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R-TYPE FINAL 2
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2023-06-27更新
最新编辑:火凤凰的游戏日常
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更新日期:2023-06-27
最新编辑:火凤凰的游戏日常
《R-TYPE FINAL 2》是《R-TYPE》主系列的第六作横版卷轴射击游戏,开发商为Granzella,平台为PS4、Nintendo Switch、Xbox One、Xbox Series X/S、PC,于2021年4月29日发售。本作通过众筹来启动开发工作,是自2009年《R-TYPE战略版II》后系列的首个续作,也是系列首个中文化的游戏。
故事
作战概要
引自帮助手册(R Manual)“关于这次的作战”。
从宇宙深空袭来的未知生命体集团“拜德”,人类通过与它们的战斗开发了大量兵器。
通过将采集的拜德聚集化,成功制造了绝不会被破坏的无敌兵器“源力体”。可在小型战斗机上搭载战舰主炮等级破坏力的“波动炮”。
配合机体特征发展至今的多样化导弹兵器。
作为人工源力体所制造,在战斗机周围为机体提供攻防两面辅助的“辅助机”。
开发能换装上述所有兵器的“终极互换机”是上次作战任务“最终之舞”的目的所在。于是人类将其化为现实,成功消灭了拜德的根源。
这次的任务“R-TYPE FINAL 2”的目的,是为了编纂人类与拜德战争的战史,将其流传后世,并继承对拜德兵器开发的技术重点。
在编纂战史的过程中,必须要体验当前为公开的战斗记录或记忆。战斗的记录至今仍有新的发现,编纂作业将是一个长期工程。
在本任务中完成一定量以上编纂工程的人员将被记功,授予战史的命名权,可以对《R-TYPE FINAL 2》这个暂定名进行修改。
完毕。
机体列传
R战斗机传记,随着游戏更新会增加新的列传。
系统
本作的系统与《R-TYPE FINAL》基本相同,如自定义辅助机和导弹、吸能系统和特殊武器、4档变速系统、允许在通过关卡后更换战机等。
难度
本作共有7个难度,其中新增的最后2个难度需要解锁。
- PRACTICE(简单):游戏开始以及坠机复活时自机自带1级源力体,在游戏中按住R1键可以进入SLOW MODE(低速模式:游戏速度减半)。
- KIDS(略简单)
- NORMAL(标准)
- BYDO(略难)
- R-TYPER(难)
- R-TYPER 2(极难):在R-TYPER难度下通过第7.0、7.1、7.2、X7.0或Y7.0关解锁。
- R-TYPER 3(难上加难):在R-TYPER 2难度下通过第7.0、7.1、7.2、X7.0或Y7.0关解锁。
得分
得分倍率受难度(LV1-7)和等级/Rank(0-11)影响,Rank变化时在屏幕右上角显示。
以下行为会影响Rank:
- 初始值与源力体等级相同,源力体升级时,Rank+1(最多提升到3)。
- 拥有源力体且吸能系统DOSE量表达到100%时,Rank直接提升到4;使用特殊武器后,Rank重置到基于源力体等级的初始值(1-3)。
- 随着关卡的深入,Rank会自动提升。
- 若DOSE量表没有达到100%,则Rank直接从3提升到5。
- 在主线路和致敬关卡线路中,Rank最高可以提升到5。
- 在得分挑战模式中(包括原创线路),Rank提升速度更快,最高可以提升到11。
- 进入下一关时,Rank根据当前源力体等级和DOSE量表是否为100%重置为初始值(0-4)。
以下是不同难度和Rank下的得分倍率:
难度/Rank | 00 | 01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
PRACTICE | +000.0% | +001.0% | +002.0% | +003.0% | +005.0% | +010.0% | +020.0% | +030.0% | +040.0% | +055.0% | +065.0% | +087.5% |
KIDS | +005.0% | +006.0% | +007.1% | +008.1% | +010.2% | +015.5% | +026.0% | +036.4% | +046.9% | +062.7% | +073.2% | +096.8% |
