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斩魂者

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2025-08-25更新

    

最新编辑:杰胖子大叔

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杰胖子大叔



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基本资料
机体 斩魂者头像.jpg斩魂者
SIZE L
类型 平衡
参战作品 超级机器人大战OG
驾驶机师
拉米娅·拉布雷斯头像.jpg 拉米娅·拉布雷斯
文件:头像.jpg [[]]
文件:头像.jpg [[]]
文件:头像.jpg [[]]
文件:头像.jpg [[]]
副驾驶
机体获得方式
镇压交换

立绘

斩魂者立绘.jpg

地形适应

B A B A

参数

20阶段改造

HP 攻击力 防御力 瞄准值 运动性 移动 速度
15750 2070 2460 180 246 3 475

超改造

HP 攻击力 防御力 瞄准值 运动性 移动 速度
22950 2830 3220 256 322 3 475

其他参数

最高速度
570

特殊能力

超硬装甲(HP)(超改造奖励)

LV1 HP增加1000、防御力增加200

超硬装甲(HP)(超改造奖励)

最大 HP增加2200、防御力增加1100

通常攻击

名称 水流爪牙
属性 斩击
射程 1-2

可发动的必杀技

  • 显示方式为:必杀技名、属性、SSR+威力、SSR+射程、SSR+CD
水流爪牙小图标.jpg 水流爪牙(斩击)(220%)(1-2)(2)
  • R
  • SSR+
MAIN 于必杀技槽时
气力120以上时,受到的伤害减轻10(15)% 气力120以上时,受到的伤害减轻0.5(1)%
MAIN 于必杀技槽时
气力120以上时,受到的伤害减轻25%
攻击力·防御力·瞄准值增加14.5%
气力120以上时,受到的伤害减轻10%
攻击力·防御力·瞄准值增加9%
水流爪牙小图标.jpg 水流爪牙(斩击)(220%)(1-2)(2)
  • R
  • SSR+
MAIN
气力120以上时,受到的伤害减轻10(15)%
于必杀技槽时
气力120以上时,受到的伤害减轻0.5(1)%
MAIN
气力120以上时,受到的伤害减轻25%
攻击力·防御力·瞄准值增加14.5%
于必杀技槽时
气力120以上时,受到的伤害减轻10%
攻击力·防御力·瞄准值增加9%
烈火刃小图标.jpg 烈火刃(斩击)(215%)(1-3)(2)
  • R
  • SSR+
MAIN 于必杀技槽时
气力120以上时,攻击力增加7.5(10)% 气力120以上时,攻击力增加2.5(4)%
MAIN 于必杀技槽时
气力120以上时,攻击力增加25%
攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加10.5%
气力120以上时,攻击力增加13%
攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加6.5%

烈火刃小图标.jpg 烈火刃(斩击)(215%)(1-3)(2)
  • R
  • SSR+
MAIN
气力120以上时,攻击力增加7.5(10)%
于必杀技槽时
气力120以上时,攻击力增加2.5(4)%
MAIN
气力120以上时,攻击力增加25%
攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加10.5%
于必杀技槽时
气力120以上时,攻击力增加13%
攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加6.5%

地斩疾空刀小图标.jpg 地斩疾空刀(斩击)(245%)(1-3)(3)
  • SR
  • SSR+
MAIN 于必杀技槽时
气力120以上时,运动性增加10(15)% 气力120以上时,运动性增加2(4.5)%
MAIN 于必杀技槽时
气力120以上时,运动性增加25%
攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加10.5%
气力120以上时,运动性增加10%
攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加6.5%
地斩疾空刀小图标.jpg 地斩疾空刀(斩击)(245%)(1-3)(3)
  • SR
  • SSR+
MAIN
气力120以上时,运动性增加10(15)%
于必杀技槽时
气力120以上时,运动性增加2(4.5)%
MAIN
气力120以上时,运动性增加25%
攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加10.5%
于必杀技槽时
气力120以上时,运动性增加10%
攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加6.5%
风刃闪小图标.jpg 风刃闪(特殊)(275%)(1-3)(2)
  • SSR
  • SSR+
MAIN 于必杀技槽时
斩魂者装备时,速度增加25(95)(效果不叠加,仅最高效果有效)
攻击力·瞄准值·运动性增加15(17.5)%,气力每上升10,攻击力·瞄准值·运动性增加3(4)%
斩魂者装备时,防御随着战斗次数增加3(5)%(最大15(25)%)
气力130以上时,所有攻击给予的伤害增加17(27)%
气力150以上时,风刃闪的必杀技威力增加25(35)%
速度增加25(95)(效果不叠加,仅最高效果有效)
气力每上升10,防御力·运动性增加1(2)%
MAIN 于必杀技槽时
斩魂者装备时,速度增加95(效果不叠加,仅最高效果有效)
攻击力·瞄准值·运动性增加19%,气力每上升10,攻击力·瞄准值·运动性增加4%
斩魂者装备时,防御随着战斗次数增加5%(最大25%)
气力130以上时,所有攻击给予的伤害增加27%
气力150以上时,风刃闪的必杀技威力增加35%
速度增加95(效果不叠加,仅最高效果有效)
气力每上升10,防御力·瞄准值·运动性增加2%
风刃闪小图标.jpg 风刃闪(特殊)(275%)(1-3)(2)
  • SSR
  • SSR+
MAIN
斩魂者装备时,速度增加25(95)(效果不叠加,仅最高效果有效)
攻击力·瞄准值·运动性增加15(17.5)%,气力每上升10,攻击力·瞄准值·运动性增加3(4)%
斩魂者装备时,防御随着战斗次数增加3(5)%(最大15(25)%)
气力130以上时,所有攻击给予的伤害增加17(27)%
气力150以上时,风刃闪的必杀技威力增加25(35)%
于必杀技槽时
速度增加25(95)(效果不叠加,仅最高效果有效)
气力每上升10,防御力·运动性增加1(2)%
MAIN
斩魂者装备时,速度增加95(效果不叠加,仅最高效果有效)
攻击力·瞄准值·运动性增加19%,气力每上升10,攻击力·瞄准值·运动性增加4%
斩魂者装备时,防御随着战斗次数增加5%(最大25%)
气力130以上时,所有攻击给予的伤害增加27%
气力150以上时,风刃闪的必杀技威力增加35%
于必杀技槽时
速度增加95(效果不叠加,仅最高效果有效)
气力每上升10,防御力·瞄准值·运动性增加2%
















机体介绍

剑击战斗用特殊人型机动兵器。
搭载了能将驾驶员的思考直接传达给机体的「及时反馈系统」,并装备了「五大剑」等斩击用武器。
披风是一种盾牌,能将光束弹开。
被认为是与夺魂者同时进行开发的机体,在各部零件都发现了共同点。
但并未搭载可作出人机一体的「即时动作联结系统」。
机体的同步性及反应速度与夺魂者相比略逊一步,但由于强化了推进装置,最大速度超越了夺魂者