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Needle
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2026-03-26更新
最新编辑:啃泥丝
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更新日期:2026-03-26
最新编辑:啃泥丝

轻型近身武器。发射鱼叉状射弹,涂有特殊材料,可以穿透任何类型的敌方能量护盾。该武器还内置了Aegis护盾生成器。
(简介取自游戏内描述,通常与游戏界面保持一致)
了解更多详情,下滑至玩家解析部分
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武器 Needle 的前缀是原版,其他同款武器如下
| 原版 | |
|---|---|
| 限定版 | |
| 终极版 | |
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| 面板伤害 | |||
|---|---|---|---|
| 等级 | MK1 | MK2 | |
| 1 | 3372 | 9621 | |
| 2 | 3709 | 9766 | |
| 3 | 4080 | 9912 | |
| 4 | 4488 | 10061 | |
| 5 | 4937 | 10212 | |
| 6 | 5431 | 10365 | |
| 7 | 5974 | 10520 | |
| 8 | 6571 | 10678 | |
| 9 | 7229 | 10838 | |
| 10 | 7951 | 11001 | |
| 11 | 8747 | 11166 | |
| 12 | 9621 | 11333 | |
| MK3 | 11900 | ||
数据来源于游戏内 Needle 武器界面所显示的伤害,即上表所称面板伤害
武器实际伤害,请参考本页下方 DPS 部分
面板伤害 在游戏内缺乏统一定义,通常用于表示以下三种类型的数值之一:
- 单发粒子的基础伤害
- 单次发射所射出所有粒子的基础伤害之和
- 基础DPS(理论算法)
由于游戏本身没有统一规范,部分武器的面板伤害数值可能会表现得比较反直觉,这属于正常现象;请根据上表的数据与DPS计算值,自行判断该武器面板伤害的实际含义
比较升级效果,以供评估升级是否值得。
1-1 ▷ 1-12
从MK1的1级 升到12级,相较于Mk1-1提升了 185.32 %
2-1 ▷ 2-12
从MK2的1级 升到12级,相较于Mk2-1提升了 17.79 % ,相较于Mk1-1提升了 50.77 %
2-12 ▷ 3-1
从MK2的12级 升到MK3,相较于Mk2-12提升了 5 % ,相较于Mk1-1提升了 16.81 %
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- 机武
- T4
- T3
- T2
- T1
- 终极
| T4 | 机甲武器升级消耗 | 加速消耗 | |
|---|---|---|---|
| 等级 | 消耗(银) | 耗时 | 秒级(金) |
| K1-1 | WR百科 | BWIKI | 0 |
| K1-2 | 0.1 M | 2 H | 40 |
| K1-3 | 0.2 M | 5 H | 82 |
| K1-4 | 0.4 M | 14 H | 209 |
| K1-5 | 2 M | 24 H | 350 |
| K1-6 | 4 M | 40 H | 423 |
| K1-7 | 6 M | 68 H | 549 |
| K1-8 | 8 M | 86 H | 630 |
| K1-9 | 10 M | 108 H | 730 |
| K1-10 | 12 M | 120 H | 784 |
| K1-11 | 15 M | 128 H | 820 |
| K1-12 | 20 M | 136 H | 856 |
| K1-K2 | 500金 | 瞬间 | WR百科 |
| K2-1 | 0 | 0 | 0 |
| K2-2 | 22 M | 12 H | 181 |
| K2-3 | 24 M | 24 H | 350 |
| K2-4 | 26 M | 36 H | 405 |
| K2-5 | 28 M | 36 H | 405 |
