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野伯劳

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2024-11-20更新

    

最新编辑:杰胖子大叔

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基本资料
机体 野伯劳头像.jpg野伯劳
SIZE M
类型 攻击&防御
参战作品 超级机器人大战OG
驾驶机师
阿拉德·巴兰加头像.jpg 阿拉德·巴兰加
文件:头像.jpg [[]]
文件:头像.jpg [[]]
文件:头像.jpg [[]]
文件:头像.jpg [[]]
副驾驶
机体获得方式
镇压交换所

立绘

野伯劳立绘.jpg

地形适应

A A B A

参数

20阶段改造

HP 攻击力 防御力 瞄准值 运动性 移动 速度
15000 2490 2430 180 168 3 550

超改造

HP 攻击力 防御力 瞄准值 运动性 移动 速度
21000 3130 3070 244 232 3 550

其他参数

最高速度
625

特殊能力

超硬装甲(照准值)(超改造奖励)

LV1 防御力增加200。瞄准值增加20

超硬装甲(照准值)(超改造奖励)

最大 防御力增加1000。瞄准值增加100

通常攻击

名称 三联装加特林机关炮
属性 实弹
射程 1-2

可发动的必杀技

  • 显示方式为:必杀技名、属性、SSR+威力、SSR+射程、SSR+CD
三联装加特林机关炮小图标.jpg 三联装加特林机关炮(实弹)(235%)(1-3)(3)
  • R
  • SSR+
MAIN 于必杀技槽时
与BREAK状态的敌方机体战斗时,攻击力增加10(15)% 与BREAK状态的敌方机体战斗时,攻击力增加2(4.5)%
MAIN 于必杀技槽时
与BREAK状态的敌方机体战斗时,攻击力增加30%。
攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加10.5%。
与BREAK状态的敌方机体战斗时,攻击力增加15%。
攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加6.5%。
三联装加特林机关炮小图标.jpg 三联装加特林机关炮(实弹)(235%)(1-3)(3)
  • R
  • SSR+
MAIN 于必杀技槽时
与BREAK状态的敌方机体战斗时,攻击力增加10(15)% 与BREAK状态的敌方机体战斗时,攻击力增加2(4.5)%
MAIN 于必杀技槽时
与BREAK状态的敌方机体战斗时,攻击力增加30%。
攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加10.5%。
与BREAK状态的敌方机体战斗时,攻击力增加15%。
攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加6.5%。
M90突袭机枪小图标.jpg M90突袭机枪(实弹)(230%)(1-3)(3)
  • R
  • SSR+
MAIN 于必杀技槽时
气力120以上时,受到的伤害减轻10(15)% 气力120以上时,受到的伤害减轻0.5(1)%
MAIN 于必杀技槽时
气力120以上时,受到的伤害减轻25%。
攻击力·防御力·瞄准值增加14.5%
气力120以上时,受到的伤害减轻10%。
攻击力·防御力·瞄准值增加9%
M90突袭机枪小图标.jpg M90突袭机枪(实弹)(230%)(1-3)(3)
  • R
  • SSR+
MAIN 于必杀技槽时
气力120以上时,受到的伤害减轻10(15)% 气力120以上时,受到的伤害减轻0.5(1)%
MAIN 于必杀技槽时
气力120以上时,受到的伤害减轻25%。
攻击力·防御力·瞄准值增加14.5%
气力120以上时,受到的伤害减轻10%。
攻击力·防御力·瞄准值增加9%
冷钢剑小图标.jpg 冷钢剑(实弹)(230%)(1-2)(2)
  • SR
  • SSR+
MAIN 于必杀技槽时
气力120以上时,攻击力增加10(15)% 气力120以上时,攻击力增加2(4.5)%
MAIN 于必杀技槽时
气力120以上时,攻击力增加25%。
攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加10.5%。
气力120以上时,攻击力增加13%。
攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加6.5%。
冷钢剑小图标.jpg 冷钢剑(实弹)(230%)(1-2)(2)
  • SR
  • SSR+
MAIN 于必杀技槽时
气力120以上时,攻击力增加10(15)% 气力120以上时,攻击力增加2(4.5)%
MAIN 于必杀技槽时
气力120以上时,攻击力增加25%。
攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加10.5%。
气力120以上时,攻击力增加13%。
攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加6.5%。
锹形虫粉碎夹小图标.jpg 锹形虫粉碎夹(斩击)(275%)(1-3)(3)
  • SSR
  • SSR+
MAIN 于必杀技槽时
攻击&防御型的攻击力·防御力·瞄准值增加12(14.5)。
