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巴斯克

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食之契约WIKI > 飨灵图鉴 > 巴斯克


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基本信息

  • 默认
  • 界限突破
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画师:

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画师:

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画师:

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画师:

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画师:

巴斯克头像.jpg 巴斯克
类系 稀有度
力量系.png 力量系 稀有度UR.png
CV(日配) CV(中配)
??? ???
专属堕神 头像-酒童子.png
酒童子
头像-土蜘蛛.png
土蜘蛛
Pianhao.png
偏好食物
帝王蟹火锅.png帝王蟹火锅
实装日期 2025年04月24日
获取途径
初始属性 / 满级属性120级,含神圣契约,不含神器属性
Att icon.png 攻击力 138 / 4424 Baoji icon.png 暴击值 1330 / 6250
Def icon.png 防御力 25 / 583 Baoshang icon.png 暴伤值 1480 / 7210
Hp icon.png 生命值 676 / 13035 Speed icon.png 攻速值 1480 / 6310
食物 巴斯克
类型 甜品
发源地 西班牙
诞生年代 20世纪90年代初期
性格 内敛坚韧,缺乏自信
身高 186cm
关系 喜欢: 巴巴露亚头像.jpg 巴巴露亚 拉克酒头像.jpg 拉克酒
信条
镜头里的光不必偿还,你本就是自己的「太阳」。
简介
巴斯克蛋糕(Burnt Cheesecake)源自西班牙巴斯克地区,是一款以“焦”为美的烤芝士蛋糕。这款蛋糕并非来自古老食谱,而是约在1990年代,由巴斯克地区圣塞巴斯蒂安的一家名为La Vi?a的小酒馆所创。它最大的特色在于高温短时烘烤,使表面充分焦化,形成黑褐色微皱的外皮,而内部却保持着半流心的柔滑质地。入口即化,焦香与浓郁的奶香交织,层次丰富。与传统芝士蛋糕不同,巴斯克蛋糕无需饼底,制作简单,仅需奶油奶酪、糖、鸡蛋和淡奶油等基础原料。
背景故事
巴斯克是在「阴影」里长大的「孩子」。

那里没有光亮,没有镜头,也没有人会多看一眼满脸灰尘的杂役。他以为自己生来就该如此——黯淡、粗糙、不值得被注视。 直到某一天,他看见了「格雷特」。 海报里的那个人,浑身像镀了一层光。巴斯克第一次知道,世界上原来还有这样耀眼的存在。他追去了「伊利斯之家」,理所当然地被赶了出来。但命运在转身处叫住了他,他最终成了一名模特。 镜头前的他判若两人。阴沉褪去,眉眼间生出凌厉的光,每个动作都笃定而从容。可快门声一落,他又缩回角落,把脸埋进掌心——因为刚才的自己,实在太陌生了。 现在,他仍在学着去相信,镜头里那个人,就是自己。

技能

战斗技能

基础技
文件:巴斯克-基础技.png
心火燎原
(1级)巴斯克通过自我暗示,从心底催生出勇气的火焰,提高自身30%攻击力,持续3秒,对攻击力最高的一名敌人造成自身攻击力100%的伤害,并附加330点伤害,同时对其每秒造成自身攻击力30%的伤害,并附加110点伤害,持续3秒。
(41级)巴斯克通过自我暗示,从心底催生出勇气的火焰,提高自身70%攻击力,持续3秒,对攻击力最高的一名敌人造成自身攻击力180%的伤害,并附加4290点伤害,同时对其每秒造成自身攻击力70%的伤害,并附加1430点伤害,持续3秒。MAX
能量技
文件:巴斯克-能量技.png
独行者
(1级)巴斯克抛开一切自我怀疑,让「本能」成为武器,对敌方全体造成自身攻击力40%的伤害,并附加445点伤害,同时使最近一名敌人攻击力降低30%,防御力降低30%,持续5秒。
(41级)巴斯克抛开一切自我怀疑,让「本能」成为武器,对敌方全体造成自身攻击力80%的伤害,并附加5785点伤害,同时使最近一名敌人攻击力降低70%,防御力降低70%,持续5秒。MAX
连携技
文件:巴斯克-连携技.png
真我独行者
连携对象
(1级)巴斯克抛开一切自我怀疑,让「本能」成为武器,对敌方全体造成自身攻击力60%的伤害,并附加530点伤害,同时使最近一名敌人攻击力降低35%,防御力降低35%,持续5秒。
(41级)巴斯克抛开一切自我怀疑,让「本能」成为武器,对敌方全体造成自身攻击力120%的伤害,并附加6890点伤害,同时使最近一名敌人攻击力降低47%,防御力降低47%,持续5秒。MAX