| K2-6 | 30 M | 36 H | 405 |
| K2-7 | 32 M | 36 H | 405 |
| K2-8 | 34 M | 36 H | 405 |
| K2-9 | 36 M | 36 H | 405 |
| K2-10 | 38 M | 36 H | 405 |
| K2-11 | 40 M | 36 H | 405 |
| K2-12 | 42 M | 36 H | 405 |
| K2-K3 | 2金三角 | 瞬间 | BWIKI |
| K1-总和 | 77.7 M | 30天 11H | 5473 |
| K2-总和 | 352 M | 15天 | 4176 |
秒级:T4机甲武器升级加速消耗(黄金):MK1=5473,MK2=4176,总和=10149(5473+500+4176)
| T3 | 机甲武器升级消耗 | |
|---|---|---|
| 等级 | 消耗(银) | 耗时 |
| K1-1 | WR百科 | BWIKI |
| K1-2 | 0.1 M | 1.5 H |
| K1-3 | 0.2 M | 2.5 H |
| K1-4 | 0.4 M | 6 H |
| K1-5 | 2 M | 12 H |
| K1-6 | 3 M | 20 H |
| K1-7 | 4 M | 36 H |
| K1-8 | 6 M | 60 H |
| K1-9 | 8 M | 72 H |
| K1-10 | 10 M | 80 H |
| K1-11 | 12 M | 90 H |
| K1-12 | 15 M | 96 H |
| K1-K2 | 500金 | 瞬间 |
| K2-1 | 0 | 0 |
| K2-2 | 18 M | 06 H |
| K2-3 | 19.5 M | 12 H |
| K2-4 | 21 M | 18 H |
| K2-5 | 22.5 M | 24 H |
| K2-6 | 24 M | 24 H |
| K2-7 | 25.5 M | 24 H |
| K2-8 | 27 M | 24 H |
| K2-9 | 28.5 M | 24 H |
| K2-10 | 30 M | 24 H |
| K2-11 | 31.5 M | 24 H |
| K2-12 | 33 M | 24 H |
| K2-K3 | 2金三角 | 瞬间 |
| K1-总和 | 60.7 M | 19天 20H |
| K2-总和 | 280.5 M | 9天 12H |
| T2 | 机甲武器升级消耗 | |
|---|---|---|
| 等级 | 消耗(银) | 耗时 |
| K1-1 | WR百科 | BWIKI |
| K1-2 | 20,000 | 10min |
| K1-3 | 40,000 | 1 H |
| K1-4 | 80,000 | 2 H |
| K1-5 | 0.4 M | 8 H |
| K1-6 | 0.8 M | 12 H |
| K1-7 | 1.6 M | 12 H |
| K1-8 | 2 M | 16 H |
| K1-9 | 3 M | 20 H |
| K1-10 | 4 M | 24 H |
| K1-11 | 5 M | 26 H |
| K1-12 | 6 M | 28 H |
| K1-K2 | 500金 | 瞬间 |
| K2-1 | 0 | 0 |
| K2-2 | 8 M | 2.5 H |
| K2-3 | 9 M | 5 H |
| K2-4 | 10 M | 10 H |
| K2-5 | 11 M | 15 H |
| K2-6 | 12 M | 15 H |
| K2-7 | 13 M | 15 H |
| K2-8 | 14 M | 15 H |
| K2-9 | 15 M | 15 H |
| K2-10 | 16 M | 15 H |
| K2-11 | 17 M | 15 H |
| K2-12 | 18 M | 15 H |
| K2-K3 | 2金三角 | 瞬间 |
| K1-总和 | 22,940,000 | 5天 14H |
| K2-总和 | 143 M | 5天 17.5H |
| T1 | 机甲武器升级消耗 | |
|---|---|---|
| 等级 | 消耗(银) | 耗时 |
| K1-1 | WR百科 | BWIKI |
| K1-2 | 10,000 | 5 min |
