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角色强度榜

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2025-02-17更新

    

最新编辑:Koishi-514

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更新日期:2025-02-17

  

最新编辑:Koishi-514

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口乙烯514
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【重要】

因个人原因,榜单原作者@七色的少女人形没有心力再维持本系列的更新,本期排榜以及角色简评工作由我临时代替。V15及以后的更新预计将由@Rio凛绪负责,请及时关注以便第一时间获取更新。

各位蛇年新春快乐!

距离上次榜单发布又过了一个多月,本人也在各个方面收到了各种各样的意见,也对上次的榜单的部分角色进行了调整。在这里再一次感谢为本榜单提出改进意见的各位!

备受期待的梦幻组终于落地,双神已至,国服自此正式进入二代秘封时代!此外还有一泳装一大限携稳定上破7盾登场。三贵两大四超一A,本期共计十位角色,保证让大家看个够!让我们一起看看吧!

本期主要看点:

1、二代Genic幻月梦月实装,出场即为天花板!她们究竟做到了什么程度?

2、破盾领域再突破,符卡型上破7盾连续登场!角色模板的新一次质变?

3、永远战线玩法开放!该模式是否颠覆原有强度评判体系?


【阅读须知】

1、本榜单是基于个人见解、使用感受所做的、适配于东方归言录(国服)的综合性强度榜。榜单具有一定的主观性,一些不常用的角色的排名可能有误,还请各位指出。

2、本榜单从八个式分块切入对角色进行排名。这样同定位的角色可以大致划分在一个部分,更加适宜对照观看。不建议跨职业将不同功能的角色进行对比。

3、榜单主要参考:

a、游戏当前版本的最高难度副本:复灵本的120级首通和100级低耗周回速通;

b、新模式永远战线:最高难度下作战能力

c、日幻想擂台4t速杀的能力;

d、部分主线、活动副本。

其中,高梯度角色参考复灵本的权重会更高些。

4、榜单具有一定的时效性,此榜的排名在环境剧变后不一定仍然适用。建议在发布新的榜单后及时关注更新,避免出现因为时效性带来的谬误。

5、上榜的皆具有一定的基础实力,不上榜的可视为“不强”,厨力养养得了。一些不上榜的角色仍然有可能在其他方面发挥作用,可以考虑选择性培养。

6、角色的评价主要参考:

a、破盾能力、输出能力、支援能力、特攻范围;

b、在复灵本(100层低c/高命周回、120层首通)上的就业情况;

c、在永远战线(月狂难度)上的就业情况;

d、在擂台上的就业情况;

e、是否具有一定的刷主线、低费刷活动本的能力。

角色默认满配、装备满破专武,一些没有满破专武的角色强度会偏低。

7、由于本榜单参考内容与其他榜单不尽相同,也掺杂有个人的主观性见解,双服环境也各有不同,因此本榜与其他榜单有部分角色可能存在差异。评价标准不同、评价的人不同、评价的环境不同,产生差异是正常的。

8、本榜的问世离不开Wiki攻略组各位的支持,也谢谢各路大佬在制作单上给予的支持和鼓励。在这里再一次感谢Wiki组的各位和各路给予过帮助的大佬。

国服角色梯度榜V14.0.png

国服角色梯度榜V14.0。 电脑上查看大图的方法:在新标签页打开图像,把@后面的那部分去掉就是原图了。

近期半档角色和同档角色频出,之前榜单某些梯度彻底挤不下了,本期开始所有半档正式独立出来。 目前看上去有点空是正常的。

【新角色简评】

1、莲子x幻月,阴队顶级输出手,输出环境的化身,强力团队增伤,上破8层异常,综合能力阴队最强! 排在超破格强PH级!

幻月输出情况.jpg

幻月输出情况。 破烧速度过快,未计算不破盾3烧增伤


看数据知强度3.0。 作为二代秘封角色,幻月的终符数值再创新高,理论极限达到了惊人的6607万! 虽然这张终符的主段落特攻非常窄(巫女魔法使),但它的特点在于特攻组合一+组合二=组合三,三种特攻均有两组,组合一/组合二触发任意一组都必定附带组合三,触发特攻就是四组起步。 从特攻评级[副]那一列就可以看出来,即使未触发主段落特攻,幻月的数值依然是爆炸级的。 再来看这张终符的模板,两层二阶攻、高倍斩裂、大量暴伤,且最重要的是自带降阴防,让这张卡的白值有了显著提升。 这意味着幻月是真正的“能降能打型”阴打手,终符本身模板就足以痛击敌人,受环境影响时,即使她不能直接把对面带走,也可以凭降防大幅削弱敌人实力,配合队友轻松拿下,整体可以说相当值得信赖。

更为恐怖的是,这张终符仅仅只是幻月实力的一部分,甚至对于目前的阴队来说,幻月终符实力尚不及总实力的一半。 “为什么说幻月带阴队飞升? 幻月登场前阴队并不是没有超高数值终符啊? ”这就涉及大C评价标准了,众所周知,评判一个输出手的标准除了输出数值,实际还有一个因素,就是输出环境。 输出数值给了幻月底气,而在输出环境上幻月更是毫无疑问的阴队领袖级别。

