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霰弹枪

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2024-04-27更新

    

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霰弹枪

ShotgunIcon.png

基础信息

武器类型 泵动式霰弹枪
弹药类型 12/70 铅弹
载弹量 14 (+2)
刷新位置 混沌分裂者 掠夺者
基础信息
伤害 66.64
开火速率 141
重量 3.95千克
长度 74厘米
操作信息
切出用时 0.58秒
切出+上膛用时 1.28秒
拾取用时 0.94秒
奔跑速度惩罚 -1%
体力消耗惩罚 -2%
精度信息
子弹精度
腰射时开火精度 0.6°
瞄准精度 0.1°
奔跑时开火精度 4.5°
其他信息
是否可以从SCP-914获取? 可以
在口袋空间内被腐蚀的概率 高级物品(0%)
免疫缴械? 免疫
配件组合 48种
相关制造商 Standard BGT. CO.

Gunex(全息瞄具)

基于 Standard Manufacturing DP-12
调试名称 GunShotgun
物品ID 41

霰弹枪(或者双管法棍[简称DBB(Double Barrel Baguette)])是SCP:秘密实验室里的一种枪械。非常适合快速清理近距离的目标。

操作指南

 
混沌分裂者的专员们所使用的一把霰弹枪。这把武器使用12口径弹药,拥有双枪管,和高弹容量的特点。它的使用者以一种快速,缜密,高效的方式— 使目标瘫痪,处决,然后处理下一个目标。

我们经常发现,即使是我们最有经验的警卫,也需要基金会的心理学家来帮助治疗他们。因为据称,有些时候,在远处的走廊里,他们仍听到了那把武器的声音在回响。

___
“在室内战斗情景中使用一把霰弹枪并不罕见,尤其是在突破的时候。不寻常的是混沌分裂者所选择的霰弹枪,大伙都认为,这把武器不必要的重,内部结构过于复杂,和令人质疑的实用性。
我看过一些混沌分裂者之前突袭我们的录像。这些枪的效果看起来非常好。但他们却永远没有大规模装备他们。似乎使用它们的士兵都是特殊训练过的,包括一个双发扳机系统。
混沌分离者在渗透设施的时候看起来异常熟练。站点以惊人的速度被突破。分裂者小队看起来有几个不同的角色,其中一个似乎就是“战术突入专家”。当那些拿着霰弹枪的武装分子到来时,他们的工作就是照顾掉队的人。在第一道防御被击溃后,混沌分裂者的“突破手”会脱离他们所在的小队,寻找并处决任何幸存者。
我想我再也不会看那份录像了。看到某人被一枪打烂头太让人感到不适了。”

-Dr. Hugo York, 小型武器研究员 & 分裂者战术分析师, Area-14 


游戏内

霰弹枪会向玩家发射小型铅弹并造成大量伤害。它的伤害衰减距离很短,让它只能在近距离有效,但它的高伤害仍允许他对稍远一点的玩家造成一些伤害(前提是你的铅弹击中了那个玩家)。


武器开火后的默认弹丸散布是向右倾斜的,尽管扩散是半随机的。这意味着在近距离交战时,最好瞄准玩家的左侧。加装了收束器后,武器的弹丸散布不再是随机的了但整体扩散增加了。加装延长枪管后,武器的穿甲效能增加并减小扩散,但这会使弹丸散布完全随机同时也会增加切出武器的用时。


霰弹枪相比其他的武器有着独特的开火机制。按下鼠标左键后,会射出两个枪管中其中一个内的铅弹。第二次开火会射出另一个枪管内的铅弹,之后霰弹枪会进行退弹,在此期间武器无法开火。这意味着玩家可以快速发射两发铅弹,之后需要等待退弹完成才能再次开火。无论命中哪个部位,铅弹都只能造成射击身体造成的伤害。霰弹枪可以装备双发射击系统,这会使两个枪管内的铅弹同时发射。


霰弹枪的弹药相当有限,因为只有混沌分裂者掠夺者携带有这种子弹,并且Site-02内没有任何这种弹药的刷新点。因此,获得更多铅弹的唯一方法是从死掉的混沌分裂者掠夺者的尸体上获得,或者使用SCP-914


持枪对准目标人类玩家按住E缴械目标。


霰弹枪只有一个刷新位置:


霰弹枪在空仓时换弹用时会变长,因其泵动式结构需要给子弹上膛。

配件

配件 效果
ShotgunIronSights.png
机械瞄具
瞄准缩放 1.25x
默认配件
HoloAttachment.png
全息瞄具
瞄准缩放 1x
切出用时 +0.03%
重量 +14%

