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数据演习

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2021-01-23更新

    

最新编辑:夕阳后の祈愿

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更新日期:2021-01-23

  

最新编辑:夕阳后の祈愿

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孤胆飞客
迷蝶战略研究所
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夕阳后の祈愿

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数据演习(模拟战),双生视界的周常玩法,对玩家卡牌练度最有表现,一个咸鱼混奖、大佬打榜的PVE积分排名模式。

数据演习每周内容变换,每周的具体阵容打法本页不讲

  • 高配可参考B站“迷蝶战略研究所”的视频,每周更新。
  • 低配玩家可参考角色强度榜搭配自己的队伍,结合本页中对不同模式的讲解,尽量刷取即可。

基础介绍

演习关卡积分

数据演习分三个战区,每个战区三个难度,一共9个本。

演习刷本结束后,会显示本关得分。消耗保存次数可以存分,作为本期该关卡的得分。
之后若刷到更高,可以再次消耗次数保存来更新。
不保存不消耗每日次数。

级别 推荐练度 分数上限(满分)
伤害区 速通区 生存区
简单 10000 12000分
困难 16000 18000分
地狱 24000 22000分 19000分

(得分的具体算法在后文战区详解部分)

   
演习分数计算器
总分数
伤害战区
关卡类型
地狱伤害
伤害总分
速通战区
简单秒数
困难秒数
地狱秒数
速通总分
生存战区
生存总分

活动周期

数据演习是常驻活动,每周轮换一期。

  1. 每周二4:00开启新一期演习,刷新副本、首通和绩效奖励,发放上周排名奖励。
  2. 周二至周日,每天可获取3次保存分数机会。9个关卡需要至少打3天才能出全分。
  3. 下周一4:00停止本期演习,无法刷本,可查看排名。
  4. 周一晚上官方会发布开挂、违规玩家处理公告,并清除对应玩家在排行榜上的成绩。

刷本相关的计数任务

有一些任务要求刷本N次或完成演习N次,都可以通过打演习来累计。

计数条件:

  • 出击任意演习关卡,达成通关条件(见后文),成功结算后可当做通关演习副本一次。
  • 不保存分数也可以

各类任务:

  • 完成单人作战、任意副本N次
  • 使用X角色出击N次(将X当主卡或副卡位都可以)
  • 完成数据演习N次

注:少数任务仅限完成消耗电力的副本,建议最初刷一次后去看一眼。

生存战区

最简单、轻松、无聊的一个战区。也是萌新最容易拿分的一个战区

简述
  在90秒时间内,用任何方法存活下去。

通关条件
  队伍有人能活到最后就行。

计分规则

  • 基础存活分数:占总分的50%。
      每存活1秒可获得一定分数,当活到90秒时基础存活分数为满。
  • 生存状态分数:占总分的50%。
      存活队员的血量、护盾的剩余量的占满值的比例算分,都满即满分。
  • 注意:
      若队伍初始人数不足3人,则结算时会按N/3比例缩建满分量。

敌人类型
目前生存战区的敌人均为如下组合,会每周轮换不同的属性

  • 小怪:
      分组刷出,总计大约10组。若某一组被打死,则重生下一组,可能与之前的小怪种类不同。
  • 精英:
      按时间出现,大致每15秒出现一只精英,全局一共出现5只,打死不复活。

特殊机关
  生存关卡1:05、0:40、0:15时,会出现warning警告,3秒后地图上会生成一个魔方,散射大量弹幕,追踪命中并造成巨额伤害。
  飞弹为弹幕属性,可以由免疫弹幕技能无视,或由抵挡消除弹幕技能屏蔽。

场地特性
每期生存模式会随机给我方一个BUFF,目前出现过的有:

  • 技能冷却时间减少50%
  • 移速提升25%
  • 我方造成的控制效果时间提升100%
  • 战术位移冷却时间减少50%

简要攻略

  • 由于需要活90秒、最终满血满盾,因此治疗角色必带。
  • 由于存在全屏弹幕机关,因此弹幕对策角色必带。(如果你能靠治疗硬奶回来,可以不带)
  • 由于部分精英怪的技能你打他才会放,打死小怪还会刷怪,特别是防疫生存关打死后刷出的震荡炮兵威胁极大

