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立绘
地形适应
参数
20阶段改造
HP
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攻击力
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防御力
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瞄准值
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运动性
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移动
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速度
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20000
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2220
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2490
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240
|
183
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4
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570
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超改造
HP
|
攻击力
|
防御力
|
瞄准值
|
运动性
|
移动
|
速度
|
26000
|
2860
|
3130
|
304
|
247
|
4
|
570
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其他参数
特殊能力
超硬装甲(HP)(超改造奖励)
超硬装甲(HP)(超改造奖励)
通常攻击
可发动的必杀技
- 显示方式为:必杀技名、属性、SSR+射程、SSR+CD
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光束军刀(正义高达)(斩击)(220%)(1-3)(3)
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MAIN
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于必杀技槽时
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HP每减少25%,攻击力·防御力增加1.5(3)%
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HP每减少25%,攻击力·防御力增加1(1.5)%
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MAIN
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于必杀技槽时
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HP每减少25%,攻击力·防御力增加7%。 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加12%
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HP每减少25%,攻击力·防御力增加4%。 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加7.5%
|
|
|
光束军刀(正义高达)(斩击)(1-3)(3)
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MAIN
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于必杀技槽时
|
HP每减少25%,攻击力·防御力增加1.5(3)%
|
HP每减少25%,攻击力·防御力增加1(1.5)%
|
MAIN
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于必杀技槽时
|
HP每减少25%,攻击力·防御力增加7%。 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加12%
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HP每减少25%,攻击力·防御力增加4%。 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加7.5%
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光束步枪(正义高达)(光束)(215%)(1-3)(2)
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MAIN
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于必杀技槽时
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战斗时,有50%几率使受到伤害减少15(20)%。
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战斗时,有50%几率使受到伤害减少1(2)%。
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MAIN
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于必杀技槽时
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战斗时,有50%几率使受到伤害减少30%。 攻击力·防御力·瞄准值增加14.5%
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战斗时,有50%几率使受到伤害减少15%。 攻击力·防御力·瞄准值增加9%
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光束步枪(正义高达)(光束)(1-3)(2)
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MAIN
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于必杀技槽时
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战斗时,有50%几率使受到伤害减少15(20)%。
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战斗时,有50%几率使受到伤害减少1(2)%。