| K1-3 | 20,000 | 0.5 H |
| K1-4 | 40,000 | 1 H |
| K1-5 | 0.2 M | 4 H |
| K1-6 | 0.4 M | 8 H |
| K1-7 | 0.8 M | 12 H |
| K1-8 | 1 M | 16 H |
| K1-9 | 1.5 M | 20 H |
| K1-10 | 2 M | 24 H |
| K1-11 | 2.5 M | 26 H |
| K1-12 | 3 M | 28 H |
| K1-K2 | 500金 | 瞬间 |
| K2-1 | 0 | 0 |
| K2-2 | 4 M | 1.5 H |
| K2-3 | 4.5 M | 2.5 H |
| K2-4 | 5 M | 04 H |
| K2-5 | 5.5 M | 7.5 H |
| K2-6 | 6 M | 7.5 H |
| K2-7 | 6.5 M | 7.5 H |
| K2-8 | 7 M | 7.5 H |
| K2-9 | 7.5 M | 7.5 H |
| K2-10 | 8 M | 7.5 H |
| K2-11 | 8.5 M | 7.5 H |
| K2-12 | 9 M | 7.5 H |
| K2-K3 | 2金三角 | 瞬间 |
| K1-总和 | 11,470,000 | 5天 19H 35 |
| K2-总和 | 71.5 M | 2天 20H |
| 终极 | 机甲武器升级消耗 | |
|---|---|---|
| 等级 | 消耗(银) | 耗时 |
| K1-1 | WR百科 | BWIKI |
| K1-2 | 4 M | 瞬间 |
| K1-3 | 5 M | 瞬间 |
| K1-4 | 7 M | 瞬间 |
| K1-5 | 10 M | 瞬间 |
| K1-6 | 13 M | 瞬间 |
| K1-7 | 18 M | 瞬间 |
| K1-8 | 21 M | 瞬间 |
| K1-9 | 24 M | 瞬间 |
| K1-10 | 28 M | 瞬间 |
| K1-11 | 32 M | 瞬间 |
| K1-12 | 37 M | 瞬间 |
| K1-K2 | 1金三角 | 瞬间 |
| K2-1 | 0 | 瞬间 |
| K2-2 | 40 M | 瞬间 |
| K2-3 | 40.5 M | 瞬间 |
| K2-4 | 41 M | 瞬间 |
| K2-5 | 41.5 M | 瞬间 |
| K2-6 | 42 M | 瞬间 |
| K2-7 | 42.5 M | 瞬间 |
| K2-8 | 43 M | 瞬间 |
| K2-9 | 43.5 M | 瞬间 |
| K2-10 | 44 M | 瞬间 |
| K2-11 | 44.5 M | 瞬间 |
| K2-12 | 45 M | 瞬间 |
| K2-K3 | 3金三角 | 瞬间 |
| K1-总和 | 199 M | 0 |
| K2-总和 | 467.5 M | 0 |
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武器Needle 小鱼叉,总弹匣1发,按住开火键,每0.25秒射击一次,消耗1发子弹,射出1颗粒子。
每1.45秒 填装1发弹药。从打空弹匣后开始装弹 直至装填完毕,游戏内武器介绍页面显示的装填时间为不显示秒。
弹道速度指的是:射击后,子弹/粒子在空中飞行的速度。该数值对游戏手感和命中率有显著影响
Needle 小鱼叉 的视觉弹道速度为 1300米/秒,该数据用于画面渲染。物理弹道速度为 1300米/秒,该数据用于命中判定。
作为参考,常见能量武器的弹道速度为2000米/秒,该速度可以理解为瞬间命中。
自动瞄准是游戏中的一个机制。当敌方机体出现在准星附近的一定范围区间,会自动修正弹道使其命中。
Needle 小鱼叉 的纵向垂直自瞄范围是 100%,水平横向自瞄范围是4%。
水平横向自瞄范围示意图如下(白色虚线为屏幕宽度,绿色为有效范围):
当激活自动瞄准后,该武器的自动旋转速度请见示意图:
![]()
粒子最大距离 是一套独立的概念,与武器射程无关。该武器实际射程150米
Needle 小鱼叉 的粒子最大距离为 150 米。该数值来源于游戏解包数据,在游戏中不可见。
小鱼叉射出的弹药粒子,在未命中目标的情况下飞行超过此150米距离后,将不再继续存在或不再产生伤害判定。换言之,该参数可以理解为“弹体生命周期距离”或“最大有效飞行距离”。
