披萨(SP)
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2023-09-14更新
最新编辑:梦回一六
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更新日期:2023-09-14
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- 资料
- 故事
- 神器
基本信息
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披萨(SP) | ||
类系 | 稀有度 | |
魔法系 | ||
CV(日配) | CV(中配) | |
下野紘 | 柯暮卿 | |
专属堕神 | 暴食 |
暴食(强化型) |
偏好食物 |
酥炸鳕鱼 | |
实装日期 | 2021年12月10日 | |
获取途径 | 记忆商店 |
初始属性 / 满级属性120级,含神圣契约,不含神器属性 | |||
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攻击力 | 145 / 4648 | 暴击值 | 1451 / 7062 |
防御力 | 27 / 631 | 暴伤值 | 1567 / 7660 |
生命值 | 659 / 12371 | 攻速值 | 1421 / 6046 |
食物 | 披萨(SP) |
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类型 | 主食 |
发源地 | 古罗马 |
诞生年代 | 3世纪 |
性格 | 热情开朗 |
身高 | 175cm |
关系 | 喜欢: 卡萨塔 奶酪 讨厌: 威士忌 |
信条 | |
我想,我们所承受的痛苦,也许是为了得到什么而付出的代价。 | |
简介 | |
古罗马时期便被记录在历史之中的美味,便是披萨。而直到16世纪之后,披萨才更具现代人所理解的模样,也在民间越来越受欢迎。而到了19世纪更出现了专门的披萨餐馆,吸引了全世界的游客前往品尝。 | |
背景故事 | |
本以为自己可以不再让那一切发生,本以为那样的记忆留给自己一个人就好了,即便如此他终究无法改变那破碎不堪的童话。披萨虽然无数次希望着,但却从没有真的认为他们能再次回到从前那样的时光。可命运却又总像是玩笑般让他以他最不愿的方式与那个人相逢,而纵使一切都已不在,他心中的那份光芒却从来没有消散。 |
技能
战斗技能
基础技 | |
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热烈旗帜 |
(1级)披萨挥动旗帜,马身一跃而起,对敌方全体造成自身攻击力40%的伤害,并附加220点伤害,同时使敌方全体无法受到治疗,持续4秒 (41级)披萨挥动旗帜,马身一跃而起,对敌方全体造成自身攻击力80%的伤害,并附加2860点伤害,同时使敌方全体无法受到治疗,持续4秒MAX |
能量技 | |
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向明之跃 |
(1级)披萨骑马而跃,同时手中旗帜飘扬,对敌方全体造成自身攻击力40%的伤害,并附加185点伤害,同时提升我方全体20%的技能伤害,持续5秒,并有80%的概率额外回复我方全体5点能量 (41级)披萨骑马而跃,同时手中旗帜飘扬,对敌方全体造成自身攻击力80%的伤害,并附加2405点伤害,同时提升我方全体32%的技能伤害,持续5秒,并有80%的概率额外回复我方全体13点能量MAX |
光环技 | |
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无畏之心 |
(1级)披萨挥动勇敢的旗帜,全体友方暴击率提升10%,暴击伤害提升20%,该效果无法被驱散 (41级)披萨挥动勇敢的旗帜,全体友方暴击率提升18%,暴击伤害提升36%,该效果无法被驱散MAX |
Q版展示
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声音
飨灵台词 | |||
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契约 | この花束を受け取って、オレのお姫サマ!ヘヘッ……怒った?じゃあ……王子サマ? | ||
收下这束花吧,我的公主殿下!嘿嘿......生气了?那......王子殿下? | |||
登录 | 御侍サマ、来たのか!チーズちゃんが美味しい物をたくさん作って待ってるんだぜ! | ||
你来啦御侍大人!奶酪做了好多好吃的等你哦! | |||
