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将灵产出
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2025-03-27更新
最新编辑:霜降霜寒
阅读:
更新日期:2025-03-27
最新编辑:霜降霜寒
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前言
采用官方社区用户@X9527在更新版 满级将灵产出一帖中提出的公式进行满级计算。
计算公式
基本产出 | 将灵在1级时的产出 |
---|---|
级数 | 在计算满级将灵的产出时代入将灵满级级数:S/SS将灵为100,A将灵为80,B将灵为60 |
进化次数 | 从1级到满级需要使用多少次进化灵石:A~SS将灵为3,B将灵为2 |
任务时长 | 1级将灵产出周期(单位小时)。例如1级曹叡每12小时产出375银两,则任务时长为12 |
INT取整 | 解决原帖8楼提出的“每次的产出都会是整数”问题 |
时间修正系数 | 将灵每进化一次会缩短产出周期。例如在1级时产出周期为24小时,每提升一个品质缩短72分钟,则修正系数为5% |
表达限制
- 用此方法推算的满级产出数量仍然比实际多一点。例如满级曹睿游戏内描述为每10小时24分钟产出银两596,故实际上24小时产1375.48银两,比用这个公式计算出的结果少大约10银两。
- 本公式只能比较数量,至于物品本身的价值无法衡量。部分产出福袋的将灵由于概率从未公布也无法在此进行客观比较,统一归类为“其他”。
- 在产出对比数据中所有灵韵石和逐鹿体力产出均换算为普通灵韵石,1稀有灵韵石=4普通灵韵石,1逐鹿体力=1.7稀有灵韵石=6.8普通灵韵石。
全部
灵韵类产出汇总表
(曹婴的两项产出合并)
将灵名 | 评级 | 日产 | 单位 |
---|---|---|---|
![]() | SS | 29,411.76 | ![]() |
![]() | SS | 23,529.41 | ![]() |
![]() | SS | 23,529.41 | ![]() |
![]() | SS | 23,529.41 | ![]() |
![]() | SS | 23,529.41 | ![]() |
![]() | SS | 23,529.41 | ![]() |
![]() | SS | 21,176.47 | ![]() |
![]() | SS | 21,176.47 | ![]() |
![]() | SS | 17,647.06 | ![]() |
![]() | SS | 17,647.06 | ![]() |
![]() | SS | 17,647.06 | ![]() |
![]() | SS | 10,588.24 | ![]() |
![]() | SS | 10,588.24 | ![]() |
![]() | SS | 9,411.76 | ![]() |
![]() | S | 7,058.82 | ![]() |
![]() | S | 7,058.82 | ![]() |
![]() | S | 7,058.82 | ![]() |
![]() | S | 7,058.82 | ![]() |
![]() | SS | 7,058.82 | ![]() |
![]() | A | 6,750 | ![]() |
![]() | S | 5,882.35 | ![]() |
![]() | S | 5,294.12 | ![]() |
![]() | S | 5,294.12 | ![]() |
![]() | A | 4,500 | ![]() |
![]() | A | 4,235.29 | ![]() |
![]() | A | 3,375 | ![]() |