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Ivory Atomizer

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Icn GoldWeapon.png  Ivory_Atomizer 限定中雾枪 / 象牙粒子发射器

Ivory Atomizer.png


限定武器
无限弹药能量机枪。高精度使其在中程作战中效果最佳,但长连发后,枪会过热并变得不太精确。


(简介取自游戏内描述,本段文本应当与游戏界面保持一致)
了解更多详情,下滑至玩家解析部分


基础信息

武器 Ivory Atomizer,译为 象牙喷雾器,俗称 限定中雾枪 / 象牙粒子发射器俗称按固定格式统一命名,请勿修改)


欲了解本页的国服版本,请点击前往:China.png

限定中雾枪 / 象牙粒子发射器:Ivory_Atomizer
*公司








ICARUS ICN ICARUS.png
等级 T4
搭载机体 机甲
搭载槽位 中槽
*获取方式 黑市 / 特惠
射程 500 米
范围伤
弹药类型 能量
弹药效果
*机制/属性

说明:仅标注*的项接受玩家的补充。其余项根据游戏参数设定,请勿修改


扩展信息

公告

在每个武器页面的扩展信息板块,百科提供详细的机制和数值,以帮助玩家了解该武器。具体显示的内容,根据武器机制不同而动态调整。每个页面展示的内容不是统一的。较少内容或空白,代表该武器较为简单,没有相关的机制和扩展信息
百科投入时间和技术,获取、整理并公开发布,这些游戏内不可见 及玩家不可获得的信息。请您尊重劳动成果,并遵守我们的协议:

✅我承诺:以任何形式使用,都需提供完整署名“WR百科 wwr.wiki”
✅我遵守:将二次创作并发布的内容,设置为开源可编辑的形式
✅我明白:使用百科的内容,进行盈利性创作是违法行为,中国法院承认CC协议的法律效力。





限定中雾枪 / 象牙粒子发射器的 DPS

  • MK3
  • MK2 12
  • MK2 1
MK3 – 1

武器 Ivory_Atomizer 所属机制【边射边装 过热武器 雾枪】

按住开火,射击 0.4 秒后,射击开始失去精准度,弹道散布范围增大

弹匣伤害:无线弹药类武器,无需装弹

持续DPS = 14,260 (完全命中时,持续输出造成的DPS)

MK2 – 12

武器 Ivory_Atomizer 所属机制【边射边装 过热武器 雾枪】

按住开火,射击 0.4 秒后,射击开始失去精准度,弹道散布范围增大

弹匣伤害:无线弹药类武器,无需装弹

持续DPS = 13,580 (完全命中时,持续输出造成的DPS)

MK2 – 1

武器 Ivory_Atomizer 所属机制【边射边装 过热武器 雾枪】

按住开火,射击 0.4 秒后,射击开始失去精准度,弹道散布范围增大

弹匣伤害:无线弹药类武器,无需装弹

持续DPS = 11,353 (完全命中时,持续输出造成的DPS)


什么是DPS? Damage Per Second 每秒造成的伤害,游戏中常用的伤害计算方法。
数据源:WR百科 | 算伤模块 V2 | 使用本站DPS计算值,须提供署名

DPS计算值,根据武器机制模拟生成,与游戏内实战表现存在差异:

  • 不考虑 固定数值加成:模块,技师,无人机,加成卡等
  • 不考虑 游戏内动态加成:机体的加伤技能
  • 不考虑 射击机制的影响:弹道速度,弹道散射等,默认百分百命中
  • 不考虑 武器属性的影响:累计爆炸,毒伤,距离加伤等,详见武器属性
  • 不考虑 熟练度机制的影响,详见熟练度计算器


如发现问题,请QQ群反馈 871011726,感谢!




