韧性系统
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2025-08-06更新
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更新日期:2025-08-06
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韧性系统是游戏中用于判断攻击是否能击退对手的机制。击退效果包括使对手退后或倒地,这两种情况都会中断对手的出招。了解此机制,可以帮助天命人更好地打断敌人出招。
韧性系统中有四项重要指标,分别是:击退等级、强硬等级、韧性值和削韧值。敌人处于正常状态时,招式击退等级大于等于敌人强硬等级,可以产生击退效果;敌人处于出招状态时,将敌人的韧性值削减至0,即可打断出招。
强硬等级与击退等级
如何击退敌人
- 常态:招式击退等级≥敌人常态强硬等级时,即可击退敌人
- 出招:将敌人的韧性值削减至0即可打断出招。
总结:使用高击退等级的招式去攻击正在出招的敌人即可打断其出招。
- 天命人常用的最高击退等级招式即为6级的4豆重击,若4豆都无法打断出招,则该招式可视为无法打断的强霸体招式。
如:杨戬破盾状态后连击保护产生的金光霸体
强硬等级
- 什么是强硬等级?
人物的固有属性,用于判断受到攻击时是否被击退或打断,共有7级,分为三阶。
- 分类:强硬等级分为:1、常态强硬等级;2、出招强硬等级
- 常态强硬等级:敌人不出招时的强硬等级
- 出招保护:通常出招强硬等级会比常态强硬等级高,也就是说出招时更不容易被打断
击退等级
- 什么是击退等级?
招式的固有属性,用于判断攻击敌人时是否产生击退或打断,共有7级,分为三阶。
韧性值
- 什么是韧性值?
敌人处于出招状态时,会根据出招强硬等级获得对应的韧性值,韧性值只可被≥自身阶级的招式所削减,韧性值被削减至≤0时,敌人出招被打断,并且产生击退或倒地效果。
连击保护
- 为什么轻棍连击敌人时会被反击?
部分敌人短时间内受到天命人多次1级击退时,会产生连击保护,此时不会被击退。轻击、棍花都会触发连击保护。 相关视频
倒地保护
- 为什么高击退招式无法击退敌人?
部分敌人在被击倒的起身期间不会被击退。相反,如果在倒地期间受到高击退招式反而会缩短倒地时间加速其起身(如魔将·妙音)
| 阶级 | 击退等级 | 削韧值 | 强硬等级 | 韧性值 |
|---|---|---|---|---|
| Ⅰ | 0 | 无 | 1(常态) | 0 |
| 1 | 1 | |||
| Ⅱ | 2 | 10 | 2(常态) | 10 |
| 3 | 50 | 3 | 50 | |
| 4 | 100 | 4 | 100 | |
| Ⅲ | 5- | 50或100 | 5(常态) | 500 |
| 5 | 500 | |||
| 6 | 1000 | 6 | 1000 | |
| 7(常态) | 10000 |
招式的击退等级
常用打断方式
| 常用打断方式 | 击退等级 |
|---|---|
| 轻棍1式 | 1 |
| 轻棍5式 | 3 |
| 2豆重棍 | 4 |
| 3豆重棍 | 5 |
| 4豆重棍 | 6 |
| 识破 | 3 |
| 斩棍式 | 5 |
| 戳棍进尺 | 3 |
| 安身法释放时 | 5- |
| 破隐一击 (轻击) |
4 |
| 定风珠 | 6 |
| 芭蕉扇 | 6 |
棍法
| 棍法 | 击退等级 |
|---|---|
| 轻棍前3式 | 1 |
| 轻棍4式转棍 | 0 |
| 轻棍4式甩棍 | 1 |
| 轻棍5式 | 3 |
| 跳跃轻击 | 1 |
| 棍花 | 1 |
| 搅阵 | 1 |
| 0豆重棍 | 1 |
| 1豆重棍 | 2 |
| 2豆重棍 | 4 |
| 3豆重棍 | 5 |
| 4豆重棍 | 6 |
| 普通破棍式 | 1 |
| 识破 | 3 |
| 风云转 | 1 |
| 斩棍式 | 5 |
| 江海翻第1段 | 1 |
| 江海翻第2段 | 5 |
| 戳棍进尺 | 3 |
| 斩棍式 (棍势不足时) |
4 |
| 江海翻第2段 (棍势不足时) |
4 |
| 戳棍进尺 (棍势不足时) |
2 |
枪法
| 枪法 | 击退等级 |
|---|---|
| 轻枪1式 | 1 |
| 轻枪2式第一段 | 0 |
| 轻枪2式第二段 | 1 |
| 轻枪3式 | 1 |
| 轻枪4式 | 3 |
| 0豆重击 | 1 |
| 1豆重击 | 2 |
| 2豆重击 | 4 |
| 3豆重击 | 5 |
| 4豆重击 | 6 |
大圣模式
| 大圣模式 | 击退等级 |
|---|---|
| 轻棍前3式 | 1 |
| 轻棍4式转棍 | 0 |
| 轻棍4式甩棍 | 1 |
| 轻棍5式 | 4 |
| 0豆重棍 | 1 |
| 1豆重棍 | 2 |
| 2豆重棍 | 4 |
| 3豆重棍 | 5 |
| 4豆重棍 | 6 |
| 5豆重棍 | 6 |