冰场 | もしここにデイジーが咲き誇っていたら、こんなに寒く感じないんだろうな。 | ||
要是这里能开满雏菊的话,就不会这么冷了吧! | |||
技能 | オレからもう何も奪わせない! | ||
别想再从我这夺走任何东西! | |||
升星 | お前さんとの約束は一生守るよ。 | ||
和你的约定我永远都会遵守哦~ | |||
疲劳中 | なんだ?この翼が気になるのか?まあ……大丈夫だ、すぐに消えるから…… | ||
欸?御侍大人你很在意这双翅膀吗?呃......没事的,很快就会消失的...... | |||
恢复中 | 見て……もう消えたよ…… | ||
看......已经消失了哦...... | |||
出击编队 | 理由なんかいらない、お前さんを信じているから。ハハッ……だからお前さんもオレを信じていれば良い! | ||
不需要任何理由,我只是相信你。哈哈......所以你也相信我就好啦! | |||
落败 | オレは……ずっとお前さんの、そばに…… | ||
我要......一直留在你身边才行...... | |||
通知 | 良い匂い!御侍サマ食べてみて……あっ!?御侍サマ、早く!チーズちゃんにバレちゃう前に! | ||
好香啊!御侍大人你来尝......啊!?御侍大人,你来尝尝!别被奶酪发现了! | |||
放置台词1 | 大丈夫、オレだけでも覚えていれば良い、うん……過去の全てを、オレは絶対に、絶対に忘れたりしない。 | ||
没关系,只要我还记得就好,嗯......过去所有的一切,我绝对、绝对不会忘记。 | |||
放置台词2 | 傷つくのを恐れないことは、本当の強さじゃない。悔しいな、もしオレたちがもっと早くこれに気付いていれば…… | ||
不怕受伤并不是真正的坚强,可惜,这一点我们都没能早点意识到。 | |||
触碰台词1 | 御侍サマ、チーズちゃんとカッサータはいつもオレのことを「バカ」って呼ぶんだ、オレは本当にバカなのか? | ||
御侍大人,奶酪和卡萨塔总喜欢叫我笨蛋,我真的很笨吗? | |||
触碰台词2 | なに?どうやってカッサータと知り合ったのかって?そうだな……初めてアイツに会った時、変なヤツだって思った……自分自身に関心がなくて……オレの目の前に立っているのに、今にも消えそうな感じだった…… | ||
嗯?你问我是怎么认识卡萨塔的?唔......第一次见他就觉得是个奇怪的家伙吧......明明是自己的事情,却漠不关心......明明就站在我面前,却又像快要消失掉了—样...... | |||
触碰台词3 | 思っていることはきちんと口に出さないと、誰にも伝わらないよ! | ||
有些话,不说出来的话,也许那个人就永远都不会知道了哦! | |||
誓约台词 | 御侍サマと出会った日、この世界はやっぱり平等なんだって思った。どんな過去を経験してきても、オレはお前さんに出会えた。だから、オレは残りの全ての時間を使って守るよ……お前さんがここに生まれた奇跡を、オレたちがここで出会えた幸運を…… | ||
遇到御待大人那天,我就想这个世界果然是公平的~因为即便过去经历了这么多,我也还是遇见了御侍大人你。所以,我会用我剩下的所有时间去珍惜,无论是你诞生于此的奇迹,还是让我们相遇的幸运...... | |||
亲密台词1 | 御侍サマ、ある場所に連れてってやる!綺麗な星が見れるんだ! | ||
御侍大人,我带你去个地方吧!会看到很漂亮的星星哦! | |||
亲密台词2 | 今回は嘘じゃないぜ!御侍サマみたいな真面目な人はオレにピッタリだろう? | ||
这次我没有骗人哦!像御侍大人这样认真的人对我来说不是正好吗? | |||
亲密台词3 | オレは失望したりしないよ!御侍サマが何をしたって、絶対にしない! | ||
我不会失望的哦!无论御侍大人你做什么都不会! | |||
放置台词3 | ……さっき夢を見たんだ……御侍サマも……オレのことを忘れる夢…… | ||
唔呃......我刚刚做了一个梦......我梦到连御侍大人......也忘了我...... | |||
胜利台词 | 良かった、今回は……ちゃんと守れた…… | ||
太好了,这次......我终于守住了...... | |||
失败台词 | あぁ……また突っ走り過ぎた?ハハッ……どうして……こんな大事なことをいつも忘れちゃうんだ? | ||
啊......我又太冲动了吗?哈哈......为什么......我总是会忘记那么重要的事呢? | |||
喂食台词 | ヘヘッ……チーズちゃんに見せびらかしに行かないとっ! | ||
嘿嘿......我要拿着和奶酪炫耀去! |
故事
Ⅰ
—— 旅馆房间 早上 ——
从卡萨塔昏迷后已经过去了几天,明明是和往常一样明媚的早晨,但此刻他在我眼中却是如此的陌生。
披萨:卡、卡萨塔……你……
卡萨塔:你是谁?
