大型作战
- 2020年12月22日更新后新增「大型作战」系统,指挥官等级60级即可进入
参考攻略
大世界系统阵容思路简记
大世界系统阵容思路阐述
大世界改造研发装备优先级推荐
大世界解密关合集
金坷垃看完也能懂的大世界详细攻略QA
大型作战定位布点式地图
大型作战全档案线索分布及收集顺序建议
◆主界面◆
大型作战是独立于主线关卡、活动关卡以外的作战区域,其所在的NA海域被划分为多个区域,可以进行深入探索
点击区域总览按钮可总览大型作战区域。
余烬信标记录仪
用于记录在大型作战中收集到的「」,每日收集达到上限后可进行解析,次数为两次,完成战斗后可获得当期META角色相应进度及各类道具(详见下文:◆信标·烬◆)
行动力
进入海域,需要消耗一定的行动力,一些基础的舰队操作也需要消耗行动力(详见:◆港口◆)
※行动力小于200时,每10分钟恢复1点行动力
行动力其他获取行动力方式
兑换资源 | 恢复行动力点数 |
---|---|
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每花费1000石油可购买行动力100点,一周可买5次 |
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20点 |
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50点 |
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100点 |
作战补给凭证
普通代币,用于港口补给、突发补给购买物品使用,(详见:◆商店◆)
大型作战重置
海域作战重置的剩余时间
※大型作战NA海域固定于每月1日(2021年1月1日除外)的00:00以后开启重置,在每个月最后一天进入大型作战后如果进行了跨日的作战,直到手动退出大型作战重新进入才会触发重置
※未完成前四章主线剧情关卡的指挥官不会受到重置规则影响
※重置后大型作战各海域关卡及港口设施将恢复至初始状态,需要重新压制各个海域才能打通海域间的联系
※因为重置后的港口(无论是碧蓝航线阵营还是赤色中轴阵营)没有进入限制,所以可以利用这一点进行【手动进入各个港口】完成【跳过压制周围海域的过程,提前解开各个港口附近的海域的移动限制】的操作(解开移动限制不等于完成压制,此操作只是稍微节省重新打一次1级/2级档案收集区域的时间)
作战情报
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作战强度等级:推荐玩家攻略该等级以下的海域 攻击适应性:通过作战获取 ![]() 耐久适应性:通过作战获取 ![]() 恢复适应性:通过作战获取 ![]() PS.由于敌方舰队最高适应性三围为144 144 144,故我方适应性考虑到小数点只要高于188 188 144即满适应 |
海域目标
信标·烬
科研系统新增「META研究室」系统,通过信标·烬战斗收集的资讯将会同步至META研究室,同步值达到一定数量后可获得特定META角色。获取META角色后,可在研究室内对其做更进一步的研发升级
特别兑换
部分道具在作战重置之后将会被兑换为,用于特别兑换,兑换列表如下
可兑换物品 | 战备物资兑换券数量 | 可兑换次数 |
---|---|---|
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100 | 30 |
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250 | 3 |
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80 | 3 |
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160 | 2 |
