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立绘
地形适应
参数
20阶段改造
HP
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攻击力
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防御力
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瞄准值
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运动性
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移动
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速度
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15750
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2070
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2460
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180
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246
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3
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475
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超改造
HP
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攻击力
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防御力
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瞄准值
|
运动性
|
移动
|
速度
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22950
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2830
|
3220
|
256
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322
|
3
|
475
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其他参数
特殊能力
超硬装甲(HP)(超改造奖励)
超硬装甲(HP)(超改造奖励)
通常攻击
可发动的必杀技
- 显示方式为:必杀技名、属性、SSR+威力、SSR+射程、SSR+CD
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水流爪牙(斩击)(220%)(1-2)(2)
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MAIN
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于必杀技槽时
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气力120以上时,受到的伤害减轻10(15)%
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气力120以上时,受到的伤害减轻0.5(1)%
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MAIN
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于必杀技槽时
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气力120以上时,受到的伤害减轻25% 攻击力·防御力·瞄准值增加14.5%
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气力120以上时,受到的伤害减轻10% 攻击力·防御力·瞄准值增加9%
|
|
|
水流爪牙(斩击)(220%)(1-2)(2)
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MAIN
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气力120以上时,受到的伤害减轻10(15)%
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于必杀技槽时
|
气力120以上时,受到的伤害减轻0.5(1)%
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MAIN
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气力120以上时,受到的伤害减轻25% 攻击力·防御力·瞄准值增加14.5%
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于必杀技槽时
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气力120以上时,受到的伤害减轻10% 攻击力·防御力·瞄准值增加9%
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烈火刃(斩击)(215%)(1-3)(2)
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MAIN
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于必杀技槽时
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气力120以上时,攻击力增加7.5(10)%
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气力120以上时,攻击力增加2.5(4)%
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MAIN
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于必杀技槽时
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气力120以上时,攻击力增加25% 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加10.5%
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气力120以上时,攻击力增加13% 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加6.5%
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烈火刃(斩击)(215%)(1-3)(2)
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MAIN
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气力120以上时,攻击力增加7.5(10)%
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于必杀技槽时
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气力120以上时,攻击力增加2.5(4)%
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MAIN
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气力120以上时,攻击力增加25% 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加10.5%
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于必杀技槽时
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气力120以上时,攻击力增加13% 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加6.5%
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地斩疾空刀(斩击)(245%)(1-3)(3)
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MAIN
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于必杀技槽时
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气力120以上时,运动性增加10(15)%
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气力120以上时,运动性增加2(4.5)%
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MAIN
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于必杀技槽时
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气力120以上时,运动性增加25% 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加10.5%
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气力120以上时,运动性增加10% 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加6.5%
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地斩疾空刀(斩击)(245%)(1-3)(3)
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MAIN
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气力120以上时,运动性增加10(15)%
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于必杀技槽时
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气力120以上时,运动性增加2(4.5)%
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MAIN
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气力120以上时,运动性增加25% 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加10.5%
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于必杀技槽时
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气力120以上时,运动性增加10% 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加6.5%
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风刃闪(特殊)(275%)(1-3)(2)
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MAIN
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于必杀技槽时
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斩魂者装备时,速度增加25(95)(效果不叠加,仅最高效果有效) 攻击力·瞄准值·运动性增加15(17.5)%,气力每上升10,攻击力·瞄准值·运动性增加3(4)% 斩魂者装备时,防御随着战斗次数增加3(5)%(最大15(25)%) 气力130以上时,所有攻击给予的伤害增加17(27)% 气力150以上时,风刃闪的必杀技威力增加25(35)%
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速度增加25(95)(效果不叠加,仅最高效果有效) 气力每上升10,防御力·运动性增加1(2)%
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MAIN
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于必杀技槽时
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斩魂者装备时,速度增加95(效果不叠加,仅最高效果有效) 攻击力·瞄准值·运动性增加19%,气力每上升10,攻击力·瞄准值·运动性增加4% 斩魂者装备时,防御随着战斗次数增加5%(最大25%) 气力130以上时,所有攻击给予的伤害增加27% 气力150以上时,风刃闪的必杀技威力增加35%
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速度增加95(效果不叠加,仅最高效果有效) 气力每上升10,防御力·瞄准值·运动性增加2%
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风刃闪(特殊)(275%)(1-3)(2)
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MAIN
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斩魂者装备时,速度增加25(95)(效果不叠加,仅最高效果有效) 攻击力·瞄准值·运动性增加15(17.5)%,气力每上升10,攻击力·瞄准值·运动性增加3(4)% 斩魂者装备时,防御随着战斗次数增加3(5)%(最大15(25)%) 气力130以上时,所有攻击给予的伤害增加17(27)% 气力150以上时,风刃闪的必杀技威力增加25(35)%
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于必杀技槽时
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速度增加25(95)(效果不叠加,仅最高效果有效) 气力每上升10,防御力·运动性增加1(2)%
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MAIN
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斩魂者装备时,速度增加95(效果不叠加,仅最高效果有效) 攻击力·瞄准值·运动性增加19%,气力每上升10,攻击力·瞄准值·运动性增加4% 斩魂者装备时,防御随着战斗次数增加5%(最大25%) 气力130以上时,所有攻击给予的伤害增加27% 气力150以上时,风刃闪的必杀技威力增加35%
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于必杀技槽时
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速度增加95(效果不叠加,仅最高效果有效) 气力每上升10,防御力·瞄准值·运动性增加2%
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机体介绍
剑击战斗用特殊人型机动兵器。
搭载了能将驾驶员的思考直接传达给机体的「及时反馈系统」,并装备了「五大剑」等斩击用武器。
披风是一种盾牌,能将光束弹开。
被认为是与夺魂者同时进行开发的机体,在各部零件都发现了共同点。
但并未搭载可作出人机一体的「即时动作联结系统」。
机体的同步性及反应速度与夺魂者相比略逊一步,但由于强化了推进装置,最大速度超越了夺魂者。