幻月技能组.png

幻月技能组。 wiki组各位正在解决“两个宇佐见莲子LR1”的问题,先用这个网站代替一下


先看能力技能组,神绮魅魔同款40%有利,这次幻月给到异常速力而不是激昂,这对她创造输出环境极为重要,除了先行和其他异常速力以外,根本没有任何人能在幻月前面出手,速力还带命中防止冲第一个爆miss。 技能组把加异常独立出来,不再绑定充能,几乎不会像一代秘封那样二技能卡手,破盾技手感极佳。 三技能双重共鸣享受两个独立乘区,附带高额群充,提供强力团队增伤。

幻月全体卡.png

可爱恶魔火花~


再来看全体卡,在创造输出环境上这张卡更是顶级豪华配置,是的你没有看错,幻月的全体卡自带上破5盾!无技能的破盾量等于好几个贵物带技能的破盾量。而幻月带技能更是来到了恐怖的上破8盾!现版本破盾效率最高的贵限。只要不被毒、冰、电卡破盾,幻月可以轻松做到单人FB,与上破6相比,这是破盾领域的又一次质变,意味着后续队友必定吃到100%FB覆盖率,仇恨机制影响不到后面的队友,且队友除降防外所有debuff均可正常生效。另外对于这种符卡型上破7+,哪怕你这一回合没有任何破盾技搭配,一个上破7+配合上破6都能保证在两次行动内把对面FB。曾经的上破6在没有任何破盾技搭配时,有可能两次行动都无法FB敌方。

四层全队命中比太太的全体卡还多一层!那张全体卡给的命中好评如潮,而幻月在阴队更是如此。哪怕对面干扰一下,依然可以保持在三层拉满魅魔这种破坏式的命中。未来的环境连续两次清buff的情况越来越多,想在双清环境保证全程不爆一个miss,则需要三个独立的全队命中效果。幻月放到全体卡非常适合应对这种情况,轻松处理前两管血,功能性相当不错。

自带敌方-3阴防,甚至主段落还能-2,也就是说这张卡自带敌方全体-5阴防!这都不能用单纯的“高额”来形容了,再算上斑鸠这张卡瞬间扒掉敌方全体9层阴防,哪怕不能FB的敌人也有机会被阴队速杀。而对于常规的FB打法,-5阴防可以显著增加幻月FB前伤害,使幻月不再局限于单纯的创造环境,非常优秀。唯一劣势是3P才能破暗,但是后置自回1.5P结合特性有1.85P,可以有效保证幻月3P循环。

整体看该角色除了继承怕冰怕电的秘封传统以及故意给3P影响饥渴环境表现以外,其他方面几乎没有弱点,综合能力最强的阴属性角色,一人让整个阴队飞升,当之无愧的天花板级PH梯度。


2、梅莉x梦月,全游最暴力终符,超强阳队支援,上破7层异常,速杀复灵120的底层逻辑,并列超破格强PH级!

梦月输出情况.png

梦月输出情况


梦月终符配置.png

梦月终符配置。还有“两个玛艾露贝莉·赫恩LM1”的问题


看数据不知强度,看模板不知强度。理论极限不如太太,斩裂倍率没她姐高,无盾面没留技能巨缺buff。4层会心命中,速攻式为什么玩这么多会心命中?也就多给了降防。这叫全游最暴力终符那神绮幻月叫什么?

别急,谁说终符非得打无盾面了?这张终符自带上破5,此时如果我再说这张终符是1 2 4 6 8 10的最快模板,阁下又要如何应对呢?

这就是梦月最强大、最无脑的地方:这张终符配二技能直接上破7暗1毒,而且拥有83.01%的恐怖破盾率,足足40多发弹幕全都能打在FB的敌人身上。要知道这卡无论如何也有两段200%斩裂和幻月同款特攻,白值绝对不低。速杀环境下,绝大多数角色拉表的“3P破盾”都是可望而不可及,3t打法你很难让一个贵物的终符一大半全打在FB上,但对于梦月来说,即使3t速杀,“终符破盾伤害”也是真实存在的一个概念,因为打FB敌人根本没有特别大的难度。启动终符FB只需要一个上2暗/上2毒的技能,这比那些需要交两个技能才能FB的终符灵活的多,是纯粹的质变。其他角色还在看3P栏的时候,梦月直接搬出3P破盾栏的数据来跟大家比,属于真正意义上的降维打击,实际数值领先其他数值一大截,配合队友几乎直接保送有盾面一管血。这种破盾流输出卡最怕敌人免疫对应异常,梦月怕暗,而目前五种异常里免暗的相对最少,也算是惊喜。

再来看她的技能组和全体小卡:

梦月技能组.png
梦月全体卡.png

梦月技能组和全体卡


能力基本就是幻月的翻版,烧变毒阴变阳,多一个擦弹全队会心命中。

2P破暗的全体卡,破盾灵活。梦月虽然全体卡下毒后置不给P,但是第一回合起手P量是绝对没得说的,单人3.5P起手,前排每多一人,梦月起手P量高0.25。跟非Genic的另外两人组队,前排4人,梦月光是全队充能就已经达到1.5P了,30%饥渴环境也刚好2.05P留住二技能。全体充能对于速杀120非常重要,有时候阻碍某角色速杀120的唯一因素就是P不够,在这方面梦月做的相当不错。大量全队充能让梦月成功把二技能留到了第二回合,自1.5P保证饥渴时梦月也能开出3P,启动FB的同时附带4层阳攻,即使双清环境梦月也能直接给全队7层阳攻。和幻月一样,这套技能组相当优秀,而且可以说与梦月第二回合就开终符的玩法非常适配。只可惜这套技能组没有任何的自异常。在团队增伤方面梦月的速度共鸣也是最差的,速度共鸣对不玩斩裂的不适用,而且本身属于半独立乘区,总伤害增幅一定不如伤害共鸣来得高。

全体卡本身的拐力只能用离谱两个字形容,自带全队4速度2阳攻,2P开这卡相当于给全队4速度4阳攻,结合技能3P最多立刻给全队9阳攻7速度4暴伤,属于新时代的超级大拐。如果额外算上绘卷,现在带天手力全队9阳攻7速度7暴伤,以后第六期战线的绘卷有一个星光弹100%、速攻全体4暴伤,相当于属性弹种双增伤毫无损失的同时,最多立刻给全队9阳攻7速度8暴伤,主要攻击类buff全都不缺。不考虑绘卷和技能则最缺的是暴伤,这也可以找各种队友。在这基础上,梦月也成功实现了突破,全体自带破4暗,配技能可以上破7暗,轻松实现单人FB,非常适合创造输出环境。闪光的覆盖率也有85.71%,也能使这张卡不再局限于创造输出环境。与幻月相比唯一劣势就是只能破暗,容易被阳队乱七八糟的异常卡破盾。

整体评价该角色,精通多个领域且有一手极难替代的绝活。虽然故意给弄了不少明显的小毛病,但是梦月的绝技实在过于强大,兼顾拐力与功能性特别难能可贵。让拥有多个少人速杀120战绩的她来到复灵周回,想必表现会更加暴力。除了开局给4冰/4电以外,只有免暗的敌人才能从梦月手里逃过一劫。推荐所有玩家抽取,仅凭战绩便足以让她跟幻月并列,顺利进入全游天花板PH级。


3、泳装女苑,强力功能性技巧式,上破7层毒异常,强力星属性辅助,暂排EX级!

水女苑输出情况.png

水女苑输出情况,计算时包括4毒增伤。如实战遭遇免毒或无盾面敌人,则实际输出会有所下降。

水女苑能力.jpg
水女苑技能.jpg


水女苑能力与技能


水女苑对比水恋.jpg


横向对比水恋


水女苑在日服处于幻月梦月之间,属于是1.5代秘封时代的角色。整体定位还是支援,跟星系辅助水恋对比一下,在阳队是多方面优于水恋的,整体呈六四开。

但是要注意,单纯与EX档水恋横向对比还不够。水恋还能保持在EX级,靠的实际是跟阴队混,现在的水恋不是纯阳辅,这一点在一期战线第三区域表现的特别明显。哪怕有了幻月,阴队还是很缺技能-3阴防这种东西,水恋还有2cd的4暴伤,以后有大芙兰D绘卷。而水女苑属于是除了那些功能性,别的都跟阴队完全无关,单纯在阳领域战胜水恋还不足以确定她的具体位置。

接下来再看看她的模板:

能力有利增伤30%配合比较纯粹的星属性,是她成为“星属性辅助”的重要原因。不怕冰,持有毒硬化便于增幅硬质。强化和擦弹分别给全队阳攻和命中,和太太一样。

三个技能手感都不错,非常灵活。一技能破盾技,附带全队0.5P和自3毒,上来就开配合三技能,立刻给全队2P,非饥渴环境可以保证任何角色3P起手,在某些时候会有奇效,比如水幽幽子这种加P绑冰异常的,给她3P保留二技能可以防止冰卡破盾。

二技能纯buff,可以选择无盾面开。

三技能充能技,开出来直接给全队1.5P,绝大多数情况下会选择上来就开。

全体卡可以给全队3命中,敌方-3阳防,上破7毒以及后置0.75P,功能性相当突出,技能直接给全队2P,后续两回合回0.75P,最多一下九层等同太太的命中拐力,多个独立的命中buff很适合应对双清环境命中问题。全体卡自带上破7可单人FB,且几乎瞬间破毒,敌人弱星时有一定的输出能力。甚至可以当个双降防挂件,一套操作直接-6阳防上7毒。