Q版展示

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声音

飨灵台词
契约
……巴斯克,叫我巴斯克就行。请多指教……虽然可能和你想的不太一样。但我会努力,不让你失望。
登录
嗯,我在等你……因为有预感会见到你。
冰场
冰面太滑了……我走不稳。你别笑,真的走不稳。你要拉着我的手?那……你走慢点。
技能
我不想……让那个人失望……
升星
你说过,我可以。……我想试着相信这句话。
疲劳中
……再一会儿。我还能再练一会儿。
恢复中
抱歉……让你看到这种样子。
出击编队
知道了,我会努力跟上的。
落败
果然……还是不行吗……
通知
御侍……我试着做了一下。不知道合不合你的口味。
放置台词1
有时候会想起以前在小酒馆的日子。那时候的我,一定怎么也想不到……自己有一天会站在这里吧。
放置台词2
御侍有说过什么时候会回来吗?那……我还是在这里等着吧。
触碰台词1
诶……?怎、怎么了?我脸上沾了什么东西吗?别、别靠这么近……镜头和真人是不一样的。
触碰台词2
有时候我会想,如果那天没有看到格雷特的海报……我现在会在哪里呢。呵呵……很愚蠢的问题吧,但我一直都很庆幸——庆幸那天抬了一下头,庆幸海报没有贴得太高,庆幸命运在转身处叫住了我。更庆幸,那个叫住我的人,是拉克酒先生。
触碰台词3
拉克酒先生说我最近进步了一点……虽然只有一点。他说这话的时候,好像笑了一下……真的,我看见了。因为拉克酒先生很少会有这样的表情……
誓约台词
从第一天遇见你到现在,你总是陪在我身边。不管成功还是失败,我们都一起经历了太多太多,多到我根本不敢去想——如果有一天你不在身边,会是什么样子。是啊……真的没法想象。我不知道自己还能走多远,也不知道能不能变成你想要的样子。但我会把自己……全部都给你。所以……可以请你,一直陪在我身边吗?我不需要光……我只需要你。
亲密台词1
以前总觉得,努力是为了追上谁。现在才明白……有时候,努力只是为了配得上已经相遇的一切。无论是拉克酒先生,还是一直相信我的御侍——我只是,不想辜负这些。
亲密台词2
御侍不是摄影师,真是太好了。不然在镜头前,我的视线……恐怕只会追随你一个人。
亲密台词3
我和照片上给人的感觉不太一样?嗯,经常有人这么说。起初听到还会有些在意,总觉得那是不是另一个陌生的自己。不过花时间习惯了之后,反倒觉得这样也不错。镜头前是镜头前的我,镜头后是真实的我……能分清这两个身份,心里反而更轻松一些。
放置台词3
格雷特能做到的事,我也想试试。不是为了变成他……是想看看,我能走到哪一步。
胜利台词
太好了,没有让你失望。
失败台词
又……让你担心了。对不起……
喂食台词
谢谢……我会好好品尝的。你给我的每一样东西,我都想好好珍惜。