所以生存本最省劲策略:绕地图外圈跑酷。
最佳阵容:治疗角色 + 弹幕对策角色 + 补充辅助。

速通战区

最爽快、拼速度的战区。

简述
  在300秒时间内,尽快击杀所有敌人。

通关条件
  限时内杀光所有敌人就行

计分规则

  • 杀敌分数:占总分的50%。
      若全员撤退或时间结束也未能全歼敌人,则根据对敌人造成的伤害或击杀数量给予一定分数。
  • 时间分数:占总分的50%。
      击杀敌人后,根据剩余时间计分。

普通/困难/地狱难度,通关时每消耗1秒,从满分中扣20、30、31.667分

副本类型

  • BOSS:只有一个BOSS。
  • 特化:3波精英怪物,每波分别有2/3/4只精英。击杀某一波的所有精英后,下一波才开始刷怪。精英怪的刷出间隔大约为1秒。
  • 剿灭:3波群怪,第1波均为小怪,第2、3波会出现对应属性的大怪。击杀某一波的所有敌人后,下一波才开始刷怪。小怪刷出的持续时间大约8秒。
  • 集中:特化模式的3波精英怪物连续刷出。
  • 泛滥:剿灭模式的3波小怪一起刷出。


场地特性

BOSS、剿灭、特化、泛滥的速通模式会随机给我方一个BUFF,目前出现过的有:

  • 技能伤害提升60%
  • 普攻伤害提升60%(还出现过25%)
  • 霰弹枪、榴弹炮角色伤害提升60%
  • 步枪、狙击枪、手枪角色伤害提升60%

集中模式会出现一个场地BUFF:

  • 所有敌人气绝值提升75%,最大生命值降低80%,非气绝状态的减伤由50%变为100%。


简要攻略

对不同副本需要上阵不同类型的角色。

  • BOSS:
      使用对单打手和辅助。目前BOSS均可以一次气绝break即打死,因此追求急速破盾击杀是主要思路。练度够高也可以不破盾硬打。
  • 特化:
      使用范围型破盾、聚怪、输出角色。主要思路是聚怪、破盾、打死。练度够高也可以不放3套技能,中间一套使用单体强袭角色直接连续单点带走。
  • 剿灭:
      使用大范围群体输出打手、聚怪和增伤辅助角色。由于普攻打群怪效果很一般,因此技能输出是核心,技能的CD也很关键。
  • 集中:
      使用范围型破盾、聚怪角色。由于敌人带盾免伤,break时极脆,需要追求快速集体破盾。使用能够break时直接附加范围气绝/伤害的角色更合适。
  • 泛滥:
      使用大范围技能输出角色。由于敌人刷的很快,所以需要全面AOE性能更优越的角色。

伤害战区

最挑战极限的战区。

简述
  在90秒时间内,想办法打出最多的伤害量。敌人不会被打死(BOSS额外召唤的小怪可以)
通关条件
  时间结束时,造成的伤害量到达指定数值。不同类型的副本要求不同,请在关卡界面查看。

计分规则

伤害战区得分,只与我方造成的伤害量有关。3人都挂了,伤害够数,也可以满分。
伤害量与得分是分段线性函数,具体见后表格。

场地特性

伤害战区中,敌人每15秒获得一个增伤BUFF,对我方造成的伤害增加,数值大约10%。

BOSS

BOSS在1:00和0:30时会切换形态,变身时或之后会使用一些特别的技能。
(在伤害战区以外,BOSS的阶段是按血量切换)
敌方特性
目前BOSS模式过的关卡词条有

