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巴巴露亚

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2026-08-07更新

    

最新编辑:50m37h1n9

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更新日期:2026-08-07

  

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食之契约WIKI > 飨灵图鉴 > 巴巴露亚


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基本信息

  • 默认
  • 界限突破
请上传文件『巴巴露亚初始皮肤.jpg』,文件大小不超过2M。

画师:

请上传文件『巴巴露亚满星皮肤.jpg』,文件大小不超过2M。

画师:

请上传文件『巴巴露亚换装.jpg』,文件大小不超过2M。

画师:

请上传文件『巴巴露亚换装2jpg』,文件大小不超过2M。

画师:

请上传文件『巴巴露亚换装3jpg』,文件大小不超过2M。

画师:

巴巴露亚头像.jpg 巴巴露亚
类系 稀有度
防御系.png 防御系 稀有度SR.png
CV(日配) CV(中配)
??? ???
专属堕神 头像-尖刺蜗牛.png
尖刺蜗牛
头像-暴食.png
暴食
Pianhao.png
偏好食物
烤小土豆.png烤小土豆
实装日期 2026年04月24日
获取途径
初始属性 / 满级属性120级,含神圣契约,不含神器属性
Att icon.png 攻击力 45 / 989 Baoji icon.png 暴击值 750 / 3190
Def icon.png 防御力 31 / 618 Baoshang icon.png 暴伤值 740 / 3140
Hp icon.png 生命值 610 / 9712 Speed icon.png 攻速值 1180 / 4420
食物 巴巴露亚
类型 甜品
发源地 德国
诞生年代 17世纪末至18世纪
性格 开朗乐观
身高 164cm
关系 喜欢: 拉克酒头像.jpg 拉克酒 巴斯克头像.jpg 巴斯克 费南雪头像.jpg 费南雪
信条
记一路光影,做自己的晴天。
简介
巴巴露亚是一种法式甜点,其名称源自法语“bavarois”(意为“巴伐利亚的”),?最早可追溯到德国的巴伐利亚地区?。??

在18世纪,欧洲各国的王室和贵族之间通婚频繁,文化交流密切。有一种流传很广的说法是,当时一些为巴伐利亚宫廷服务的法国厨师,将这款当地甜点进行了改良和精致化,使其更加优雅,并用法语命名,从而让它风靡了整个欧洲。 总而言之,巴巴露亚是一款承载着德法美食文化交流印记的甜点。它口味多变,口感冰凉丝滑,从香草到各种水果风味,都展现了其清爽而迷人的魅力,至今仍是法式甜点中不可或缺的经典之一。

背景故事
巴巴露亚是个闲不住的「小可爱」。

手账从不离身,走一步记一步——模特的怪癖、经纪人的叮嘱、走廊里飘过的半句闲话,全都仔仔细细地落进纸页,偶尔还冒出一两行藏在笑容底下的真心吐槽。 天生乐观,也天生努力。因为喜欢时尚,她一头扎进「伊利斯之家」,为自己的理想不断努力。就算被拉克酒训得灰头土脸,被难缠的模特晾在角落,也不过鼓鼓腮帮子,转身又笑出一片晴天。 只是跟在拉克酒身边久了,那张天真烂漫的脸庞下,偶尔会漏出一两句让人微微一怔的话——大概,这就叫「名师出高徒」吧?

技能

战斗技能

基础技
文件:巴巴露亚-基础技.png
聪明小助手
(1级)巴巴露亚通过记录,发现了大家的不足,使全体友方防御力提高25%,持续4秒,并对全体友方附加可抵挡410点伤害的护盾,持续4秒
(41级)巴巴露亚通过记录,发现了大家的不足,使全体友方防御力提高45%,持续4秒,并对全体友方附加可抵挡5330点伤害的护盾,持续4秒MAX
能量技
文件:巴巴露亚-能量技.png
小小观察家
(1级)巴巴露亚凝神观察,目光如炬,精准地捕捉到了攻击的绝佳时机,恢复自身310点生命值,对最近一名敌方造成攻击力100%的伤害,并附加360点伤害,同时使其防御力减少25%,持续5秒。
(41级)巴巴露亚凝神观察,目光如炬,精准地捕捉到了攻击的绝佳时机,恢复自身4030点生命值,对最近一名敌方造成攻击力180%的伤害,并附加4680点伤害,同时使其防御力减少45%,持续5秒。MAX
连携技
文件:巴巴露亚-连携技.png
破局观察家
连携对象
(1级)巴巴露亚凝神观察,目光如炬,精准地捕捉到了攻击的绝佳时机,恢复自身350点生命值,对最近一名敌方造成攻击力120%的伤害,并附加430点伤害,同时使其防御力减少35%,持续5秒。
(41级)巴巴露亚凝神观察,目光如炬,精准地捕捉到了攻击的绝佳时机,恢复自身4550点生命值,对最近一名敌方造成攻击力220%的伤害,并附加5590点伤害,同时使其防御力减少55%,持续5秒。MAX

