拉克酒
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2026-08-05更新
最新编辑:White_Zerooo
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更新日期:2026-08-05
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资料 -
故事 - 文件:拉克酒神器 icon.png 神器
基本信息
|
| 拉克酒 | ||
| 类系 | 稀有度 | |
| CV(日配) | CV(中配) | |
| ??? | ??? | |
| 专属堕神 | ![]() 失魂灯鱼 |
![]() 犬神 |
偏好食物 |
||
| 实装日期 | 2025年04月24日 | |
| 获取途径 | ||
| 初始属性 / 满级属性120级,含神圣契约,不含神器属性 | |||
|---|---|---|---|
| 71 / 1560 | 965 / 4336 | ||
| 22 / 427 | 885 / 3944 | ||
| 590 / 9144 | 1230 / 4620 | ||
| 食物 | 拉克酒 |
|---|---|
| 类型 | 酒品 |
| 发源地 | 土耳其 |
| 诞生年代 | 奥斯曼帝国时期 |
| 性格 | 优雅腹黑 |
| 身高 | 182cm |
| 关系 | 喜欢: |
| 信条 | |
| 镜头前是皮囊,镜头后是眼光——我的标准,从不妥协。 | |
| 简介 | |
| 拉克酒是土耳其的“国酒”,一款拥有茴香风味的蒸馏酒。它的历史可追溯至奥斯曼帝国时期,最初由葡萄或葡萄渣蒸馏而成,并加入茴香籽二次蒸馏,形成独特风味。
拉克酒最迷人的特点是其“变白”的饮用方式:饮用时加入冰块和冷水,透明的酒液会瞬间变成乳白色,因此得名“狮子奶”。传统上,拉克酒需搭配开胃菜(Meze)慢饮,尤其是奶酪、甜瓜和白鱼。在土耳其,喝拉克酒不仅是饮酒,更是一种社交仪式——人们围坐长桌,配着海鲜或开胃小食,在推杯换盏间畅谈人生,这被称为拉克酒桌文化。 拉克酒度数较高(通常40-50度),建议兑水稀释后品尝。其风味浓烈,初饮者可能会感到茴香味突出,但搭配食物后,甘草般的清甜便会浮现。 | |
| 背景故事 | |
| 银白色的长发垂落如霜,冰紫色的眼眸静谧如渊。拉克酒站在那里,便是一道清冷的风景。
他的容貌曾让费南雪第一眼就生出招揽之意——却被断然拒绝。他从不缺站在镜头前的资本,却更愿意站在镜头之后,用那双挑剔的眼睛审视他人。 他对人对己都严苛到近乎冷酷,标准高得令人窒息。可没有人能指责他的苛刻——那张脸本身就是最高的美学标杆,他的要求,只是他眼中的及格线。 他因美貌而来,却因野心留下。在拒绝了费南雪的模特邀约后,他转而看中了她的商业天赋,主动要求加入。从此,他成了「伊利斯之家」的金牌经纪人,也化身为此处不容置疑的美学标尺。 | |
技能
战斗技能
| 基础技 | |
|---|---|
| 文件:拉克酒-基础技.png 目标训练 |
(1级)拉克酒唤出狮子莱恩,驱使其发动攻击,对攻击力最高的敌方单体造成攻击力100%的伤害,并附加213点伤害并减少其15点能量,同时对其每秒造成自身攻击力15%的伤害,持续5秒。 (41级)拉克酒唤出狮子莱恩,驱使其发动攻击,对攻击力最高的敌方单体造成攻击力180%的伤害,并附加2769点伤害并减少其35点能量,同时对其每秒造成自身攻击力35%的伤害,持续5秒。MAX |
| 能量技 | |
|---|---|
| 文件:拉克酒-能量技.png 定点行为 |
(1级)拉克酒骑着狮子莱恩,纵身跃入敌群,利爪与攻击一同倾泻而下,对最远敌方造成攻击力100%的伤害,并附加400点伤害并使其眩晕3秒,同时降低其20%的攻击速度,持续3秒。 (41级)拉克酒骑着狮子莱恩,纵身跃入敌群,利爪与攻击一同倾泻而下,对最远敌方造成攻击力180%的伤害,并附加5200点伤害并使其眩晕3秒,同时降低其60%的攻击速度,持续3秒。MAX |
| 连携技 | ||
|---|---|---|
| 文件:拉克酒-连携技.png 定点猎杀 |
连携对象 | |
| (1级)拉克酒骑着狮子莱恩,纵身跃入敌群,利爪与攻击一同倾泻而下,对最远敌方造成攻击力120%的伤害,并附加460点伤害并使其眩晕3秒,同时降低其45%的攻击速度,持续3秒。 (41级)拉克酒骑着狮子莱恩,纵身跃入敌群,利爪与攻击一同倾泻而下,对最远敌方造成攻击力220%的伤害,并附加5980点伤害并使其眩晕3秒,同时降低其85%的攻击速度,持续3秒。MAX | ||
Q版展示
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声音
故事
神器
|
| 普通节点属性加成 | |
|---|---|
| 288 | |
| 66 | |
| 2153 | |
| 6884 | |
| 9120 | |
| 4940 | |
| 详细节点属性(点击展开) | |
|---|---|
| 节点 | 增加属性 |
| 普通节点1 | 攻击力+30 |
| 攻击力+61 | |
| 普通节点2 | 生命值+359 |
| 生命值+718 | |
| 普通节点3 | 攻速值+2470 |
| 攻速值+4940 | |
| 普通节点4 | 防御力+33 |
| 防御力+66 | |
| 普通节点5 | 生命值+718 |
| 生命值+1435 | |
| 普通节点6 | 攻击力+30 |
| 攻击力+61 | |
| 攻击力+91 | |
| 普通节点7 | 上:暴击值+704 下:暴伤值+1013 |
| 上:暴击值+1407 下:暴伤值+2027 | |
| 上:暴击值+2661 下:暴伤值+3040 | |
| 普通节点8 | 上:基础技效果+2% 下:能量技效果+2% |
