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王·雷伊
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2025-06-03更新
最新编辑:spt赛小息6
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更新日期:2025-06-03
最新编辑:spt赛小息6
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基础信息
名称 | 王·雷伊 | 属性 | ![]() 电系 |
---|---|---|---|
性别 | ![]() |
序号 | 3142 |
身高 | 180cm | 体重 | 74kg |
叫声 | 位置 | -- | |
适用战斗 | |||
功能倾向 | |||
外号 | 雷儿子 | ||
简介 | |||
全新的电系精灵王!不仅拥有最强的雷电法术,更是拥有强大的信心和勇气,战神联盟!再次重出宇宙! |
种族值
|
属性克制
专属魂印
- 魂印
- 魂印(强)
文件:魂印-468.png |
魂印效果
每回合开始和结束时吸取对手能力提升状态;回合开始时对手所有回合类效果的回合数变为1回合;
回合开始时若自身体力高于对手则回合结束时自身攻击+2,回合开始时若自身体力低于对手,则当回合自身回合类效果无法被消除(BOSS无效)
文件:魂印-509.png |
魂印效果
每回合开始和结束时吸取对手能力提升状态;回合开始时对手所有回合类效果的回合数变为1回合;回合开始时若自身体力高于对手则回合结束时自身攻击+2、速度+1、命中+1,回合开始时若自身体力低于对手,则当回合自身回合类效果无法被消除(BOSS无效)
专属刻印
技能
- 列表
- 表格
![]() |
(学习等级:1) | |
先制:0 威力:40 PP:35 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:10006 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:4) | |
先制:0 威力:0 PP:20 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20006 效果ID:42 | ||
1~1回合自己使用电招式伤害x2 |
![]() |
(学习等级:8) | |
先制:2 威力:50 PP:35 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:10166 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:12) | |
先制:0 威力:40 PP:40 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:10171 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:16) | |
先制:0 威力:0 PP:30 命中:100% 暴击:-- 属性攻击 ID:20004 效果ID:5 | ||
技能使用成功时,100%改变对手防御等级-1 |
![]() |
(学习等级:20) | |
先制:1 威力:60 PP:35 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:10167 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:24) | |
先制:0 威力:60 PP:35 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:10172 效果ID:10 | ||
命中后5%令对方麻痹 |
![]() |
(学习等级:28) | |
先制:0 威力:0 PP:30 命中:50% 暴击:-- 属性攻击 ID:20085 效果ID:10 | ||
命中后100%令对方麻痹 |
![]() |
(学习等级:32) | |
先制:0 威力:80 PP:15 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:10010 效果ID:10 | ||
命中后5%令对方麻痹 |
![]() |
(学习等级:36) | |
先制:0 威力:55 PP:25 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:10168 效果ID:37 | ||
自身HP小于1/2时威力为2倍 |
![]() |
(学习等级:40) | |
先制:0 威力:90 PP:25 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:10173 效果ID:10 | ||
命中后5%令对方麻痹 |
![]() |
(学习等级:43) | |
先制:0 威力:0 PP:20 命中:100% 暴击:-- 属性攻击 ID:20086 效果ID:5 、5 | ||
技能使用成功时,100%改变对手防御等级-1;技能使用成功时,100%改变对手特防等级-1 |
![]() |
(学习等级:47) | |
先制:0 威力:80 PP:25 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:10169 效果ID:10 | ||
命中后5%令对方麻痹 |
![]() |
(学习等级:51) | |
先制:0 威力:75 PP:15 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:10174 效果ID:3 | ||
解除自身的能力下降状态 |
![]() |
(学习等级:55) | |
先制:0 威力:95 PP:20 命中:100% 暴击:6/16 物理攻击 ID:10170 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:60) | |
先制:0 威力:0 PP:30 命中:100% 暴击:-- 属性攻击 ID:20087 效果ID:5 、5 | ||
技能使用成功时,100%改变对手速度等级-1;技能使用成功时,100%改变对手命中等级-1 |