NORMAL | +010.0% | +011.1% | +012.2% | +013.3% | +015.5% | +021.0% | +032.0% | +043.0% | +054.0% | +070.5% | +081.5% | +106.2% |
BYDO | +020.0% | +021.2% | +022.4% | +023.6% | +026.0% | +032.0% | +044.0% | +056.0% | +068.0% | +086.0% | +098.0% | +125.0% |
R-TYPER | +035.0% | +036.3% | +037.7% | +039.0% | +041.7% | +048.5% | +062.0% | +075.5% | +089.0% | +109.2% | +122.7% | +153.1% |
R-TYPER 2 | +045.0% | +046.4% | +047.9% | +049.3% | +052.2% | +059.5% | +074.0% | +088.5% | +103.0% | +124.7% | +139.2% | +171.8% |
R-TYPER 3 | +060.0% | +061.6% | +063.2% | +064.8% | +068.0% | +076.0% | +092.0% | +108.0% | +124.0% | +148.0% | +164.0% | +200.0% |
难度对得分倍率的修正与对晶矿的修正相同。
BOSS超时(TIME OUT)不会获得分数。
残机
残机为3个,没有残机奖励机制,清零后GAME OVER。通过关卡能提高续关次数,最终可以无限续关。
自机
R战斗机
游戏发售时的1.0.0版可以解锁《R-TYPE FINAL》的101款R战斗机当中的54款,在1.3.0版(全平台统一版本号)补全了101款R战斗机。
- PS4 1.0.5版/PC 1.0.3版:增加TP-2
- PS4 1.0.6版/PC 1.0.4版:增加TP-2H、TP-2S、TP-2M
- PS4 1.0.7版/PC 1.0.5版:增加R-9Ø、R-9ER、R-9ER2、TP-3
- PS4 1.0.9版/PC 1.0.7版:增加OF-1、OFX-2、OF-3、OFX-4、OF-5、TL-2A、TL-2A2、TL-2B、TL-2B2、R-13B
- 1.1.0版:增加BX-T、B-1A、B-1A2、B-1B、B-1B2、B-1C、B-1C2、B-1D、B-1D2、BX-2
- 1.2.0版:增加B-1A3、B-1B3、B-1C3、B-1D3、B-3A、B-3A2、B-3B、B-3B2、B-3C、B-3C2、BX-4、B-5A、B-5B、B-5C、B-5D
- 1.3.0版:增加R-9Ø2、R-99、R-100、R-101
- 1.4.0版:增加新机体TP-2M2、Sm-GrF、TP-2B
除了编号1~104外,以下是DLC或众筹用户限定:
- R-9uso799 APRIL FOOLS PROTOTYPE 愚人节 试作型(免费DLC机体)
- R-9uso800 APRIL FOOLS 愚人节(500美金众筹支援者专用)
- R-9uso801 APRIL FOOLS II 愚人节 II(500美金众筹支援者专用,终极互换机)
- TW-3B LONG SYMPHONIES 恒久交响曲(500美金众筹支援者专用)
- OFX-X MARIKO(付费DLC机体)
- BX-1CX OUROBOROS 衔尾蛇(500美金众筹支援者专用)
R博物馆
本作在R博物馆解锁R战斗机的方法是消费晶矿,类似《R-TYPE战略版》的机体开发。晶矿主要由通过关卡获得,每关获得晶矿的数量见晶矿#R-TYPE FINAL 2。
机库
本作可以在机库(Hangar)中登陆12台R战斗机,并且可以自定义其颜色、贴饰、导弹和辅助机。
- 机身颜色:白、黑、红、橙、黄、绿、蓝、紫(B系列不能自定义机身颜色)
- 舱盖颜色:白、黑、红、橙、黄、绿、蓝、紫、自定义(默认舱盖颜色属于自定义)
通过R相册功能可以另外保存60台自定义的R战斗机,以供机库读取。
