数据演习
阅读
2021-01-23更新
最新编辑:夕阳后の祈愿
阅读:
更新日期:2021-01-23
最新编辑:夕阳后の祈愿
首页 > 数据演习
店长大人~欢迎来到双生视界WIKI,您可以通过百度搜索“双生视界WIKI迷蝶战略研究所 ”直达本WIKI!新来的店长可以通过“Ctrl+D”收藏WIKI随时查看更新哦~。如果觉得WIKI好玩的话做的不错的话,记得分享给其他小伙伴们哦(/≧▽≦)/
数据演习(模拟战),双生视界的周常玩法,对玩家卡牌练度最有表现,一个咸鱼混奖、大佬打榜的PVE积分排名模式。
数据演习每周内容变换,每周的具体阵容打法本页不讲
- 高配可参考B站“迷蝶战略研究所”的视频,每周更新。
- 低配玩家可参考角色强度榜搭配自己的队伍,结合本页中对不同模式的讲解,尽量刷取即可。
基础介绍
演习关卡积分
数据演习分三个战区,每个战区三个难度,一共9个本。
演习刷本结束后,会显示本关得分。消耗保存次数可以存分,作为本期该关卡的得分。
之后若刷到更高,可以再次消耗次数保存来更新。
不保存不消耗每日次数。
级别 | 推荐练度 | 分数上限(满分) | ||
---|---|---|---|---|
伤害区 | 速通区 | 生存区 | ||
简单 | 10000 | 12000分 | ||
困难 | 16000 | 18000分 | ||
地狱 | 24000 | 22000分 | 19000分 |
(得分的具体算法在后文战区详解部分)
演习分数计算器 | |
---|---|
总分数 | |
伤害战区 | |
关卡类型 | |
地狱伤害 | |
伤害总分 | |
速通战区 | |
简单秒数 | |
困难秒数 | |
地狱秒数 | |
速通总分 | |
生存战区 | |
生存总分 |
活动周期
数据演习是常驻活动,每周轮换一期。
- 每周二4:00开启新一期演习,刷新副本、首通和绩效奖励,发放上周排名奖励。
- 周二至周日,每天可获取3次保存分数机会。9个关卡需要至少打3天才能出全分。
- 下周一4:00停止本期演习,无法刷本,可查看排名。
- 周一晚上官方会发布开挂、违规玩家处理公告,并清除对应玩家在排行榜上的成绩。
刷本相关的计数任务
有一些任务要求刷本N次或完成演习N次,都可以通过打演习来累计。
计数条件:
- 出击任意演习关卡,达成通关条件(见后文),成功结算后可当做通关演习副本一次。
- 不保存分数也可以。
各类任务:
- 完成单人作战、任意副本N次
- 使用X角色出击N次(将X当主卡或副卡位都可以)
- 完成数据演习N次
注:少数任务仅限完成消耗电力的副本,建议最初刷一次后去看一眼。
生存战区
最简单、轻松、无聊的一个战区。也是萌新最容易拿分的一个战区
简述
在90秒时间内,用任何方法存活下去。
通关条件
队伍有人能活到最后就行。
计分规则
- 基础存活分数:占总分的50%。
每存活1秒可获得一定分数,当活到90秒时基础存活分数为满。 - 生存状态分数:占总分的50%。
存活队员的血量、护盾的剩余量的占满值的比例算分,都满即满分。 - 注意:
若队伍初始人数不足3人,则结算时会按N/3比例缩建满分量。
敌人类型
目前生存战区的敌人均为如下组合,会每周轮换不同的属性。
- 小怪:
分组刷出,总计大约10组。若某一组被打死,则重生下一组,可能与之前的小怪种类不同。 - 精英:
按时间出现,大致每15秒出现一只精英,全局一共出现5只,打死不复活。
特殊机关
生存关卡1:05、0:40、0:15时,会出现warning警告,3秒后地图上会生成一个魔方,散射大量弹幕,追踪命中并造成巨额伤害。
飞弹为弹幕属性,可以由免疫弹幕技能无视,或由抵挡消除弹幕技能屏蔽。
场地特性
每期生存模式会随机给我方一个BUFF,目前出现过的有:
- 技能冷却时间减少50%
- 移速提升25%
- 我方造成的控制效果时间提升100%
- 战术位移冷却时间减少50%
简要攻略
- 由于需要活90秒、最终满血满盾,因此治疗角色必带。
- 由于存在全屏弹幕机关,因此弹幕对策角色必带。(如果你能靠治疗硬奶回来,可以不带)
- 由于部分精英怪的技能你打他才会放,打死小怪还会刷怪,特别是防疫生存关打死后刷出的震荡炮兵威胁极大。
所以生存本最省劲策略:绕地图外圈跑酷。
最佳阵容:治疗角色 + 弹幕对策角色 + 补充辅助。
- 治疗角色:
能够加盾的角色即可,最好是释放技能时可以走动,而且治疗量要够劲。比如 - 弹幕免疫:
能够免疫弹幕的角色,或能够释放效果不错的抵挡弹幕技能的角色。比如 - 补充辅助:
可以是加速全队移速(如),或全队减伤,或两个治疗,或能抵消受到的伤害。
速通战区
最爽快、拼速度的战区。
简述
在300秒时间内,尽快击杀所有敌人。
通关条件
限时内杀光所有敌人就行
计分规则
- 杀敌分数:占总分的50%。
若全员撤退或时间结束也未能全歼敌人,则根据对敌人造成的伤害或击杀数量给予一定分数。 - 时间分数:占总分的50%。
击杀敌人后,根据剩余时间计分。
普通/困难/地狱难度,通关时每消耗1秒,从满分中扣20、30、31.667分
副本类型
- BOSS:只有一个BOSS。
- 特化:3波精英怪物,每波分别有2/3/4只精英。击杀某一波的所有精英后,下一波才开始刷怪。精英怪的刷出间隔大约为1秒。
