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精神力高达

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2024-09-30更新

    

最新编辑:杰胖子大叔

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更新日期:2024-09-30

  

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杰胖子大叔



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基本资料
机体 精神力高达头像.jpg精神力高达
SIZE L
类型 攻击&防御
参战作品 机动战士Z高达
驾驶机师
凤·村雨头像.jpg 凤·村雨
文件:头像.jpg [[]]
文件:头像.jpg [[]]
文件:头像.jpg [[]]
文件:头像.jpg [[]]
副驾驶

立绘

精神力高达立绘.jpg

地形适应

B A B A

参数

20阶段改造

HP 攻击力 防御力 瞄准值 运动性 移动 速度
15750 2520 2430 174 171 3 475

超改造

HP 攻击力 防御力 瞄准值 运动性 移动 速度
21750 3160 3070 238 235 3 475

其他参数

最高速度
550

特殊能力

I力场(初始性能)

LV1 展开使受到的光束属性伤害减轻1000的防护罩。瞄准值增加20

I力场(超改造奖励)

最大 展开使受到的光束属性伤害减轻2500的防护罩。瞄准值增加100

通常攻击

名称 光束炮
属性 光束
射程 1-3

可发动的必杀技

  • 显示方式为:必杀技名、属性、SSR+射程、SSR+CD
光束炮(精神力高达)小图标.jpg 光束炮(精神力高达)(光束)(240%)(1-3)(3)
  • R
  • SSR+
MAIN 于必杀技槽时
气力120以上时,攻击力增加5(10)%。 气力120以上时,攻击力增加2(4)%。
MAIN 于必杀技槽时
气力120以上时,攻击力增加25%。
攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加10.5%。
气力120以上时,攻击力增加13%。
攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加6.5%。
光束炮(精神力高达)小图标.jpg 光束炮(精神力高达)(光束)(1-3)(3)
  • R
  • SSR+
MAIN 于必杀技槽时
气力120以上时,攻击力增加5(10)%。 气力120以上时,攻击力增加2(4)%。
MAIN 于必杀技槽时
气力120以上时,攻击力增加25%。
攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加10.5%。
气力120以上时,攻击力增加13%。
攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加6.5%。
头部光束炮小图标.jpg 头部光束炮(光束)(215%)(1-3)(2)
  • R
  • SSR+
MAIN 于必杀技槽时
防御时,受到伤害减少15(20)%。 防御时,受到伤害减少0.5(1)%。
MAIN 于必杀技槽时
防御时,受到伤害减少30%。
攻击力·防御力·瞄准值增加14.5%。
防御时,受到伤害减少15%。
攻击力·防御力·瞄准值增加9%。
头部光束炮小图标.jpg 头部光束炮(光束)(1-3)(2)
  • R
  • SSR+
MAIN 于必杀技槽时
防御时,受到伤害减少15(20)%。 防御时,受到伤害减少0.5(1)%。
MAIN 于必杀技槽时
防御时,受到伤害减少30%。
攻击力·防御力·瞄准值增加14.5%。
防御时,受到伤害减少15%。
攻击力·防御力·瞄准值增加9%。
扩散米加粒子炮小图标.jpg 扩散米加粒子炮(光束)(215%)(1-3)(2)
  • SR
  • SSR+
MAIN 于必杀技槽时
HP每减少25%、攻击力·防御力增加3(4)%。 HP每减少25%、攻击力·防御力增加1(2)%。
MAIN 于必杀技槽时
HP每减少25%、攻击力·防御力增加7%。
攻击力·防御力·瞄准值增加12%。
HP每减少25%、攻击力·防御力增加4%。
攻击力·防御力·瞄准值增加7.5%。
扩散米加粒子炮小图标.jpg 扩散米加粒子炮(光束)(1-3)(2)
  • SR
  • SSR+
MAIN 于必杀技槽时
HP每减少25%、攻击力·防御力增加3(4)%。 HP每减少25%、攻击力·防御力增加1(2)%。
MAIN 于必杀技槽时
HP每减少25%、攻击力·防御力增加7%。
攻击力·防御力·瞄准值增加12%。
HP每减少25%、攻击力·防御力增加4%。
攻击力·防御力·瞄准值增加7.5%。
米加粒子炮一齐攻击小图标.jpg 米加粒子炮一齐攻击(光束)(265%)(1-4)(2)
  • SSR
  • SSR+
MAIN 于必杀技槽时
出击后仅限1次,米加粒子炮一齐攻击所需的行动数变为1。
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Z高达装备时,MAP武器以外的最大射程·移动力增加1(效果不叠加,仅最高效果有效),攻击力·瞄准值·运动性增加19(24)%,气力每上升10,攻击力·瞄准值·运动性增加3.5(4.5)%。
Z高达装备时,位于「宇宙」地形时,攻击力·瞄准值·运动性增加13.5(16)%。
Z高达装备时,所有光束·打击·斩击属性攻击的BREAK量表减少量增加75(100)%。
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精神力高达装备时,攻击力·防御力·瞄准值增加15(17.5)%,攻击力·防御力·瞄准值随着战斗次数增加5.6(7)%(最大28(35)%)。