在通过关卡后,可以把当前战机替换为机库中登陆的战机。
关卡
点击关卡数字的页面的查看该关卡的强化道具配置。
主线路
关卡 | 名称 | BOSS | 备注 |
---|---|---|---|
1.0 | 调查·遗弃的宇宙都市 | 冰块中蠢动之物 | 在R-TYPER或以上难度时,BOSS:冰块中蠢动之物+。 |
2.0 | 破坏·遭侵蚀的植物工厂 | 雅迪贝欧卢克斯·收割机 | |
3.0 | 突击·被占领的人工智能研究所 | 狂躁 | 巨大战舰BOSS。
截至目前,R-Type Final 3/Evolved中第3.0关有接点运输机。
|
4.0 | 扫荡·宇宙基地旧址的大量生命体 | 利里尔·原型 | 从接点运输机获得的道具决定第5关的分歧。
|
5.0 | 潜行·巨大结晶丛生地 | 衔尾蛇 | 从接点运输机获得的道具决定第6关和第7关的分歧。
|
6.0 | 调头·腐败的侵蚀洞窟 | 马比斯特雷贝伦 | |
7.0 | 最终地·次元战斗机的墓场 | 阿姆兹·瓦尔特、终结源力体 | BOSS不会超时,必须要在限时内打倒。 |
4.1 | 陷阵·万雷轰鸣的异空间(目前3E独占) | 泽欧内特西卜 | 在BYDO或以下难度时,BOSS从右边出场。
在R-TYPER或以上难度时,BOSS从左边出场。 特别提示:在R-TYPER 3难度时,道中将充满血块,而没有肉块。 |
5.1 | 潜行·沉没的研究设施遗址 | 克拉诺斯 | |
6.1 | 浮起·未知的地下遗迹 | 疆壁 | 纵版卷轴。击破BOSS后自机异变为B-1D 拜德系统α。 |
7.1 | 回归?似曾相识的宇宙都市 | 海姆达尔级宇宙战舰 | 异变为B-1D 拜德系统α的自机要面对地球联合军的海姆达尔级宇宙战舰和R-9A4、R-9DH3战斗机。 |
6.2 | 突破·敌防卫系统 | SIN-G | |
7.2 | 最终地·拜德星球中枢 | 漆黑的瞳孔 | 致敬了《R-TYPE战略版》第30关(地球篇最后一关)。BOSS不会超时,必须要在限时内打倒。 |
致敬关卡线路
致敬关卡为付费DLC。
季票1:X线路
- Set 1:X1.0+X2.0,2021年4月30日发售。
- Set 2:X3.0+X4.0,2021年6月4日发售。
- Set 3:X5.0+X6.0+X7.0,2021年7月9日发售。
另可购买季票1获得X线路全部7个关卡。
关卡 | 原作 | 名称 | BOSS | 备注 |
---|---|---|---|---|
X1.0 | R-TYPE III:第4关 | 被火焰吞没的兵器工厂 | 军火主宰·F、魔兽666 | 关卡挤压机关被移除。储火罐可以被破坏。 |
X2.0 | R-TYPE LEO:第5关 | INSIDE OF RUINS | 鲁因兹罗格 | |
X3.0 | R-TYPE DELTA:第1关 | 狂暴机 | 莫里茨G双炮 | 需要连续击破2台莫里茨G。 |
X4.0 | R-TYPE:第3关 | 穿梭地狱的巨船 | 绿色狂炎 | 巨大战舰BOSS。关卡背景为随机3选1(黄、紫、火山)。 |
X5.0 | R-TYPE FINAL:第2.x关 | 扭曲的生态系 | 内斯格·奥·西姆成体 | 破坏红色的天气预报使气候变干旱,破坏蓝色的天气预报使气候变湿润。 |
X6.0 | R-TYPE II:第4关 | 资源开采场遗址 | 莱奥斯 | |
X7.0 | R-TYPE:第1关 | 遭遇 | 托普克拉多普斯 | 关卡为菌类主题。 |
季票2:Y线路
- Set 4:Y1.0+Y2.0,2021年10月15日发售。
- Set 5:Y3.0+Y4.0,2021年12月23日发售。
- Set 6:Y5.0+Y6.0+Y7.0,2022年2月24日发售。
另可购买季票2获得Y线路全部7个关卡。
关卡 | 原作 | 名称 | BOSS | 备注 |
---|---|---|---|---|
Y1.0 | R-TYPE II:第2关 | 苍之洞窟 | 巴拉卡斯 | 该BOSS在PS4美版和任天堂Switch美版/欧版中经过自主规制处理。 |
Y2.0 | IMAGE FIGHT:第3关 | 现实化假想训练空间 | 迈克尔 | 把原作的纵版关卡转换为横版关卡。 |
Y3.0 | R-TYPE TACTICS II:要塞ゲイルロズ攻略作戦 | 盖尔罗德要塞攻略战 | 盖尔罗德要塞控制室 | |
