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王·雷伊

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2025-11-04更新

    

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角色立绘
动态立绘

立绘-3142.png

名称 王·雷伊
外号
简介
全新的电系精灵王!不仅拥有最强的雷电法术,更是拥有强大的信心和勇气,战神联盟!再次重出宇宙!

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1
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。3143 塔奥...更多结果]]
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。3141 深渊狱神·哈迪斯...更多结果]]

基础信息

名称 王·雷伊 属性 电系
电系
性别 雄 序号 3142
身高 180cm 体重 74kg
叫声 位置 --
适用战斗
功能倾向
外号
简介
全新的电系精灵王!不仅拥有最强的雷电法术,更是拥有强大的信心和勇气,战神联盟!再次重出宇宙!

补充信息

序号
3142
属性
电系 电系
性别
雄
身高
180cm
体重
74kg
叫声
暂无
位置
适用战斗
功能倾向

种族值

攻击
130
防御
110
特攻
70
特防
109
速度
130
体力
151
总能力值
700

属性克制

<<点击查看当前属性完整克制表>>

专属魂印

  • 魂印
  • 魂印(强)
魂印-468.png

魂印效果

强化
 
弱化

每回合开始和结束时吸取对手能力提升状态;回合开始时对手所有回合类效果的回合数变为1回合;
回合开始时若自身体力高于对手则战斗阶段结束时自身攻击+2,回合开始时若自身体力低于对手,则当回合自身回合类效果无法被消除(BOSS无效)

魂印-509.png

魂印效果

强化
 
弱化

每回合开始和结束时吸取对手能力提升状态;回合开始时对手所有回合类效果的回合数变为1回合;回合开始时若自身体力高于对手则战斗阶段结束时自身攻击+2、速度+1、命中+1,回合开始时若自身体力低于对手,则当回合自身回合类效果无法被消除(BOSS无效)

魂印-.png

魂印3效果

每回合开始和结束时吸取对手能力提升状态;回合开始时对手所有回合类效果的回合数变为1回合;
回合开始时若自身体力高于对手则战斗阶段结束时自身攻击+2,回合开始时若自身体力低于对手,则当回合自身回合类效果无法被消除(BOSS无效)

专属刻印

  • 刻印
王·雷伊专属全能刻印

刻印效果

体力+75,攻击+32,防御+25,特防+25,速度+24

x_82px link=刻印:表达式错误:未预料的/操作符。

刻印效果

x_82px link=刻印:表达式错误:未预料的/操作符。

刻印效果

技能

  • 列表
  • 表格







普通系.png
  
(学习等级:1)
先制:0    威力:40    PP:35    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10006    效果ID:







属性.png
充电  
充电
(学习等级:4)
先制:0    威力:0    PP:20    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20006    效果ID:4242
1~1回合自己使用电招式伤害x2







普通系.png
风驰电掣
(学习等级:8)
先制:2    威力:50    PP:35    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10166    效果ID:







电系.png
雷电击
(学习等级:12)
先制:0    威力:40    PP:40    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:10171    效果ID:







属性.png
瞪眼  
瞪眼
(学习等级:16)
先制:0    威力:0    PP:30    命中:100%    暴击:--    属性攻击
ID:20004    效果ID:55
弱化
技能使用成功时,100%
悬浮框
改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手防御等级-1







电系.png
闪光击
(学习等级:20)
先制:1    威力:60    PP:35    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10167    效果ID:







电系.png
电击光束
(学习等级:24)
先制:0    威力:60    PP:35    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:10172    效果ID:1010
施加异常
命中后5%令对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算麻痹控制类异常状态,该状态下精灵无法行动







属性.png
雷祭  
雷祭
(学习等级:28)
先制:0    威力:0    PP:30    命中:50%    暴击:--    属性攻击
ID:20085    效果ID:1010
施加异常
命中后100%令对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算麻痹控制类异常状态,该状态下精灵无法行动







电系.png
放电  
放电
(学习等级:32)
先制:0    威力:80    PP:15    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:10010    效果ID:1010
施加异常
命中后5%令对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算麻痹控制类异常状态,该状态下精灵无法行动







