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发展经济

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ErRoar

经济来源

经济发展分为获得金币获得回合金以及TOHOTOPIA特色的获得科技点。参见下表

获得金币
获得数量 来源 前置科技
1金币 清除树林 T2捕猎系-左
10金币 捕鲸 T3捕鱼系-右
10金币 遗迹奖励之一
3金币起步,随时间增至11 遇见其他帝国
5金币 城市升级至Lv.4
单位造价一半(向下取整) 解散单位 T3骑兵系-右
获得回合金
获得数量 来源 前置科技
+1回合金 城市升级固有奖励
+1回合金 部分城市升级奖励
+n回合金(反正很多) 市场 T3骑兵系-左
+(科技点/2) 回合金 产业 T3爬山系-右
获得科技点
获得数量 来源 前置科技
+n+1科技点 保护区 T3伐木系-左
+n+1科技点 学院 T2爬山系-右

科技点算是弱化版金币,只能发展科技,但可以在点出产业后额外获得大量回合金。

金币使用相关

金币是游戏局内的重要资源,每回合结束后增加的金币数量称为回合金。每个阵营初始自带5个金币和2回合金,我们认为在10t(第十回合)时拥有20回合金属于中规中矩的开局,而拥有30回合金属于比较良好的开局。

金币可用于爆兵战斗、发展城市、解锁科技和升级英雄。其中爆兵战斗为核心,发展城市为辅(提升人口从而爆更多兵,同时发展回合金),解锁科技为辅(解锁兵种、解锁地形,同时解锁资源辅助发展),升级英雄仅为 应急使用大后期钱多

获取金币

获取回合金

科技点相关