配件 效果
ShotgunNoBarrel.png
标准枪管
默认配件
ShotgunChoke.png
收束器
弹束集中 +100%
弹丸散布 +20%
长度 +10%
重量 +9%
ShotgunLongBarrel.png
延长枪管
穿甲效能 +10%
弹丸散布 -10%
切出用时 +0.1s
长度 +17%
重量 +23%

配件 变化
ShotgunNoRail.png
无配件
默认配件
FSP-9AmmoCounter.png
弹药计数器
弹药计数
切出用时 +0.03s
重量 +20%
FSP-9Laser.png
激光指示器
腰射时开火精度 +100%
激光可以被他人看到
重量 +5%
FSP-9Flashlight.png
战术收电
提供光源
切出用时 +0.03s
重量 +8%

配件 变化
TriggerSingle.png
单发射击系统
默认配件
TriggerDouble.png
双发射击系统
弹丸数量 +100%
开火速率 -40%
弹束集中 -35%


枪械数据

因为霰弹枪的机制,这些数值仅代表十二颗弹丸中八颗弹丸命中目标后的情况。被超过八颗弹丸击中的玩家不会受到额外的弹丸造成的伤害。霰弹枪不受命中头部造成的伤害加成和命中四肢的伤害减免。霰弹枪还有一个机制,当第一个玩家被霰弹枪杀死后,任何额外的弹丸都会击中身后的那个玩家。例如,如果一个玩家的血量足够被两颗弹丸杀死但被八颗弹丸击中,那么他只会收到两颗弹丸的伤害,这时剩下的弹丸会命中后面的玩家。

双发射击系统可以同时将两个枪管内的铅弹发射出去,从而增加一次发射的总弹丸数。但这却反过来使弹丸的保护机制翻倍,因为这一次性发射了十六颗弹丸。所有弹丸都可能只伤害到同一个玩家。

无护甲 轻型护甲 战术护甲 重型护甲
配件 标准枪管 延长枪管 标准枪管 延长枪管 标准枪管 延长枪管 标准枪管 延长枪管
穿甲效能 70% 77% 70% 77% 70% 77% 70% 77%
身体(造成100%伤害) 66.64 66.64 58.64 60.51 54.64 57.44 50.65 54.38
额外生命值(造成30%伤害) 19.99 19.99 17.59 18.15 16.39 17.23 15.19 16.31
烧伤效果(造成125%伤害) 83.3 83.3 73.3 75.64 68.31 71.8 63.31 67.97
紫色糖果(造成80%伤害) 53.312 53.312 46.912 48.408 43.712 45.952 40.52 43.504
彩虹糖果(造成95%伤害) 63.308 63.308 55.708 57.4845 51.908 54.568 48.1175 51.661

注意:

  • 这些数值是由Mediawiki自动计算的,它和游戏之间可能存在一些差异,因此一些数值可能会偏离一点点。
  • 护甲不会减少射击四肢造成的伤害。
  • 彩色糖果不减少射击四肢或头部造成的伤害。
  • 彩色糖果的身体伤害减免是永久的并最多可以叠加4个。(最多减少到造成85%的伤害)。表格内的数值表示1个彩虹糖果的效果。
  • 紫色糖果无法叠加。
  • 霰弹枪不会造成射击头部造成的伤害加成和四肢造成的伤害减免。
  • SCP们不会受到射击头部的伤害加成和四肢的伤害减免,除了SCP-049-2。
  • SCP-049有20%的子弹伤害减免,但是他的护盾没有。
  • SCP-173对子弹伤害的减免与重型护甲相同,但是他的护盾没有伤害减免。
  • 战术护甲和重型护甲对头部有着同样的保护等级,而轻型护甲无法防护头部。
  • 表格展示了在拥有额外生命值的情况下会收到多少伤害。并不代表失去了多少额外生命值。

音效

装备音效

开火音效 #1

开火音效 #2

瞄准音效

取消瞄准音效


演示动画

装备动画
检视动画
装弹动画
退弹动画
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官方2.1k渲染图

冷知识

  • 霰弹枪也被称为双管法棍,因其是在美国的新法兰西地区制造的。
  • 在检视霰弹枪时,可以看到内部还有多少发铅弹。
    • 但这并不准确,可能是弹药计数器配件的一个小漏洞,以便于使用激光指示器或战术手电。