奶酪:完了,更严重了,他现在连你都开始记不清了。
披萨:披萨,我是披萨啊。
我从来都不知道,保持笑容是一件这么困难的事情。
我眼前的卡萨塔仿佛回到了最初我遇到他的样子,甚至比那时候看上去还要恍惚。
倏然,他看向我,眼中出现了一丝神采,然后像是想起了什么开心的事情一样,扬起唇角。
卡萨塔:啊,我记得你,你是对我来说,很重要的人。
卡萨塔:我要保护你……
披萨:嗯,你要保护我啊……所以……
披萨:(……所以……不要忘记我啊……)
我努力地克制住情绪,几乎是从牙缝中挤出了几个字。
披萨:这里还疼吗?
我指着卡萨塔曾经受伤的腹部,直到那次他无缘无故昏迷,我和奶酪才发现他身上的变化。
——黑色纹路如不断展开的扇形,慢慢地逆时针扩散,随着这个纹路渐渐地扩大,烙印于皮肤之上的双蛇杖标记也越来越清晰。
卡萨塔:没事,不疼了,眼睛也不疼了。你不要总是问。
看来他还记得这几天的事情,因为每天醒来我都会问他这些。
奶酪:卡萨塔的记忆是从久远的过去到现在依次消失的,他记得最近发生的事情,却不记得自己是怎么来到王国的,连我们离开王国之后的事情也忘记了很多……
卡萨塔:上次从子爵府邸救出来的那个人类……
披萨:奶酪已经送她去了旧街区那边的福利院了哦,你不用担心了。
奶酪:没错哦~我亲自带着他去找的修女小姐姐,顺便又拿了布丁和饼干回来!
奶酪:给你也留了哦,吃了这些,快点打起精神吧!不然都没有人和我一起欺负披萨了。
要是以前的我早就已经跳起来反驳了吧,但是,我现在却无比地怀念那个时候。
卡萨塔:谢谢你。
披萨:那卡萨塔你休息一下,我先去外面再找找看有没有什么消息。
为什么会变成现在这样呢?我不止一次地问过我自己,但却没有得到任何答案,只有对威士忌的恨意在我心中不断蔓延。
哗啦哗啦咔嚓咔嚓咕噜……
心里的怪物不停吞噬着我的憎恶,却也没能让我冷静下来。本能先于理智崩溃,我夺门而出,却听到身后奶酪的声音,这才清醒过来。
奶酪:披萨!你要去哪?!
披萨:我要去找威士忌!我不能原谅他居然把卡萨塔变成现在这个样子!我要杀了他!
奶酪:你冷静一点,披萨!
披萨:我要怎么冷静!我连卡萨塔为什么会变成这样都不知道,我已经不知道,还能做什么了……
奶酪:我也是啊!我和你有一样的心情,一样的痛苦,但是这样下去我怕连披萨你也……
仿佛是为了在气势上压倒我的愤怒,奶酪越说越急,声音颤抖而嘶哑,我不忍地回过头,看到了早已泪流满面的他。
奶酪:我想……和你们一直在一起啊,一直……一直都和你们在一起……
我知道的,忍受着煎熬的人不止我一个。
看着双手紧握像是在祷告的奶酪,我张开了怀抱,她似乎瞬间明白了我的想法,朝我扑了过来。
奶酪:我不希望你们出事……呜呜呜……我想一直和你们……在一起……
披萨:嗯,是我不好,让你担心了。
奶酪:披萨你就是个笨蛋!!!
披萨:是啊,我是个笨蛋,但是,请你相信我,这次,我一定会找到威士忌,问出让卡萨塔回复的方法,然后回来见你们的。
披萨:我和你约定!
奶酪的眼泪怎么都没法一下子止住,但是她还是固执地抹干了脸上的泪水,勾起了我伸出的小指。
奶酪:嗯!约定好了!