Q版展示

包含iframe的网页

声音

飨灵台词
契约
御侍大人,你好呀,我是巴巴露亚。啊——我刚刚可不是结巴哦。
登录
你好呀,御侍大人!我是你最可靠的小助手,今天也一起加油吧……啊,稍等一下,我先看一下今天的待办事项——
冰场
哇——这里是什么地方?感觉也太有意思了吧!
技能
没问题,看我的——
升星
好,我要把新的心得体会全都记下来——谢谢你,御侍大人!
疲劳中
哈啊……好累……但是不能睡,笔记还没整理完……就眯一小会儿,真的就一小会儿……
恢复中
睡了一觉精神多了!……咦,我睡着的时候你给我盖了毯子?谢谢!
出击编队
很好!一切准备就绪!
落败
呜……对不起……给大家添麻烦了……
通知
御侍大人,饭做好了!……啊,你不要进厨房看——里面有点乱……不对,是非常乱……但是味道有好好把关!真的!
放置台词1
一个人待着的时候……就会想翻翻手账。看看之前记的东西,有时候会觉得——啊,原来那时候我是这么想的啊。
放置台词2
拉克酒先生生气的时候反而会笑……巴斯克管这叫「不妙的预兆」,我觉得他说得太有道理了。
触碰台词1
欸?手账吗?这是我的能力啦——虽然它只能按我的想法动,但是超级靠谱的!比某些不听话的家伙靠谱多了……啊,这句别记进去!
触碰台词2
你问我手账里写了什么?不——告——诉——你!这可是职业机密!……好吧好吧,其实大半都是日程安排,还有一小部分是……秘密。嘿嘿。
触碰台词3
我喜欢时尚,从小就喜欢。所以能和大家一起做自己喜欢的事,真的很开心,再忙都不觉得累。
誓约台词
御侍大人,真的选了我吗?……我不是在做梦吧?我知道自己总是冒冒失失的,偶尔还会给御侍大人添麻烦。但请你相信,从今以后的每一天,我都会好好珍惜。我会一直努力,成为你回头时,可以放心依靠的那个人。
亲密台词1
我一直都很喜欢在伊利斯之家的生活,大家都是非常好的人。只是偶尔——在不小心撞见一些事情的时候,会忍不住想:这真的是我能知道的事情吗?
亲密台词2
其实……我以前很怕拉克酒先生的。现在也怕。但更多的是……想成为像他那样的人。冷静、专业、什么都懂——啊,不过他笑的时候还是有点可怕。
亲密台词3
有时候也会害怕自己做不好……但一想到,御侍大人总是在我身边,那就够了。
放置台词3
放轻松,放轻松啊,巴巴露亚……再紧张也没用呀。该做的事还是要做,该挨的骂还是要挨——好!大胆去做吧!做完之后,总会有好事发生的!
胜利台词
赢了赢了!御侍大人看到了吗?我也有好好战斗的!
失败台词
呜……失败了。但是没关系,下次一定会赢的!……先记一下失败原因……唔,写完了,收工!
喂食台词
哇,是吃的!等一下,这个摆盘好好看,颜色搭配也很有层次……说不定以后能用在秀场的配色方案上……