攻击力·防御力·瞄准值随着战斗次数增加3.8(4.8)(最大19(24)%)。
野伯劳装备时,有50(85)%几率使所有攻击给予的伤害增加19(23)%,有15(20)%的几率完全闪避攻击
攻击力·防御力·瞄准值随着战斗次数增加1.4(2.4)(最大7(12)%)
MAIN 于必杀技槽时
攻击&防御型的攻击力·防御力·瞄准值增加14.5。
攻击力·防御力·瞄准值随着战斗次数增加4.8(最大24%)。
野伯劳装备时,有90%几率使所有攻击给予的伤害增加23%,有25%的几率完全闪避攻击
攻击力·防御力·瞄准值随着战斗次数增加3(最大15%)
锹形虫粉碎夹小图标.jpg 锹形虫粉碎夹(斩击)(275%)(1-3)(3)
  • SSR
  • SSR+
MAIN 于必杀技槽时
攻击&防御型的攻击力·防御力·瞄准值增加12(14.5)。
攻击力·防御力·瞄准值随着战斗次数增加3.8(4.8)(最大19(24)%)。
野伯劳装备时,有50(85)%几率使所有攻击给予的伤害增加19(23)%,有15(20)%的几率完全闪避攻击
攻击力·防御力·瞄准值随着战斗次数增加1.4(2.4)(最大7(12)%)
MAIN 于必杀技槽时
攻击&防御型的攻击力·防御力·瞄准值增加14.5。
攻击力·防御力·瞄准值随着战斗次数增加4.8(最大24%)。
野伯劳装备时,有90%几率使所有攻击给予的伤害增加23%,有25%的几率完全闪避攻击
攻击力·防御力·瞄准值随着战斗次数增加3(最大15%)
啄杀利喙小图标.jpg 啄杀利喙(斩击)(255%)(1-3)(2)
  • SSR
  • SSR+
MAIN 于必杀技槽时
攻击力·防御力增加13(18),瞄准值增加10.5(13)。
气力130以上时,攻击力增加23.5(28.5)。
野伯劳装备时,防御力·瞄准值随着战斗次数增加5.6(7)(最大28(35)%),有50(85)%几率使所有攻击给予的伤害增加26(32)%
气力130以上时,攻击力增加11(13.5)。
瞄准值随着战斗次数增加2(3)(最大10(15)%)
MAIN 于必杀技槽时
攻击力·防御力增加18,瞄准值增加14.5
气力130以上时,攻击力增加28.5。
野伯劳装备时,防御力·瞄准值随着战斗次数增加7(最大35%),有90%几率使所有攻击给予的伤害增加32%
气力130以上时,攻击力增加15
瞄准值随着战斗次数增加3.2(最大16%)
啄杀利喙小图标.jpg 啄杀利喙(斩击)(255%)(1-3)(2)
  • SSR
  • SSR+
MAIN 于必杀技槽时
攻击力·防御力增加13(18),瞄准值增加10.5(13)。
气力130以上时,攻击力增加23.5(28.5)。
野伯劳装备时,防御力·瞄准值随着战斗次数增加5.6(7)(最大28(35)%),有50(85)%几率使所有攻击给予的伤害增加26(32)%
气力130以上时,攻击力增加11(13.5)。
瞄准值随着战斗次数增加2(3)(最大10(15)%)
MAIN 于必杀技槽时
攻击力·防御力增加18,瞄准值增加14.5
气力130以上时,攻击力增加28.5。
野伯劳装备时,防御力·瞄准值随着战斗次数增加7(最大35%),有90%几率使所有攻击给予的伤害增加32%
气力130以上时,攻击力增加15
瞄准值随着战斗次数增加3.2(最大16%)
比翼迅击小图标.jpg 比翼迅击(特殊)(275%)(1-3)(3)
  • SSR
  • SSR+
MAIN 于必杀技槽时
HP增加5000(15000),攻击力·防御力·瞄准值增加18(23)%。
气力每上升10,攻击力·防御力增加6.5(7.5)%,瞄准值增加4(5)%,比翼迅击的必杀技威力增加7.5(10)%。
仅在战斗时使敌方机体的攻击力·运动性减少27(32)%,比翼迅击命中时,自己发动「觉醒」仅限一次,自己的回合结束后可再度行动
----
野伯劳装备时,移动力增加1(2)(效果可叠加),于关卡中,主插槽装备的必杀技所需行动数减少1(所需行动数不会减少至2以下)。
野伯劳装备时,气力130以上时,有35(50)%几率完全闪避攻击。
----
野隼装备时,MAP武器以外的最大射程增加1(效果可叠加)。
野隼装备时,比翼迅击命中时,使敌方机体的气力减少20(25)(不会减少至100以下),随机回复1个装备中的已消耗了使用次数的精神指令使用次数1次(不会超过原有的使用次数上限)
气力每上升10,防御力·瞄准值增加1(2)%。
比翼迅击命中时,自己发动「觉醒」仅限一次,自己的回合结束后可再度行动
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野伯劳装备时,于关卡中,必杀技槽1装备的必杀技所需行动数减少1(所需行动数不会减少至2以下)。
野伯劳装备时,气力130以上时,有25(35)%几率完全闪避攻击。
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野隼装备时,比翼迅击命中时,随机回复1个装备中的已消耗了使用次数的精神指令使用次数1次(不会超过原有的使用次数上限)
MAIN 于必杀技槽时
HP增加15000,攻击力·防御力·瞄准值增加24.5%。
气力每上升10,攻击力·防御力增加7.5%,瞄准值增加5%,比翼迅击的必杀技威力增加10%。
仅在战斗时使敌方机体的攻击力·运动性减少32%,比翼迅击命中时,自己发动「觉醒」仅限一次,自己的回合结束后可再度行动
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野伯劳装备时,移动力增加2(效果可叠加),于关卡中,主插槽装备的必杀技所需行动数减少1(所需行动数不会减少至2以下)。
