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正义高达

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2024-09-30更新

    

最新编辑:杰胖子大叔

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杰胖子大叔



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基本资料
机体 正义高达头像.jpg正义高达
SIZE M
类型 防御&命中
参战作品 机动战士高达SEED
驾驶机师
阿斯兰·萨拉头像.jpg 阿斯兰·萨拉
文件:头像.jpg [[]]
文件:头像.jpg [[]]
文件:头像.jpg [[]]
文件:头像.jpg [[]]
副驾驶

立绘

正义高达立绘.jpg

地形适应

A A B A

参数

20阶段改造

HP 攻击力 防御力 瞄准值 运动性 移动 速度
20000 2220 2490 240 183 4 570

超改造

HP 攻击力 防御力 瞄准值 运动性 移动 速度
26000 2860 3130 304 247 4 570

其他参数

最高速度
570

特殊能力

超硬装甲(HP)(超改造奖励)

LV1 HP增加1000、防御力增加200

超硬装甲(HP)(超改造奖励)

最大 HP增加2000、防御力增加1000

通常攻击

名称 光束军刀
属性 斩击
射程 1-3

可发动的必杀技

  • 显示方式为:必杀技名、属性、SSR+射程、SSR+CD
光束军刀(正义高达)小图标.jpg 光束军刀(正义高达)(斩击)(220%)(1-3)(3)
  • R
  • SSR+
MAIN 于必杀技槽时
HP每减少25%,攻击力·防御力增加1.5(3)% HP每减少25%,攻击力·防御力增加1(1.5)%
MAIN 于必杀技槽时
HP每减少25%,攻击力·防御力增加7%。
攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加12%
HP每减少25%,攻击力·防御力增加4%。
攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加7.5%
光束军刀(正义高达)小图标.jpg 光束军刀(正义高达)(斩击)(1-3)(3)
  • R
  • SSR+
MAIN 于必杀技槽时
HP每减少25%,攻击力·防御力增加1.5(3)% HP每减少25%,攻击力·防御力增加1(1.5)%
MAIN 于必杀技槽时
HP每减少25%,攻击力·防御力增加7%。
攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加12%
HP每减少25%,攻击力·防御力增加4%。
攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加7.5%
光束步枪(正义高达)小图标.jpg 光束步枪(正义高达)(光束)(215%)(1-3)(2)
  • R
  • SSR+
MAIN 于必杀技槽时
战斗时,有50%几率使受到伤害减少15(20)%。 战斗时,有50%几率使受到伤害减少1(2)%。
MAIN 于必杀技槽时
战斗时,有50%几率使受到伤害减少30%。
攻击力·防御力·瞄准值增加14.5%
战斗时,有50%几率使受到伤害减少15%。
攻击力·防御力·瞄准值增加9%
光束步枪(正义高达)小图标.jpg 光束步枪(正义高达)(光束)(1-3)(2)
  • R
  • SSR+
MAIN 于必杀技槽时
战斗时,有50%几率使受到伤害减少15(20)%。 战斗时,有50%几率使受到伤害减少1(2)%。
MAIN 于必杀技槽时
战斗时,有50%几率使受到伤害减少30%。
攻击力·防御力·瞄准值增加14.5%
战斗时,有50%几率使受到伤害减少15%。
攻击力·防御力·瞄准值增加9%
猛式光束炮小图标.jpg 猛式光束炮(光束)(220%)(1-3)(3)
  • SR
  • SSR+
MAIN 于必杀技槽时
HP在30%以下时,攻击力增加7.5(10)%,反击时有50(70)%几率进行先制反击 HP在30%以下时,攻击力增加1.5(4)%,反击时有15(25)%几率进行先制反击
MAIN 于必杀技槽时
