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CN/Luchador
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2026-06-11更新
最新编辑:啃泥丝
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更新日期:2026-06-11
最新编辑:啃泥丝

技能
青蛙扑击
摔角王跳跃起来,触发其反射器防御,此效果一直持续到泰坦接触地面。着陆后,摔角王会造成巨大伤害,对周围的所有敌人施加压制效果。与摔角王距离较近的敌人会受到70%的额外伤害。在空中时,你可以重新激活此技能来立即冲向地面。
伤害半径:100米。
额外伤害半径:50米。
压制 暂时降低效果范围内所有敌人的伤害(20%)。
反射器
伤害阻挡:30%。
反射伤害:10%。
冷却时间:25秒。
终极防御
该泰坦会启动一个强大的反射器,它可以吸收大部分伤害并将一小部分伤害转移给造成此伤害的敌人。在强化防御系统激活时,它无法移动。一旦防御系统的激活时间结束,该泰坦会修复一部分耐久度。
防御持续时间:8秒。
可修复耐久度:10000。
反射器
反射伤害:10%。
冷却时间:15秒。
(简介取自游戏内描述,与游戏界面保持一致)
了解更多详情,下滑至玩家解析部分
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泰坦 Luchador,国服官方名 摔角王,俗称 卢卡多 / 白虎 / 摔角王。
该名称出自典故:墨西哥职业摔跤手的名字
| 卢卡多 / 白虎 / 摔角王:Luchador | ||
|---|---|---|
| 公司 | DSC | |
| 等级 | T4 | |
| 专精 | 格斗型 Brawler | |
| 型号 | 泰坦 | |
| 槽位 | 1阿尔法 2贝塔 | |
| *获取方式 | ||
| 推出版本 | 07.5.0 | |
查看本页面的 国际服版本:Luchador(卢卡多 / 白虎 / 摔角王) 【点击跳转】
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泰坦 Luchador 的专精是:格斗型 Brawler,其详细升级选项如下
- 基础
- 高级
- 终极
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摔角王
- 精简
- 详细
机体
耐久度(Hit points)
初级:476974,满级:719650
防御点数(Defence Points)
初级:70,满级:170
内核
蛙式飞扑伤害(Frog Splash Damage)
初级:23450,满级:36575
减少灰色伤害百分比(Decrease the percentage of grey damage)
初级:0%,满级:35%
引擎
速度(Speed)
初级:28,满级:40
终极防御:反射器格挡伤害(Ultimate Defence: Damage blocked by Reflector)
初级:51%,满级:80%
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比较每个等级的升级效果
耐久度衡量
1 ▷ 20
- 从1级 升到20级,相较于1级提升了 23.32 %
20 ▷ 25
- 从20级 升到25级,相较于20级提升了 7.56 % ,相较于1级提升了 10.6 %
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- 泰坦
- T4
- T3
- T2
- T1
- 终极
| T4 | 泰坦升级消耗 | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 等级 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| Pt | 0 | 20 | 24 | 26 | 28 | 30 | 32 | 34 | 36 | 38 |
| 等级 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
| Pt | 40 | 42 | 44 | 46 | 48 | 50 | 52 | 54 | 56 | 58 |
| 等级 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 |
| Pt | 60 | 62 | 64 | 66 | 68 | 70 | 72 | 74 | 76 | 78 |
| 等级 | 31 | 32 | 33 | 34 | 35 | 36 | 37 | 38 | 39 | 40 |
| Pt | 80 | 82 | 84 | 86 | 88 | 90 | 92 | 94 | 96 | 98 |
| 等级 | 41 | 42 | 43 | 44 | 45 | 46 | 47 | 48 | 49 | 50 |
| Pt | 100 | 102 | 104 | 106 | 108 | 110 | 112 | 114 | 116 | 118 |
