甲、光谱、电击、高爆、榴弹、鱼雷、冲击、镭射。


主建筑护甲

肉搏
狙击
枪弹
机炮
破片
火箭
穿甲
光谱
电击
高爆
榴弹
鱼雷
冲击
镭射
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墙建筑护甲

肉搏
狙击
枪弹
机炮
破片
火箭
穿甲
光谱
电击
高爆
榴弹
鱼雷
冲击
镭射
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基础防御建筑护甲

肉搏
狙击
枪弹
机炮
破片
火箭
穿甲
光谱
电击
高爆
榴弹
鱼雷
冲击
镭射
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先进防御建筑护甲

肉搏
狙击
枪弹
机炮
破片
火箭
穿甲
光谱
电击
高爆
榴弹
鱼雷
冲击
镭射
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肉搏
狙击
枪弹
机炮
破片
火箭
穿甲
光谱
电击
高爆
榴弹
鱼雷
冲击
镭射
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动员兵

肉搏
狙击
枪弹
机炮
破片
火箭
穿甲
光谱
电击
高爆
榴弹
鱼雷
冲击
镭射
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防空步兵

肉搏
狙击
枪弹
机炮
破片
火箭
穿甲
光谱
电击
高爆
榴弹
鱼雷
冲击
镭射
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步兵护甲

肉搏
狙击
枪弹
机炮
破片
火箭
穿甲
光谱
电击
高爆
榴弹
鱼雷
冲击
镭射
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磁爆步兵

肉搏
狙击
枪弹
机炮
破片
火箭
穿甲
光谱
电击
高爆
榴弹
鱼雷
冲击
镭射
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娜塔莎

肉搏
狙击
枪弹
机炮
破片
火箭
穿甲
光谱
电击
高爆
榴弹
鱼雷
冲击
镭射
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矿车护甲

肉搏
狙击
枪弹
机炮
破片
火箭
穿甲
光谱
电击
高爆
榴弹
鱼雷
冲击
镭射
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