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立绘
地形适应
参数
20阶段改造
HP
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攻击力
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防御力
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瞄准值
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运动性
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移动
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速度
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15000
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2490
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2430
|
180
|
168
|
3
|
550
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超改造
HP
|
攻击力
|
防御力
|
瞄准值
|
运动性
|
移动
|
速度
|
21000
|
3130
|
3070
|
244
|
232
|
3
|
550
|
其他参数
特殊能力
超硬装甲(照准值)(超改造奖励)
超硬装甲(照准值)(超改造奖励)
通常攻击
名称
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三联装加特林机关炮
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属性
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实弹
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射程
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1-2
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可发动的必杀技
- 显示方式为:必杀技名、属性、SSR+射程、SSR+CD
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三联装加特林机关炮(实弹)(235%)(1-3)(3)
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MAIN
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于必杀技槽时
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与BREAK状态的敌方机体战斗时,攻击力增加10(15)%
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与BREAK状态的敌方机体战斗时,攻击力增加2(4.5)%
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MAIN
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于必杀技槽时
|
与BREAK状态的敌方机体战斗时,攻击力增加30%。 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加10.5%。
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与BREAK状态的敌方机体战斗时,攻击力增加15%。 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加6.5%。
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|
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三联装加特林机关炮(实弹)(1-3)(3)
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MAIN
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于必杀技槽时
|
与BREAK状态的敌方机体战斗时,攻击力增加10(15)%
|
与BREAK状态的敌方机体战斗时,攻击力增加2(4.5)%
|
MAIN
|
于必杀技槽时
|
与BREAK状态的敌方机体战斗时,攻击力增加30%。 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加10.5%。
|
与BREAK状态的敌方机体战斗时,攻击力增加15%。 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加6.5%。
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M90突袭机枪(实弹)(230%)(1-3)(3)
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MAIN
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于必杀技槽时
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气力120以上时,受到的伤害减轻10(15)%
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气力120以上时,受到的伤害减轻0.5(1)%
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MAIN
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于必杀技槽时
|
气力120以上时,受到的伤害减轻25%。 攻击力·防御力·瞄准值增加14.5%
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气力120以上时,受到的伤害减轻10%。 攻击力·防御力·瞄准值增加9%
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|
M90突袭机枪(实弹)(1-3)(3)
|
MAIN
|
于必杀技槽时
|
气力120以上时,受到的伤害减轻10(15)%
|
气力120以上时,受到的伤害减轻0.5(1)%
|
MAIN
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于必杀技槽时
|
气力120以上时,受到的伤害减轻25%。 攻击力·防御力·瞄准值增加14.5%
|
气力120以上时,受到的伤害减轻10%。 攻击力·防御力·瞄准值增加9%
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冷钢剑(实弹)(230%)(1-2)(2)
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MAIN
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于必杀技槽时