这时可能有人会问了:这配置的功能性比神绮还好,还不配EX+“三体人”这档?其实是因为上面300多个字已经把水女苑几乎所有的优点全给说了。这个角色最大的问题就是角色本人输出模板并不算特别突出,特攻一般,而且终符那边不仅三属性双弹种,还经常出现特攻全无或者两个关键段落只有一个对上特攻的情况。自身输出不足,水女苑将面临攻击类buff太少的问题,既不能拐队友输出,自己还没输出,总输出占比是很低的,容易找到替代品。她跟上面的梦月是两个极端,如果你不考虑单体卡,强化全队阳攻是水女苑唯一的全队阳攻来源,三技能三层暴伤是水女苑唯一的全队暴伤来源,速度没有,全队二阶或独立增伤绝技没有,终符降防能力是带海之家cos不开二技能的专武水妖梦。在女苑自己不能输出的时候,实在不能说她给的这些东西有多高的竞争力。而她本人的绝活:命中和灵力?实际上这俩东西跟攻击型效果不一样,它不能提供额外增伤,它只是让你的输出接近预期,这也就意味着这俩效果不是越多越好,而是够用就完事。命中的目的只是拐到全中,不是让你拉10层表演无缝弹幕;灵力的目的只是保证3P循环,不是让你全程Full Power Mode。而且应该不会有人专门给P蓄力带纯灵力拐吧。它们本就不是只有几个角色才能做到的绝技,现在的环境就是大C真的兼顾一定的功能性,当她们的功能性满足本次战斗基本要求时,很容易凭借更高的输出抢走水女苑的位置。

另外既然提到了EX+,来跟标准EX+等级的水妖梦横向对比一下,看看水女苑的手感。水妖梦兼顾先行和四异常速力,全游都找不出几个能硬抢在她前面的角色;而水女苑,如你所见,没有任何加速的手段,没自加速、没先行、没异常速力,以及并不突出的1300速度面板。这是影响水女苑手感的最大因素,有些时候水女苑就是抢不过某些角色,作为一个辅助这是不可接受的,第二个出手,全体卡的上破7毒、降防、全队3命中的优势都不能发挥,两次行动上破6都能把对面FB,上破7意义不大;符卡里的降防第一个人吃不到;3命中覆盖率不到100%,还得想想第一个人怎么解决命中问题,这必然是辅助的活没有干到位。

综合来说输出方面的能力有所欠缺,整体不可替代性比较低,特别是有了梦月以后。但是角色功能性突出,对上星属性可以缓解“角色输出不够突出”这个最大的问题,已经不错了,可以给到破格强度,因此排到强度榜EX档。


4、EX皮丝,优秀技巧式,较强阴攻拐,全体卡可连续上破7,但自身输出模板严重拖后腿,暂排T0级。

大皮丝输出情况.png


大皮丝输出情况


大皮丝能力.jpg
大皮丝技能.jpg


大皮丝能力与技能


本期第四位角色,国服第三位大限。同样拥有上破7的性能,上破7批发了属于是。单论破盾数量该角色可以超越幻月(但是实际体验完全不一样),她的全体卡自带上破5,4烧1暗,同时角色持有两个上2异常的技能。全体卡的上限是上破9,绝大多数情况会选择全体卡连续两回合上破7。终符自带上破2,配两个技能是上破6。

技能组这方面,烧暗冰硬化,不怕冰的阴角色。强化有全队阴攻,三技能和终符全队三层,算是个不错的阴攻拐,其他小buff包括暴伤、会心命中拐魅魔3、全体卡全队2速后置全体0.75P之类的。

破盾能力确实是输出环境的重要评判标准之一,但是对任何角色来说,仅靠它还不足以达到太高档次,水蕾米水芙兰也会上破7,也不妨碍她们待在那个位置,最后还得看自身实力。我只能说大皮丝这个表现很好地诠释了什么叫“装模作样”。模仿幻月,把她为数不多的小毛病全学过来了。一样的3P起手,而这次大皮丝就是纯3P不能顺带拐队友;一样的3P破全盾,只不过这次烧暗互换。角色的命中拐力为0,偏偏阴队比阳队缺命中缺的多,大皮丝自己都得担心爆miss的问题;自回1.85P变成群回0.75P,如果队友不给拐的话,不带回灵卡的大皮丝甚至不能3P循环。与幻月相比,大皮丝手感也不够靠谱,1220速,没先行没自加速机制不好抢先,一旦出现抢不过某人的情况,她的团队贡献会变得相当尴尬。同样是开一个破盾技,两次行动机会已经足够让上破6的角色把对面FB,这种情况上破7跟上破6没有任何区别。大皮丝持有两个破盾技,实际也不太可能遭遇没有任何破盾技搭配的情况。

输出模板这方面的表现也差劲,终符自带-2阴防,主打的是前两段以妖兽、神格、主人为主的特攻,但是这张卡补正非常的烂,一个异常硬化+自1阴防II的角色,她终符主段落是斩裂你敢信?而且还是60%的抽象倍率。下面60%绑狭窄的副特攻,最高的双120%单走无特攻段,而且两补正全在火属性。看上面拉表,就算取3P主弱点+主特攻这个情况,她的数值也还是就那样,还是取了3烧增伤的情况。自异常也有惊吓,仅持续两回合,在3t打法取连续上破7,大皮丝是2硬化→4硬化→2硬化,非常怪。本来硬质倍率就不够看,阴防居然还这么扣。