- 单项合计:3428
- 3项共计:10284
| T3 | 泰坦升级消耗 | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 等级 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| Pt | 0 | 18 | 22 | 23 | 25 | 27 | 29 | 31 | 32 | 34 |
| 等级 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
| Pt | 36 | 38 | 40 | 41 | 43 | 45 | 47 | 49 | 50 | 52 |
| 等级 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 |
| Pt | 54 | 56 | 58 | 59 | 61 | 63 | 65 | 67 | 68 | 70 |
| 等级 | 31 | 32 | 33 | 34 | 35 | 36 | 37 | 38 | 39 | 40 |
| Pt | 72 | 74 | 76 | 77 | 79 | 81 | 83 | 85 | 86 | 88 |
| 等级 | 41 | 42 | 43 | 44 | 45 | 46 | 47 | 48 | 49 | 50 |
| Pt | 90 | 92 | 94 | 95 | 97 | 99 | 101 | 103 | 104 | 106 |
- 单项合计:3085
- 3项共计:9255
| T2 | 泰坦升级消耗 | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 等级 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| Pt | 0 | 12 | 14 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 22 | 23 |
| 等级 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
| Pt | 24 | 25 | 26 | 28 | 29 | 30 | 31 | 32 | 34 | 35 |
| 等级 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 |
| Pt | 36 | 37 | 38 | 40 | 41 | 42 | 43 | 44 | 46 | 47 |
| 等级 | 31 | 32 | 33 | 34 | 35 | 36 | 37 | 38 | 39 | 40 |
| Pt | 48 | 49 | 50 | 52 | 53 | 54 | 55 | 56 | 58 | 59 |
| 等级 | 41 | 42 | 43 | 44 | 45 | 46 | 47 | 48 | 49 | 50 |
| Pt | 60 | 61 | 62 | 64 | 65 | 66 | 67 | 68 | 70 | 71 |
- 单项合计:2057
- 3项共计:6171
| T1 | 泰坦升级消耗 | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 等级 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| Pt | 0 | 6 | 7 | 8 | 8 | 9 | 10 | 10 | 11 | 11 |
| 等级 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
| Pt | 12 | 13 | 13 | 14 | 14 | 15 | 16 | 16 | 17 | 17 |
| 等级 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 |
| Pt | 18 | 19 | 19 | 20 | 20 | 21 | 22 | 22 | 23 | 23 |
| 等级 | 31 | 32 | 33 | 34 | 35 | 36 | 37 | 38 | 39 | 40 |
| Pt | 24 | 25 | 25 | 26 | 26 | 27 | 28 | 28 | 29 | 29 |
| 等级 | 41 | 42 | 43 | 44 | 45 | 46 | 47 | 48 | 49 | 50 |
| Pt | 30 | 31 | 31 | 32 | 32 | 33 | 34 | 34 | 35 | 35 |
- 单项合计:1028
- 3项共计:3080
| 终极 | 泰坦升级消耗 | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 等级 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| Pt | 0 | 54 | 56 | 58 | 60 | 62 | 64 | 66 | 68 | 70 |
| 等级 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