| 5豆空中转圈 | 3 |
| 丢棍 | 0 |
| 轻+轻+重 切手技 第1段横扫 |
1 |
| 轻+轻+重 切手技 第2段戳棍 |
3 |
| 轻+轻+轻+重 风云扫 |
1 |
| 轻+轻+轻+重+重 江海翻第1段 |
1 |
| 轻+轻+轻+重+重 江海翻第2段 |
5 |
其他
| 其他 | 击退等级 |
|---|---|
| 安身法释放时 | 5- |
| 聚形散气破隐一击 | 4 |
| 定风珠 | 6 |
| 绣花针 | 1 |
| 芭蕉扇 | 6 |
| 根基天赋梦幻泡影 | 0 |
| 身法天赋舍身 | 1 |
| 金棕衣反伤 | 0 |
| 乌金套套装效果 | 0 |
| 昆棍通天的尖刺 | 0 |
| 三尖两刃枪的飞剑攻击 | 1 |
身外身法和赭黄套召唤的毛猴,其各种攻击的击退等级和天命人相同
招式的强硬等级
| 天命人招式 | 强硬等级 |
|---|---|
| 正常状态 | 1 |
| 轻棍5式 | 3 |
| 1蓄劈棍 | 2 |
| 2蓄劈棍 | 4 |
| 3蓄劈棍 | 5 |
| 4蓄劈棍 | 6 |
| 破棍式 | 3 |
| 风云转 | 3 |
| 搅阵 | 2 |
| 斩棍式 | 5 |
| 江海翻 | 5 |
| 进尺 | 5 |
| 铜头铁臂 | 5 |
| 5蓄劈棍 | 6 |
| 大圣模式4蓄重棍 | 6 |
| 铜头铁臂 (控制孙悟空时) |
7 |
化身技的击退等级
点击数字可降序或升序排列
| 精魄 | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5- | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 波波浪浪 (雷、冰、毒、火蛙) |
√ | |||||||
| 波波浪浪(石蛙) | √ | |||||||
| 九叶灵芝精 | √ | |||||||
| 燧先锋 (除最后两段以外的攻击) |
√ | |||||||
| 燧先锋(最后两段攻击) | √ | |||||||
| 火灵元母(召唤物攻击) | √ | |||||||
| 火灵元母 (召唤物消失时甩尾) |
√ | |||||||
| 兴烘掀·掀烘兴 | √ | |||||||
| 雾里云·云里雾 | √ | |||||||
| 石父(第一段攻击) | √ | |||||||
| 石父(第二段攻击) | √ | |||||||
| 蘑女(下砸) | √ | |||||||
| 蘑女(孢子) | √ | |||||||
| 虫总兵 | √ | |||||||
| 琴螂仙 | √ | |||||||
| 百足虫 | √ | |||||||
| 无量蝠 | √ | |||||||
| 不净(挥砍) | √ | |||||||
| 不净(最后一段攻击) | √ | |||||||
| 不白 | √ | |||||||
| 不能 (不能零、一、二、三式) |
√ | |||||||
| 不能(不能四式) | √ | |||||||
| 疯虎(震伤) | √ | |||||||
| 疯虎(咆哮) | √ | |||||||
| 百目真人 | √ | |||||||
| 虎伥 | √ | |||||||
| 沙二郎 | √ | |||||||
| 地狼(冲撞) | √ | |||||||
| 地狼(最后一段攻击) | √ | |||||||
| 广谋 | √ | |||||||
| 幽魂 | √ | |||||||
| 牯都督(冲撞) | √ | |||||||
| 牯都督(上劈) | √ | |||||||
| 地罗刹 | √ | |||||||
| 鳖宝(第一、二段攻击) | √ | |||||||
| 鳖宝(第三段砸地) | √ | |||||||
| 黑脸鬼(第一段攻击) | √ | |||||||
| 黑脸鬼(第二段攻击) | √ | |||||||
| 蛇司药 | √ | |||||||
| 蛇捕头(第一段攻击) | √ | |||||||
| 蛇捕头(第二段攻击) | √ | |||||||
| 蜻蜓精 | √ | |||||||
| 儡蜱士(小石蛛攻击) | √ | |||||||
| 儡蜱士(小石蛛爆炸) | √ | |||||||
| 傀蛛士 | √ | |||||||
| 虫校尉 | √ | |||||||
| 蝎太子 | √ | |||||||
| 幽灯鬼 | √ | |||||||
| 泥塑金刚 | √ | |||||||
| 赤发鬼 | √ | |||||||
| 鸦香客 | √ | |||||||
| 隼居士 | √ | |||||||
| 戒刀僧(转圈) | √ | |||||||
| 戒刀僧(劈砍) | √ | |||||||
| 夜叉奴 | √ | |||||||
| 菇男 | √ | |||||||
| 巡山鬼(劈砍) | √ | |||||||
| 巡山鬼(下劈) | √ | |||||||
| 鼠司空 | √ | |||||||
| 骨悚然 | √ | |||||||