电系.png
惊雷切
(学习等级:36)
先制:0    威力:55    PP:25    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10168    效果ID:3737
增伤
自身HP小于1/2时威力当命中效果对技能威力值进行修改时,会以当前状态重新进行伤害结算覆盖原本的伤害值为2倍







电系.png
电闪雷鸣
(学习等级:40)
先制:0    威力:90    PP:25    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:10173    效果ID:1010
施加异常
命中后5%令对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算麻痹控制类异常状态,该状态下精灵无法行动







属性.png
雷雨天
(学习等级:43)
先制:0    威力:0    PP:20    命中:100%    暴击:--    属性攻击
ID:20086    效果ID:5555
弱化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手防御等级-1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手特防等级-1







电系.png
霹雳斩
(学习等级:47)
先制:0    威力:80    PP:25    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10169    效果ID:1010
施加异常
命中后5%令对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算麻痹控制类异常状态,该状态下精灵无法行动







电系.png
万丈光芒
(学习等级:51)
先制:0    威力:75    PP:15    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:10174    效果ID:33
解弱
解除自身的能力下降状态







普通系.png
白光刃
(学习等级:55)
先制:0    威力:95    PP:20    命中:100%    暴击:37.5%(6/16)    物理攻击
ID:10170    效果ID:







属性.png
电闪光
(学习等级:60)
先制:0    威力:0    PP:30    命中:100%    暴击:--    属性攻击
ID:20087    效果ID:5555
弱化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手速度等级-1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手命中等级-1







电系.png
极电千鸟
(学习等级:64)
先制:0    威力:120    PP:5    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:10175    效果ID:1010
施加异常
命中后5%令对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算麻痹控制类异常状态,该状态下精灵无法行动







电系.png
瞬雷天闪
(学习等级:70)
先制:0    威力:150    PP:5    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10176    效果ID:1010
施加异常
命中后5%令对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算麻痹控制类异常状态,该状态下精灵无法行动







电系.png
迅雷冲刺
(学习等级:71)
先制:2    威力:90    PP:20    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:15892    效果ID:33
先制解弱
解除自身的能力下降状态







属性.png
充电身躯
(学习等级:72)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:23244    效果ID:42425757164164
恢复施加异常
1~1回合自己使用电招式伤害x2;3回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3;3回合内若受到攻击则有100%概率令对手麻痹控制类异常状态,该状态下精灵无法行动







电系.png
电流爆炸
(学习等级:73)
先制:0    威力:140    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:15893    效果ID:1515
施加异常
命中后15%令对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算害怕控制类异常状态,该状态下精灵无法行动







属性.png
雷神之怒
(学习等级:74)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:23245    效果ID:4848516516
免疫异常
5回合内免疫所有受到的异常状态;攻击+1、 防御+1、 特防+1、 速度+1,体力值低于1/2时强化效果翻倍







电系.png
电光炽刃
(学习等级:75)
先制:0    威力:150    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:15894    效果ID:195195
无视对手双防能力提升状态







电系.png
雷鸣审判
(学习等级:76)
先制:3    威力:80    PP:10    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:17977    效果ID:978978
先制吸强强化反转
吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,反转对手能力提升附加一定的能力下降,使对手的各项能力下降等级等同于原本的提升等级状态







属性.png
天雷断绝
(学习等级:77)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:24376    效果ID:4747800800583583776776
伤害限制免伤免疫弱化减PP增伤
5回合内免疫能力下降状态;3回合内若对手使用属性技能,则下2回合自身受到的伤害不超过250;使对手随机1项技能的PP值归零;下2回合自身造成的攻击伤害翻倍







电系.png
狂翼灵闪
(学习等级:78)
先制:0    威力:140    PP:10    命中:必中(95%)    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:17978    效果ID:521521
弱化反转
反转反转行为作用于能力提升状态场合,会使反转效果的目标精灵的能力等级下降至原本的提升等级,以此法使对手的能力提升下降至应有等级即判定为吸取成功;免疫能力下降的目标精灵能力提升状态无法被反转自身能力下降状态







属性.png
霹雳风暴
(学习等级:79)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:24377    效果ID:5855855757191191821821
免疫异常恢复效果无效
技能使用成功时,攻击+1、 防御+1、 特攻+1、 特防+1、 速度+1、 命中+1;3回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3;4回合内免疫并反弹一种特殊的附加,被反弹的效果不会被再次反弹所有受到的异常状态;2回合内自身的回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1无法被消除,后出手时回合数+1