野伯劳装备时,气力130以上时,有50%几率完全闪避攻击。
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野隼装备时,MAP武器以外的最大射程增加1(效果可叠加)。
野隼装备时,比翼迅击命中时,使敌方机体的气力减少30(不会减少至100以下),随机回复1个装备中的已消耗了使用次数的精神指令使用次数1次(不会超过原有的使用次数上限)
气力每上升10,攻击力·防御力·瞄准值增加2%。
比翼迅击命中时,自己发动「觉醒」仅限一次,自己的回合结束后可再度行动
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野伯劳装备时,于关卡中,必杀技槽1装备的必杀技所需行动数减少1(所需行动数不会减少至2以下)。
野伯劳装备时,气力130以上时,有35%几率完全闪避攻击。
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野隼装备时,比翼迅击命中时,随机回复1个装备中的已消耗了使用次数的精神指令使用次数1次(不会超过原有的使用次数上限)
比翼迅击小图标.jpg 比翼迅击(特殊)(275%)(1-3)(3)
  • SSR
  • SSR+
MAIN 于必杀技槽时
HP增加5000(15000),攻击力·防御力·瞄准值增加18(23)%。
气力每上升10,攻击力·防御力增加6.5(7.5)%,瞄准值增加4(5)%,比翼迅击的必杀技威力增加7.5(10)%。
仅在战斗时使敌方机体的攻击力·运动性减少27(32)%,比翼迅击命中时,自己发动「觉醒」仅限一次,自己的回合结束后可再度行动
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野伯劳装备时,移动力增加1(2)(效果可叠加),于关卡中,主插槽装备的必杀技所需行动数减少1(所需行动数不会减少至2以下)。
野伯劳装备时,气力130以上时,有35(50)%几率完全闪避攻击。
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野隼装备时,MAP武器以外的最大射程增加1(效果可叠加)。
野隼装备时,比翼迅击命中时,使敌方机体的气力减少20(25)(不会减少至100以下),随机回复1个装备中的已消耗了使用次数的精神指令使用次数1次(不会超过原有的使用次数上限)
气力每上升10,防御力·瞄准值增加1(2)%。
比翼迅击命中时,自己发动「觉醒」仅限一次,自己的回合结束后可再度行动
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野伯劳装备时,于关卡中,必杀技槽1装备的必杀技所需行动数减少1(所需行动数不会减少至2以下)。
野伯劳装备时,气力130以上时,有25(35)%几率完全闪避攻击。
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野隼装备时,比翼迅击命中时,随机回复1个装备中的已消耗了使用次数的精神指令使用次数1次(不会超过原有的使用次数上限)
MAIN 于必杀技槽时
HP增加15000,攻击力·防御力·瞄准值增加24.5%。
气力每上升10,攻击力·防御力增加7.5%,瞄准值增加5%,比翼迅击的必杀技威力增加10%。
仅在战斗时使敌方机体的攻击力·运动性减少32%,比翼迅击命中时,自己发动「觉醒」仅限一次,自己的回合结束后可再度行动
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野伯劳装备时,移动力增加2(效果可叠加),于关卡中,主插槽装备的必杀技所需行动数减少1(所需行动数不会减少至2以下)。
野伯劳装备时,气力130以上时,有50%几率完全闪避攻击。
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野隼装备时,MAP武器以外的最大射程增加1(效果可叠加)。
野隼装备时,比翼迅击命中时,使敌方机体的气力减少30(不会减少至100以下),随机回复1个装备中的已消耗了使用次数的精神指令使用次数1次(不会超过原有的使用次数上限)
气力每上升10,攻击力·防御力·瞄准值增加2%。
比翼迅击命中时,自己发动「觉醒」仅限一次,自己的回合结束后可再度行动
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野伯劳装备时,于关卡中,必杀技槽1装备的必杀技所需行动数减少1(所需行动数不会减少至2以下)。
野伯劳装备时,气力130以上时,有35%几率完全闪避攻击。
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野隼装备时,比翼迅击命中时,随机回复1个装备中的已消耗了使用次数的精神指令使用次数1次(不会超过原有的使用次数上限)















机体介绍

毛氏工业所开发的人型机兵。
继承了古铁的开发理念的近距离·格斗战用机体,基本上与炮击战用的野隼共同运用。
没有采用EOT(外星人的超技术)的技术,装备了近·中距离战斗用的实弹兵器。机体部分并未采用R-1及凶鸟系列采用的H骨架,而是采用了GⅡ骨架。背部装备了高性能的特斯拉驱动器(具有重力质量和惯性质量分离能的高效率反作用推进装置),在重力下也能单独飞行。
另外,可排除外装甲来转移至高机动模式,设计、开发负责为玛丽泳·拉多姆博士。还有一台同型机存在。