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气力120以上时,攻击力增加10(15)%
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气力120以上时,攻击力增加2(4.5)%
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MAIN
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于必杀技槽时
|
气力120以上时,攻击力增加25%。 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加10.5%。
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气力120以上时,攻击力增加13%。 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加6.5%。
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|
冷钢剑(实弹)(1-2)(2)
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MAIN
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于必杀技槽时
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气力120以上时,攻击力增加10(15)%
|
气力120以上时,攻击力增加2(4.5)%
|
MAIN
|
于必杀技槽时
|
气力120以上时,攻击力增加25%。 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加10.5%。
|
气力120以上时,攻击力增加13%。 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加6.5%。
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|
锹形虫粉碎夹(斩击)(275%)(1-3)(3)
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MAIN
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于必杀技槽时
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攻击&防御型的攻击力·防御力·瞄准值增加12(14.5)。 攻击力·防御力·瞄准值随着战斗次数增加3.8(4.8)(最大19(24)%)。 野伯劳装备时,有50(85)%几率使所有攻击给予的伤害增加19(23)%,有15(20)%的几率完全闪避攻击
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攻击力·防御力·瞄准值随着战斗次数增加1.4(2.4)(最大7(12)%)
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MAIN
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于必杀技槽时
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攻击&防御型的攻击力·防御力·瞄准值增加14.5。 攻击力·防御力·瞄准值随着战斗次数增加4.8(最大24%)。 野伯劳装备时,有90%几率使所有攻击给予的伤害增加23%,有25%的几率完全闪避攻击
|
攻击力·防御力·瞄准值随着战斗次数增加3(最大15%)
|
|
|
锹形虫粉碎夹(斩击)(1-3)(3)
|
MAIN
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于必杀技槽时
|
攻击&防御型的攻击力·防御力·瞄准值增加12(14.5)。 攻击力·防御力·瞄准值随着战斗次数增加3.8(4.8)(最大19(24)%)。 野伯劳装备时,有50(85)%几率使所有攻击给予的伤害增加19(23)%,有15(20)%的几率完全闪避攻击
|
攻击力·防御力·瞄准值随着战斗次数增加1.4(2.4)(最大7(12)%)
|
MAIN
|
于必杀技槽时
|
攻击&防御型的攻击力·防御力·瞄准值增加14.5。 攻击力·防御力·瞄准值随着战斗次数增加4.8(最大24%)。 野伯劳装备时,有90%几率使所有攻击给予的伤害增加23%,有25%的几率完全闪避攻击
|
攻击力·防御力·瞄准值随着战斗次数增加3(最大15%)
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|
|
啄杀利喙(斩击)(255%)(1-3)(2)
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MAIN
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于必杀技槽时
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攻击力·防御力增加13(18),瞄准值增加10.5(13)。 气力130以上时,攻击力增加23.5(28.5)。 野伯劳装备时,防御力·瞄准值随着战斗次数增加5.6(7)(最大28(35)%),有50(85)%几率使所有攻击给予的伤害增加26(32)%
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气力130以上时,攻击力增加11(13.5)。 瞄准值随着战斗次数增加2(3)(最大10(15)%)
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MAIN
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于必杀技槽时
|
攻击力·防御力增加18,瞄准值增加14.5。 气力130以上时,攻击力增加28.5。 野伯劳装备时,防御力·瞄准值随着战斗次数增加7(最大35%),有90%几率使所有攻击给予的伤害增加32%
|
气力130以上时,攻击力增加15。 瞄准值随着战斗次数增加3.2(最大16%)
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|
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啄杀利喙(斩击)(1-3)(2)
|
MAIN
|
于必杀技槽时
|
攻击力·防御力增加13(18),瞄准值增加10.5(13)。 气力130以上时,攻击力增加23.5(28.5)。 野伯劳装备时,防御力·瞄准值随着战斗次数增加5.6(7)(最大28(35)%),有50(85)%几率使所有攻击给予的伤害增加26(32)%
|
气力130以上时,攻击力增加11(13.5)。 瞄准值随着战斗次数增加2(3)(最大10(15)%)
|
MAIN
|
于必杀技槽时
|
攻击力·防御力增加18,瞄准值增加14.5。 气力130以上时,攻击力增加28.5。 野伯劳装备时,防御力·瞄准值随着战斗次数增加7(最大35%),有90%几率使所有攻击给予的伤害增加32%
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气力130以上时,攻击力增加15。 瞄准值随着战斗次数增加3.2(最大16%)
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比翼迅击(特殊)(275%)(1-3)(3)
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MAIN
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于必杀技槽时