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MAIN
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于必杀技槽时
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战斗时,有50%几率使受到伤害减少30%。 攻击力·防御力·瞄准值增加14.5%
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战斗时,有50%几率使受到伤害减少15%。 攻击力·防御力·瞄准值增加9%
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猛式光束炮(光束)(220%)(1-3)(3)
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MAIN
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于必杀技槽时
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HP在30%以下时,攻击力增加7.5(10)%,反击时有50(70)%几率进行先制反击
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HP在30%以下时,攻击力增加1.5(4)%,反击时有15(25)%几率进行先制反击
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MAIN
|
于必杀技槽时
|
HP在30%以下时,攻击力增加20%,反击时有90%几率进行先制反击。 攻击力·防御力·瞄准值增加10.5%
|
HP在30%以下时,攻击力增加10%,反击时有60%几率进行先制反击。 攻击力·防御力·瞄准值增加6.5%
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猛式光束炮(光束)(1-3)(3)
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MAIN
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于必杀技槽时
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HP在30%以下时,攻击力增加7.5(10)%,反击时有50(70)%几率进行先制反击
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HP在30%以下时,攻击力增加1.5(4)%,反击时有15(25)%几率进行先制反击
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MAIN
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于必杀技槽时
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HP在30%以下时,攻击力增加20%,反击时有90%几率进行先制反击。 攻击力·防御力·瞄准值增加10.5%
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HP在30%以下时,攻击力增加10%,反击时有60%几率进行先制反击。 攻击力·防御力·瞄准值增加6.5%
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Ambidextrous Halberd(斩击)(230%)(1-2)(2)
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MAIN
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于必杀技槽时
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与战斗的敌方机体距离在3格以内时,防御力随着与战斗的敌人距离接近而增加(最大15(20)%)。 Ambidextrous Halberd命中时,自己发动「铁壁」于一次行动内,受到的伤害减轻50%,对敌方机体发动「挑衅」于一次行动内,使指定的敌机1机以自己为目标
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与战斗的敌方机体距离在3格以内时,防御力随着与战斗的敌人距离接近而增加(最大8(13)%)。 Ambidextrous Halberd命中时,自己发动「铁壁」于一次行动内,受到的伤害减轻50%
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MAIN
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于必杀技槽时
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与战斗的敌方机体距离在3格以内时,防御力随着与战斗的敌人距离接近而增加(最大23%)。 气力120以上时,所有攻击给予的伤害增加20% Ambidextrous Halberd命中时,自己发动「铁壁」于一次行动内,受到的伤害减轻50%,对敌方机体发动「挑衅」于一次行动内,使指定的敌机1机以自己为目标
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与战斗的敌方机体距离在3格以内时,防御力随着与战斗的敌人距离接近而增加(最大13%)。 Ambidextrous Halberd命中时,自己发动「铁壁」于一次行动内,受到的伤害减轻50%,对敌方机体发动「挑衅」于一次行动内,使指定的敌机1机以自己为目标
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Ambidextrous Halberd(斩击)(1-2)(2)
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MAIN
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于必杀技槽时
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与战斗的敌方机体距离在3格以内时,防御力随着与战斗的敌人距离接近而增加(最大15(20)%)。 Ambidextrous Halberd命中时,自己发动「铁壁」于一次行动内,受到的伤害减轻50%,对敌方机体发动「挑衅」于一次行动内,使指定的敌机1机以自己为目标
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与战斗的敌方机体距离在3格以内时,防御力随着与战斗的敌人距离接近而增加(最大8(13)%)。 Ambidextrous Halberd命中时,自己发动「铁壁」于一次行动内,受到的伤害减轻50%
|
MAIN
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于必杀技槽时