Ⅱ
—— 时之馆 后门 ——
现在唯一知道的消息是,威士忌很很可能已经和格赛特公爵达成了合作,但与其找那位不知道在哪的公爵,一直待在府邸却深受公爵信任的公爵夫人也许才是更好的选择。
奶酪:卡萨塔,你别总这么惯着他!你来了之后,披萨那家伙的傻劲儿已经翻了个倍了!
披萨:奶酪你在说什么啊!谁傻了!?
卡萨塔:这不是挺好的吗?呵呵。
披萨:卡萨塔,现在的我,是不是有变得聪明一点呢?
我躲在时之馆附近,任由回忆蔓延。明知道自己现在的行为看起来依旧很蠢,但这对我来说已经是现在最好的选择。
望着不远处那扇雍容华贵的大门,我等待着自己可以溜进去的时机。
公爵夫人习惯在下午4点准时享用下午茶,因此每天早上9点,就会有人往府邸运送新鲜的食材和水果,作为下午茶的甜点材料。
披萨:我只要趁着送货的人不注意躲进货车里,应该就可以进去了。
梳芙厘:那个……你在这里……做什么呢?
披萨:哇啊——!!!
梳芙厘:!!!!莉莉娅!!!
我被突然出现的人吓了一跳,连他拿着手里的人偶都差点被我打掉,而他也被我吓得不轻,在那之后一直没有抬头,只是不断喊着一个名字。
披萨:你、你没事吧?我……我不是什么可疑的人……
感觉到自己的解释无比苍白却不知道该怎么接下去的我,一时语塞。而那个人却突然与此前判若两人,抬头盯着我,笑了起来。
梳芙厘:噗哈哈哈……这么刻意的解释,你这是怕别人不知道你很可疑吗?
本来还觉得他看上去有些软弱,但这突如其来的转变,让我不禁怀疑,是不是刚才出现幻觉了……
披萨:不,我是想……
梳芙厘:我知道你的目的,找公爵夫人嘛~她已经等你很久了哦……
披萨:欸?!!!
梳芙厘:忘了介绍,我是公爵夫人的管家——梳芙厘。
我没有想到事情会发生这样的转机,伯爵夫人竟然派管家来接我?这难道是陷阱吗?如果卡萨塔在这的话,他肯定会告诉我该怎么做的……
梳芙厘:愣着做什么?跟我走吧!
披萨:(没办法,只能试一试了,要是出事了的话,就立刻跑……我是飨灵,没事的,没事的……)
我强行镇定,跟着梳芙厘走进馆内,开始打量起了这名为「时之馆」的府邸。
挂钟、座钟、落地钟、塔钟……各种看上去就十分昂贵的钟表,布满了这个府邸的每一处角落。突然,一只红色的蝴蝶从我眼前的窗台飞过。
披萨:红色的……宝石……蝴蝶?
披萨:(我刚刚好像在外面的街道上也见过,是这里特有的蝴蝶吗?)
不断思考间,我们已经穿过了一面挂满时钟的墙,往前又走了几扇门……
梳芙厘:好了,就是这里了。
怀着忐忑的心情,我推开了那扇门。映入眼帘的不是想象中金碧辉煌的会客室,而是一个四壁都堆满了书的书房。
水果挞:妾身等你很久了。
那位公爵夫人注意到了我的存在,但是却没有特意看向我,而是闲聊似地翻看着手中的书页。
披萨:公爵夫人怎么会知道我会来?
水果挞:如果说,你们在街上听到的那些关于那位「维特先生」的消息,都是妾身吩咐下去的呢?
披萨:什、什么?!
披萨:(原来她早就清楚了我们的底细,那也就意味着,就算没来现场,卡萨塔和奶酪的行踪也在对方的掌握之中……)
水果挞:你大可不必如此慌乱,妾身并不想对你们做什么。应该说,妾身和你们的目的是相同的。
水果挞:因此,妾身想要帮助你们。
披萨:你想要我们做什么?
水果挞:呵呵,大概能明白为什么那位恶趣味的「维特先生」会选中你们了。
水果挞:妾身并不需要你们特意做什么,当然,帮助你们也并非全无条件。
披萨:条件?