Y4.0 | R-TYPE DELTA:第4关 | 侵蚀 | Q.T.猫 | |
Y5.0 | R-TYPE FINAL:第4.0关 | 被遗忘的研究所 | 扎布托姆·诺诺西斯 | 该BOSS结合了《R-TYPE FINAL》的托普克拉多普斯 和《R-TYPE II》的扎布托姆(机械托普克拉多普斯)的特征, 变为3个阶段。 |
Y6.0 | R-TYPE TACTICS II:グリトニル攻略戦 | 冥王星基地格利特尼尔攻略战 | ||
Y7.0 | R-TYPE:第2关 | 活体洞 |
季票3:Z线路
- Set 7:Z1.0+Z2.0,2022年8月10日发售。
- Set 8:Z3.0+Z4.0,2022年9月25日发售。
- Set 9:Z5.0+Z6.0+Z7.0+Z7.1,2022年10月29日发售。
另可购买季票3获得Y线路全部7个关卡。
关卡 | 原作 | 名称 | BOSS | 备注 |
---|---|---|---|---|
Z1.0 | Mr.HELI的大冒险:第1关 | 在绿芒行星之上 | 在原作并非强制卷轴。 | |
Z2.0 | 海底大战争:第3关 | 深海巨大遗迹 | 在原作并非强制卷轴。 | |
Z3.0 | R-TYPE FINAL:第1.0关 | 永眠都市 | ||
Z4.0 | R-TYPE II:第5关 | 增设基地 | ||
Z5.0 | R-TYPE:第4关 | 前线基地 | 关卡为电脑空间主题。 | |
Z6.0 | R-TYPE DELTA:第6关 | 觉醒 | 从接点运输机获得的道具决定第7关的分歧。
| |
Z7.0 | IMAGE FIGHT:第7关+第8关 | 月面基地入侵作战 | 把原作的纵版关卡转换为横版关卡。 自机是OF系列时在DLC线路的结局中会爆炸,其他自机则不会爆炸。 | |
Z7.1 | R-TYPE FINAL:第F-B关 | 夏日黄昏 | R-99(默认)/R-9A(当自机为R-99时) | 需要已购买Set 8才能进入的隐藏关卡,分歧点在第Z6.0关。 |
得分挑战模式
在该模式中可以单独游玩已解锁的主线路关卡和致敬关卡,单独游玩关卡时,游戏开始时自机为最大强化(3级源力体自选激光类型+2个辅助机+2级导弹),在暂停菜单中可以选择重新开始。
在该模式中可以创建原创线路,除Final Mission必须是7.0、7.1、7.2或X7.0外,前6关(包括致敬关卡)可以任意排序,最多可以保存12个原创线路。
收集要素
拜德研究室
Bydo Lab,游戏内敌人的图鉴。需要累积击破数(每个敌人的指标不尽相同)才能完成调查显示正式名称。无法破坏的敌人需要装备摄像辅助机遭遇才能完成调查。
美术品
Gallery,游戏内的画册,现共有80张。
军衔
根据玩家出击的数据晋升,最高为元帅。
晋升到提督需要的参数:
- 在R-TYPER及以上的通关次数:50
- 敌人击破数:30000
- 无失误通关次数:1000
晋升到元帅需要的参数:
- 在R-TYPER及以上的通关次数:300
- 在R-TYPER 2及以上的无失误通关次数:50
- 在R-TYPER 3及以上的无失误通关次数:11
称号
可以在飞行员信息中更换。
勋章
相当于游戏内的成就。在飞行员登陆信息中最多能展示9个勋章。
贴饰
可以在机体自定义中使用。
飞行员装束
可以在飞行员信息中更换。
成就
在PS4、Xbox、Steam等平台上的成就。
结尾曲
共两首,收录于《R-Type Final 2 Vocal Mini-Album》。
游戏更新日程
2021年夏季上旬:
- 补全《R-TYPE FINAL》的101款R战斗机:剩余机械系战机(除R-9Ø2)、BX-T。
- PC版功能优化。
- 得分排行榜。
- 增加美术品、贴饰、飞行员装束、机体列传等。
2021年夏季下旬:
2021年秋季至年末:
- DLC关卡季票第2弹。
- 游戏免费更新为《R-TYPE FINAL 3》(暂定名)。
小知识
- 本作由Granzella于2019年4月1日宣布开始制作。Granzella团队的前身IREM在过去有着每年愚人节整活的传统,但是本作的发布却并不是玩笑,并且得到了实现。
- 游戏开头视频以及默认飞行员名字Jade Ross为初代《R-TYPE战略版》主角的名字。