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与战斗的敌方机体距离在3格以内时,防御力随着与战斗的敌人距离接近而增加(最大23%)。 气力120以上时,所有攻击给予的伤害增加20% Ambidextrous Halberd命中时,自己发动「铁壁」于一次行动内,受到的伤害减轻50%,对敌方机体发动「挑衅」于一次行动内,使指定的敌机1机以自己为目标
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与战斗的敌方机体距离在3格以内时,防御力随着与战斗的敌人距离接近而增加(最大13%)。 Ambidextrous Halberd命中时,自己发动「铁壁」于一次行动内,受到的伤害减轻50%,对敌方机体发动「挑衅」于一次行动内,使指定的敌机1机以自己为目标
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命运-00(光束)(230%)(1-2)(2)
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MAIN
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于必杀技槽时
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攻击力·防御力随着战斗次数增加3.4(4.4)%(最大17(22)%)。 反击时,瞄准值增加12(14.5)%,所有攻击给予的伤害增加19(23)%。 攻击敌方机体弱点属性时,命运-00 的必杀技威力增加16(20)%。
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反击时,瞄准值增加5(6.5)%,所有攻击给予的伤害增加9.5(11.5)%。
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MAIN
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于必杀技槽时
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攻击力·防御力随着战斗次数增加5.4(最大27)%。 反击时,瞄准值增加19.5%,所有攻击给予的伤害增加23%。 攻击敌方机体弱点属性时,命运-00 的必杀技威力增加20%。
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反击时,瞄准值增加10%,所有攻击给予的伤害增加13%。 攻击敌方机体弱点属性时,命运-00 的必杀技威力增加14%
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命运-00(光束)(1-2)(2)
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MAIN
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于必杀技槽时
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攻击力·防御力随着战斗次数增加3.4(4.4)%(最大17(22)%)。 反击时,瞄准值增加12(14.5)%,所有攻击给予的伤害增加19(23)%。 攻击敌方机体弱点属性时,命运-00 的必杀技威力增加16(20)%。
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反击时,瞄准值增加5(6.5)%,所有攻击给予的伤害增加9.5(11.5)%。
|
MAIN
|
于必杀技槽时
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攻击力·防御力随着战斗次数增加5.4(最大27)%。 反击时,瞄准值增加19.5%,所有攻击给予的伤害增加23%。 攻击敌方机体弱点属性时,命运-00 的必杀技威力增加20%。
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反击时,瞄准值增加10%,所有攻击给予的伤害增加13%。 攻击敌方机体弱点属性时,命运-00 的必杀技威力增加14%
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联合突击(斩击)(250%)(1-4)(3)
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MAIN
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于必杀技槽时
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自由高达,正义高达装备时,气力每上升10,攻击力·防御力·瞄准值增加6(7)%,每当自己攻击命中时攻击力增加3.4(4.4)%(最大17(22%)。 ---- 自由高达装备时,联合突击命中时,自己发动「热血」下次攻击时,给予伤害变为1.4倍。 ---- 正义高达装备时,所有斩击·光束属性攻击的BREAK量表减少量增加75(100)%,联合突击命中时,自己发动「觉醒」仅限一次,自己的回合结束后可再度行动,对敌方机体发动「挑衅」于一次行动内,使指定的敌机1机以自己为目标
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气力每上升10,攻击力·瞄准值增加1.5(2.5)%。 ---- 自由高达装备时,联合突击命中时,自己发动「热血」下次攻击时,给予伤害变为1.4倍。 ---- 正义高达装备时,所有斩击·光束属性攻击的BREAK量表减少量增加25(35)%,联合突击命中时,自己发动「觉醒」仅限一次,自己的回合结束后可再度行动。
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MAIN
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于必杀技槽时
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自由高达,正义高达装备时,气力每上升10,攻击力·防御力·瞄准值增加7%,每当自己攻击命中时攻击力增加5.4%(最大27%)。 ---- 自由高达装备时,联合突击命中时,自己发动「热血」下次攻击时,给予伤害变为1.4倍。 ---- 正义高达装备时,所有斩击·光束属性攻击的BREAK量表减少量增加110%,联合突击命中时,自己发动「觉醒」仅限一次,自己的回合结束后可再度行动,对敌方机体发动「挑衅」于一次行动内,使指定的敌机1机以自己为目标
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气力每上升10,攻击力·瞄准值增加3%。 ---- 自由高达装备时,联合突击命中时,自己发动「热血」下次攻击时,给予伤害变为1.4倍。 ---- 正义高达装备时,所有斩击·光束属性攻击的BREAK量表减少量增加50%,联合突击命中时,自己发动「觉醒」仅限一次,自己的回合结束后可再度行动,对敌方机体发动「挑衅」于一次行动内,使指定的敌机1机以自己为目标
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联合突击(斩击)(1-4)(3)