| Pt | 72 | 74 | 76 | 78 | 80 | 82 | 84 | 86 | 88 | 90 |
| 等级 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 |
| Pt | 92 | 94 | 96 | 98 | 100 | 2▲ | 104 | 106 | 108 | 110 |
| 等级 | 31 | 32 | 33 | 34 | 35 | 36 | 37 | 38 | 39 | 40 |
| Pt | 112 | 114 | 116 | 118 | 120 | 122 | 124 | 126 | 128 | 130 |
| 等级 | 41 | 42 | 43 | 44 | 45 | 46 | 47 | 48 | 49 | 50 |
| Pt | 132 | 134 | 136 | 138 | 140 | 142 | 144 | 146 | 148 | 150 |
- 单项合计:4896 + 2▲
- 4项共计:19584 + 8▲
- 此处仅展示单项的升级消耗,机体 / 核心 / 引擎 / 终极 每项消耗相同
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摔角王
下图用于对比各等级升级的投入与收益。
亮蓝实线表示「升这一级亏不亏」,越高表示花费多 收益少;很亏 不值得升级。
深蓝虚线表示升级消耗,深蓝实线表示属性数值变化。均采用独立比例尺。
为方便换算:100宝石 = 350铂金。
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满级泰坦耐久度 719650,防御点数 170 相当于 63 % 伤害削减。
使用没有破防效果的武器(大部分机甲武器)对泰坦攻击时,需要输出的实际总伤害是 1943055,我们将其称之为等效耐久度,以衡量该泰坦在面对小机甲战斗时的防御力。(然而,由于机制膨胀,在新版本越来越多的小机甲武器也拥有破防效果)
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当卢卡多 / 白虎 / 摔角王转身时,该机体的旋转速度是140°/秒。不论旋转角度,每次完成转身动作,都需要0.4秒。
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本处信息,对机甲是否能触发超级跳有决定性影响。
当卢卡多 / 白虎 / 摔角王跳跃时,该机体的横向水平位移速度是2000km/H,纵向竖直位移速度是1200km/H。
作为参考,机甲跳跃模块 提供的跳跃速度是:水平70公里,垂直60公里。
请注意:实际跳跃分为多种形式,如冲、跳、滑等。从玩家视角来看,都将其视作跳,并称为跳跃。然而,从游戏机制上看,存在根本的不同。如本处数值显示为1,代表该机甲不能跳跃,或引入了独立的位移机制,不属于通用的跳跃动作。
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探测范围指的是在你视野中,你能瞄准锁定到敌人的区域。泰坦无法射击自己脚下的目标,就是因为超出了探测范围。
卢卡多 / 白虎 / 摔角王的垂直探测范围是120度
卢卡多 / 白虎 / 摔角王的水平探测范围是20度
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此处提供Luchador 卢卡多 / 白虎 / 摔角王 基于拓扑算法的几何投影,用于理解机甲模型的着弹点范围。
该图示的生成算法,由WR百科独家开发,具有唯一性和独特性,受法律保护。使用请署明
- 机体高26米
- 机体宽16米
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此处提供 卢卡多 / 白虎 / 摔角王 与机甲小跳和泰坦小子的对比视图。
自瞄命中点,位于机体碰撞箱高度的 78%
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主动技能(主要):蛙式飞扑(Frog Splash)![]()
主动技能(次要):终极防御(Ultimate Defense)![]()
被动技能: 灰色伤害抗性(Gray Damage Decreased)
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点击此处添加CN/Luchador的游戏版本历史
CN/Luchador/update
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点击此处进入Luchador的补充页面添加信息,注意 国服与国际服共享一个补充页面
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| 搭载槽位 | 内置武器 | |
| 射程 | 100 米 | |
| 范围伤 | ||
| 弹药类型 | 火箭 | |
| 弹药效果 | 压制 | |
| *机制/属性 | ||
说明:仅标注*的项接受玩家的补充。其余项根据游戏参数设定,请勿修改