| 石双双(飞踢) | √ | |||||||
| 石双双(砸地) | √ | |||||||
| 鼠禁卫 | √ | |||||||
| 狸侍长 | √ | |||||||
| 疾蝠 | √ | |||||||
| 鼠弩手 | √ | |||||||
| 狼刺客 | √ |
敌人常态强硬等级
规律总结
- 人形敌人→≤3级
- 大体型敌人→5级
- 超大体型敌人→7级
头目
| 头目 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 牯护院 | √ | ||||
| 广智 | √ | ||||
| 广谋 | √ | ||||
| 波里个浪 | √ | ||||
| 浪里个波 | √ | ||||
| 地狼 | √ | ||||
| 沙国王 | √ | ||||
| 沙二郎 | √ | ||||
| 沙大郎 | √ | ||||
| 虎伥 | √ | ||||
| 百目真人 | √ | ||||
| 疯虎 | √ | ||||
| 黄袍员外 | √ | ||||
| 虎先锋(虎爹) | √ | ||||
| 魔将莲眼 | √ | ||||
| 魔将劫波 | √ | ||||
| 无量蝠 | √ | ||||
| 辰龙 | √ | ||||
| 寅虎 | √ | ||||
| 浪里个浪 | √ | ||||
| 老人参精 | √ | ||||
| 不白 | √ | ||||
| 不空 | √ | ||||
| 不能 | √ | ||||
| 不净 | √ | ||||
| 翠笠武师 | √ | ||||
| 海上僧 | √ | ||||
| 赤尻马猴 | √ | ||||
| 二姐 | √ | ||||
| 琴螂仙 | √ | ||||
| 百足虫 | √ | ||||
| 右手虫二阶段 | √ | ||||
| 波里个波 | √ | ||||
| 虫总兵 | √ | ||||
| 靡道人 | √ | ||||
| 五行战车 | √ | ||||
| 石父 | √ | ||||
| 快如风 | √ | ||||
| 云里雾,雾里云 | √ | ||||
| 兴烘掀,掀烘兴 | √ | ||||
| 燧统领 | √ | ||||
| 火焰山土地 | √ | ||||
| 燧先锋 | √ | ||||
| 火灵元母 | √ | ||||
| 波浪浪 | √ | ||||
| 石子 | √ | ||||
| 毒统领 | √ | ||||
| 水木兽 | √ | ||||
| 跳浪蛟 | √ | ||||
| 浪波波 | √ | ||||
| 金甲犀 | √ | ||||
| 步云鹿 | √ | ||||
| 碧臂螂 | √ |
石母、右手虫一阶段、急如火,常态强硬等级为7级
妖王
| 妖王 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 灵虚子 | √ | ||||
| 赤髯龙 | √ | ||||
| 金池长老 | √ | ||||
| 黑风大王 | √ | ||||
| 白衣秀士 | √ | ||||
| 黑熊精 | √ | ||||
| 虎先锋(卧虎寺) | √ | ||||
| 石先锋 | √ | ||||
| 石敢当 | √ | ||||
| 小骊龙 | √ | ||||
| 蝜蝂 | √ | ||||
| 黄风大圣 | √ | ||||
| 亢金龙 | √ | ||||
| 亢金星君 | √ | ||||
| 魔将妙音 | √ | ||||
| 青背龙 | √ | ||||
| 黄眉一阶段 | √ | ||||
| 黄眉二阶段 | √ | ||||
| 猪八戒一阶段 | √ | ||||
| 猪八戒二阶段 | √ | ||||
| 小黄龙 | √ | ||||
| 紫蛛儿 | √ | ||||
| 黑手道人一阶段 | √ | ||||
| 黑手道人二阶段 | √ | ||||
| 毒敌大王 | √ | ||||
| 晦月魔君一阶段 | √ | ||||
| 晦月魔君二阶段 | √ | ||||
| 百眼魔君 | √ | ||||
| 阴阳鱼 | √ | ||||
| 避水金晶兽 | √ | ||||
| 红孩儿 | √ | ||||
| 夜叉王 | √ | ||||
| 王灵官 | √ | ||||
| 石猿 | √ | ||||
| 大圣残躯 | √ | ||||
| 二郎显圣真君(有盾) | √ | ||||
| 二郎显圣真君(无盾) | √ | ||||
大石敢当。常态强硬等级为7级
特殊状态韧性值
致谢
感谢up主大猫猫草提供的测试数据。
相关视频链接:
- B站: 《黑神话悟空》韧性机制介绍,如何频繁的击退敌人? - 大猫猫草, 2024-10-02.
- B站: 《黑神话悟空》韧性机制详细介绍,游戏内有没有韧性值? - 大猫猫草, 2024-10-19.

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