水果挞:你们已经满足了条件,正因如此你才能出现在妾身面前呢。
不知为何,这位公爵夫人说的话总让我有些似懂非懂的感觉。
这时,那如同宝石一般的红色蝴蝶再次出现在我面前,在房间盘旋了一会儿后,翩然地落到了公爵夫人的指尖。
水果挞:那么,你就随着妾身的「蝶」走吧,它会指引你,找到那条总喜欢藏于暗处的黑蛇。
Ⅲ
绯红的蝴蝶像是有着意识一般在空中飞舞,偶尔它也会在浮空停留片刻,像是在确认我是不是还在它身后一样。
跟着公爵夫人的蝴蝶,我来到了远郊的一个庄园。看着庄园门口的铭牌,便明白这里也是那位公爵的房产。
卡萨塔:不行,你现在不能进去。
披萨:卡萨塔,你怎么会在这?你的伤好了吗?身体没事吗?
卡萨塔:伤啊……咳咳……没事的。我只是放心不下,才跟着你来这里的。
披萨:(跟着我?难道是我从「时之馆」出来的时候?)
我有些疑惑,总觉得现在的卡萨塔似乎比早上的他看上去有精神了些。
卡萨塔:你现在进去是要找威士忌吗?
披萨:对,我一定要找到治好你的办法。
卡萨塔:唉——那我和你一起去。
披萨:嗯!
没想到这个庄园看上去不大,里面的房间构造却很复杂。我和卡萨塔找了很久也没发现有什么奇怪的地方。
披萨:他到底藏在哪里了啊?
几个小时的寻找,让我有些精疲力竭,直接找了一个墙面作为支撑点,打算靠上去休息。
披萨:咦???这个墙面好像会动……哇——
卡萨塔:披萨!!!
我还来不及反应,人就已经被那个旋转的暗门关了进去,卡萨塔为了保护我,也和我一起掉了进去。
卡萨塔:你没事吧?
披萨:你才是啊!有没有哪里觉得疼啊?
卡萨塔:没事没事,你不要这么担心。
披萨:那你要是难受要记得和我说!一定要说!
卡萨塔:好好好。
披萨:这里真的好暗啊。
秘密通道没有烛火的照亮,非常幽暗,卡萨塔将他的围巾递给了我。
卡萨塔:害怕的话就抓着它。
披萨:嗯,有你在我不怕。
顺着过道,我们走了很久,直到一股刺鼻的气味从不远处传来。这股味道一下子唤醒了我的记忆,我知道,他一定在那里。
威士忌:真是的,你到底是有多喜欢我啊,披萨……
那个男人温和而又冰冷的语调在这诡异的房间里回荡,整个人也显得愈发阴鸷。
披萨:你难道不知道你都做了什么吗?
威士忌:呵呵,我做了什么?你觉得我做了什么呢?
披萨:你对卡萨塔做了什么?!为什么他会失去记忆?!!!
威士忌:卡萨塔?啊~对了,说起来他是叫这个名字。不过,失忆对他来说也许不单单是件坏事……
披萨:你!!!
看着他满脸那事不关己的笑容,内心的怒火近乎快要把我仅剩的理智吞噬掉。
卡萨塔:笨蛋,不要冲动!
只是这一句,只一句,瞬间将我满腔的怒火,转化为冰冷的寒霜。不可置信与隐约的慌张,让我连生气都做不到了。
我不知道我现在是什么表情,现在的我甚至都不知道自己该摆出什么样的表情。我转向卡萨塔,问出那句让我颤栗恐惧的话——
披萨:你……是谁?
Ⅳ
披萨:你……是谁?
卡萨塔:披萨,你怎么了?我是卡萨塔啊……
他露出了和我记忆中那个总喜欢和我开玩笑的卡萨塔一样的笑容,但是却更深地刺痛了我的内心。
披萨:不,你不是……
甩开卡萨塔伸向我的手,我一步一步地往后退开。
因为……我所认识的那个卡萨塔……已经……
不会再像这样叫我「笨蛋」了啊……
威士忌:没想到这么快就被发现了啊……
威士忌:明明你眼前的这个也是你很重要的朋友啊……
披萨:你说的我是不会相信的!
威士忌:是么?即便我告诉你,现在你眼前的这个人,是我通过阵法吸收了卡萨塔的记忆,转化重塑成的灵魂个体,你也不信吗?
威士忌:虽然我稍稍用炼金术让他短暂地拥有了实体,不过终究也只是个失败的「实验品」,这样半成品的躯体说到底也不过只是个真实的残像,无法长时间停留于时间的侵蚀中。
披萨:别说了!住嘴!!!