电系.png
雷霆凯歌决
(学习等级:80)
先制:0    威力:150    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:17979    效果ID:456456823823
若对手体力不足280则直接秒杀使目标精灵的体力归0当回合在表示效果持续时间段时,此“当回合”与“1回合”基本同义;用“当回合”表述的效果不会因为后出手而延长1回合击败“被击败时”之后的时点,若本回合有精灵死亡,则未死亡的精灵可以于此时触发击败效果,被挑战方优先结算对手,则下1回合必定先出手







普通系.png
极光刃
(学习等级:82)
先制:0    威力:130    PP:20    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10823    效果ID:3333
消强
消除对手能力提升状态







电系.png
元气电光球
(学习等级:83)
先制:0    威力:140    PP:10    命中:必中(100%)    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:10824    效果ID:1010
施加异常
命中后5%令对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算麻痹控制类异常状态,该状态下精灵无法行动







电系.png
雷神天明闪
(学习等级:84)
先制:0    威力:160    PP:3    命中:必中(100%)    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10825    效果ID:8888
增伤
10%概率伤害为4倍







属性.png
闪电斗气
(学习等级:85)
先制:0    威力:0    PP:15    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20363    效果ID:4444
强化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身特防等级+1







属性.png
雷神觉醒
(学习等级:86)
先制:0    威力:0    PP:20    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20364    效果ID:4444
强化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身攻击等级+2;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身速度等级+2







电系.png
雷裂残阳
(学习等级:87)
先制:3    威力:85    PP:20    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:19729    效果ID:980980842842101101
先制恢复效果无效
先出手时对手当回合在表示效果持续时间段时,此“当回合”与“1回合”基本同义;用“当回合”表述的效果不会因为后出手而延长1回合属性技能无效无效的技能不会计为命中、取消技能原本的伤害值、无法触发命中效果;若自身处于能力提升状态则造成的攻击伤害额外提升攻击伤害提升一定的数额,与不含“额外”的伤害提升、其他的“伤害额外提升”均以乘法叠加50%;给对手造成伤害时,伤害数值的100%恢复自身体力







电系.png
金翼剑闪
(学习等级:88)
先制:0    威力:120    PP:10    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:19730    效果ID:4444
强化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身攻击等级+2;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身速度等级+2







属性.png
信仰不屈
(学习等级:89)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:24969    效果ID:198198
弱化
随机使对手2种能力等级-2







电系.png
金翼剑轮
(学习等级:90)
先制:0    威力:130    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:19731    效果ID:570570
免疫下1次受到的攻击







属性.png
万鸣齐闪
(学习等级:91)
先制:3    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:24970    效果ID:521521981981
先制增伤弱化反转
反转反转行为作用于能力提升状态场合,会使反转效果的目标精灵的能力等级下降至原本的提升等级,以此法使对手的能力提升下降至应有等级即判定为吸取成功;免疫能力下降的目标精灵能力提升状态无法被反转自身能力下降状态;直接造成260点电系伤害,自身每处于一种能力提升状态则造成的伤害提高10%







电系.png
惊颤霹雳
(学习等级:92)
先制:0    威力:140    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:19732    效果ID:9393
附加伤害
100%概率额外附加500点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型







属性.png
传承王意
(学习等级:93)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:24971    效果ID:9469465757191191
免疫异常强化恢复
全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级+1,若自身当前体力低于对手则强化效果翻倍;2回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/1;5回合内免疫并反弹一种特殊的附加,被反弹的效果不会被再次反弹所有受到的异常状态







电系.png
寰宇雷神断
(学习等级:94)
先制:0    威力:150    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:19733    效果ID:982982
施加异常
50%使对手麻痹控制类异常状态,该状态下精灵无法行动,自身每处于一种能力提升状态则概率提高8%







普通系.png
王·联盟审判(追加)
王·联盟审判
先制:0    威力:350    PP:1    命中:必中(95%)    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:30122    效果ID:10641064603603
增伤
对大暗黑天长老造成的伤害提高50%;35%概率使对手陷入麻痹控制类异常状态,该状态下精灵无法行动状态2回合