限定中雾枪 / 象牙粒子发射器的面板信息

  • 数据来源于游戏内Ivory_Atomizer显示的面板信息
  • 面板伤害通常指按一次开火键,输出的所有伤害(特殊机制除外)
等级 MK1 MK2
1 596 1703
2 655 1732
3 727 1760
4 800 1775
5 873 1819
6 959 1848
7 1047 1877
8 1149 1905
9 1281 1935
10 1396 1964
11 1542 1993
12 1703 2037
MK3 2139



增长分析   比较升级效果,以供评估升级是否值得。

1-11-12
从MK1的1级 升到12级,相较于Mk1-1提升了 185.74 %

2-12-12
从MK2的1级 升到12级,相较于Mk2-1提升了 19.61 % ,相较于Mk1-1提升了 56.04 %

2-123-1
从MK2的12级 升到MK3,相较于Mk2-12提升了 5.01 % ,相较于Mk1-1提升了 17.11 %



机甲武器升级消耗
  • 机武
  • T4
  • T3
  • T2
  • T1
  • 终极
点击标签 切换显示升级消耗

计算消耗:点击跳转氪金计算器

T4 机甲武器升级消耗 加速消耗
等级 消耗(银) 小时:分钟 秒级(金)
K1-1 0 0:00 0
K1-2 100,000 2:00 40
K1-3 200,000 5:00 82
K1-4 400,000 14:00 209
K1-5 2,000,000 24:00:00 350
K1-6 4,000,000 40:00:00 423
K1-7 6,000,000 68:00:00 549
K1-8 8,000,000 86:00:00 630
K1-9 10,000,000 108:00:00 730
K1-10 12,000,000 120:00:00 784
K1-11 15,000,000 128:00:00 820
K1-12 20,000,000 136:00:00 856
K1-K2 500金 瞬间 WR百科
K2-1 0 0:00 0
K2-2 22,000,000 12:00 191
K2-3 24,000,000 24:00:00 350
K2-4 26,000,000 36:00:00 405
K2-5 28,000,000 36:00:00 405
K2-6 30,000,000 36:00:00 405
K2-7 32,000,000 36:00:00 405
K2-8 34,000,000 36:00:00 405
K2-9 36,000,000 36:00:00 405
K2-10 38,000,000 36:00:00 405
K2-11 40,000,000 36:00:00 405
K2-12 42,000,000 36:00:00 405
K2-K3 2金三角 瞬间 BWIKI
K1-总和 77,700,000 30:11:00 5473
K2-总和 352,000,000 15:00:00 4186

