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五阶技能对材料职业的应用

来自托拉姆物语WIKI_BWIKI_哔哩哔哩
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目前研究过的材料职业按照武器分类有弓,单手,魔导器,枪。按照能力值分类则是力量体系,智力体系,灵巧体系
本文主要围绕着新增加的于这些材料职业可能有关系的五级技能作讲述。

力量分支[1]

技能

首先是讲力量体系这边的枪职业,枪职业新增的技能主要有(无穷时空)(飓风枪)(神枪掌握)

.无穷时空

,,这个技能的伤害并不显得很高,主要是因为低蓝耗,其主要配合加点了mp自然回复相关能力的使用,达到一个技能低耗的效果。如示范视频(无穷时空的使用)

.飓风枪

这个被动是增加绝对命中的,可以有效地解决之前力量体系材料职业命中不足的问题。同时也增加一些伤害

.神枪掌握,

减轻神速负面,使用神速的情况下才会使用该技能

说明

总的来说,枪这次的强化主要就是无穷时空和飓风枪,这个主要在于机体的更新,无穷时空是200mp的技能,这意味着枪也可以走自回流派
自回流派可以很方便的解决回蓝的问题,另一方面,又解决了枪潜龙猎魂不够灵活的重大弊端,意味着可以像旭日一样边走边刷。
只不过时空的倍率只有200*2,飓风枪以及百稳装备则可以保持住伤害。
至于无穷时空留一只怪的,尽管在直觉上好像十分影响刷怪,但相对于因为不够灵活导致刷怪效率很低的其他技能,这就只是一种心理作用的程度了。


智力分支[2]

智力为核心的材料职业主要有法杖和魔导器,新增的技能主要有(急速填充)(变时神术)(法术-毁灭)

急速填充

其中,急速充填的效果是减少魔力填充的时间和在魔力灌冲结束后获取一个buff,无论是法杖和魔导器都可以学习这个技能,减少回复蓝量所需要的时间

变时神术

变时神速是魔导器为主手时专用的,效果是无需咏唱就可以直接释放上次释放过的魔法技能,消耗对应的蓝量,没有蓝量时扣除相对应的生命值,一般可用用来重复释放法术-终结。非常不错

法术、毁灭

法术毁灭其实是一个较小的范围技能,但其特点是可以连续的打出最高9段的范围伤害。(法术毁灭示范)


灵巧分支[3]

灵巧是最繁多流派的加点体系,武器有有单手剑,魔导器,弓弩。具体又分为以咏唱为主导的爆能法术侧,以单手打伤害的物理剑魔侧,以弓为武器使用狩猎或者射击技能
主要值得探讨的技能有:(急速填充),(变时神术),(灵气之刃)(双风暴)(退身击)

其中以单手剑作为武器的可以考虑学习急速充填和灵气之刃,急速充填仍然是减少蓝量回复需要的时间

灵气之刃

灵气之刃主要提高以单手剑释放技能时的伤害,灵气之刃只需要加点1级就可以,(灵气之刃)

只有以魔导器为主手的职业才,才需要学习 变时神术

双暴风

双风暴,此技能可以强化以弩为主手的旭日职业的回复能力,缺点也很明显,弩旭日伤害较低。
具体的打法方面可以使用黑影弓,旭日改为裸放,利用旭日后自动普攻击而回复。因为一次攻击的回复已经解决300了,所以冲击波省蓝的必要性就没有了。

退身击

退身击 主要以弓使用,用于取代火线打高血量怪

结语

整体来说,三个类型的材料职业在伤害和续航方面都有明显的加强。
不过未来的刷怪方向可能面临的不再是那种小范围的刷新,而是在大的范围内在不同的位置多个的刷新小怪。
未来的更多的是需要考虑材料职业本身的灵活性,这个技能能否快速的跟随上怪物在不同的位置刷新。
像是风暴类和原地类的技能:【风暴】【水遁】【潜龙】【风花】,这些职业将受到不小的掣肘
不过每个加点的职业都有对应的技能去解决这种困境,倒也不用太过于担心


参考资料: [3] [2] [1]