评价是破盾方面稍微有点幻月的影子,精髓没学到,输出数值方面更是跟超限打的有来有回,明显底气不足。角色除阴攻外其他支援性能均一般或干脆没有,同时缺P缺命中是一个很大的功能性漏洞,毕竟直到新年蓝灵梦登场,绘卷才能兼顾回灵和全队命中,这俩东西不仅占用绘卷位,而且总有至少一个要靠队友帮忙。大限模组理应包括三体人式增伤buff,但这个大皮丝也没有。所以排在T0档。


5、魔法少女觉,并非支援式,星属性打手,破盾团辅能力优秀,全体卡高燃烧降防,全体充能低于支援式平均水平,暂排T0级。

魔法觉输出情况.png


魔法少女觉输出情况。非破盾计算时包括3烧增伤。如实战遭遇免烧或无盾面敌人,则实际输出会有所下降


魔法少女觉能力.jpg
魔法少女觉技能.jpg


魔法少女觉技能组


支援式一大特色高额全体充能;支援式祖宗之法破盾差,这个魔法少女觉都没有。怎么会有只能拐0.5P的支援式?快三年前的帝都探女都能直接拐全队1P啊!更加反直觉的是她持有妖怪灵魂为主的特攻,可以当buff挺多的打手来用。全体卡是技能3+符卡3上破6模板(一段上烧在段落),标准的高效破盾。角色不怕冰电烧,全体卡和终符均以星光弹为主要出伤部分且均以妖怪灵魂特攻为主,输出模板还不错。技能组实际可以让自己3.1P起手,但本质上还是破盾技和自充能绑定,不开破盾技的话自己只能2P起手且没有任何全体充能,而角色本身3P才能破盾。一技能的buff灵活,除技能组提供可观的暴伤、阴攻和速度外,强化能给全队速度,终符阴攻速度暴伤三种关键攻击类buff各四层,还算可观。全体卡自带-2阴防,可以考虑开2P,带个水紫苑专武-6阴防上6烧玩一下双降防打法。终符除了三种关键buff外,段落自带敌方-1防,星属性适配斑鸠,可以同时吃到25%星增伤并使敌方全体-5阴防。虽然是彩虹,但是第一段和第六段占了整张卡输出的大头,本质上还是一张星属性输出卡。

角色的缺点是不开单体卡则毫无命中拐力,全体卡只能破盾降防不自带拐,后置0.5P也完全不够魔法觉3P循环,在全体卡阶段缺阴攻。没给个擦弹buff真是可惜了,这角色不玩任何异常转buff。另外作为一个只玩斩裂的角色,速度1050居然还没有阳防高,跟别人抢先手的时候要注意调速。

综合来说是标准的新时代超限,靠自身实力打上支援式T0级。


6、EX拉尔瓦,单开2锁回复式,开锁灵活但其他设计全面落后,暂排T1级。

大蝴蝶输出情况.png


大蝴蝶输出情况


大蝴蝶能力.jpg
大蝴蝶技能.jpg


大蝴蝶能力与技能


国服第二位大限,第一个大限算策划把控不好超限和Relic之间这个度,这第二个还弄成这样我着实不能理解,怎么第二个弄的比第一个还搞笑?看数据知强度4.0,数值方面,作为大限竟拼尽全力无法战胜超限魔蕾,疑似是跟大限有仇。

先说能力技能组,不怕烧冰电,强化能给全队阴防。加上技能整段垮掉,一套的搞笑水平,大限三技能一号位放一个每回合40%回血,回血本来就是纯占模,缓回更是挤二阶位置占大模。最多的拐力是阴防,但是阴防拐比阳防拐还弱势。玩的破电技绑回盾和清异常非常尴尬,第一回合大蝴蝶抢不过某些角色,电有可能卡破盾要留着,可是留到第二回合清异常必定蹭掉队友两层异常,大概率变成内鬼,回盾更是第一回合开毫无意义。唯一的优势也就是解锁技灵活。

全体卡给全队3暴伤和一层盾,输出性能没眼看,破盾也是3P整张卡最后一发,最磨叽没什么好说的。

终符自带-2阴防和自1阴防II,火属性也比较纯,然而特攻实在是差劲,主段落是个什么灵魂地狱,神格放在下面。带着两层降防的拉表还不如魔蕾,着实没话说。

这三位大限都在装模作样,这位就是装模作样在开锁咯,毕竟回血这玩意一点用没有是明摆着的。都这样了还不来个分解2锁,装什么呢,哎。

至于什么开局给4冰/4电而且第三回合给锁卡锁P,这样虚空造图mv摩多罗做梦都能笑醒,最后跟大蝴蝶也没什么关系,看在开2锁和基本数值的份上给个T1级。


7、废区秦心,较优超限速攻式,自buff充足,自带一定速度和降防,但输出模板不及原先几位新时代超限。暂排T1级。

废区秦心输出情况.png


废区秦心输出情况


废区秦心能力.jpg
废区秦心技能.jpg


废区秦心能力与技能,顺带一提,R5特性为100%自回0.3P


全体卡2P自带上破3,配技能可以击破5层暗,破盾能力不错。3层自激昂搭配强化阳攻、三技能阳攻、全体卡阳攻、终符阳攻,基本上是双清环境都不缺阳攻的配置。但是除了全体卡阳攻,其他三个全是只能给自己。都二代秘封时代了,你们超限给buff给大方点怎么了?速度拐力这方面很符合速攻式,一技能、全体卡和终符都可以给全队3层。会心命中这个是肯定不能指望她自己的,因为她压根没有一个基础暴击率超过5%的段落。