| 上:基础技效果+5% 下:能量技效果+5% | |
| 上:基础技效果+10% 下:能量技效果+10% | |
| 普通节点9 | 攻击力+34 |
| 攻击力+68 | |
| 攻击力+102 | |
| 攻击力+136 | |
| 普通节点10 | 暴伤值+1520 |
| 暴伤值+3040 | |
| 暴伤值+4560 | |
| 暴伤值+6080 | |
| 普通节点11 | 暴击值+1056 |
| 暴击值+2661 | |
| 暴击值+3167 | |
| 暴击值+4223 | |
| 塔可节点Ⅰ(青·攻击力) | |
|---|---|
|
每15秒提高自身8%(11% 14% 17% 21% 24% 29% 34% 41% 50%)攻击力,持续3秒。 |
|
每15秒对一名随机敌方每秒造成自身攻击力7%(9% 11% 14% 16% 19% 23% 27% 33% 40%)的伤害,持续5秒。 |
|
每15秒回复自身7(9 11 14 16 19 23 27 33 40)点能量。 |
| 塔可节点Ⅱ(黄·暴击率) | |
|---|---|
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普通攻击有15%的几率回复最近两名友方5(6 8 10 12 14 17 20 24 30)点能量并有15%的几率对全体敌方造成自身攻击力21%(27% 35% 42% 50% 59% 70% 83% 99% 120%)的伤害 |
|
普通攻击有15%的几率回复最近两名友方5(6 8 10 12 14 17 20 24 30)点能量并有15%的几率对攻击力最高敌方造成自身攻击力31%(41% 52% 63% 76% 89% 105% 125% 149% 180%)的伤害 |
|
普通攻击有15%的几率回复最近两名友方5(6 8 10 12 14 17 20 24 30)点能量并有15%的几率对全体敌方每秒造成自身攻击力8%(11% 14% 17% 21% 24% 29% 34% 41% 50%)的伤害,持续3秒 |
| 塔可节点Ⅲ(紫·暴伤值) | |
|---|---|
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释放技能后全体友方伤害提高7%(9.2% 11.7% 14.2% 16.9% 19.8% 23.4% 27.8% 33.2% 40%),持续3秒(该效果有5秒的冷却时间) |
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释放技能后自身伤害提高10%(13% 17% 21% 25% 29% 35% 41% 49% 60%),持续3秒(该效果有5秒的冷却时间) |
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释放技能后减少受到的普通攻击伤害5.2%(6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%),持续5秒。 |
| 塔可节点IV(绿·攻速值) | |
|---|---|
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自身免疫魅惑,每6秒回复己方攻击力最高的角色生命值352(464 587 710 845 991 1170 1394 1663 2000)点,并使其受到的技能伤害减少5.2%(6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%),持续3秒。 |
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自身免疫魅惑,每6秒回复己方攻击力最高的角色生命值352(464 587 710 845 991 1170 1394 1663 2000)点,并使其受到的普通攻击伤害减少5.2%(6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%),持续3秒。 |
|
自身免疫魅惑,每6秒回复己方攻击力最高的角色生命值352(464 587 710 845 991 1170 1394 1663 2000)点,并使其无敌1秒。 |
| 塔可节点Ⅴ(青·攻击力) | |
|---|---|
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释放能量技后,全体友方攻击力上升6.1%(8.1% 10.2% 12.4% 14.7% 17.3% 20.4% 24.4% 29.1% 35%),并使全体友方的攻速增加5.2%(6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%),持续5秒。 |
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释放能量技后,全体友方攻击力上升6.1%(8.1% 10.2% 12.4% 14.7% 17.3% 20.4% 24.4% 29.1% 35%),并使自身攻速增加15.0%(20.0% 26.0% 31.0% 38.0% 44.0% 52.0% 62.0% 74.0% 90.0%),持续5秒。 |
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释放能量技后,全体友方攻击力上升6.1%(8.1% 10.2% 12.4% 14.7% 17.3% 20.4% 24.4% 29.1% 35%),并使攻击力最高的友方的攻速增加15.0%(20.0% 26.0% 31.0% 38.0% 44.0% 52.0% 62.0% 74.0% 90.0%),持续5秒。 |



沪公网安备 31011002002714 号