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Atlas
阅读
2025-09-17更新
最新编辑:SJRS
阅读:
更新日期:2025-09-17
最新编辑:SJRS
技能
FIRMAMENT BURDEN(主要技能)
Atlas将范围内的敌人举至空中并施加EMP(电磁脉冲)效果,暂时禁用其技能。效果结束时,敌人会被猛然砸下并受到伤害。
技能范围:125米
初始电磁脉冲持续时间:10秒
冷却时间:12秒
ASCENSION(次要技能)
Atlas进行一次高跳,并激活一面额外的正面吸收护盾,保护自己免受除后方外所有方向的攻击。
初始护盾持续时间:6秒
初始耐久度奖励:90000
伤害转换率:25%
冷却时间:10秒
被动技能
Atlas配备有两面侧装式吸收护盾,在整场战斗中保持激活状态。护盾吸收的所有伤害都会转化为额外的泰坦耐久度。
推荐装备:1× Void + 2× Chasm / 1× Huginn + 2× Muninn
(简介取自游戏内描述,本段文本应当与游戏界面保持一致)
了解更多详情,下滑至玩家解析部分
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泰坦 Atlas,译为 阿特拉斯,俗称 擎天 / 巨神 / 阿玛特拉斯。
该名称出自典故:希腊神话中的泰坦巨人,被罚扛天
欲了解本页的国服版本,请点击前往:
| 擎天 / 巨神 / 阿玛特拉斯:Atlas | ||
|---|---|---|
| 公司 | EVOLIFE | |
| 等级 | T4 | |
| 专精 | 格斗型 | |
| 型号 | 泰坦 | |
| 槽位 | 1阿尔法 2贝塔 | |
泰坦 Atlas 的前缀是原版,其他同款机体如下
| 同款 | |||
|---|---|---|---|
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点击图标或蓝色链接跳转
| 武器 | |
|---|---|
| Void (泰坦A黑洞喷 / 重力喷) |
Chasm (泰坦B黑洞喷 / 重力喷) |
| 伤害比值:1.5 | 伤害比值:1 |
| 机师 | |
| Chef Broil (布罗尔主厨) |
Kevin O Reilly Atlas (凯文_奥_莱利) |
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泰坦 Atlas 的专精是:格斗型,其详细升级选项如下
- 基础
- 高级
- 终极
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- 精简
- 详细
机体
耐久度(Hit points)
初级:400000,满级:650000
防御点数(Defence Points)
初级:100,满级:200
内核
主技能“天穹重负(Firmament Burden)”:EMP效果持续时间(Firmament Burden: EMP duration)
初级:5.0秒,满级:10.0秒
次技能“登神(Ascension)”:紫盾持续时间(Ascension: Absorber duration)
初级:6.00秒,满级:12.00秒
引擎
速度(Speed)
初级:38.00,满级:50.00
紫盾:可恢复耐久值(Absorbers: Cumulative Durability Bonus)
初级:180000,满级:300000
| 详细 面板信息 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 基础耐久上限(Hit points) | |||||||
| 1~10 | 400000 | 410000 | 421000 | 431000 | 442000 | ||
| 11~20 | 452000 | 463000 | 473000 | 483000 | 494000 | ||
| 20~30 | 504000 | 515000 | 525000 | 535000 | 546000 | ||
| 30~40 | 556000 | 567000 | 577000 | 588000 | 598000 | ||
| 40~50 | 608000 | 619000 | 629000 | 640000 | 650000 | ||
| 基础防御点数(Defence Points) | |||||||
| 1~10 | 101 | 103 | 104 | 106 | 109 | ||
| 11~20 | 111 | 113 | 116 | 119 | 122 | ||
| 20~30 | 125 | 128 | 132 | 136 | 140 | ||
| 30~40 | 145 | 150 | 155 | 160 | 166 | ||
| 40~50 | 172 | 178 | 185 | 192 | 200 | ||
主技能“天穹重负(Firmament Burden)”:EMP效果持续时间(Firmament Burden: EMP duration) | |||||||
| 1~10 | 5.2秒 | 5.4秒 | 5.6秒 | 5.8秒 | 6.0秒 | ||
| 11~20 | 6.2秒 | 6.4秒 | 6.6秒 | 6.8秒 | 7.0秒 | ||
| 20~30 | 7.2秒 | 7.4秒 | 7.6秒 | 7.8秒 | 8.0秒 | ||
| 30~40 | 8.2秒 | 8.4秒 | 8.6秒 | 8.8秒 | 9.0秒 | ||
| 40~50 | 9.2秒 | 9.4秒 | 9.6秒 | 9.8秒 | 10.0秒 | ||
| 次技能“登神(Ascension)”:紫盾持续时间(Ascension: Absorber duration) | |||||||
| 1~10 | 6.24秒 | ||||||
| 11~20 | |||||||
| 20~30 | |||||||
| 30~40 | |||||||