![]() |
(学习等级:64) | |
先制:0 威力:120 PP:5 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:10175 效果ID:10 | ||
命中后5%令对方麻痹 |
![]() |
(学习等级:70) | |
先制:0 威力:150 PP:5 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:10176 效果ID:10 | ||
命中后5%令对方麻痹 |
![]() |
(学习等级:71) | |
先制:2 威力:90 PP:20 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:15892 效果ID:3 | ||
解除自身的能力下降状态 |
![]() |
(学习等级:72) | |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:23244 效果ID:42 、57 、164 | ||
1~1回合自己使用电招式伤害x2;3回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3;3回合内若受到攻击则有100%概率令对手麻痹 |
![]() |
(学习等级:73) | |
先制:0 威力:140 PP:5 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:15893 效果ID:15 | ||
命中后15%令对方害怕 |
![]() |
(学习等级:74) | |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:23245 效果ID:48 、516 | ||
5回合内免疫所有受到的异常状态;攻击+1、 防御+1、 特防+1、 速度+1,体力值低于1/2时强化效果翻倍 |
![]() |
(学习等级:75) | |
先制:0 威力:150 PP:5 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:15894 效果ID:195 | ||
无视对手双防能力提升状态 |
![]() |
(学习等级:76) | |
先制:3 威力:80 PP:10 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:17977 效果ID:978 | ||
吸取并反转对手能力提升状态 |
![]() |
(学习等级:77) | |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:24376 效果ID:47 、800 、583 、776 | ||
5回合内免疫能力下降状态;3回合内若对手使用属性技能,则下2回合自身受到的伤害不超过250;使对手随机1项技能的PP值归零;下2回合自身造成的攻击伤害翻倍 |
![]() |
(学习等级:78) | |
先制:0 威力:140 PP:10 命中:必中(95%) 暴击:1/16 物理攻击 ID:17978 效果ID:521 | ||
反转自身能力下降状态 |
![]() |
(学习等级:79) | |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:24377 效果ID:585 、57 、191 、821 | ||
技能使用成功时,攻击+1、 防御+1、 特攻+1、 特防+1、 速度+1、 命中+1;3回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3;4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;2回合内自身的回合类效果无法被消除,后出手时回合数+1 |
![]() |
(学习等级:80) | |
先制:0 威力:150 PP:5 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:17979 效果ID:456 、823 | ||
若对手体力不足280则直接秒杀;当回合未击败对手,则下1回合必定先出手 |
![]() |
(学习等级:82) | |
先制:0 威力:130 PP:20 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:10823 效果ID:33 | ||
消除对手能力提升状态 |
![]() |
(学习等级:83) | |
先制:0 威力:140 PP:10 命中:必中(100%) 暴击:1/16 特殊攻击 ID:10824 效果ID:10 | ||
命中后5%令对方麻痹 |
![]() |
(学习等级:84) | |
先制:0 威力:160 PP:3 命中:必中(100%) 暴击:1/16 物理攻击 ID:10825 效果ID:88 | ||
10%概率伤害为4倍 |
![]() |
(学习等级:85) | |
先制:0 威力:0 PP:15 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20363 效果ID:4 、4 | ||
技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+1 |
![]() |
(学习等级:86) | |
先制:0 威力:0 PP:20 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20364 效果ID:4 、4 | ||
技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+2;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+2 |
![]() |
(学习等级:87) | |
先制:3 威力:85 PP:20 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:19729 效果ID:980 、842 、101 | ||
先出手时对手当回合属性技能无效;若自身处于能力提升状态则造成的攻击伤害额外提升50%;给对手造成伤害时,伤害数值的100%恢复自身体力 |