HP在30%以下时,攻击力增加20%,反击时有90%几率进行先制反击。
攻击力·防御力·瞄准值增加10.5%
HP在30%以下时,攻击力增加10%,反击时有60%几率进行先制反击。
攻击力·防御力·瞄准值增加6.5%
猛式光束炮小图标.jpg 猛式光束炮(光束)(1-3)(3)
  • SR
  • SSR+
MAIN 于必杀技槽时
HP在30%以下时,攻击力增加7.5(10)%,反击时有50(70)%几率进行先制反击 HP在30%以下时,攻击力增加1.5(4)%,反击时有15(25)%几率进行先制反击
MAIN 于必杀技槽时
HP在30%以下时,攻击力增加20%,反击时有90%几率进行先制反击。
攻击力·防御力·瞄准值增加10.5%
HP在30%以下时,攻击力增加10%,反击时有60%几率进行先制反击。
攻击力·防御力·瞄准值增加6.5%
Ambidextrous Halberd小图标.jpg Ambidextrous Halberd(斩击)(230%)(1-2)(2)
  • SSR
  • SSR+
MAIN 于必杀技槽时
与战斗的敌方机体距离在3格以内时,防御力随着与战斗的敌人距离接近而增加(最大15(20)%)。
Ambidextrous Halberd命中时,自己发动「铁壁」于一次行动内,受到的伤害减轻50%,对敌方机体发动「挑衅」于一次行动内,使指定的敌机1机以自己为目标
与战斗的敌方机体距离在3格以内时,防御力随着与战斗的敌人距离接近而增加(最大8(13)%)。
Ambidextrous Halberd命中时,自己发动「铁壁」于一次行动内,受到的伤害减轻50%
MAIN 于必杀技槽时
与战斗的敌方机体距离在3格以内时,防御力随着与战斗的敌人距离接近而增加(最大23%)。
气力120以上时,所有攻击给予的伤害增加20%
Ambidextrous Halberd命中时,自己发动「铁壁」于一次行动内,受到的伤害减轻50%,对敌方机体发动「挑衅」于一次行动内,使指定的敌机1机以自己为目标
与战斗的敌方机体距离在3格以内时,防御力随着与战斗的敌人距离接近而增加(最大13%)。
Ambidextrous Halberd命中时,自己发动「铁壁」于一次行动内,受到的伤害减轻50%,对敌方机体发动「挑衅」于一次行动内,使指定的敌机1机以自己为目标
Ambidextrous Halberd小图标.jpg Ambidextrous Halberd(斩击)(1-2)(2)
  • SSR
  • SSR+
MAIN 于必杀技槽时
与战斗的敌方机体距离在3格以内时,防御力随着与战斗的敌人距离接近而增加(最大15(20)%)。
Ambidextrous Halberd命中时,自己发动「铁壁」于一次行动内,受到的伤害减轻50%,对敌方机体发动「挑衅」于一次行动内,使指定的敌机1机以自己为目标
与战斗的敌方机体距离在3格以内时,防御力随着与战斗的敌人距离接近而增加(最大8(13)%)。
Ambidextrous Halberd命中时,自己发动「铁壁」于一次行动内,受到的伤害减轻50%
MAIN 于必杀技槽时
与战斗的敌方机体距离在3格以内时,防御力随着与战斗的敌人距离接近而增加(最大23%)。
气力120以上时,所有攻击给予的伤害增加20%
Ambidextrous Halberd命中时,自己发动「铁壁」于一次行动内,受到的伤害减轻50%,对敌方机体发动「挑衅」于一次行动内,使指定的敌机1机以自己为目标
与战斗的敌方机体距离在3格以内时,防御力随着与战斗的敌人距离接近而增加(最大13%)。
Ambidextrous Halberd命中时,自己发动「铁壁」于一次行动内,受到的伤害减轻50%,对敌方机体发动「挑衅」于一次行动内,使指定的敌机1机以自己为目标
命运-00小图标.jpg 命运-00(光束)(230%)(1-2)(2)
  • SSR
  • SSR+
MAIN 于必杀技槽时
攻击力·防御力随着战斗次数增加3.4(4.4)%(最大17(22)%)。
反击时,瞄准值增加12(14.5)%,所有攻击给予的伤害增加19(23)%。
攻击敌方机体弱点属性时,命运-00 的必杀技威力增加16(20)%。
反击时,瞄准值增加5(6.5)%,所有攻击给予的伤害增加9.5(11.5)%。
MAIN 于必杀技槽时
攻击力·防御力随着战斗次数增加5.4(最大27)%。
反击时,瞄准值增加19.5%,所有攻击给予的伤害增加23%。
攻击敌方机体弱点属性时,命运-00 的必杀技威力增加20%。
反击时,瞄准值增加10%,所有攻击给予的伤害增加13%。