| 40~50 | 12.00秒 | ||||||
基础移速(Speed)(km/h) | |||||||
| 1~10 | 38.00 | 38.78 | 39.53 | 40.26 | 40.97 | ||
| 11~20 | 41.65 | 42.31 | 42.94 | 43.55 | 44.13 | ||
| 20~30 | 44.69 | 45.23 | 45.74 | 46.23 | 46.69 | ||
| 30~40 | 47.13 | 47.55 | 47.94 | 48.31 | 48.65 | ||
| 40~50 | 48.97 | 49.26 | 49.53 | 49.78 | 50.00 | ||
| 紫盾:可恢复耐久值(Absorbers: Cumulative Durability Bonus) | |||||||
| 1~10 | 184800 | ||||||
| 11~20 | |||||||
| 20~30 | |||||||
| 30~40 | |||||||
| 40~50 | 300000 | ||||||
增长分析
比较升级效果,以供评估升级是否值得。
1 ▷ 20
从1级 升到20级,相较于1级提升了 28.75 %
20 ▷ 25
从20级 升到25级,相较于20级提升了 8.7 % ,相较于1级提升了 13 %
| 满级防御分析 | |
|---|---|
| 耐久度 | 650000 |
| 防御点数 | 200 |
| 伤害削减% | 67 % |
| 等效耐久度 | 1950000 |
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- 泰坦
- T4
- T3
- T2
- T1
- 终极
| T4 | 泰坦升级消耗 | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 等级 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| Pt | 0 | 20 | 24 | 26 | 28 | 30 | 32 | 34 | 36 | 38 |
| 等级 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
| Pt | 40 | 42 | 44 | 46 | 48 | 50 | 52 | 54 | 56 | 58 |
| 等级 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 |
| Pt | 60 | 62 | 64 | 66 | 68 | 70 | 72 | 74 | 76 | 78 |
| 等级 | 31 | 32 | 33 | 34 | 35 | 36 | 37 | 38 | 39 | 40 |
| Pt | 80 | 82 | 84 | 86 | 88 | 90 | 92 | 94 | 96 | 98 |
| 等级 | 41 | 42 | 43 | 44 | 45 | 46 | 47 | 48 | 49 | 50 |
| Pt | 100 | 102 | 104 | 106 | 108 | 110 | 112 | 114 | 116 | 118 |
- 单项合计:3428
- 3项共计:10284
| T3 | 泰坦升级消耗 | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 等级 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| Pt | 0 | 18 | 22 | 23 | 25 | 27 | 29 | 31 | 32 | 34 |
| 等级 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
| Pt | 36 | 38 | 40 | 41 | 43 | 45 | 47 | 49 | 50 | 52 |
| 等级 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 |
| Pt | 54 | 56 | 58 | 59 | 61 | 63 | 65 | 67 | 68 | 70 |
| 等级 | 31 | 32 | 33 | 34 | 35 | 36 | 37 | 38 | 39 | 40 |
| Pt | 72 | 74 | 76 | 77 | 79 | 81 | 83 | 85 | 86 | 88 |
| 等级 | 41 | 42 | 43 | 44 | 45 | 46 | 47 | 48 | 49 | 50 |
| Pt | 90 | 92 | 94 | 95 | 97 | 99 | 101 | 103 | 104 | 106 |
- 单项合计:3085
- 3项共计:9255
| T2 | 泰坦升级消耗 | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 等级 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| Pt | 0 | 12 | 14 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 22 | 23 |
| 等级 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
| Pt | 24 | 25 | 26 | 28 | 29 | 30 | 31 | 32 | 34 | 35 |
| 等级 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 |
| Pt | 36 | 37 | 38 | 40 | 41 | 42 | 43 | 44 | 46 | 47 |
| 等级 | 31 | 32 | 33 | 34 | 35 | 36 | 37 | 38 | 39 | 40 |