威士忌:你看你还是相信了我的话,不然你是不会这样动摇的。
披萨:不可能!他不是卡萨塔!
脑海中一片空白,只有一股不可言说的情绪在我身体里叫嚣着。让我失控的心痛感与理智僵持,把我钉在原地,无法动弹
威士忌:虽然是个半成品,不过也确实是你那位朋友过去真实的投影……
皮鞋摩擦着地板发出的声响离我越来越近,我的身体却在纷乱的思绪干扰之下,仍然无法做出反应。
威士忌:这次,你也想和过去那样——对他视而不见吗?
披萨:我没——
我连反驳的机会都没有,在问出那句话的瞬间,威士忌就又和当初那样把我用黑蛇束缚住了。
威士忌:你们还真是一点都没学乖啊,披萨……还有你……
这时的我才看到了,那本来是向我攻击的黑蛇,竟然完全贯穿了我眼前那个卡萨塔的身体。
披萨:为什么……为什么……要救我?
披萨:(如果他没有替我挡住的话,我可能……会直接重伤。)
卡萨塔:你问我……我怎么会知道……
卡萨塔:是身体他……自己……动的啊……
卡萨塔慢慢回过头,对我露出了一如往常的笑容,然后,如同破碎的镜子一般在我面前粉碎了。
披萨:卡萨塔————!!!
威士忌:明明只是个半成品,连力量也就只有本体的一半不到而已……不过他被这样破坏了的话,就无法复原了呢……
披萨:威士忌,我一定要杀了你!
威士忌:嗯,我很期待,如果你可以的话……
威士忌:好了,那么接下来就是关于你的实验了。我真的很好奇,你是怎么从堕化边缘回来的。
威士忌:明明无论是人类还是飨灵甚至是堕神都无法承受那样的力量,你居然可以复原……还是说你当时的反应根本就不是堕化呢?
威士忌:呵呵……这真的是很有趣呢……
Ⅴ
—— 旅馆房间 傍晚 ——
卡萨塔:披萨——!!
伴随着左眼的剧痛,卡萨塔从噩梦中惊醒。
奶酪:你怎么了?卡萨塔?是又有哪里疼了吗?
卡萨塔:披萨呢?他回来了吗?
奶酪:还……还没呢。你,记起披萨了?
卡萨塔:我有一种不好的预感,我要去找他才行。
奶酪:卡萨塔,你到底怎么了?是想起来什么了吗?
卡萨塔:不,但我知道披萨现在在哪,他现在很危险!
奶酪:啊?怎么知道的???
卡萨塔:我看见了……用我这只看不见的眼睛……虽然只有短短的一瞬间……
—— 公爵庄园 密室 ——
巨大的血红色法阵中央,满身伤痕的披萨被金色的双蛇缠绕着高高架起,他的背后,一双透明虚幻的光翼正不断凝实着,慢慢展开。
鲜红的血顺着他的身体滴落到地板上,融入地面诡异的刻痕之中,成为法阵的一部分。
靠着自己实验体消散后残余的那一点灵力,卡萨塔好不容易找到了这个密室。眼前,拙劣又刻意地模仿天使受刑图的残忍画面,触目惊心,刺痛着卡萨塔本就焦躁不安的心。
卡萨塔:披萨!披萨你快醒醒!!!披萨!!!
卡萨塔尝试着用自己的长枪破开法阵,但阵法仿佛融入了整个房间,浑然没有一丝破绽。他只好冲到法阵那里,不断呼喊着披萨的名字,试图唤醒对方。
但阵法自带的结界,强烈地排斥着卡萨塔,他的行为除了给他自己增加多余伤害之外没有任何帮助。
威士忌:哦~半成品居然干了这么多余的事情嘛……还真的是条拼死守护的忠犬呢……
卡萨塔:是你?这些都是你做的? !
威士忌:你已经不认识我了吗?还真是让我伤心啊……
威士忌:维特,阿库亚·维特,这么说的话 ,你有印象吗?
卡萨塔:我没空和你在这里开玩笑,快把这个阵法停下来,不然……
威士忌:你也想杀了我吗?不过,就算杀了我,阵法也不会停止……驱动这个魔法阵的力量,来源于阵中的本体,只有本体耗尽了力量才会停止。
卡萨塔:混蛋!