武器Luchador的技能冲击波伤害(外环):蛙式飞扑(Frog Splash) ,总弹匣发,按住开火键,每秒射击一次,消耗发子弹,射出1颗粒子。
打空弹匣后开始装弹,每秒 填装发弹药,预计需要秒时间。
· 数据来源于游戏内升级界面所显示的“伤害”,即“面板伤害”,若游戏内不显示则为通过解包游戏获得的实际信息
需注意:游戏内对“面板伤害”的定义并不统一,它通常指以下两种含义之一:
· 单发粒子的基础伤害
· 单次发射所射出所有粒子的基础伤害总和
由于游戏本身没有统一的展示规范,部分武器的显示数值可能会表现得比较反直觉,这属于正常现象
| 等级 | MK1 | MK2 | |
|---|---|---|---|
| 0 | 23450 | ||
| 1 | 23975 | 30275 | |
| 2 | 24500 | 30800 | |
| 3 | 25025 | 31325 | |
| 4 | 25550 | 31850 | |
| 5 | 26075 | 32375 | |
| 6 | 26600 | 32900 | |
| 7 | 27125 | 33425 | |
| 8 | 27650 | 33950 | |
| 9 | 28175 | 34475 | |
| 10 | 28700 | 35000 | |
| 11 | 29225 | 35525 | |
| 12 | 29750 | 36050 | |
| MK3 | 36575 |
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| 搭载槽位 | 内置武器 | |
| 射程 | 50 米 | |
| 范围伤 | ||
| 弹药类型 | 火箭 | |
| 弹药效果 | ||
| *机制/属性 | ||
说明:仅标注*的项接受玩家的补充。其余项根据游戏参数设定,请勿修改
武器Luchador的技能冲击波伤害(内环):蛙式飞扑(Frog Splash) ,总弹匣发,按住开火键,每秒射击一次,消耗发子弹,射出1颗粒子。
打空弹匣后开始装弹,每秒 填装发弹药,预计需要秒时间。
· 数据来源于游戏内升级界面所显示的“伤害”,即“面板伤害”,若游戏内不显示则为通过解包游戏获得的实际信息
需注意:游戏内对“面板伤害”的定义并不统一,它通常指以下两种含义之一:
· 单发粒子的基础伤害
· 单次发射所射出所有粒子的基础伤害总和
由于游戏本身没有统一的展示规范,部分武器的显示数值可能会表现得比较反直觉,这属于正常现象
| 等级 | MK1 | MK2 | |
|---|---|---|---|
| 0 | 16415 | ||
| 1 | 16783 | 21193 | |
| 2 | 17150 | 21560 | |
| 3 | 17518 | 21928 | |
| 4 | 17885 | 22295 | |
| 5 | 18253 | 22663 | |
| 6 | 18620 | 23030 | |
| 7 | 18988 | 23398 | |
| 8 | 19355 | 23765 | |
| 9 | 19723 | 24133 | |
| 10 | 20090 | 24500 | |
| 11 | 20458 | 24868 | |
| 12 | 20825 | 25235 | |
| MK3 | 25603 |
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| 搭载槽位 | 内置武器 | |
| 射程 | 米 | |
| 范围伤 | ||
| 弹药类型 | 修复 | |
| 弹药效果 | ||
| *机制/属性 | ||
说明:仅标注*的项接受玩家的补充。其余项根据游戏参数设定,请勿修改
武器Luchador的技能耐久恢复值:卢卡多的治疗(Luchador Heal) ,总弹匣发,按住开火键,每秒射击一次,消耗发子弹,射出1颗粒子。
打空弹匣后开始装弹,每秒 填装发弹药,预计需要秒时间。
· 数据来源于游戏内升级界面所显示的“伤害”,即“面板伤害”,若游戏内不显示则为通过解包游戏获得的实际信息
需注意:游戏内对“面板伤害”的定义并不统一,它通常指以下两种含义之一:
· 单发粒子的基础伤害
· 单次发射所射出所有粒子的基础伤害总和
由于游戏本身没有统一的展示规范,部分武器的显示数值可能会表现得比较反直觉,这属于正常现象
| 等级 | MK1 | MK2 | |
|---|---|---|---|
| 0 | 10000 | ||
| 1 | 10000 | 10000 | |
| 2 | 10000 | 10000 | |
| 3 | 10000 | 10000 | |
| 4 | 10000 | 10000 | |
| 5 | 10000 | 10000 | |
| 6 | 10000 | 10000 | |
| 7 | 10000 | 10000 | |
| 8 | 10000 | 10000 | |
| 9 | 10000 | 10000 | |
| 10 | 10000 | 10000 | |
| 11 | 10000 | 10000 | |
| 12 | 10000 | 10000 | |
| MK3 | 10000 |
海报

(源自玩家对摔角王的游戏理解)
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