秒级:T4机甲武器升级加速消耗(黄金):MK1=5473,MK2=4186,总和=9659

T3 机甲武器升级消耗
等级 消耗(银) 小时:分钟
K1-1 WR百科 BWIKI
K1-2 100,000 1:30
K1-3 200,000 2:30
K1-4 400,000 6:00
K1-5 2,000,000 12:00
K1-6 3,000,000 20:00
K1-7 4,000,000 36:00:00
K1-8 6,000,000 60:00:00
K1-9 8,000,000 72:00:00
K1-10 10,000,000 80:00:00
K1-11 12,000,000 90:00:00
K1-12 15,000,000 96:00:00
K1-K2 500金 瞬间
K2-1 0 0:00
K2-2 18,000,000 6:00
K2-3 19,500,000 12:00
K2-4 21,000,000 18:00
K2-5 22,500,000 24:00:00
K2-6 24,000,000 24:00:00
K2-7 25,500,000 24:00:00
K2-8 27,000,000 24:00:00
K2-9 28,500,000 24:00:00
K2-10 30,000,000 24:00:00
K2-11 31,500,000 24:00:00
K2-12 33,000,000 24:00:00
K2-K3 2金三角 瞬间
K1-总和 60,700,000 19:20:00
K2-总和 280,500,000 9:12:00
T2 机甲武器升级消耗
等级 消耗(银) 小时:分钟
K1-1 WR百科 BWIKI
K1-2 20,000 0:10
K1-3 40,000 1:00
K1-4 80,000 2:00
K1-5 400,000 8:00
K1-6 800,000 12:00
K1-7 1,600,000 12:00
K1-8 2,000,000 16:00
K1-9 3,000,000 20:00
K1-10 4,000,000 24:00:00
K1-11 5,000,000 26:00:00
K1-12 6,000,000 28:00:00
K1-K2 500金 瞬间
K2-1 0 0:00
K2-2 8,000,000 2:30
K2-3 9,000,000 5:00
K2-4 10,000,000 10:00
K2-5 11,000,000 15:00
K2-6 12,000,000 15:00
K2-7 13,000,000 15:00
K2-8 14,000,000 15:00
K2-9 15,000,000 15:00
K2-10 16,000,000 15:00
K2-11 17,000,000 15:00
K2-12 18,000,000 15:00
K2-K3 2金三角 瞬间
K1-总和 22,940,000 5:14:00
K2-总和 143,000,000 5:17:30
T1 机甲武器升级消耗
等级 消耗(银) 小时:分钟
K1-1 WR百科 BWIKI
K1-2 10,000 0:05
K1-3 20,000 0:30
K1-4 40,000 1:00
K1-5 200,000 4:00
K1-6 400,000 8:00
K1-7 800,000 12:00
K1-8 1,000,000 16:00
K1-9 1,500,000 20:00
K1-10 2,000,000 24:00:00
K1-11 2,500,000 26:00:00
K1-12 3,000,000 28:00:00
K1-K2 500金 瞬间
K2-1 0 0:00
K2-2 4,000,000 1:30
K2-3 4,500,000 2:30
K2-4 5,000,000 4:00
K2-5 5,500,000 7:30
K2-6 6,000,000 7:30
K2-7 6,500,000 7:30
K2-8 7,000,000 7:30
K2-9 7,500,000 7:30
K2-10 8,000,000 7:30
K2-11 8,500,000 7:30
K2-12 9,000,000 7:30
K2-K3 2金三角 瞬间
K1-总和 11,470,000 5:19:35
K2-总和 71,500,000 2:20:00
终极 机甲武器升级消耗
等级 消耗(银) 小时:分钟
K1-1 WR百科 BWIKI
K1-2 4,000,000 0:00
K1-3 5,000,000 0:00
K1-4 7,000,000 0:00
K1-5 10,000,000 0:00
K1-6 13,000,000 0:00
K1-7 18,000,000 0:00
K1-8 21,000,000 0:00
K1-9 24,000,000 0:00
K1-10 28,000,000 0:00
K1-11 32,000,000 0:00
K1-12 37,000,000 0:00
K1-K2 1金三角 瞬间
K2-1 0 0:00
K2-2 40,000,000 0:00
K2-3 40,500,000 0:00
K2-4 41,000,000 0:00
K2-5 41,500,000 0:00
K2-6 42,000,000 0:00
K2-7 42,500,000 0:00
K2-8 43,000,000 0:00
K2-9 43,500,000 0:00
K2-10 44,000,000 0:00
K2-11 44,500,000 0:00
K2-12 45,000,000 0:00
K2-K3 3金三角 瞬间
K1-总和 199,000,000 0:00:00
K2-总和 467,500,000 0:00:00




限定中雾枪 / 象牙粒子发射器的其他版本

武器 IvoryAtomizer的前缀是Ivory

点击图标或蓝色链接跳转

原版
Atomizer.png
Atomizer
中雾枪 / 粒子发射器
限定版
Techno Atomizer.png
Techno Atomizer
限定中雾枪 / 科技粒子发射器
终极版
雾枪类武器的其他槽位

点击图标或蓝色链接跳转

轻槽 中槽 重槽
Futuristic Quarker.png Ivory Atomizer.png Futuristic Nucleon.png
Futuristic Quarker
限定小雾枪 / 未来派夸克枪
Ivory Atomizer
限定中雾枪 / 象牙粒子发射器
Futuristic Nucleon
限定大雾枪
伤害比值:1 伤害比值:1.112 伤害比值:1.795
泰坦A槽 泰坦B槽