神器

  • 本真之心
  • 神器线路
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力量黄红青紫黄.jpg
普通节点属性加成
Att icon.png 攻击力 288
Def icon.png 防御力 66
Hp icon.png 生命值 2153
Baoji icon.png 暴击值 6884
Baoshang icon.png 暴伤值 9120
Speed icon.png 攻速值 4940
详细节点属性(点击展开)
节点 增加属性
普通节点1 攻击力+30
攻击力+61
普通节点2 生命值+359
生命值+718
普通节点3 攻速值+2470
攻速值+4940
普通节点4 防御力+33
防御力+66
普通节点5 生命值+718
生命值+1435
普通节点6 攻击力+30
攻击力+61
攻击力+91
普通节点7 上:暴伤值+1013
下:暴击值+704
上:暴伤值+2027
下:暴击值+1407
上:暴伤值+3040
下:暴击值+2661
普通节点8 上:能量技效果+2%
下:基础技效果+2%
上:能量技效果+5%
下:基础技效果+5%
上:能量技效果+10%
下:基础技效果+10%
普通节点9 攻击力+34
攻击力+68
攻击力+102
攻击力+136
普通节点10 暴伤值+1520
暴伤值+3040
暴伤值+4560
暴伤值+6080
普通节点11 暴击值+1056
暴击值+2661
暴击值+3167
暴击值+4223
塔可节点Ⅰ(黄·暴击率)
模板鹿耳塔可.png 普通攻击或释放技能后,能量增加56 8 10 12 14 17 20 24 30)点,每8秒可发动一次
模板环尾塔可.png 普通攻击或释放技能后,额外对敌方全体造成一次自身攻击力42%55% 70% 85% 101% 118% 140% 167% 199% 240%)的伤害,每8秒可发动一次
模板绒球塔可.png 普通攻击或释放技能后,友方全体的攻击速度增加8%11% 14% 17% 21% 24% 29% 34% 41% 50%),持续6秒,每8秒可发动一次
塔可节点Ⅱ(红·生命值)
模板鹿耳塔可.png 释放技能回复最近两名友方56 8 10 12 14 17 20 24 30)点能量并驱散随机三名友方的减益效果,同时对全体敌方造成自身攻击力21%27% 35% 42% 50% 59% 70% 83% 99% 120%)的伤害
模板环尾塔可.png 释放技能回复最近两名友方56 8 10 12 14 17 20 24 30)点能量并驱散随机三名友方的减益效果,同时使最近一名敌方攻击速度降低10%13% 17% 21% 25% 29% 35% 41% 49% 60%),持续3秒
模板绒球塔可.png 释放技能回复最近两名友方56 8 10 12 14 17 20 24 30)点能量并驱散随机三名友方的减益效果,同时对全体敌方每秒造成自身攻击力8%11% 14% 17% 21% 24% 29% 34% 41% 50%)的伤害,持续3秒
塔可节点Ⅲ(青·攻击力)
模板鹿耳塔可.png 攻击力最高的两名友方攻击力提高3.5%4.6% 5.8% 7.1% 8.4% 9.9% 11.7% 13.9% 16.6% 20%),释放技能后使最近两名友方角色暴击率增加8%11% 14% 17% 21% 24% 29% 34% 41% 50%),持续3秒;最近两名友方暴击后,会对随机一名敌方角色造成攻击力10%13% 17% 21% 25% 29% 35% 41% 49% 60%)的伤害
模板环尾塔可.png 攻击力最高的两名友方攻击力提高3.5%4.6% 5.8% 7.1% 8.4% 9.9% 11.7% 13.9% 16.6% 20%),释放技能后对最远的三名敌方造成自身攻击力35%46% 58% 71% 84% 99% 117% 139% 166% 200%)的伤害并使其每秒减少1013 17 21 25 29 35 41 49 60)点能量,持续5秒(减少能量效果有8秒的冷却时间)
模板绒球塔可.png 攻击力最高的两名友方攻击力提高3.5%4.6% 5.8% 7.1% 8.4% 9.9% 11.7% 13.9% 16.6% 20%),释放技能后使最近两名友方角色的攻击速度增加8%11% 14% 17% 21% 24% 29% 34% 41% 50%),持续3秒;最近两名友方角色释放技能时有30%的几率使全体友方无敌2秒
塔可节点IV(紫·暴伤值)
模板鹿耳塔可.png 释放技能后,对最近三名敌方造成攻击力22.4%29.6% 37.6% 45.44% 54.08% 63.36% 74.88% 89.12% 106.4% 128%)的伤害,并使其魅惑3秒
模板环尾塔可.png 释放技能后,对最近一名敌方造成攻击力31.6%41.7% 52.8% 63.9% 76% 89.1% 105.3% 125.5% 149.7% 180%)的伤害,并使全体敌方眩晕3秒
模板绒球塔可.png 释放技能后,使全体友方角色能量回复1418 23 28 33 39 46 55 66 80)点,并使全体友方的攻击力增加10.5%13.9% 17.6% 21.3% 25.3% 29.7% 35.1% 41.8% 49.9% 60%),持续5秒(该技能有5秒的冷却时间)
塔可节点Ⅴ(黄·暴击率)
模板鹿耳塔可.png 自身免疫沉默和眩晕,普通攻击或释放技能后,若自身生命值小于50%则驱散全体敌方增益效果和全体友方减益效果并使全体敌方攻击速度降低14%18% 23% 28% 33% 39% 46% 55% 66% 80%),持续3秒。(该效果有5秒冷却时间)
模板环尾塔可.png 自身免疫沉默和眩晕,攻击力最高的两名友方普通攻击或释放技能后,对敌方全体造成攻击力14%18% 23% 28% 33% 39% 46% 55% 66% 80%)的伤害,使随机两名敌方角色沉默3秒(沉默效果有3秒的冷却时间)
模板绒球塔可.png 自身免疫沉默和眩晕,攻击力最高的两名友方普通攻击或释放技能后,对攻击力最高的两名敌方造成攻击力21%27% 35% 42% 50% 59% 70% 83% 99% 120%)的伤害,同时全体友方的攻击力增加8%11% 14% 17% 21% 24% 29% 34% 41% 50%),持续3秒(攻击力提高效果有3秒的冷却时间)