| Pt | 48 | 49 | 50 | 52 | 53 | 54 | 55 | 56 | 58 | 59 |
| 等级 | 41 | 42 | 43 | 44 | 45 | 46 | 47 | 48 | 49 | 50 |
| Pt | 60 | 61 | 62 | 64 | 65 | 66 | 67 | 68 | 70 | 71 |
- 单项合计:2057
- 3项共计:6171
| T1 | 泰坦升级消耗 | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 等级 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| Pt | 0 | 6 | 7 | 8 | 8 | 9 | 10 | 10 | 11 | 11 |
| 等级 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
| Pt | 12 | 13 | 13 | 14 | 14 | 15 | 16 | 16 | 17 | 17 |
| 等级 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 |
| Pt | 18 | 19 | 19 | 20 | 20 | 21 | 22 | 22 | 23 | 23 |
| 等级 | 31 | 32 | 33 | 34 | 35 | 36 | 37 | 38 | 39 | 40 |
| Pt | 24 | 25 | 25 | 26 | 26 | 27 | 28 | 28 | 29 | 29 |
| 等级 | 41 | 42 | 43 | 44 | 45 | 46 | 47 | 48 | 49 | 50 |
| Pt | 30 | 31 | 31 | 32 | 32 | 33 | 34 | 34 | 35 | 35 |
- 单项合计:1028
- 3项共计:3080
泰坦(终极牛头的升级消耗不同于下表)
| 终极 | 泰坦升级消耗 | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 等级 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| Pt | 0 | 54 | 56 | 58 | 60 | 62 | 64 | 66 | 68 | 70 |
| 等级 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
| Pt | 72 | 74 | 76 | 78 | 80 | 82 | 84 | 86 | 88 | 90 |
| 等级 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 |
| Pt | 92 | 94 | 96 | 98 | 100 | 2▲ | 104 | 106 | 108 | 110 |
| 等级 | 31 | 32 | 33 | 34 | 35 | 36 | 37 | 38 | 39 | 40 |
| Pt | 112 | 114 | 116 | 118 | 120 | 122 | 124 | 126 | 128 | 130 |
| 等级 | 41 | 42 | 43 | 44 | 45 | 46 | 47 | 48 | 49 | 50 |
| Pt | 132 | 134 | 136 | 138 | 140 | 142 | 144 | 146 | 148 | 150 |
- 单项合计:4896 + 2▲
- 4项共计:19584 + 8▲
- 此处仅展示单项的升级消耗,机体 / 核心 / 引擎 / 终极 每项消耗相同
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在每个页面的扩展信息板块,百科提供详细的机制和数值,以帮助玩家了解该机体。
百科投入时间和技术,获取、整理并公开发布,这些游戏内不可见 及玩家不可获得的信息。请您尊重劳动成果,并遵守我们的协议:
✅我承诺:以任何形式使用,都需提供完整署名“WR百科 wwr.wiki”
✅我遵守:将二次创作并发布的内容,设置为开源可编辑的形式
✅我明白:使用百科的内容,进行盈利性创作是违法行为,中国法院承认CC协议的法律效力。
当擎天 / 巨神 / 阿玛特拉斯转身时,该机体的旋转速度是140.0°/秒。不论旋转角度,每次完成转身动作,都需要0.4秒。
本处信息,对机甲是否能触发超级跳有决定性影响。
当擎天 / 巨神 / 阿玛特拉斯跳跃时,该机体的横向水平位移速度是1.0km/H,纵向竖直位移速度是1.0km/H。
作为参考,机甲跳跃模块 提供的跳跃速度是:水平70公里,垂直60公里。
请注意:实际跳跃分为多种形式,如冲、跳、滑等。从玩家视角来看,都将其视作跳,并称为跳跃。然而,从游戏机制上看,存在根本的不同。如本处数值显示为1,代表该机甲不能跳跃,或引入了独立的位移机制,不属于通用的跳跃动作。
探测范围指的是在你视野中,你能瞄准锁定到敌人的区域。泰坦无法射击自己脚下的目标,就是因为超出了探测范围。
擎天 / 巨神 / 阿玛特拉斯的垂直探测范围是120.0度
擎天 / 巨神 / 阿玛特拉斯的水平探测范围是20.0度
此处提供Atlas 擎天 / 巨神 / 阿玛特拉斯 基于拓扑算法的几何投影,用于理解机甲模型的着弹点范围。
该图示的生成算法,由WR百科独家开发,具有唯一性和独特性,受法律保护。使用请署明
| 机体高29.0米 | wwr.wiki | 机体宽25.4米 |
|---|---|---|
此处提供 擎天 / 巨神 / 阿玛特拉斯 与机甲小跳和泰坦小子的对比视图。
自瞄命中点,位于机体碰撞箱高度的 65.5%
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描述
EvoLife的顶尖工程师为在近战中突破敌方防线打造了一头猛兽。格斗型泰坦Atlas利用新一代引力技术和自适应护盾,能在战场中心占据上风。由于两侧有两面吸收护盾持续提供保护,它可以直捣敌阵,并在正面激活另一面吸收护盾。Atlas冲入战场中心,能将周围的敌人举到空中,使其无法施展技能,然后用一记猛击将他们击倒。Atlas从不等待时机,而是创造时机。