精神力高达装时,HP增加5000(15000),气力130以上时,有75(100)% 使新受到的来自能力的弱化效果无效。
精神力高达装备时,地图上存在己方的卡缪·维丹时,攻击力·防御力增加9(11.5)%
出击后仅限1次,米加粒子炮一齐攻击所需的行动数变为1。
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Z高达装备时,MAP武器以外的最大射程·移动力增加1(效果不叠加,仅最高效果有效),气力每上升10,攻击力·瞄准值增加1(2)%。
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精神力高达装时,HP增加5000(15000),攻击力·防御力·瞄准值随着战斗次数增加1.4(2.4)%(最大7(12)%)
MAIN 于必杀技槽时
出击后仅限1次,米加粒子炮一齐攻击所需的行动数变为1。
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Z高达装备时,MAP武器以外的最大射程·移动力增加1(效果不叠加,仅最高效果有效),攻击力·瞄准值·运动性增加25%,气力每上升10,攻击力·瞄准值·运动性增加4.5%。
Z高达装备时,位于「宇宙」地形时,攻击力·瞄准值·运动性增加16%。
Z高达装备时,所有光束·打击·斩击属性攻击的BREAK量表减少量增加100%。
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精神力高达装备时,攻击力·防御力·瞄准值增加17.5%,攻击力·防御力·瞄准值随着战斗次数增加7%(最大35%)。
精神力高达装时,HP增加15000,气力130以上时,有100% 使新受到的来自能力的弱化效果无效。
精神力高达装备时,地图上存在己方的卡缪·维丹时,攻击力·防御力增加13%
出击后仅限1次,米加粒子炮一齐攻击所需的行动数变为1。
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Z高达装备时,MAP武器以外的最大射程·移动力增加1(效果不叠加,仅最高效果有效),气力每上升10,攻击力·瞄准值·运动性增加2%。
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精神力高达装时,HP增加15000,攻击力·防御力·瞄准值随着战斗次数增加3%(最大15%)
米加粒子炮一齐攻击小图标.jpg 米加粒子炮一齐攻击(光束)(1-4)(2)
  • SSR
  • SSR+
MAIN 于必杀技槽时
出击后仅限1次,米加粒子炮一齐攻击所需的行动数变为1。
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Z高达装备时,MAP武器以外的最大射程·移动力增加1(效果不叠加,仅最高效果有效),攻击力·瞄准值·运动性增加19(24)%,气力每上升10,攻击力·瞄准值·运动性增加3.5(4.5)%。
Z高达装备时,位于「宇宙」地形时,攻击力·瞄准值·运动性增加13.5(16)%。
Z高达装备时,所有光束·打击·斩击属性攻击的BREAK量表减少量增加75(100)%。
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精神力高达装备时,攻击力·防御力·瞄准值增加15(17.5)%,攻击力·防御力·瞄准值随着战斗次数增加5.6(7)%(最大28(35)%)。
精神力高达装时,HP增加5000(15000),气力130以上时,有75(100)% 使新受到的来自能力的弱化效果无效。
精神力高达装备时,地图上存在己方的卡缪·维丹时,攻击力·防御力增加9(11.5)%
出击后仅限1次,米加粒子炮一齐攻击所需的行动数变为1。
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Z高达装备时,MAP武器以外的最大射程·移动力增加1(效果不叠加,仅最高效果有效),气力每上升10,攻击力·瞄准值增加1(2)%。
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精神力高达装时,HP增加5000(15000),攻击力·防御力·瞄准值随着战斗次数增加1.4(2.4)%(最大7(12)%)
MAIN 于必杀技槽时
出击后仅限1次,米加粒子炮一齐攻击所需的行动数变为1。
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Z高达装备时,MAP武器以外的最大射程·移动力增加1(效果不叠加,仅最高效果有效),攻击力·瞄准值·运动性增加25%,气力每上升10,攻击力·瞄准值·运动性增加4.5%。
Z高达装备时,位于「宇宙」地形时,攻击力·瞄准值·运动性增加16%。
Z高达装备时,所有光束·打击·斩击属性攻击的BREAK量表减少量增加100%。
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精神力高达装备时,攻击力·防御力·瞄准值增加17.5%,攻击力·防御力·瞄准值随着战斗次数增加7%(最大35%)。
精神力高达装时,HP增加15000,气力130以上时,有100% 使新受到的来自能力的弱化效果无效。
精神力高达装备时,地图上存在己方的卡缪·维丹时,攻击力·防御力增加13%
出击后仅限1次,米加粒子炮一齐攻击所需的行动数变为1。
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Z高达装备时,MAP武器以外的最大射程·移动力增加1(效果不叠加,仅最高效果有效),气力每上升10,攻击力·瞄准值·运动性增加2%。
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精神力高达装时,HP增加15000,攻击力·防御力·瞄准值随着战斗次数增加3%(最大15%)












机体介绍

隶属于地球联邦军旗下的村雨研究所开发的新人类专用MS。于操纵系统内配置了精神感应系统,以控制装备于机体全身的光束炮。