![]() |
(学习等级:88) | |
先制:0 威力:120 PP:10 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:19730 效果ID:4 、4 | ||
技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+2;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+2 |
![]() |
(学习等级:89) | |
先制:0 威力:0 PP:10 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:24969 效果ID:198 | ||
随机使对手2种能力等级-2 |
![]() |
(学习等级:90) | |
先制:0 威力:130 PP:5 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:19731 效果ID:570 | ||
免疫下1次受到的攻击 |
![]() |
(学习等级:91) | |
先制:3 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:24970 效果ID:521 、981 | ||
反转自身能力下降状态;直接造成260点电系伤害,自身每处于一种能力提升状态则造成的伤害提高10% |
![]() |
(学习等级:92) | |
先制:0 威力:140 PP:5 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:19732 效果ID:93 | ||
100%概率额外附加500点固定伤害 |
![]() |
(学习等级:93) | |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:24971 效果ID:946 、57 、191 | ||
全属性+1,若自身当前体力低于对手则强化效果翻倍;2回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/1;5回合内免疫并反弹所有受到的异常状态 |
![]() |
(学习等级:94) | |
先制:0 威力:150 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:1/16 物理攻击 ID:19733 效果ID:982 | ||
50%使对手麻痹,自身每处于一种能力提升状态则概率提高8% |
![]() |
(学习等级:95) | |
先制:0 威力:160 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:1/16 物理攻击 ID:19734 效果ID:760 、913 、983 、984 | ||
攻击时造成的伤害不会出现微弱(克制关系为微弱时都变成普通);消除对手回合类效果,消除成功则下回合自身造成的攻击伤害额外提升100%;未击败对手则自身全属性+1;未击败对手则下回合自身所有技能先制+2 |
技能名称 | 属性 | 技能类型 | 学习等级 | 次数 | 威力 | 先制 | 参考命中率 | 参考暴击 | 技能简介 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
物理攻击 | 1 | 35 | 40 | 0 | 100% | 1/16 | ||
![]() |
属性攻击 | 4 | 20 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 1~1回合自己使用电招式伤害x2 | |
![]() |
物理攻击 | 8 | 35 | 50 | 2 | 100% | 1/16 | ||
![]() |
特殊攻击 | 12 | 40 | 40 | 0 | 100% | 1/16 | ||
![]() |
属性攻击 | 16 | 30 | 0 | 0 | 100% | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变对手防御等级-1 | |
![]() |
物理攻击 | 20 | 35 | 60 | 1 | 100% | 1/16 | ||
![]() |
特殊攻击 | 24 | 35 | 60 | 0 | 100% | 1/16 | 命中后5%令对方麻痹 | |
![]() |
属性攻击 | 28 | 30 | 0 | 0 | 50% | 1/16 | 命中后100%令对方麻痹 | |
![]() |
特殊攻击 | 32 | 15 | 80 | 0 | 100% | 1/16 | 命中后5%令对方麻痹 | |
![]() |
物理攻击 | 36 | 25 | 55 | 0 | 100% | 1/16 | 自身HP小于1/2时威力为2倍 | |
![]() |
特殊攻击 | 40 | 25 | 90 | 0 | 100% | 1/16 | 命中后5%令对方麻痹 | |
![]() |
属性攻击 | 43 | 20 | 0 | 0 | 100% | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变对手防御等级-1;技能使用成功时,100%改变对手特防等级-1 | |
![]() |
物理攻击 | 47 | 25 | 80 | 0 | 100% | 1/16 | 命中后5%令对方麻痹 | |
![]() |
特殊攻击 | 51 | 15 | 75 | 0 | 100% | 1/16 | 解除自身的能力下降状态 | |
![]() |
物理攻击 | 55 | 20 | 95 | 0 | 100% | 6/16 | ||
![]() |
属性攻击 | 60 | 30 | 0 | 0 | 100% | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变对手速度等级-1;技能使用成功时,100%改变对手命中等级-1 | |
![]() |
特殊攻击 | 64 | 5 | 120 | 0 | 100% | 1/16 | 命中后5%令对方麻痹 | |
![]() |
物理攻击 | 70 | 5 | 150 | 0 | 100% | 1/16 | 命中后5%令对方麻痹 | |
![]() |