主动技能(主) 天穹重负(Firmament Burden)
Atlas擎天 将范围内的敌人举至空中并施加EMP(电磁脉冲)效果,持续5.0秒~10.0秒(随等级提升而提高)。效果结束时,敌人会被猛然砸下并受到伤害。
技能射程范围半径:125米
技能冷却时间:12.0秒
主动技能(副) 登神(Ascension)
Atlas擎天 进行一次高跳,并激活一面额外的正面吸收护盾,保护自己免受除后方外所有方向的攻击,持续6.0秒~12.0秒(随等级提升而提高)
技能冷却时间:10.0秒
被动技能
Atlas擎天 配备有两面侧装式吸收护盾,在整场战斗中保持激活状态。护盾吸收的所有伤害都会转化为额外的泰坦耐久度。
可恢复耐久值:180000~300000(随等级提升而提高)
伤害转换率:25%
Absorber护盾(紫盾):
与Ancile军神盾(蓝盾)与Aegis宙斯盾(黄盾)不同,不仅能量武器也无法穿透,还可以吸收无限量的伤害(实际耐久上限为20M(不随等级提升而提高))。Atlas擎天 的Absorber护盾(紫盾)为特殊形状紫盾。
玩家推荐装备
(源自玩家润色的机甲描述,以及对该泰坦的理解)
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下表展示了在游戏内通过每日特惠渠道,可获取 擎天 / 巨神 / 阿玛特拉斯 的特惠包
| 特惠项目 | 史低价格 | 史低日期
您的查询中有未匹配“]]”的“[[”。 |
|---|
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擎天系统解析视频 ↓
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Atlas的主技能内置武器伤害:天穹重负(Firmament Burden)
| 搭载槽位 | 内置武器 | |
| 射程 | 125 米 | |
| 范围伤 | 0 米 | |
| 弹药类型 | 能量 | |
| 弹药效果 | ||
| *机制/属性 | ||
说明:仅标注*的项接受玩家的补充。其余项根据游戏参数设定,请勿修改
武器Atlas的主技能内置武器伤害:天穹重负(Firmament Burden) ,总弹匣1发,按住开火键,每0.2秒射击一次,消耗0发子弹,射出1颗粒子。
打空弹匣后开始装弹,每0秒 填装0发弹药,预计需要秒时间。
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- Atlas的主技能内置武器伤害:天穹重负(Firmament Burden)
- 数据来源于游戏内升级界面所显示的“伤害”,即“面板伤害”,若游戏内不显示则为通过解包游戏获得的实际信息
需注意:游戏内对“面板伤害”的定义并不统一,它通常指以下两种含义之一:
· 单发粒子的基础伤害
· 单次发射所射出所有粒子的基础伤害总和
由于游戏本身没有统一的展示规范,部分武器的显示数值可能会表现得比较反直觉,这属于正常现象
| 等级 | MK1 | MK2 | |
|---|---|---|---|
| 1 | 65000 | 65000 | |
| 2 | 65000 | 65000 | |
| 3 | 65000 | 65000 | |
| 4 | 65000 | 65000 | |
| 5 | 65000 | 65000 | |
| 6 | 65000 | 65000 | |
| 7 | 65000 | 65000 | |
| 8 | 65000 | 65000 | |
| 9 | 65000 | 65000 | |
| 10 | 65000 | 65000 | |
| 11 | 65000 | 65000 | |
| 12 | 65000 | 65000 | |
| MK3 | 65000 |
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Atlas的技能内置武器效果伤害:EMP爆炸(EMP Blast)
| 搭载槽位 | 内置武器 | |
| 射程 | 125 米 | |
| 范围伤 | ||
| 弹药类型 | 火箭 | |
| 弹药效果 | EMP | |
| *机制/属性 | ||
说明:仅标注*的项接受玩家的补充。其余项根据游戏参数设定,请勿修改
武器Atlas的技能内置武器效果伤害:EMP爆炸(EMP Blast) ,总弹匣发,按住开火键,每秒射击一次,消耗发子弹,射出1颗粒子。
打空弹匣后开始装弹,每秒 填装发弹药,预计需要秒时间。
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- Atlas的技能内置武器效果伤害:EMP爆炸(EMP Blast)
- 数据来源于游戏内升级界面所显示的“伤害”,即“面板伤害”,若游戏内不显示则为通过解包游戏获得的实际信息
需注意:游戏内对“面板伤害”的定义并不统一,它通常指以下两种含义之一:
· 单发粒子的基础伤害
· 单次发射所射出所有粒子的基础伤害总和
由于游戏本身没有统一的展示规范,部分武器的显示数值可能会表现得比较反直觉,这属于正常现象
| 等级 | MK1 | MK2 | |
|---|---|---|---|
| 1 | 10 | 10 | |
| 2 | 10 | 10 | |
| 3 | 10 | 10 | |
| 4 | 10 | 10 | |
| 5 | 10 | 10 | |
| 6 | 10 | 10 | |
| 7 | 10 | 10 | |
| 8 | 10 | 10 | |
| 9 | 10 | 10 | |
| 10 | 10 | 10 | |
| 11 | 10 | 10 | |
| 12 | 10 | 10 | |
| MK3 | 10 |
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