大多数情况,“粒子最大距离”大于等于武器射程。但仍存在个例,部分武器相反,这些特殊情况源于游戏内实际存在的Bug,而非百科的错误。我们遵照游戏内的真实数据来同步更新信息,希望大家理解。
上述解释为百科推论,仅供参考,仍有进一步验证空间。
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点击此处添加Needle的游戏版本历史
11.8.0 版本 (增强) 点击了解对应版本
伤害提高约10.18%(由10800提高至11900(满级))
11.2.0 版本 (削弱) 点击了解对应版本
伤害降低10%(由12000降低至10800(满级))
9.4.0 版本 (削弱) 点击了解对应版本
射击间隔由1.00秒延长至1.45秒
(注:官网新闻原文为“由0.75秒延长至1.20秒”,然而该武器的“射击间隔”参数实际为0.25秒,而“由0.75秒延长至1.20秒”是对装填时间的调整,然而游戏内具体表现的变化可以理解为“射击间隔由1.00秒延长至1.45秒”,采用此更能直观体现游戏内变化的数据来对比)
Aegis宙斯盾(黄盾)耐久上限提高20%(由???提高至12240(满级))
9.1.0 版本 (增强) 点击了解对应版本
伤害提高20%(由???提高至12000(满级))
9.0.0 版本 (新增) 点击了解对应版本
该武器被加入到游戏中
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游戏内通过每日特惠渠道,可获取 小鱼叉 的特惠包:
| 特惠项目 | 史低价格 | 史低日期 |
|---|
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点击此处进入Needle的补充页面添加信息
| 等级 | 能量盾耐久 | 能量盾激活 | 能量盾恢复 | 等级 | 能量盾耐久 | 能量盾激活 | 能量盾恢复 | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | K1 1 | 4870 | 974 | 146 | 13 | K2 1 | 9720 | 1944 | 291 |
| 2 | K1 2 | 5190 | 1038 | 155 | 14 | K2 2 | 9910 | 1982 | 297 |
| 3 | K1 3 | 5530 | 1106 | 165 | 15 | K2 3 | 10200 | 2040 | 306 |
| 4 | K1 4 | 5890 | 1178 | 176 | 16 | K2 4 | 10400 | 2080 | 312 |
| 5 | K1 5 | 6270 | 1254 | 188 | 17 | K2 5 | 10590 | 2118 | 317 |
| 6 | K1 6 | 6680 | 1336 | 200 | 18 | K2 6 | 10780 | 2156 | 323 |
| 7 | K1 7 | 7110 | 1422 | 213 | 19 | K2 7 | 11080 | 2216 | 332 |
| 8 | K1 8 | 7570 | 1514 | 227 | 20 | K2 8 | 11170 | 2234 | 335 |
| 9 | K1 9 | 8060 | 1612 | 241 | 21 | K2 9 | 11270 | 2254 | 338 |
| 10 | K1 10 | 8580 | 1716 | 257 | 22 | K2 10 | 11470 | 2294 | 344 |
| 11 | K1 11 | 9130 | 1826 | 273 | 23 | K2 11 | 11560 | 2312 | 346 |
| 12 | K1 12 | 9720 | 1944 | 291 | 24 | K2 12 | 11660 | 2332 | 349 |
| 25 | K3 | 12240 | 2448 | 367 | |||||
能量盾激活:只有能量盾耐久度大于该阈值时,盾的防护才生效
能量盾恢复:能量盾每秒可恢复的耐久度
(注:下方专栏发表于2025.10.12,其中一些信息可能已因时间流逝而不再具备参考性,请自行斟酌)
(源自玩家对Needle 小鱼叉的游戏理解)
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