神器

  • 随行手账
  • 神器线路
请上传文件『巴巴露亚神器.png』,文件大小不超过2M。
防御青红黄紫青.jpg
普通节点属性加成
Att icon.png 攻击力 288
Def icon.png 防御力 66
Hp icon.png 生命值 2153
Baoji icon.png 暴击值 6884
Baoshang icon.png 暴伤值 9120
Speed icon.png 攻速值 4940
详细节点属性(点击展开)
节点 增加属性
普通节点1 攻击力+30
攻击力+61
普通节点2 生命值+359
生命值+718
普通节点3 攻速值+2470
攻速值+4940
普通节点4 防御力+33
防御力+66
普通节点5 生命值+718
生命值+1435
普通节点6 攻击力+30
攻击力+61
攻击力+91
普通节点7 左:暴击值+704
右:暴伤值+1013
左:暴击值+1407
右:暴伤值+2027
左:暴击值+2661
右:暴伤值+3040
普通节点8 左:基础技效果+2%
右:能量技效果+2%
左:基础技效果+5%
右:能量技效果+5%
左:基础技效果+10%
右:能量技效果+10%
普通节点9 攻击力+34
攻击力+68
攻击力+102
攻击力+136
普通节点10 暴伤值+1520
暴伤值+3040
暴伤值+4560
暴伤值+6080
普通节点11 暴击值+1056
暴击值+2661
暴击值+3167
暴击值+4223
塔可节点Ⅰ(青·攻击力)
模板鹿耳塔可.png 战斗中,受到普通攻击伤害减少4%5.1% 6.3% 7.5% 8.8% 10.2% 11.9% 14.1% 16.7% 20%
模板环尾塔可.png 战斗中,受到技能攻击伤害减少3%3.8% 4.7% 5.6% 6.6% 7.6% 8.9% 10.6% 12.5% 15%
模板绒球塔可.png 战斗中,受到伤害减少2%2.5% 3.1% 3.7% 4.4% 5.1% 5.9% 7% 8.3% 10%
塔可节点Ⅱ(红·生命值)
模板鹿耳塔可.png 每过12秒使攻击力最高的敌方单位攻击力降低8%11% 14% 17% 21% 24% 29% 34% 41% 50%)并使自身受到的伤害降低5.2%6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%),持续5秒
模板环尾塔可.png 每过12秒使全体友方回复1418 23 28 33 39 46 55 66 80)点能量并使自身受到的伤害降低5.2%6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%),持续5秒
模板绒球塔可.png 每过12秒使攻击力最高的敌方单位每秒减少23 4 5 6 7 8 10 12 15)点能量并使自身受到的伤害降低5.2%6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%),持续5秒
塔可节点Ⅲ(黄·暴击率)
模板鹿耳塔可.png 生命值高于50%时,受到所有伤害减少3.5%4.6% 5.8% 7.1% 8.4% 9.9% 11.7% 13.9% 16.6% 20%
模板环尾塔可.png 生命值高于50%时,释放技能后有7%9.2% 11.7% 14.2% 16.9% 19.8% 23.4% 27.8% 33.2% 40%)概率恢复已损失血量6%的生命值
模板绒球塔可.png 生命值高于50%时,自身造成的伤害增加5.2%6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%
塔可节点IV(紫·暴伤值)
模板鹿耳塔可.png 自身免疫眩晕、沉默、魅惑,受到攻击时,使全体友方攻击力提高5.2%6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%),持续5秒且生命值低于60%时自身受到的伤害降低8%11% 14% 17% 21% 24% 29% 34% 41% 50%)。(攻击力提高效果有12秒冷却时间)
模板环尾塔可.png 自身免疫眩晕、沉默、魅惑,受到攻击时,使全体敌方攻击力降低5.2%6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%),持续5秒且生命值低于60%时自身受到的伤害降低8%11% 14% 17% 21% 24% 29% 34% 41% 50%)。(攻击力降低效果有12秒冷却时间)
模板绒球塔可.png 自身免疫眩晕、沉默、魅惑,受到攻击时,使全体友方角色造成的伤害增加11.6%15.3% 19.4% 23.5% 27.9% 32.7% 38.6% 46% 54.9% 66%)且生命值低于60%时自身受到的伤害降低8%11% 14% 17% 21% 24% 29% 34% 41% 50%),持续3秒
塔可节点Ⅴ(青·攻击力)
模板鹿耳塔可.png 最大生命值增加3.5%4.6% 5.8% 7.1% 8.4% 9.9% 11.7% 13.9% 16.6% 20%),自身释放技能时使随机一名友方无敌2秒,同时使全体友方攻击力提高5.2%6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%),持续3秒。
模板环尾塔可.png 最大生命值增加3.5%4.6% 5.8% 7.1% 8.4% 9.9% 11.7% 13.9% 16.6% 20%),释放技能时使全体友方攻击速度提高5.2%6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%),持续3秒,并回复34 5 7 8 9 11 13 16 20)点能量。
模板绒球塔可.png 最大生命值增加3.5%4.6% 5.8% 7.1% 8.4% 9.9% 11.7% 13.9% 16.6% 20%),施放技能后40%概率对最近一名敌方造成自身攻击力106%113% 120% 127% 134% 143% 153% 166% 181% 200%)的伤害并附加291312 335 358 384 411 444 486 537 600)点额外伤害