版本历史

点击此处添加Ivory Atomizer的游戏版本历史
11.2.0 版本削弱点击了解对应版本
伤害降低10%(由2377降低至2139(粒子伤害由2377降低至2140)(满级))

8.7.0 版本增强点击了解对应版本
伤害提高40%(由???提高至2377(满级))
从开始持续射击到进入完全过热状态所需时间由10秒延长至11秒


7.9.0 版本增强点击了解对应版本
伤害提高10%

6.8.0 版本削弱点击了解对应版本
射击间隔由0.10秒延长至0.15秒

6.3.0 版本更新点击了解对应版本
BUG修复:导致无法有效瞄准移动目标的问题已被修复

6.2.0 版本增强点击了解对应版本
伤害提高5%
从开始持续射击到粒子散射开始扩大所需时间由2秒延长至5秒


6.0.0 版本新增点击了解对应版本
该武器(6周年纪念)被加入到游戏中

5.8.0 版本新增点击了解对应版本
该武器的原版Atomizer被加入到游戏中




补充

点击此处进入Ivory Atomizer的补充页面添加信息

(注:下方专栏发表于2024.10.12,其中一些信息可能已因时间流逝而不再具备参考性,请自行斟酌)

摔炮教主 🌐

【地位】

雾枪,指轻槽Quarker、中槽Atomizer和重槽Nucleon的一套枪类武器,因中槽首先推出且中文译名为雾化器而得名。金色武器,Icarus出品,中槽于5.8版本即2020年四月加入游戏,轻槽重槽随后在四月末的6.0版本加入游戏,已有四年半了。刚出时不温不火,在6.2版本加强后成为中近程霸主,而后在6.8版本削废,退出舞台。8.7版本凭借金色武器品质加伤40%但依旧不够看。在10.4削弱后受到各界关注,那么雾枪能否接替被削的辐射作为平民中程武器的扛把子呢?答案是否定的,我会说它是T1中层中程武器,其中中槽只能排T1底层。

雾枪可在当年的宝箱中获得,但无法在22级以上玩家的黑市中抽得。现可在车间中造,可在特惠中购得,早已平民化。

【基础属性】

雾枪是游戏中第一款拥有过热机制的武器。开火后开始计时,完全过热输出时间为11s,前三分之二即7s内可认为精度100%,后三分之一即7s之后散射随过热而变得离谱,完全过热的雾枪在140m处就能丢失一半伤害,因此不建议过热时在中距离开火。停火半秒内不再开火即开始冷却,从完全过热到完全冷却需要花费4.5s,如果只输出前三分之二过热槽,那么可以认为雾枪是一款7s输出3.5s装弹的弹夹武器。射速0.15s一发,如果射击7s则射出47发。子弹具有能量属性,穿透蓝盾。被物理盾和其它能量盾挡住。雾枪的瞄准很拉跨,一点自瞄都没有。子弹速度一般。最大射程500m。雾枪轻中重比例不健康,中=1.1轻,重=1.63中。用控弹打法使用雾枪,则雾枪爆发dps为先前的持续数据,持续dps则为爆发dps的三分之二。满黄情况下,轻槽爆发dps为13.6k,排轻槽中程武器前25%,控弹持续dps有9.1k,仅次于音豆。如果近距离过热作战,持续dps和爆发一致,为13.6k,排轻槽近战武器第三,仅次于俩终极武器,如果拿这个dps和近战爆发武器比,那就尴尬了,排到70%左右。重槽的情况和轻槽差不多,爆发dps为24.4k,排中程武器前20%,控弹持续dps有16.3k,比音豆还高。如果近距离过热作战,持续dps和爆发一致,为24.4k,排轻槽近战武器第三,仅次于终定和终机,和近战爆发武器比只排到80%左右。中槽伤害幽默,爆发dps为15k,排中槽中程武器前60%,控弹持续dps有10k,也只有前25%。如果近距离过热作战,持续dps和爆发一致,为15k,排中槽近战武器前30%,如果拿这个dps和近战爆发武器比,那只能排到80%.