既然好多buff都给自己,那么来看看她的输出模板吧。最大的问题自然是特攻窄,全体卡以灵魂人类月之都为主,只能说一般水准,可这个范围甚至比终符主段落还好,终符主段落更偏。属性上的问题也有点严重,终符是偏门的土属性。这次的三个超限全都是这样,就统一说了。我觉得既然你都玩土属性了,那就干脆纯粹一点,全体卡也玩土,这样当个土对策是没问题的。但是这三个人无一例外,全部都是终符单走一个土,全体卡玩别的属性。默认高难全是第三期战线吗?可那期前两区开局给4冰呢。现在这个环境土属性就是偏,就是有更大概率遭遇逆属性的情况,结合那个并不怎么样的特攻,终符的实际输出无疑受到了限制。

整体来说输出模板没做到那些新时代超限的程度,但至少自buff充足,自带-4阳防,速度拐力不错,2P上破5也算新时代超限的正常破盾量,能给个速攻式的T1级。


8、废区弁弁,一手1t降9阳防搭配6层毒的绝活,但绝大多数设计全都不像新时代的超限,暂排T1级。

废区弁弁输出情况.jpg


废区弁弁输出情况,非破盾计算时包括6毒增伤。如实战遭遇免毒或无盾面敌人,则实际输出会明显下降


废区弁弁能力.jpg
废区弁弁技能.jpg


废区弁弁能力与技能


先说干扰式的面板,1050速度就比列车四季高200,自己也没有异常加速、自加速buff之类的设计,有点吃亏。

然后来看看能力技能组,只能说很有干扰式的特点。自己没有一点毒,硬化只能靠送。自加命中防止破盾的时候爆miss,与列车四季相同的设计。

这个角色跟列车四季一样全体卡和终符全都是3P破盾,手感上也完完全全继承了列车四季的缺点。干扰式的P绑在两个东西上面的时候最卡手:一是先行二是降防,而弁弁这个三技能刚好正中靶心。明显可以看出这就是故意的,主要造成全体卡破盾性能的巨大损失,全体卡想上破5,不仅丢失三层降防和先行,而且还得要队友拐0.5P,会消耗大量资源;而不开三技能,你需要给她拐足足1.5P才能破盾。这使“全体卡上破5毒”这个东西无限接近理论层面,实际很难做到。buff这方面也可以说是完完全全的干扰式,除了全体卡三层阳防以外无法给予队友任何的buff效果,自己的攻击类buff也不比队友多到哪去,实在有点用力过猛。丢先行对这种速度面板不高还不自加速的角色很严重,那有的角色硬抢就是抢不过。终符要破盾还得队友来拐个0.5P,有些时候这也会卡手,免双降防的敌人比免毒的敌人还多得多,这种敌人用双降防是无效的,毒留着不破反倒有可能卡破盾。

再看终符,有三层自阳攻-2暴防,150%硬质,土属性四段,虽然角色下了不少毒来限制这1t降9防(实际根本没必要),但至少输出模板还是稍微有点,不至于太难看。

与1t降10阳防的怪兽哆来咪相比,虽说有个毒雾双降防,但这终究是个对策,不如破盾泛用。输出模板带来的优势也不足以拉回手感上的巨大劣势,怪兽哆来咪还有擦弹命中、全2P破盾、两个降阳防技、手感好太多了。高命队更不必多说,多吃15个天替还这种设计,那我为什么不给列车四季呢?这个角色给到T1级。


9、废区八桥,脱离定位的支援式,综合考虑破盾能力、拐力和输出模板,暂排T1级。

废区八桥输出情况.png


废区八桥输出情况,注意计算时包括2毒增伤


废区八桥能力.jpg
废区八桥技能.jpg


废区八桥能力与技能


支援式总在破盾能力上下毒,而这次的八桥却可以做到全体卡上破5毒。

那么……代价是什么呢?

对的,这次直接给支援式全部本职工作下毒。怎么会有只能拐0.5P的支援式?快三年前的帝都探女都能直接拐全队1P啊!跟魔法少女觉相比废区八桥的设计更加过分,角色最多的拐力是阳防,强化三层、一技能两层、全体卡三层。小神奈子那时就说过了,拐阳防实际占模严重——我不需要你给这么多啊!多数吃阳防硬质增益的角色并不缺这点阳防,他们基本都自带超高阳防buff。哪怕现在多个水白莲(以及似人),阳防拐的处境也还是那样。

再看其他主要buff,二技能3阳攻3命中,三技能3暴伤,终符3阳攻2暴伤。加上单体卡2阳攻3命中。这buff量也很不“支援式”,尤其不像个新时代超限支援式。把这模板给新时代攻击式超限,我都不会觉得有什么奇怪之处。降防算上段落基本等效自带三层,还算说得过去。