威士忌:你看起来很生气的样子,虽然我没有邀请你,但来了就是客人,那,我就陪你玩一会儿吧。
黑色的蛇如同融入了这个房间的阴影,很快将卡萨塔包围了起来,因为失去了左眼,卡萨塔在应付黑蛇刻意隐藏在死角的攻击时,总是来不及闪躲,只能趁着黑蛇全力攻击自己时,毫不招架,不惜受伤,接连对威士忌发出攻击。
威士忌:不知道你还记不记得呢?我应该也好心告诉过你,被我的黑蛇咬伤的地方,可没那么容易复原啊……
战斗才过了五分钟不到,卡萨塔身上各处就出现了不少斑驳的伤痕。
诡异的是,卡萨塔流出的血也在不断被法阵吸收融合……
威士忌:你想要就这么杀死我吗?
卡萨塔:我一定要带他离开这里,所以,无论如何,我都要杀了你。
威士忌:呵,可我不会这么容易就死掉的哦,至少在那个人再次出现之前……
卡萨塔:那个人?
卡萨塔捕捉到了威士忌的脸上一闪而逝伤感,但很快随着他嘴角勾起的弧度变成了另一种嘲讽。来不及多想什么,卡萨塔顺着威士忌眼神的方向看去。披萨依旧被囚于法阵中,身后的双翼已经近乎完全展开。
威士忌:我好像忘记告诉你了,当翅膀完全展开的时候,法阵的目的,就已经达成了……
卡萨塔:……
哪怕内心已明白这么做是徒劳,卡萨塔还是不断刺出长枪,试图破坏着阵法。
卡萨塔:披萨,披萨,奶酪说你答应了她一定会回去的?!
卡萨塔:这样下去,她绝对不会原谅你!
卡萨塔:你醒一醒啊!快醒过来!
卡萨塔:……别留下我一个人啊——笨蛋!
被金色光芒笼罩的披萨眼睫毛微动,朦朦胧胧地睁开了双眼。
披萨:……卡……萨塔……
仿佛像是从束缚中解脱了一般,缠绕的双蛇随着法阵一起消散。失去支撑的披萨,重重地摔落,被卡萨塔一把接住。
披萨落入怀中的那一刻,一部分的记忆似乎与过去重合,卡萨塔的眼眶被泪水充满。
卡萨塔:我,带你回家。
有些故事,便是如此,来时如飓风,消散,如一缕轻风。没有人知道那个男人又去了何处,只是在落幕般的寂静中,一只金红色的蝴蝶泛着宝石般的光芒翩然而至,旁观了一切。
我……还要尝试多少次……才能见到你呢?
男人的叹息轻不可闻,他曾嗤笑相信过神明的自己。
遇到那个人之前,他不曾信仰过神明,
所以神也从未眷顾过他,
也从来没有告诉他……
他所做的终究不过是场——
不切实际的梦而已。
真是有趣啊……
那么这个故事,妾身就记下了。
神器
|
普通节点属性加成 | |
---|---|
攻击力 | 288 |
防御力 | 66 |
生命值 | 2153 |
暴击值 | 6334 |
暴伤值 | 9120 |
攻速值 | 4940 |
详细节点属性(点击展开) | |
---|---|
节点 | 增加属性 |
普通节点1 | 攻击力+30 |
攻击力+61 | |
普通节点2 | 生命值+359 |
生命值+718 | |
普通节点3 | 攻速值+2470 |
攻速值+4940 | |
普通节点4 | 防御力+33 |
防御力+66 | |
普通节点5 | 生命值+718 |
生命值+1435 | |
普通节点6 | 攻击力+30 |
攻击力+61 | |
攻击力+91 | |
普通节点7 | 上:暴击值+704 下:暴伤值+1013 |
上:暴击值+1407 下:暴伤值+2027 | |
上:暴击值+2111 下:暴伤值+3040 | |
普通节点8 | 上:基础技效果+2% 下:能量技效果+2% |
上:基础技效果+5% 下:能量技效果+5% | |
上:基础技效果+10% 下:能量技效果+10% | |
普通节点9 | 攻击力+34 |
攻击力+68 | |
攻击力+102 | |
攻击力+136 | |
普通节点10 | 暴伤值+1520 |
暴伤值+3040 | |
暴伤值+4560 | |
暴伤值+6080 | |
普通节点11 | 暴击值+1056 |
暴击值+2111 | |
暴击值+3167 | |
暴击值+4223 |
塔可节点Ⅰ(绿·攻速值) | |
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战斗中,自身攻击速度增加5.2%(6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%) | |
战斗中,自身最大生命值增加3.5%(4.6% 5.8% 7.1% 8.4% 9.9% 11.7% 13.9% 16.6% 20%) | |
战斗中,自身攻击力增加3.5%(4.6% 5.8% 7.1% 8.4% 9.9% 11.7% 13.9% 16.6% 20%) |