雾枪母舰效率尚可,10发子弹也就是1.5s加1%的满配充能效果的母舰积攒。

小和大雾枪有Futuristic特别版。中雾枪有Ivory和Techno特别版。另外,大雾枪的Biomechanoid英雄萨姆联动特别版比较稀有。

【传奇机师】

雾枪拥有一位传奇机师Sam Stone,使雾枪过热时间延长3s,也就是将原先的11秒完全过热改为14秒,但冷却时间不变。前三分之二仍然是有效射击时间,增加到了9s左右。这个机师只增加了爆发时间,对于爆发dps没有提升,并小小提升了持续dps。综合来看,这确实对于雾枪有一定提升,但是有两点问题。一是这个机师保有量极低且几乎不可能返场;二是雾枪本来就是扶不上墙的烂泥,多一个小加成仍然不能引起质变。

【定位】

雾枪的定位很迷,射程500m很微妙,作为中程武器天生手短一截,控场能力没有600m武器高,还更容易被贴脸。手感也是一坨,较慢的弹速和零自瞄导致命中率大大下滑。打移动靶辐射豆轻轻松松点一下的事雾枪还得使劲搓屏幕瞄准和预瞄。中程的数值不错但是手感带来的劣势实在太大。我不是说辐射和冰拐好,只能说现版本中程确实没有好用的平民武器,雾枪也不行。近战就更有意思。雾枪在近战爆发等于持续,那么前几秒钟的出伤是会被其它武器狠狠超越的。比如和大定枪比。一直要等到大定枪输出完毕开始cd两秒半后雾枪总伤才超过它。近战肉搏的输出时间是很少的,对面小白虎一个跳、猞猁一个隐身你就不能输出好久,自己手里捏着保命,对面从掩体出来且手里没有保命能力的空窗期完全不够你雾枪发挥优势的。硬要说,我雾枪给肉机带,自己不需要保命狠命输出的,倒确实能发挥出雾枪优势,只不过得注意一下雾枪过热精度幽默,50m才全中,比磁暴还短。即便是近战也未必能时时刻刻贴着对方。那你说我可以等冷却,那么你引以为傲的持续dps不就降低了嘛,还怎么和其它近战武器比?硬要说,打泰坦不用冷却,那好啊,怎么抗住伤害呢?我看雾枪配不上终极狼、终极幻影这种载体吧。所以雾枪中程手感差,近战难发挥持久的实力,看似能远能近,输出十分惊人,实际上样样皆不能。硬要玩的话,那么雾枪还是做中程武器能吃点饭,只不过很吃瞄准,上限还可以,下限很低,玩起来手感难受。我不建议大家发展雾枪这把中程武器,当然也不代表建议发展辐射或是冰拐,前者射速便秘浪费输出机会,后者打不中移动靶。

【培养建议】

雾枪强度不高,如果真想尝试一下,只建议玩轻槽重槽。雾枪离散正常,MK1 186%,MK2 26%.所以浅尝辄止,升到白满即可。

【更替性】

雾枪当年被砍三分之一伤害后一蹶不振,即便去年年初加伤40%并略微加强过热时间也不能挽回数值的低下。辐射小定炮削弱后看似有优势实际上仍然用不出数值。未来毛子不大可能进行调整,简称这辈子也就这样了。

【总结】

雾枪强度尴尬,不适合平民发展。本期视频到此结束,感谢观看!


(源自玩家对Ivory Atomizer 限定中雾枪 / 象牙粒子发射器的游戏理解)





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