物理攻击 | 71 | 20 | 90 | 2 | 100% | 1/16 | 解除自身的能力下降状态 | |
![]() |
属性攻击 | 72 | 5 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 1~1回合自己使用电招式伤害x2;3回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3;3回合内若受到攻击则有100%概率令对手麻痹 | |
![]() |
特殊攻击 | 73 | 5 | 140 | 0 | 95% | 1/16 | 命中后15%令对方害怕 | |
![]() |
属性攻击 | 74 | 5 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 5回合内免疫所有受到的异常状态;攻击+1、 防御+1、 特防+1、 速度+1,体力值低于1/2时强化效果翻倍 | |
![]() |
物理攻击 | 75 | 5 | 150 | 0 | 95% | 1/16 | 无视对手双防能力提升状态 | |
![]() |
物理攻击 | 76 | 10 | 80 | 3 | 100% | 1/16 | 吸取并反转对手能力提升状态 | |
![]() |
属性攻击 | 77 | 5 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 5回合内免疫能力下降状态;3回合内若对手使用属性技能,则下2回合自身受到的伤害不超过250;使对手随机1项技能的PP值归零;下2回合自身造成的攻击伤害翻倍 | |
![]() |
物理攻击 | 78 | 10 | 140 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 反转自身能力下降状态 | |
![]() |
属性攻击 | 79 | 5 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,攻击+1、 防御+1、 特攻+1、 特防+1、 速度+1、 命中+1;3回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3;4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;2回合内自身的回合类效果无法被消除,后出手时回合数+1 | |
![]() |
物理攻击 | 80 | 5 | 150 | 0 | 95% | 1/16 | 若对手体力不足280则直接秒杀;当回合未击败对手,则下1回合必定先出手 | |
![]() |
物理攻击 | 82 | 20 | 130 | 0 | 100% | 1/16 | 消除对手能力提升状态 | |
![]() |
特殊攻击 | 83 | 10 | 140 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 命中后5%令对方麻痹 | |
![]() |
物理攻击 | 84 | 3 | 160 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 10%概率伤害为4倍 | |
![]() |
属性攻击 | 85 | 15 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+1 | |
![]() |
属性攻击 | 86 | 20 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+2;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+2 | |
![]() |
物理攻击 | 87 | 20 | 85 | 3 | 95% | 1/16 | 先出手时对手当回合属性技能无效;若自身处于能力提升状态则造成的攻击伤害额外提升50%;给对手造成伤害时,伤害数值的100%恢复自身体力 | |
![]() |
特殊攻击 | 88 | 10 | 120 | 0 | 95% | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+2;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+2 | |
![]() |
属性攻击 | 89 | 10 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 随机使对手2种能力等级-2 | |
![]() |
物理攻击 | 90 | 5 | 130 | 0 | 95% | 1/16 | 免疫下1次受到的攻击 | |
![]() |
属性攻击 | 91 | 5 | 0 | 3 | 必中(100%) | 1/16 | 反转自身能力下降状态;直接造成260点电系伤害,自身每处于一种能力提升状态则造成的伤害提高10% | |
![]() |
特殊攻击 | 92 | 5 | 140 | 0 | 95% | 1/16 | 100%概率额外附加500点固定伤害 | |
![]() |
属性攻击 | 93 | 5 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 全属性+1,若自身当前体力低于对手则强化效果翻倍;2回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/1;5回合内免疫并反弹所有受到的异常状态 | |
![]() |
物理攻击 | 94 | 5 | 150 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 50%使对手麻痹,自身每处于一种能力提升状态则概率提高8% | |
![]() |
物理攻击 | 95 | 5 | 160 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 攻击时造成的伤害不会出现微弱(克制关系为微弱时都变成普通);消除对手回合类效果,消除成功则下回合自身造成的攻击伤害额外提升100%;未击败对手则自身全属性+1;未击败对手则下回合自身所有技能先制+2 |
进化链
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