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400 | 2 |
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800 | 1 |
兑换所有物品合计需要5910兑换券 |
◆进入海域/切换海域◆
海域进入模式
在区域总览界面点击当前所在片区可以快速定位当前所在海域,点击返回海域按钮即可进入。若选择了舰队不在的海域,可以点击定位舰队按钮快速切换。
进入海域后,左上方后退图标变为地球仪形状,点击可返回至海域进入模式,或者说主界面)。
区域移动模式
进入海域后,点击棋盘地图边缘(注:安全海域可任意点击,危险海域等特殊海域需要编队走到棋盘地图边缘点击)可退出当前海域并进入其他海域,即切换海域。
点击其他海域后,若该海域存在其他特殊海域,则在标签左下角会有选单,可以选择:塞壬要塞、深渊海域、隐秘海域、安全海域、普通海域。该功能在某一片海域叠加多个海域时非常重要。
作战概况
◆作战收益◆
1.T0或T3装备强化至+13消耗部件、新科研装备制作材料(详见装备研发}
2.新舰船龙·META(详见META研究室)
3.各稀有度指挥猫箱子
◆作战难度◆
大型作战NA海域中,不同海域具有不同的侵蚀等级。侵蚀等级越高,海域内敌人的实力会更强劲,可获得的作战奖励也会越高
其中,根据侵蚀等级的不同
大型作战剧情关卡中敌方出现等级为60级~95级
NA海域敌方出现等级为60级~118级
通过深渊坐标仪可定位的敌方出现最高等级(深渊守卫)为128级
※因大型作战具有一定难度,建议大型作战中至少配置一队角色等级在100级以上的舰队
◆作战机制◆
◆异常状态◆
地图中会随机出现各类特殊地形,从上面经过时会使舰队处于一些异常状态,异常状态收集如下: (powered by 海事局寂寞)
词条名称 | 图标 | 效果 | 获得方式 | 消除方式 |
---|---|---|---|---|
战损 | 30px | 战败后。炮击、雷击、反潜、航空、防空、机动降低60%,失去大部分技能。 | 战斗中沉没的个体舰船会获得 | 在港口中对舰只进行舰队部署或在任意地区进行舰队维护消除状态 |
塞壬干扰 | ![]() |
遭受到了塞壬干扰,舰队进入移动异常状态,无法进行远距离连续移动 | 解谜海域,隐蔽海域和深渊海域中常驻 | 无法消除 |
士气低落LV1 | ![]() |
舰队士气低落。炮击、雷击、反潜、航空、防空、机动降低10%。 | 士气低落为战斗失败全队获得,层数为一次失败一层, | 通过取得任意战斗胜利与舰队指令移除这个状态。 |
士气低落LV2 | ![]() |
舰队士气低落。炮击、雷击、反潜、航空、防空、机动降低30%。 | 士气低落为战斗失败全队获得,层数为一次失败一层, | 通过取得任意战斗胜利与舰队指令移除这个状态。 |
士气低落LV3 | ![]() |
舰队士气低落。炮击、雷击、反潜、航空、防空、机动降低60%。 | 士气低落为战斗失败全队获得,层数为一次失败一层, | 通过取得任意战斗胜利与舰队指令移除这个状态。 |
异常:电磁干扰 | ![]() |
因为遭受异常电磁干扰,G.M系统显示暂时失效。 | 异常状态将会持续若干行动轮 | 到达轮次后消失 |
异常:漩涡扰动 | ![]() |
舰队处于漩涡之中,每次移动有一定概率失败。 | 异常状态将会持续若干行动轮 | 到达轮次后消失 |
异常:燃烧 | ![]() |
舰队处于燃烧状态,每次行动将会受到一定伤害。 | 异常状态将会持续若干行动轮 | 到达轮次后消失 |
异常:导航干扰 | ![]() |
导航系统遭受EMP攻击,舰队进入移动异常状态,无法准确前往目标区域。 | 异常状态将会持续若干行动轮 | 到达轮次后消失 |
异常:移动受限 | ![]() |