攻击敌方机体弱点属性时,命运-00 的必杀技威力增加14%
命运-00小图标.jpg 命运-00(光束)(1-2)(2)
  • SSR
  • SSR+
MAIN 于必杀技槽时
攻击力·防御力随着战斗次数增加3.4(4.4)%(最大17(22)%)。
反击时,瞄准值增加12(14.5)%,所有攻击给予的伤害增加19(23)%。
攻击敌方机体弱点属性时,命运-00 的必杀技威力增加16(20)%。
反击时,瞄准值增加5(6.5)%,所有攻击给予的伤害增加9.5(11.5)%。
MAIN 于必杀技槽时
攻击力·防御力随着战斗次数增加5.4(最大27)%。
反击时,瞄准值增加19.5%,所有攻击给予的伤害增加23%。
攻击敌方机体弱点属性时,命运-00 的必杀技威力增加20%。
反击时,瞄准值增加10%,所有攻击给予的伤害增加13%。
攻击敌方机体弱点属性时,命运-00 的必杀技威力增加14%
联合突击小图标.jpg 联合突击(斩击)(250%)(1-4)(3)
  • SSR
  • SSR+
MAIN 于必杀技槽时
自由高达,正义高达装备时,气力每上升10,攻击力·防御力·瞄准值增加6(7)%,每当自己攻击命中时攻击力增加3.4(4.4)%(最大17(22%)。
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自由高达装备时,联合突击命中时,自己发动「热血」下次攻击时,给予伤害变为1.4倍
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正义高达装备时,所有斩击·光束属性攻击的BREAK量表减少量增加75(100)%,联合突击命中时,自己发动「觉醒」仅限一次,自己的回合结束后可再度行动,对敌方机体发动「挑衅」于一次行动内,使指定的敌机1机以自己为目标
气力每上升10,攻击力·瞄准值增加1.5(2.5)%。
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自由高达装备时,联合突击命中时,自己发动「热血」下次攻击时,给予伤害变为1.4倍
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正义高达装备时,所有斩击·光束属性攻击的BREAK量表减少量增加25(35)%,联合突击命中时,自己发动「觉醒」仅限一次,自己的回合结束后可再度行动
MAIN 于必杀技槽时
自由高达,正义高达装备时,气力每上升10,攻击力·防御力·瞄准值增加7%,每当自己攻击命中时攻击力增加5.4%(最大27%)。
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自由高达装备时,联合突击命中时,自己发动「热血」下次攻击时,给予伤害变为1.4倍
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正义高达装备时,所有斩击·光束属性攻击的BREAK量表减少量增加110%,联合突击命中时,自己发动「觉醒」仅限一次,自己的回合结束后可再度行动,对敌方机体发动「挑衅」于一次行动内,使指定的敌机1机以自己为目标
气力每上升10,攻击力·瞄准值增加3%。
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自由高达装备时,联合突击命中时,自己发动「热血」下次攻击时,给予伤害变为1.4倍
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正义高达装备时,所有斩击·光束属性攻击的BREAK量表减少量增加50%,联合突击命中时,自己发动「觉醒」仅限一次,自己的回合结束后可再度行动,对敌方机体发动「挑衅」于一次行动内,使指定的敌机1机以自己为目标
联合突击小图标.jpg 联合突击(斩击)(1-4)(3)
  • SSR
  • SSR+
MAIN 于必杀技槽时
自由高达,正义高达装备时,气力每上升10,攻击力·防御力·瞄准值增加6(7)%,每当自己攻击命中时攻击力增加3.4(4.4)%(最大17(22%)。
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自由高达装备时,联合突击命中时,自己发动「热血」下次攻击时,给予伤害变为1.4倍