塔可节点Ⅱ(红·生命值) | |
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普通攻击后有30%的几率对随机三名敌方造成自身攻击力26%(34% 44% 53% 63% 74% 87% 104% 124% 150%)的伤害并有30%的几率全体友方下7次攻击必定暴击(该效果有10秒的冷却时间) | |
普通攻击后有30%的几率对随机三名敌方造成自身攻击力26%(34% 44% 53% 63% 74% 87% 104% 124% 150%)的伤害,如果自身生命值高于70%则有30%几率使自身攻击力提高5.2%(6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%),持续4秒(该效果有10秒的冷却时间) | |
普通攻击后有30%的几率对随机三名敌方造成自身攻击力26%(34% 44% 53% 63% 74% 87% 104% 124% 150%)的伤害,如果自身生命值高于90%则有30%几率使全体友方攻击力提高5.2%(6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%),持续4秒(该效果有10秒的冷却时间) |
塔可节点Ⅲ(青·攻击力) | |
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普通攻击有30%几率对随机一名敌方造成自身攻击力14%(18% 23% 28% 33% 39% 46% 55% 66% 80%)的伤害,另有10%几率使自身攻击速度提高8%(11% 14% 17% 21% 24% 29% 34% 41% 50%),持续3秒 | |
普通攻击有30%几率对随机一名敌方造成自身攻击力14%(18% 23% 28% 33% 39% 46% 55% 66% 80%)的伤害,另有10%几率使自身造成的所有伤害提高8%(11% 14% 17% 21% 24% 29% 34% 41% 50%),持续3秒 | |
普通攻击有30%几率对随机一名敌方造成自身攻击力14%(18% 23% 28% 33% 39% 46% 55% 66% 80%)的伤害,另有30%几率对随机一名敌方造成自身攻击力14%(18% 23% 28% 33% 39% 46% 55% 66% 80%)的伤害 |
塔可节点IV(黄·暴击率) | |
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全体友方免疫眩晕,普通攻击时有50%的几率回复随机一名友方2(3 4 5 6 7 8 10 12 15)点能量 | |
全体友方免疫眩晕,普通攻击时有30%的几率使随机一名友方攻击力提高5.2%(6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%),持续3秒(该效果有5秒的冷却时间) | |
全体友方免疫眩晕,普通攻击时有20%的几率使全体友方攻击速度提高5.2%(6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%),持续3秒(该效果有5秒的冷却时间) |
塔可节点Ⅴ(绿·攻速值) | |
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全体友方攻击力提高3.5%(4.6% 5.8% 7.1% 8.4% 9.9% 11.7% 13.9% 16.6% 20%),普通攻击时对最近敌方造成自身攻击力17%(23% 29% 35% 42% 49% 58% 69% 83% 100%)的伤害,并有10%的概率沉默自身3秒 | |
全体友方攻击力提高3.5%(4.6% 5.8% 7.1% 8.4% 9.9% 11.7% 13.9% 16.6% 20%),普通攻击时对全体敌方造成自身攻击力7%(9.2% 11.7% 14.2% 16.9% 19.8% 23.4% 27.8% 33.2% 40%)的伤害,并有10%的概率沉默自身3秒 | |
全体友方攻击力提高3.5%(4.6% 5.8% 7.1% 8.4% 9.9% 11.7% 13.9% 16.6% 20%),普通攻击时对最近敌方造成自身攻击力14%(18% 23% 28% 33% 39% 46% 55% 66% 80%)的伤害,并有10%的概率沉默全体友方3秒 |