导航系统遭受EMP干扰,舰队进入移动异常状态,每次行动移动范围将会降低。 | 异常状态将会持续若干行动轮 | 到达轮次后消失 |
异常:结冰 | ![]() |
舰队大量设备处于结冰状态,战斗能力下降。结冰状态将会持续若干行动轮。 | 异常状态将会持续若干行动轮 | 到达轮次后消失 |
◆附加模块◆
附加模块会极大程度上提高作战难度,因此对指挥官的练度和船池广度都有一定的要求,建议按照不同地方舰种、不同词条做针对性配装
附加模块词条收集如下:(powered by 海事局寂寞)
词条名称 | 内容 | |
---|---|---|
炮击精通 | 敌方旗舰的炮击增加50% | |
雷击精通 | 敌方旗舰的雷击增加50% | |
防空精通 | 敌方旗舰的防空增加50% | |
航空精通 | 敌方旗舰的航空增加50% | |
装填精通 | 敌方旗舰的装填增加50% | |
航速精通 | 敌方旗舰的航速增加30% | |
炮击抗性 | 敌方旗舰受到的炮击伤害降低50% | |
雷击抗性 | 敌方旗舰受到的雷击伤害降低50% | |
航空抗性 | 敌方旗舰受到的航空伤害降低50% | |
炮击易伤LV1 | 敌方旗舰受到的炮击伤害增加30% | |
炮击易伤LV2 | 敌方旗舰受到的炮击伤害增加50% | |
炮击易伤LV3 | 敌方旗舰受到的炮击伤害增加100% | |
雷击易伤LV1 | 敌方旗舰受到的雷击伤害增加30% | |
雷击易伤LV2 | 敌方旗舰受到的雷击伤害增加50% | |
雷击易伤LV3 | 敌方旗舰受到的雷击伤害增加100% | |
航空易伤LV1 | 敌方旗舰受到的航空伤害增加30% | |
航空易伤LV2 | 敌方旗舰受到的航空伤害增加50% | |
航空易伤LV3 | 敌方旗舰受到的航空伤害增加100% | |
猎手 | 敌方旗舰对我方所有角色造成的伤害增加30% | |
先锋猎手 | 敌方旗舰对我方前排先锋造成的伤害增加50% | |
主力猎手 | 敌方旗舰对我方后排主力造成的伤害增加50% | |
毁灭 | 敌方旗舰登场后,每过10秒对我方全体角色造成最大耐久值5%的伤害 | |
盛大登场 | 敌方旗舰登场后,每过10秒提高自身全属性提升10%,最高叠加5层 | |
护盾:大量耐久 | 隔20秒,敌方旗舰会生成一个可以吸收自身最大耐久值20%伤害的护盾,持续5秒 | |
护盾:重点防御 | 每隔20秒,敌方旗舰会生成一个降低被暴击概率100%的护盾,持续10秒 | |
护盾:伤害偏转 | 每隔20秒,敌方旗舰会生成一个将所受攻击伤害变为1的护盾,护盾最多偏转15次攻击伤害,持续8秒 | |
火力超载模块 | 敌方旗舰耐久值下降至30%以下时,炮击、雷击上升100%,每场战斗仅会触发一次 | |
装甲超载模块 | 敌方旗舰耐久值下降至30%以下时,有50%概率将受到的炮击伤害降为1,每场战斗仅会触发一次 | |
维修超载模块 | 敌方旗舰耐久值下降至30%以下时,每隔3秒回复自身最大耐久值的5%,持续15秒,每场战斗仅会触发一次 | |
护盾超载模块 | 敌方旗舰耐久值下降至30%以下时,生成一面能够阻挡子弹的护盾,护盾永久存在 | |
恢复反转 | 敌方旗舰在场时,我方全部角色受到的恢复效果会被反转为伤害效果 | |
恢复转移 | 敌方旗舰在场时,针对我方角色的恢复效果将会全部转移至敌方旗舰上 |
◆配队思路◆
常规地图
◆港口◆
目前已开放的港口有(为观看效果使用了对应阵营底色): 一旦发生战争将图片延中间剪开
港口中包括的内容有:
1.部分主线内容
2.随机刷新的每日任务,每日全通后,目前仅限碧蓝航线阵营港口接取(从随机两个碧蓝航线港口中刷新5个日常任务,同时接取的任务上限为7个)
每日任务收集如下如下
(powered by 海事局寂寞)
3.编队功能:使用行动力编队完成后所有队伍的耐久、士气均会恢复。但有较长cd时间,随编队次数间隔的加长,消耗的行动力会降低,24小时之后降为0