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MAIN
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于必杀技槽时
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自由高达,正义高达装备时,气力每上升10,攻击力·防御力·瞄准值增加6(7)%,每当自己攻击命中时攻击力增加3.4(4.4)%(最大17(22%)。 ---- 自由高达装备时,联合突击命中时,自己发动「热血」下次攻击时,给予伤害变为1.4倍。 ---- 正义高达装备时,所有斩击·光束属性攻击的BREAK量表减少量增加75(100)%,联合突击命中时,自己发动「觉醒」仅限一次,自己的回合结束后可再度行动,对敌方机体发动「挑衅」于一次行动内,使指定的敌机1机以自己为目标
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气力每上升10,攻击力·瞄准值增加1.5(2.5)%。 ---- 自由高达装备时,联合突击命中时,自己发动「热血」下次攻击时,给予伤害变为1.4倍。 ---- 正义高达装备时,所有斩击·光束属性攻击的BREAK量表减少量增加25(35)%,联合突击命中时,自己发动「觉醒」仅限一次,自己的回合结束后可再度行动。
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MAIN
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于必杀技槽时
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自由高达,正义高达装备时,气力每上升10,攻击力·防御力·瞄准值增加7%,每当自己攻击命中时攻击力增加5.4%(最大27%)。 ---- 自由高达装备时,联合突击命中时,自己发动「热血」下次攻击时,给予伤害变为1.4倍。 ---- 正义高达装备时,所有斩击·光束属性攻击的BREAK量表减少量增加110%,联合突击命中时,自己发动「觉醒」仅限一次,自己的回合结束后可再度行动,对敌方机体发动「挑衅」于一次行动内,使指定的敌机1机以自己为目标
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气力每上升10,攻击力·瞄准值增加3%。 ---- 自由高达装备时,联合突击命中时,自己发动「热血」下次攻击时,给予伤害变为1.4倍。 ---- 正义高达装备时,所有斩击·光束属性攻击的BREAK量表减少量增加50%,联合突击命中时,自己发动「觉醒」仅限一次,自己的回合结束后可再度行动,对敌方机体发动「挑衅」于一次行动内,使指定的敌机1机以自己为目标
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流星光束剑(斩击)(255%)(1-3)(2)
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MAIN
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于必杀技槽时
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正义高达装备时,HP增加5000(15000),气力每上升10,攻击力·防御力·瞄准值增加6(7)%。 攻击力随着战斗次数增加2.8(3.8)%(最大14(19)%)。 所有斩击光束属性攻击的BREAK量表减少量增加85(110)%。
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HP增加5000(15000)。 攻击力随着战斗次数增加0.6(1.6)%(最大3(8)%)。 所有斩击光束属性攻击的BREAK量表减少量增加30(40)%。
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MAIN
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于必杀技槽时
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正义高达装备时,HP增加15000,气力每上升10,攻击力·防御力·瞄准值增加7%。 攻击力随着战斗次数增加4.8%(最大24%)。 流星光束剑的BREAK量表减少量增加125%。
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HP增加15000。 攻击力随着战斗次数增加3%(最大15%)。 流星光束剑的BREAK量表减少量增加60%。
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流星光束剑(斩击)(1-3)(2)
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MAIN
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于必杀技槽时
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正义高达装备时,HP增加5000(15000),气力每上升10,攻击力·防御力·瞄准值增加6(7)%。 攻击力随着战斗次数增加2.8(3.8)%(最大14(19)%)。 所有斩击光束属性攻击的BREAK量表减少量增加85(110)%。
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HP增加5000(15000)。 攻击力随着战斗次数增加0.6(1.6)%(最大3(8)%)。 所有斩击光束属性攻击的BREAK量表减少量增加30(40)%。
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MAIN
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于必杀技槽时
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正义高达装备时,HP增加15000,气力每上升10,攻击力·防御力·瞄准值增加7%。 攻击力随着战斗次数增加4.8%(最大24%)。 流星光束剑的BREAK量表减少量增加125%。
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HP增加15000。 攻击力随着战斗次数增加3%(最大15%)。 流星光束剑的BREAK量表减少量增加60%。
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机体介绍
扎夫特从地球联合手上夺得GAT-X系列机体资料后,以其为基础,和自由高达同期制造的最新型机体「正义」。
属于换装型强袭用MS圣盾高达的后继机,但移除了变形机能。
阿斯兰在受命夺回自由高达时获领此机,此后便成为他驾驶的机体。
本机和自由高达相同,搭载了反中子干扰器,故动力来源同样为核引擎。
从能源不足的束缚中解放后,配备了猛式光束炮等强大的枪械武装,使得其火力及机动力都凌驾于以往的MS。
背部装备着MS支援武器「命运-00」,能与本体分离,作为远距离操作型的移动炮台使用,此外还能当作辅助飞行系统,承载MS本体飞行。