- 剿灭:3波群怪,第1波均为小怪,第2、3波会出现对应属性的大怪。击杀某一波的所有敌人后,下一波才开始刷怪。小怪刷出的持续时间大约8秒。
- 集中:特化模式的3波精英怪物连续刷出。
- 泛滥:剿灭模式的3波小怪一起刷出。
场地特性
BOSS、剿灭、特化、泛滥的速通模式会随机给我方一个BUFF,目前出现过的有:
- 技能伤害提升60%
- 普攻伤害提升60%(还出现过25%)
- 霰弹枪、榴弹炮角色伤害提升60%
- 步枪、狙击枪、手枪角色伤害提升60%
集中模式会出现一个场地BUFF:
- 所有敌人气绝值提升75%,最大生命值降低80%,非气绝状态的减伤由50%变为100%。
简要攻略
对不同副本需要上阵不同类型的角色。
- BOSS:
使用对单打手和辅助。目前BOSS均可以一次气绝break即打死,因此追求急速破盾击杀是主要思路。练度够高也可以不破盾硬打。 - 特化:
使用范围型破盾、聚怪、输出角色。主要思路是聚怪、破盾、打死。练度够高也可以不放3套技能,中间一套使用单体强袭角色直接连续单点带走。 - 剿灭:
使用大范围群体输出打手、聚怪和增伤辅助角色。由于普攻打群怪效果很一般,因此技能输出是核心,技能的CD也很关键。 - 集中:
使用范围型破盾、聚怪角色。由于敌人带盾免伤,break时极脆,需要追求快速集体破盾。使用能够break时直接附加范围气绝/伤害的角色更合适。 - 泛滥:
使用大范围技能输出角色。由于敌人刷的很快,所以需要全面AOE性能更优越的角色。
伤害战区
最挑战极限的战区。
简述
在90秒时间内,想办法打出最多的伤害量。敌人不会被打死(BOSS额外召唤的小怪可以)
通关条件
时间结束时,造成的伤害量到达指定数值。不同类型的副本要求不同,请在关卡界面查看。
计分规则
伤害战区得分,只与我方造成的伤害量有关。3人都挂了,伤害够数,也可以满分。
伤害量与得分是分段线性函数,具体见后表格。
场地特性
伤害战区中,敌人每15秒获得一个增伤BUFF,对我方造成的伤害增加,数值大约10%。
BOSS
BOSS在1:00和0:30时会切换形态,变身时或之后会使用一些特别的技能。
(在伤害战区以外,BOSS的阶段是按血量切换)
敌方特性:
目前BOSS模式过的关卡词条有
- BOSS气绝量增加50%,break期间受伤增加50%(由150%变为200%,与易伤独立计算)
- BOSS没有气绝条
关卡分数:
简单难度150万伤害满分,困难难度300万伤害满分。
地狱难度的伤害量与得分关系是分段的线性函数,每段的区间如下表。
伤害量 | 得分 | 此阶段+1分所需伤害 |
---|---|---|
0 | 0 | 118 |
130万 | 11000 | 409 |
400万 | 17600 | 909 |
600万 | 19800 | 8181 |
2400万 | 22000 | —— |
顽抗副本
几只精英怪,没有什么烦人的技能,基本相当于沙袋,只有普攻威胁。
敌方特性:
目前顽抗模式遇到的情况有如下几种
- 5只精英怪:气绝盾量+150%,break时间变为10秒,break状态受伤提升50%(由150%变为200%,与易伤独立计算)
- 3只精英怪:气绝盾量+125%,break时间变为10秒。
关卡分数:
简单难度180万伤害满分,困难难度400万伤害满分。
地狱难度的伤害量与得分关系是分段的线性函数,每段的区间如下表。
伤害量 | 得分 | 此阶段+1分所需伤害 |
---|---|---|
0 | 0 | 145 |
160万 | 11000 | 545 |
280万 | 13200 | 727 |
600万 | 17600 | 1818 |
1000万 | 19800 | 13636 |
2500万 | 20900 | 22727 |
5000万 | 22000 | —— |
简要攻略
增伤的意义极为重要,技能输出角色的倍率和机制也十分重要。
90秒时间的技能释放流程、套路,以及特别的机制利用,都十分重要,建议多看其他具体攻略。
90秒内多一套技能就是多一套输出,24秒技能可以放4套,用光梭刷CD可以放5套。15秒技能可以放6套,用双光梭刷CD可以打8套。
打群怪时,狙击枪、榴弹炮由于普攻命中性能,将获得很大的优势。
演习奖励
首通奖励
周期内首次达成通关条件,结算时即获取奖励,不需要保存分数。
三个战区的各难度首通奖励均相同。
简单:*1,*3000
困难:*20,*5000
地狱:*20
排名奖励
全服共同排名,以所在区间百分比计档位,并发放对应奖励。
排名 | 演习奖章 | 地球币 | 晶币 | 附加 |
---|---|---|---|---|
1% | 1500 | 750 | 200000 | (7天) |
3% | 1500 | 750 | 200000 | 无 |
10% | 1000 | 500 | 150000 | 无 |
20% | 1000 | 400 | 125000 | 无 |
30% | 1000 | 300 | 100000 | 无 |
40% | 500 | 200 | 100000 | 无 |
50% | 250 | 150 | 100000 | 无 |
100% | 100 | 50 | 50000 | 无 |
(由于只登陆不打演习的垫子太多,目前1分能排到40%档位)
绩效奖励
根据演习中总积分达标情况,在绩效列表中领取奖励。