电系.png
王·万霆朝宗(第五)
王·万霆朝宗
先制:0    威力:160    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:19734    效果ID:760760913913983983984984
先制强化消除回合
攻击时造成的伤害不会出现微弱(克制关系为微弱时都变成普通);消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1,消除成功则下回合自身造成的攻击伤害额外提升攻击伤害提升一定的数额,与不含“额外”的伤害提升、其他的“伤害额外提升”均以乘法叠加100%;未击败“被击败时”之后的时点,若本回合有精灵死亡,则未死亡的精灵可以于此时触发击败效果,被挑战方优先结算对手则自身全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级+1;未击败“被击败时”之后的时点,若本回合有精灵死亡,则未死亡的精灵可以于此时触发击败效果,被挑战方优先结算对手则下回合自身所有技能先制战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则精灵的技能先制会转化为精灵先制+2
技能名称 属性 技能类型 学习等级 次数 威力 先制 参考命中率 参考暴击 技能简介
普通系.png普通系 物理攻击 1 35 40 0 100% 1/16
充电
属性.png属性 属性攻击 4 20 0 0 必中(100%) -- 1~1回合自己使用电招式伤害x2
风驰电掣
普通系.png普通系 物理攻击 8 35 50 2 100% 1/16
雷电击
电系.png电系 特殊攻击 12 40 40 0 100% 1/16
瞪眼
属性.png属性 属性攻击 16 30 0 0 100% -- 技能使用成功时,100%改变对手防御等级-1
闪光击
电系.png电系 物理攻击 20 35 60 1 100% 1/16
电击光束
电系.png电系 特殊攻击 24 35 60 0 100% 1/16 命中后5%令对方麻痹
雷祭
属性.png属性 属性攻击 28 30 0 0 50% -- 命中后100%令对方麻痹
放电
电系.png电系 特殊攻击 32 15 80 0 100% 1/16 命中后5%令对方麻痹
惊雷切
电系.png电系 物理攻击 36 25 55 0 100% 1/16 自身HP小于1/2时威力为2倍
电闪雷鸣
电系.png电系 特殊攻击 40 25 90 0 100% 1/16 命中后5%令对方麻痹
雷雨天
属性.png属性 属性攻击 43 20 0 0 100% -- 技能使用成功时,100%改变对手防御等级-1;技能使用成功时,100%改变对手特防等级-1
霹雳斩
电系.png电系 物理攻击 47 25 80 0 100% 1/16 命中后5%令对方麻痹
万丈光芒
电系.png电系 特殊攻击 51 15 75 0 100% 1/16 解除自身的能力下降状态
白光刃
普通系.png普通系 物理攻击 55 20 95 0 100% 6/16
电闪光
属性.png属性 属性攻击 60 30 0 0 100% -- 技能使用成功时,100%改变对手速度等级-1;技能使用成功时,100%改变对手命中等级-1
极电千鸟
电系.png电系 特殊攻击 64 5 120 0 100% 1/16 命中后5%令对方麻痹
瞬雷天闪
电系.png电系 物理攻击 70 5 150 0 100% 1/16 命中后5%令对方麻痹
迅雷冲刺
电系.png电系 物理攻击 71 20 90 2 100% 1/16 解除自身的能力下降状态
充电身躯
属性.png属性 属性攻击 72 5 0 0 必中(100%) -- 1~1回合自己使用电招式伤害x2;3回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3;3回合内若受到攻击则有100%概率令对手麻痹
电流爆炸
电系.png电系 特殊攻击 73 5 140 0 95% 1/16 命中后15%令对方害怕
雷神之怒
属性.png属性 属性攻击 74 5 0 0 必中(100%) -- 5回合内免疫所有受到的异常状态;攻击+1、 防御+1、 特防+1、 速度+1,体力值低于1/2时强化效果翻倍
电光炽刃
电系.png电系 物理攻击 75 5 150 0 95% 1/16 无视对手双防能力提升状态
雷鸣审判
电系.png电系 物理攻击 76 10 80 3 100% 1/16 吸取并反转对手能力提升状态
天雷断绝
属性.png属性 属性攻击 77 5 0 0 必中(100%) -- 5回合内免疫能力下降状态;3回合内若对手使用属性技能,则下2回合自身受到的伤害不超过250;使对手随机1项技能的PP值归零;下2回合自身造成的攻击伤害翻倍
狂翼灵闪
电系.png电系 物理攻击 78 10 140 0 必中(95%) 1/16 反转自身能力下降状态