既然这么不像支援式,那就按正常打手的思路来看这个角色吧。特攻又又又主灵魂人类月之都,终符又又又单走土属性,简直是工业流水线式设计角色,最终数值也是大差不差,真没什么可以另说的。这个角色加入“穿甲”也是纯画蛇添足,穿甲不吃降防,敌人防御力越高穿甲负收益越高,偏偏高难的敌人普遍都持有超高基础防御力,不降下来没法打。虽说穿甲也吃FB,但不穿甲不也吃吗?根本没有正面收益,不吃降防更是惊吓。只能说还好穿甲没有一下给一堆,而且这种超限角色也不太能指望她们不FB打输出。

综合评价勉勉强强T1级,要不是考虑到她会上破5且终符数值没有跌出超限下限的情况,这模板都可以直接去T1.5了,现在仅凭这两个特点暂且不至于跟下面三位加一起都只能上破2的角色待一块。


10、神芳香,强度给了神青娥。暂排T3。

神芳香能力.jpg
神芳香技能.jpg
神芳香终符.jpg


不用看数据就知强度。 怎么会有只能降2阴防的A限级干扰式啊? 怎么有干扰式技能是给我方阴防啊? 全体卡有猛毒但是前置不上毒,全靠技能,唯一还算可称道的是全队1P。 阴防倒不少,但也仅限阴防了,不算绘卷该角色全程0阴攻,暴伤仅终符-3暴防。 降防技cosplay飞跃寂静。 虽说你是个A限吧,但咱也不能太过分是不是? 那辉正邪也是A限呢,那红桑尼也是A限呢,有这么扣吗?

特攻也不怎么样,综合评价只能给个T3。


【永远战线与老角色排名变动】

永远战线这个玩法也是正式登陆国服了,没有回放或扫荡是坏文明。 先说一下这个玩法的特点:

一个角色只能在其中一个区域使用,无论一个角色的个体实力有多突出,她都无法处理一次战线的整个流程。 意味着战线对角色数量有硬性要求,持有多位实力强大的角色才能获得挑战本模式的资格。

以这一难点为基础,月狂难度下的敌人血量和基础防御力位于新复灵100层到新复灵120层之间,自身具有较强的硬实力。 战线整体也存在少人多怪的趋势,两侧的敌人大概率为妖精或化け化け,前者只受“妖精特攻”影响,后者无视任何特攻,特攻范围狭窄的小怪实际并不比主位脆弱多少,直接塑造了一个弱特攻的环境。 按照敌人弱点属性选择角色非常重要,逆属性打战线的难度相当大,仅有极个别角色可以做到全逆属性输出,而且这些角色还必须得带着高倍率蓄力增伤,相当不利于保存实力。

看完日服这几期战线所有角色的表现,只能说原来强的角色还是强,原来弱的角色也很少有彻底翻身的。 至于蓄力辅助,虽然这种角色几乎是战线的底层逻辑,可是PH档之上没有档位,粉恋升PH也明显不客观。 本期角色改动主要依据还是近期战绩。


1、mv美铃二评,在一期超高难、一期战线和多次少人速杀120中都有发挥,三技能增伤幅度相对可观,称不上查无此人,上调到EX-级。

Mv美铃输出情况.png


mv美铃输出情况


Mv美铃能力.jpg
Mv美铃技能.jpg

mv美铃能力与技能。 其实美铃这套技能组还挺顺眼的,曾经全靠同行打压,如今全靠同行衬托


就像V11说的那样,美铃近期最亮眼的表现是一期超高难。 第一期超高难有以下要素:锁神格、分散耐性、硬叠肉度、有火有星、强抬缺会心命中的破坏式。 但其实还不止如此,哪怕你说超高难强行给mv美铃喂饭,完全抛开它,mv美铃还是有不少优异表现的,称不上查无此人。 有战绩就要认可,mv美铃的确跟稳T0贵物有明显差异。 这次再看看该角色:

先说能力技能组,有利增伤30%,打弱火时很重要,免电烧冰激昂,为数不多的不怕冰电烧系破盾手,buff虽然扣但是都整了点。 跟当前版本各种真T0档贵物相比,mv美铃最大的区别在于她的绝活并不差,同为T0的水紫苑拿个玩具一样的减cd; mv诹访子拿个只稳不增的命中II,那属于绝活和模板都差劲。 美铃这个三技能是不利增伤与阳攻II的结合,不利增伤30%,全逆属性且没有自带不利增伤的话,那就是30%的总输出增幅,给已有40%不利增伤的角色添加,还能达到21.42%左右。 一层阳攻II受半独立乘区和自带阳攻II影响,对终符总输出增幅可能不及15%,但是对绝大多数补正低于阳攻全体卡来说,它也能提供20%左右的总输出增幅。