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HP增加5000(15000),攻击力·防御力·瞄准值增加18(23)%。 气力每上升10,攻击力·防御力增加6.5(7.5)%,瞄准值增加4(5)%,比翼迅击的必杀技威力增加7.5(10)%。 仅在战斗时使敌方机体的攻击力·运动性减少27(32)%,比翼迅击命中时,自己发动「觉醒」仅限一次,自己的回合结束后可再度行动。 ---- 野伯劳装备时,移动力增加1(2)(效果可叠加),于关卡中,主插槽装备的必杀技所需行动数减少1(所需行动数不会减少至2以下)。 野伯劳装备时,气力130以上时,有35(50)%几率完全闪避攻击。 ---- 野隼装备时,MAP武器以外的最大射程增加1(效果可叠加)。 野隼装备时,比翼迅击命中时,使敌方机体的气力减少20(25)(不会减少至100以下),随机回复1个装备中的已消耗了使用次数的精神指令使用次数1次(不会超过原有的使用次数上限)
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气力每上升10,防御力·瞄准值增加1(2)%。 比翼迅击命中时,自己发动「觉醒」仅限一次,自己的回合结束后可再度行动。 ---- 野伯劳装备时,于关卡中,必杀技槽1装备的必杀技所需行动数减少1(所需行动数不会减少至2以下)。 野伯劳装备时,气力130以上时,有25(35)%几率完全闪避攻击。 ---- 野隼装备时,比翼迅击命中时,随机回复1个装备中的已消耗了使用次数的精神指令使用次数1次(不会超过原有的使用次数上限)
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MAIN
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于必杀技槽时
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HP增加15000,攻击力·防御力·瞄准值增加24.5%。 气力每上升10,攻击力·防御力增加7.5%,瞄准值增加5%,比翼迅击的必杀技威力增加10%。 仅在战斗时使敌方机体的攻击力·运动性减少32%,比翼迅击命中时,自己发动「觉醒」仅限一次,自己的回合结束后可再度行动。 ---- 野伯劳装备时,移动力增加2(效果可叠加),于关卡中,主插槽装备的必杀技所需行动数减少1(所需行动数不会减少至2以下)。 野伯劳装备时,气力130以上时,有50%几率完全闪避攻击。 ---- 野隼装备时,MAP武器以外的最大射程增加1(效果可叠加)。 野隼装备时,比翼迅击命中时,使敌方机体的气力减少30(不会减少至100以下),随机回复1个装备中的已消耗了使用次数的精神指令使用次数1次(不会超过原有的使用次数上限)
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气力每上升10攻击力·防御力·瞄准值增加2%。 比翼迅击命中时,自己发动「觉醒」仅限一次,自己的回合结束后可再度行动。 ---- 野伯劳装备时,于关卡中,必杀技槽1装备的必杀技所需行动数减少1(所需行动数不会减少至2以下)。 野伯劳装备时,气力130以上时,有35%几率完全闪避攻击。 ---- 野隼装备时,比翼迅击命中时,随机回复1个装备中的已消耗了使用次数的精神指令使用次数1次(不会超过原有的使用次数上限)
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|
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比翼迅击(特殊)(1-3)(3)
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MAIN
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于必杀技槽时
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HP增加5000(15000),攻击力·防御力·瞄准值增加18(23)%。 气力每上升10,攻击力·防御力增加6.5(7.5)%,瞄准值增加4(5)%,比翼迅击的必杀技威力增加7.5(10)%。 仅在战斗时使敌方机体的攻击力·运动性减少27(32)%,比翼迅击命中时,自己发动「觉醒」仅限一次,自己的回合结束后可再度行动。 ---- 野伯劳装备时,移动力增加1(2)(效果可叠加),于关卡中,主插槽装备的必杀技所需行动数减少1(所需行动数不会减少至2以下)。 野伯劳装备时,气力130以上时,有35(50)%几率完全闪避攻击。 ---- 野隼装备时,MAP武器以外的最大射程增加1(效果可叠加)。 野隼装备时,比翼迅击命中时,使敌方机体的气力减少20(25)(不会减少至100以下),随机回复1个装备中的已消耗了使用次数的精神指令使用次数1次(不会超过原有的使用次数上限)
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气力每上升10,防御力·瞄准值增加1(2)%。 比翼迅击命中时,自己发动「觉醒」仅限一次,自己的回合结束后可再度行动。 ---- 野伯劳装备时,于关卡中,必杀技槽1装备的必杀技所需行动数减少1(所需行动数不会减少至2以下)。 野伯劳装备时,气力130以上时,有25(35)%几率完全闪避攻击。 ---- 野隼装备时,比翼迅击命中时,随机回复1个装备中的已消耗了使用次数的精神指令使用次数1次(不会超过原有的使用次数上限)
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MAIN
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于必杀技槽时
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HP增加15000,攻击力·防御力·瞄准值增加24.5%。 气力每上升10,攻击力·防御力增加7.5%,瞄准值增加5%,比翼迅击的必杀技威力增加10%。 仅在战斗时使敌方机体的攻击力·运动性减少32%,比翼迅击命中时,自己发动「觉醒」仅限一次,自己的回合结束后可再度行动。 ---- 野伯劳装备时,移动力增加2(效果可叠加),于关卡中,主插槽装备的必杀技所需行动数减少1(所需行动数不会减少至2以下)。 野伯劳装备时,气力130以上时,有50%几率完全闪避攻击。 ---- 野隼装备时,MAP武器以外的最大射程增加1(效果可叠加)。 野隼装备时,比翼迅击命中时,使敌方机体的气力减少30(不会减少至100以下),随机回复1个装备中的已消耗了使用次数的精神指令使用次数1次(不会超过原有的使用次数上限)
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气力每上升10攻击力·防御力·瞄准值增加2%。 比翼迅击命中时,自己发动「觉醒」仅限一次,自己的回合结束后可再度行动。 ---- 野伯劳装备时,于关卡中,必杀技槽1装备的必杀技所需行动数减少1(所需行动数不会减少至2以下)。 野伯劳装备时,气力130以上时,有35%几率完全闪避攻击。 ---- 野隼装备时,比翼迅击命中时,随机回复1个装备中的已消耗了使用次数的精神指令使用次数1次(不会超过原有的使用次数上限)
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机体介绍
毛氏工业所开发的人型机兵。
继承了古铁的开发理念的近距离·格斗战用机体,基本上与炮击战用的野隼共同运用。
没有采用EOT(外星人的超技术)的技术,装备了近·中距离战斗用的实弹兵器。机体部分并未采用R-1及凶鸟系列采用的H骨架,而是采用了GⅡ骨架。背部装备了高性能的特斯拉驱动器(具有重力质量和惯性质量分离能的高效率反作用推进装置),在重力下也能单独飞行。
另外,可排除外装甲来转移至高机动模式,设计、开发负责为玛丽泳·拉多姆博士。还有一台同型机存在。