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正义高达装备时,所有斩击·光束属性攻击的BREAK量表减少量增加75(100)%,联合突击命中时,自己发动「觉醒」仅限一次,自己的回合结束后可再度行动,对敌方机体发动「挑衅」于一次行动内,使指定的敌机1机以自己为目标
气力每上升10,攻击力·瞄准值增加1.5(2.5)%。
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自由高达装备时,联合突击命中时,自己发动「热血」下次攻击时,给予伤害变为1.4倍
----
正义高达装备时,所有斩击·光束属性攻击的BREAK量表减少量增加25(35)%,联合突击命中时,自己发动「觉醒」仅限一次,自己的回合结束后可再度行动
MAIN 于必杀技槽时
自由高达,正义高达装备时,气力每上升10,攻击力·防御力·瞄准值增加7%,每当自己攻击命中时攻击力增加5.4%(最大27%)。
----
自由高达装备时,联合突击命中时,自己发动「热血」下次攻击时,给予伤害变为1.4倍
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正义高达装备时,所有斩击·光束属性攻击的BREAK量表减少量增加110%,联合突击命中时,自己发动「觉醒」仅限一次,自己的回合结束后可再度行动,对敌方机体发动「挑衅」于一次行动内,使指定的敌机1机以自己为目标
气力每上升10,攻击力·瞄准值增加3%。
----
自由高达装备时,联合突击命中时,自己发动「热血」下次攻击时,给予伤害变为1.4倍
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正义高达装备时,所有斩击·光束属性攻击的BREAK量表减少量增加50%,联合突击命中时,自己发动「觉醒」仅限一次,自己的回合结束后可再度行动,对敌方机体发动「挑衅」于一次行动内,使指定的敌机1机以自己为目标
流星光束剑小图标.jpg 流星光束剑(斩击)(255%)(1-3)(2)
  • SSR
  • SSR+
MAIN 于必杀技槽时
正义高达装备时,HP增加5000(15000),气力每上升10,攻击力·防御力·瞄准值增加6(7)%。
攻击力随着战斗次数增加2.8(3.8)%(最大14(19)%)。
所有斩击光束属性攻击的BREAK量表减少量增加85(110)%。
HP增加5000(15000)。
攻击力随着战斗次数增加0.6(1.6)%(最大3(8)%)。
所有斩击光束属性攻击的BREAK量表减少量增加30(40)%。
MAIN 于必杀技槽时
正义高达装备时,HP增加15000,气力每上升10,攻击力·防御力·瞄准值增加7%。
攻击力随着战斗次数增加4.8%(最大24%)。
流星光束剑的BREAK量表减少量增加125%。
HP增加15000。
攻击力随着战斗次数增加3%(最大15%)。
流星光束剑的BREAK量表减少量增加60%。
流星光束剑小图标.jpg 流星光束剑(斩击)(1-3)(2)
  • SSR
  • SSR+
MAIN 于必杀技槽时
正义高达装备时,HP增加5000(15000),气力每上升10,攻击力·防御力·瞄准值增加6(7)%。
攻击力随着战斗次数增加2.8(3.8)%(最大14(19)%)。
所有斩击光束属性攻击的BREAK量表减少量增加85(110)%。
HP增加5000(15000)。
攻击力随着战斗次数增加0.6(1.6)%(最大3(8)%)。
所有斩击光束属性攻击的BREAK量表减少量增加30(40)%。
MAIN 于必杀技槽时
正义高达装备时,HP增加15000,气力每上升10,攻击力·防御力·瞄准值增加7%。
攻击力随着战斗次数增加4.8%(最大24%)。
流星光束剑的BREAK量表减少量增加125%。
HP增加15000。
攻击力随着战斗次数增加3%(最大15%)。
流星光束剑的BREAK量表减少量增加60%。











机体介绍

扎夫特从地球联合手上夺得GAT-X系列机体资料后,以其为基础,和自由高达同期制造的最新型机体「正义」。
属于换装型强袭用MS圣盾高达的后继机,但移除了变形机能。
阿斯兰在受命夺回自由高达时获领此机,此后便成为他驾驶的机体。
本机和自由高达相同,搭载了反中子干扰器,故动力来源同样为核引擎。
从能源不足的束缚中解放后,配备了猛式光束炮等强大的枪械武装,使得其火力及机动力都凌驾于以往的MS。
背部装备着MS支援武器「命运-00」,能与本体分离,作为远距离操作型的移动炮台使用,此外还能当作辅助飞行系统,承载MS本体飞行。