4.舰队维护:包含但不仅限于港口中可以使用,消耗50行动力对所有舰队成员进行维护,恢复耐久、士气、战损状态,cd时间6小时
5.补给商店功能(详见:◆商店◆)
◆通常海域◆
大型作战海图

◆支线任务/档案收集/探索奖励◆

以下为简要攻略,方便直接进行查看
支线任务:大世界解密关合集
全档案线索分布及收集顺序建议
档案内容可参考档案
特殊地图
◆主线剧情◆
待补充
◆深渊海域◆
深渊海域,即有红色标识的海域(如图为侵蚀六级深渊海域),
分为4~6三个侵蚀等级,挑战难度也在依次增加。从四级到六级boss等级依次为112 120 128,所对应的适应性为3*60 3*90 3*135(注:深渊海域与塞壬要塞boss是有区别的 塞壬要塞boss的等级128 适应性为3*144)
◆塞壬要塞◆
要塞海域即据点海域,海域中显示为红色漩涡(非地图中心的大漩涡),进入塞壬要塞需消耗200点行动力(未通过要塞撤离该海域时再次进入无需消耗行动力)。 每个初始要塞中共有五个塞壬据点(四个小boss一个大boss,大boss需击破至少3个小boss后方可挑战),无论该海域中存在多少敌方舰队,只要这五个据点中的旗舰被击破即为成功夺回据点。(故出现了玩家利用撤退机制将两支舰队的其中一支舰队卡进据点,从而避免与看门舰队交战的骚套路) 在夺回第二个或第三个据点后,会显示己方据点被塞壬入侵,击退入侵塞壬后会出现宝箱,可获得大量紫币(300±30)
◆信标·烬◆
1.「余烬信标数据」获取与解析
·指挥官可通过在大型作战中获取「余烬信标数据」,达到指定数据量后进行解析并发现特定余烬信标
·每日最多可解析2次,次数于每日0点重置,尚未使用的「余烬信标数据」将会保留
·每次解析「余烬信标数据」所需量为100点
2.挑战自己解析的信标
·第一次挑战自己解析的信标不会消耗石油,第二次挑战消耗40点石油(不会消耗挑战次数),第三次开始每次20点石油(不会消耗挑战次数)
·当信标HP归零后视为战斗胜利,指挥官可以领取对应的作战奖励
·每个被解析的信标只会存在24小时,过期后将会消失,记得向其他指挥官请求支援哦
·每次挑战成功后,信标的强度将会提升1阶段,总计15阶段,随着阶段提升,战斗奖励也会提升
各阶段飞龙·META同步值获取表 (仅列出个人信标部分;他人信标与BOSS阶段/造成伤害比例有关) | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
阶段 | 同步值 | 阶段 | 同步值 | 阶段 | 同步值 | 阶段 | 同步值 | 阶段 | 同步值 | ||
1 | 150 | 4 | 195 | 7 | 240 | 10 | 285 | 13 | 330 | ||
2 | 165 | 5 | 210 | 8 | 255 | 11 | 300 | 14 | 345 | ||
3 | 180 | 6 | 225 | 9 | 270 | 12 | 315 | 15 | 375 |
3.挑战其他信标
·在信标列表界面可以挑战其他指挥官发起求助的信标,参与其他指挥官发布的信标战斗结束后,将会根据造成的伤害程度立刻获得奖励
·PS.信标自行战斗和求助由其他指挥官合力击杀两种方式,自己获得的奖励相同,但助力的指挥官将能获得助力奖励,因而更推荐将信标发出进行求助
·每次挑战需要消耗1点挑战次数,不需要消耗石油
·每日拥有总计3点挑战次数,每日0点重置
·同一个信标最多能允许累计30位指挥官进行挑战
·特别说明:出现网络波动或中途退出的情况,战斗将会消耗挑战次数但无法获得任何奖励,请在参与作战时保持网络环境畅通
4.战斗说明
·挑战信标·烬只能使用大型作战中的舰船,暂不可使用指挥喵与潜艇
·战斗结算时不会获得经验值,不会影响舰船心情值
【第一期】龙·META2020.12.22-2021.3.18
活动链接:碧蓝海事局大型作战专题