  • BOSS气绝量增加50%,break期间受伤增加50%(由150%变为200%,与易伤独立计算)
  • BOSS没有气绝条

关卡分数
简单难度150万伤害满分,困难难度300万伤害满分。
地狱难度的伤害量与得分关系是分段的线性函数,每段的区间如下表。

伤害量 得分 此阶段+1分所需伤害
0 0 118
130万 11000 409
400万 17600 909
600万 19800 8181
2400万 22000 ——

顽抗副本

几只精英怪,没有什么烦人的技能,基本相当于沙袋,只有普攻威胁。
敌方特性
目前顽抗模式遇到的情况有如下几种

  • 5只精英怪:气绝盾量+150%,break时间变为10秒,break状态受伤提升50%(由150%变为200%,与易伤独立计算)
  • 3只精英怪:气绝盾量+125%,break时间变为10秒。

关卡分数
简单难度180万伤害满分,困难难度400万伤害满分。
地狱难度的伤害量与得分关系是分段的线性函数,每段的区间如下表。

伤害量 得分 此阶段+1分所需伤害
0 0 145
160万 11000 545
280万 13200 727
600万 17600 1818
1000万 19800 13636
2500万 20900 22727
5000万 22000 ——

简要攻略
增伤的意义极为重要,技能输出角色的倍率和机制也十分重要。
90秒时间的技能释放流程、套路,以及特别的机制利用,都十分重要,建议多看其他具体攻略。
90秒内多一套技能就是多一套输出,24秒技能可以放4套,用光梭刷CD可以放5套。15秒技能可以放6套,用双光梭刷CD可以打8套。
打群怪时,狙击枪、榴弹炮由于普攻命中性能,将获得很大的优势。

演习奖励

首通奖励

周期内首次达成通关条件,结算时即获取奖励,不需要保存分数。
三个战区的各难度首通奖励均相同。
简单常规武器补给申请立绘.png*1,晶币立绘.png*3000
困难地球币立绘.png*20,晶币立绘.png*5000
地狱地球币立绘.png*20

排名奖励

全服共同排名,以所在区间百分比计档位,并发放对应奖励。

排名 演习奖章 地球币 晶币 附加
1% 1500 750 200000 头像框·演习MVP立绘.png(7天)
3% 1500 750 200000
10% 1000 500 150000
20% 1000 400 125000
30% 1000 300 100000
40% 500 200 100000
50% 250 150 100000
100% 100 50 50000

(由于只登陆不打演习的垫子太多,目前1分能排到40%档位)

绩效奖励

根据演习中总积分达标情况,在绩效列表中领取奖励。

累计点数 奖励 累计点数 奖励
2000 2阶通用战场数据库立绘.png*1 3600 晶币立绘.png*10000
4900 装备图标 白银步枪.png*1 6500 绮想天尘立绘.png*15
8400 晶币立绘.png*20000 10400 2阶武器补强液立绘.png*3
12600 晶币立绘.png*20000 15000 绮想心辉立绘.png*5
17600 3阶通用战场数据库立绘.png*2 20300 初级格式塔训练仪立绘.png*1
23200 绮想魂奏立绘.png*3 26200 地球币立绘.png*70
29300 2阶武器补强液立绘.png*2 32600 绮想魂奏立绘.png*1
36000 晶币立绘.png*20000 39500 初级格式塔训练仪立绘.png*1
43100 绮想心辉立绘.png*2 46900 次代基底液立绘.png*1
50800 绮想天尘立绘.png*6 54700 初级格式塔训练仪立绘.png*1
58800 次代基底液立绘.png*1 63000 梅克尔单元立绘.png*100
67300 次代基底液立绘.png*1 71700 梅克尔单元立绘.png*100
76200 绮想天尘立绘.png*9 80800 红唇爱丽丝立绘.png*2
85500 地球币立绘.png*100 90200 绮想心辉立绘.png*3
95100 绮想魂奏立绘.png*2 100000 红唇爱丽丝立绘.png*2
105000 装备图标 白银步枪.png*1 110000 晶币立绘.png*30000
115000 高级零件自选箱立绘.png*10 120000 聊天泡泡·点缀长空立绘.png(7天)