然后是这张全体卡。 效果前置2阳攻后置全队1P还可以,段落虽然一片空还混弹种,但是对贵物来说,只要你不是太缺buff,有弱点有特攻mv恋都能大量输出,并不特别依赖补正。 而美铃属性和特攻都挺纯粹的,包括主段落在内四火两神格特攻。 这卡还有一个隐藏优势:破盾极快,第四发光速焚灭,第六发打出第四段。 如果敌人弱火且被加了三层烧,美铃这卡第6发就能把对面FB,覆盖率非常高,意味着这张卡实际也有输出的潜力,影响潜力大小的不过是一般的特攻范围,这跟那些一点潜力都没有的退钱贵物相比已经是质变了。 从阳队找一个火全体打手还真是一件挺费劲的事,粉芙兰全体毕竟还是主木的,经常不够用,这或许可以算美铃的优势区间,从中你也可以看出全体卡输出性能的重要性。

当然了,角色那些原有问题有的确实没法忽视,你要只看一个角色的高光,那这榜单的贵物没几个到不了EX+以上。 美铃还是特攻整体范围不佳、属性过于混乱、补正偏低、数值不足,这些问题都是客观情况,不是说有几个战绩就能改变的。 比如美铃终符那强度是真的没法说。 综上所述,将美铃提升一档,升至准破格强EX-。

2、mv妖梦,全体卡性能落后时代,buff量难以应对清buff高压环境,下调到EX-级。

Mv妖梦输出情况.png


mv妖梦输出情况

Mv妖梦全体卡.jpg


过于弱势的全体卡


哎,老东西。跟mv美铃相比,mv妖梦简直就是完完全全的反例,输就输在了全体卡。评判一个输出手的标准是输出数值和输出环境,输出环境上这卡是真不怎么样。mv妖梦是一个支援式,她的技能根本不会给对面上毒,而她上来就开的二技能还有个先行,不跟个玩毒的配合压根就没法破多少盾。就算配合玩毒的,下一回合没技能了照样上破3。在目前这个以速杀为主的高难环境下,上破3真的不够看了。前排三个人,第一个人确实不一定非得输出,但这样做总得有点别的依据吧?水妖梦经常没法输出,但她还有全体速度、上破6和绘卷。mv妖梦不要输出,换来的是一个上破3和发射绘卷,别的全没了,这当真是支援式?而且现在环境有清buff甚至双清,box有太太这种角色,以纯打手的眼光来看mv妖梦的buff都不算多,更没法和水沙之类的角色对比。

之后是输出数值,这张全体卡真的就是朴实无华,主段落单走一个必中,等效什么都没有,特攻范围和分布都不怎么样。给它创造输出环境是绝对不值得的,浪费的资源与收益完全不成正比。环境和buff都给她配置上,最后打出的输出照样不够看,破毒的速度也是相当的磨叽让人着急。输出数值和输出环境都不行,两个劣势一结合,只能说祝你好运。

单体卡的性能倒是不错,但单体本身就是局限,不再细说。

最后看终符,终符属于献祭全体卡换来的模板,超广域特攻、不错的补正倍率、自带-4阳防覆盖率很高,模板有可圈可点之处。但不管怎么说,从现在的眼光来看它的上限就摆在那了。老贵物数值就是不足,这是客观情况,mv妖梦双补正,而她自己除了单体卡以外没有任何的速度和阳防。面板也落后一档,速度1125阳防835。给她一层速度II一层阳防II,1462.5速度,1002的阳防,在现在这个三体人时代来看也不算特别离谱是不是?更不要说这是阴阳人。或许那个年代这算保证输出下限,但现在我只能说以后千万别这么干了,为这阴攻段mv妖梦一下堆了1890双攻,费一堆面板加点;然后阴段落吃阴防,妖梦自带的降阴防仅有一层,三段全亏。全阳的话打金敌人肯定会更加暴力,但目前只能靠第一段和第五段,实际上限又出现了进一步的损失。阴阳人的必吃榜+8-8更不用提。

目前的支援式就这样了,新神还没登基,老登爆金币。曾经的版本答案,复灵必备的全体回P,如今上四式人人都有。上四能全体2P,支援式在干嘛?在全队0.5P,一看梦月的拐力更是天都塌了。一大半强度都给终符数值的选手就这样吧。

随着时代的更迭,也难免英雄迟暮。新时代的舞台,就留给后辈吧……



众人期待的强力角色终于彻底落地国服,接下来很长一段时间,新角色强度都会明显有所收敛,再出现EX+档位角色估计已经是下下期强度榜的事了。现在国服也正式进入一段相当长的回血期,几乎没有什么强度焦虑,大家可以好好休息一下了。

那么这期强度榜到现在差不多就结束了,我们下次再见!

这里也替小爱谢谢各位,非常感谢大家愿意一直支持国服强度榜,一直陪着小爱坚持下去。做攻略不易,简评一写就写到凌晨两三点、制图软件未响应全都白干,这种事稍微来个几次就能把人击垮,是你们的支持给了小爱动力。天下没有不散的筵席,这种时刻也终究是要来的,至少在这一刻到来前大家真的都尽力了,真心希望大家不要遗憾。人总是要向前看的,过去不应该成为一个人立足当下与展望未来的阻碍,放下过去从来都不是一件轻松的事,小爱能如此坚定地放下过去,也一定能开辟更好的未来。再见,为了再见。