霹雳风暴
属性.png属性 属性攻击 79 5 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,攻击+1、 防御+1、 特攻+1、 特防+1、 速度+1、 命中+1;3回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3;4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;2回合内自身的回合类效果无法被消除,后出手时回合数+1
雷霆凯歌决
电系.png电系 物理攻击 80 5 150 0 95% 1/16 若对手体力不足280则直接秒杀;当回合未击败对手,则下1回合必定先出手
极光刃
普通系.png普通系 物理攻击 82 20 130 0 100% 1/16 消除对手能力提升状态
元气电光球
电系.png电系 特殊攻击 83 10 140 0 必中(100%) 1/16 命中后5%令对方麻痹
雷神天明闪
电系.png电系 物理攻击 84 3 160 0 必中(100%) 1/16 10%概率伤害为4倍
闪电斗气
属性.png属性 属性攻击 85 15 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+1
雷神觉醒
属性.png属性 属性攻击 86 20 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+2;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+2
雷裂残阳
电系.png电系 物理攻击 87 20 85 3 95% 1/16 先出手时对手当回合属性技能无效;若自身处于能力提升状态则造成的攻击伤害额外提升50%;给对手造成伤害时,伤害数值的100%恢复自身体力
金翼剑闪
电系.png电系 特殊攻击 88 10 120 0 95% 1/16 技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+2;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+2
信仰不屈
属性.png属性 属性攻击 89 10 0 0 必中(100%) -- 随机使对手2种能力等级-2
金翼剑轮
电系.png电系 物理攻击 90 5 130 0 95% 1/16 免疫下1次受到的攻击
万鸣齐闪
属性.png属性 属性攻击 91 5 0 3 必中(100%) -- 反转自身能力下降状态;直接造成260点电系伤害,自身每处于一种能力提升状态则造成的伤害提高10%
惊颤霹雳
电系.png电系 特殊攻击 92 5 140 0 95% 1/16 100%概率额外附加500点固定伤害
传承王意
属性.png属性 属性攻击 93 5 0 0 必中(100%) -- 全属性+1,若自身当前体力低于对手则强化效果翻倍;2回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/1;5回合内免疫并反弹所有受到的异常状态
寰宇雷神断
电系.png电系 物理攻击 94 5 150 0 必中(95%) 1/16 50%使对手麻痹,自身每处于一种能力提升状态则概率提高8%
王·联盟审判
普通系.png普通系 物理攻击 0 1 350 0 必中(95%) 1/16 对大暗黑天长老造成的伤害提高50%;35%概率使对手陷入麻痹状态2回合
王·万霆朝宗
电系.png电系 物理攻击 95 5 160 0 必中(95%) 1/16 攻击时造成的伤害不会出现微弱(克制关系为微弱时都变成普通);消除对手回合类效果,消除成功则下回合自身造成的攻击伤害额外提升100%;未击败对手则自身全属性+1;未击败对手则下回合自身所有技能先制+2

进化链

立绘-70.png
雷伊
(高级形态)
0070雷伊
--
--
立绘-2394.png
雷神雷伊
(超进化)
2394雷神雷伊
--
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立绘-2887.png
雷神·雷伊
(完全体)
2887雷神·雷伊


封王形态

立绘-3142.png
王·雷伊
(封王形态)
3142王·雷伊


圣灵进化形态

立绘-3406.png
圣霆雷伊
(圣灵进化)
3406圣霆雷伊


暗黑形态

立绘-1850.png
伊兰迪
(高级形态)
1850伊兰迪
立绘-2465.png
伊修兰迪
(超进化)
2465伊修兰迪
立绘-3273.png
暗雷天闪·伊修兰迪
(完全体)
3273暗雷天闪·伊修兰迪
立绘-3879.png
暗霆·伊修兰迪
(再进化)
3879暗霆·伊修兰迪

相关形态

王·雷伊

相关皮肤

帝王之羽·雷伊

相关形象

相关立绘及皮肤

立绘-3142.png 立绘-1400185.png 形象/3142