弹药
弹药设定

公测,关卡中新增了弹药量的设定,默认的是5发,单个舰队一场战斗消耗1发。
弹药量为4发及以上时舰伤害提高10%,弹药耗尽舰队伤害降低50%。
维修舰二阶突破后可以使弹药携带量+1,但是当队伍中有2个或以上的2破或满破的维修舰时弹药携带量也是6个,即弹药携带量不可能大于6。
部分的关卡里还有弹药的补给点。
弹药量buff属于增伤技能的第一类,关键字:XX伤害提升X%。是最普通的增伤类技能。
推图时满弹药提供的额外10%伤害,提尔比茨的提高自身30%伤害,空袭引导等,均为此类技能。
XX伤害变为2倍,弹药不足时,伤害降低50%等也属于此类技能。
技能描述为伤害变为2倍,即伤害提升100%。
伤害降低50%,即伤害提升-50%。
此同类型技能均加算,之后再与其他类型的增伤技能乘算。
注:防空炮伤害不受弹药量buff影响,舰载机机枪、机炮受弹药量buff影响。