下午三点,阳光就已经照不进小店。伊内丝在昏暗里把最后一点玻璃碎片扫下台阶,走回店铺最深处坐下。这间杂货店位于一道斜坡的中间地带,只要有人路过,就会看见它和它怪异的一级半台阶。
位置是赫德雷选的,声称是黄金地段,能很快回本,但伊内丝本来只想在棚屋区找一个不漏水的集装箱,把那些“货”都倒进去,然后坐在门口收钱,就像疤痕商场。不过她没有争辩,战争暂时结束了,所有回到卡兹戴尔的人也都应该回到生活中去,这是第一步。
“门帘怎么收起来了?”赫德雷从门口走进来时习惯性地抬手掀了一下。
伊内丝没有说话,一节手指从黑暗里伸出来,戳向收银台上的观赏鳞水缸。原本是门帘的五彩珠子都在里面,但鳞不见了,水也没有了。
“......没事。珠子还在就行,我串得起来。”
于是伸出来的手指也收了回去。赫德雷走到货架旁边,把掉到地上的源石炸弹样品一个一个捡起来放回箱子里,摆好刀具,并将剩下的东西按照危险程度和进口地区重新排列。结束之后他环视一圈,地上残留的液体潮湿而黏稠,是有人曾经努力清理又半途放弃的结果。
男人于是回到收银台附近,抽出一个幸运的三脚凳坐下,从口袋里摸出小刀和半块巴掌大的木头。等伊内丝终于从沉思中抽离,他手里的木头已经变成了椭圆形。
“你在做什么?”
“土豆W。不像吗?”
“可以说毫无关系。而且你用的是木头。”
“对,因为真的土豆是用来吃的。”
“真的刀也是用来杀人的。”
“当初,你用真刀一遍遍磨自己的角时,也是这么想的吗?”
伊内丝再度沉默。赫德雷把木屑吹开,尘灰扑到空气中,竟然像在微微闪烁。
“好吧,不说这个。今天又发生什么了?”
“有人把这里当成了安全屋和补给室,我纠正了他们,就这样。”
“那地上的液体......?”
“是汽水。”
“他们赔钱了吗?”
女人刺过去一个“废话”的眼神。赫德雷放下“土豆W”,从抽屉里摸出账本来。
“个、十、百、千、万......伊内丝,这上面有很多零,你确定没写错吗?”
“你再看一眼小数点在哪里。”
“......
“我觉得你不能再这样记账了,说真的。”
“我的方法没错。”
“不......好吧。那至少今天水缸没有被打破,是不是?而且也没有发生流血冲突,你可以把小数点往前挪一位——”
“那只是一群小孩,被骗过来,结果连源石炸弹和汽水都分不清,拿了箱子就跑。
“我把他们绊倒在地上,其中一个把货架拽下来,给剩下两个创造了逃跑的机会。”
“你放水了。”
“我在抢救那条鳞和它的水缸。”
“鳞还可以再买......明天还开店吗?”
伊内丝从黑暗里站起来,走到水渍所在的位置,环视四周。
“当然要开,为什么不?
“店已经在这里了。”
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AGE-Y 角部“护理”套组
任务
战斗中累计部署非助战伊内丝12次;
3星通关主题曲12-12标准实战环境;必须编入非助战伊内丝并上场,且至少使用3次暗夜无明;
3星通关主题曲12-12标准实战环境;必须编入非助战伊内丝并上场,且至少使用3次暗夜无明;
解锁等级
精英化2 Lv.60
特性
再部署时间减少,可使用远程攻击
首次撤退再部署时间额外减少35%
首次撤退再部署时间额外减少35%
使用条件
-
1
STAGE
基础数值
天赋「影织」
对每个敌人首次造成伤害后,使目标束缚无法移动5秒并偷取减少目标的基础属性作为自身加成,目标减少和自身加成的属性不超过指定上限(同类属性取最高)其90点攻击力(持续至目标被击倒或伊内丝离场)
潜能提升至5后效果:对每个敌人首次造成伤害后,使目标束缚无法移动5秒并偷取减少目标的基础属性作为自身加成,目标减少和自身加成的属性不超过指定上限(同类属性取最高)其100(+10)点攻击力(持续至目标被击倒或伊内丝离场)
潜能提升至5后效果:对每个敌人首次造成伤害后,使目标束缚无法移动5秒并偷取减少目标的基础属性作为自身加成,目标减少和自身加成的属性不超过指定上限(同类属性取最高)其100(+10)点攻击力(持续至目标被击倒或伊内丝离场)
2
STAGE
基础数值
天赋「影织」
对每个敌人首次造成伤害后,使目标束缚无法移动5秒并偷取减少目标的基础属性作为自身加成,目标减少和自身加成的属性不超过指定上限(同类属性取最高)其100点攻击力(持续至目标被击倒或伊内丝离场)
潜能提升至5后效果:对每个敌人首次造成伤害后,使目标束缚无法移动5秒并偷取减少目标的基础属性作为自身加成,目标减少和自身加成的属性不超过指定上限(同类属性取最高)其110(+10)点攻击力(持续至目标被击倒或伊内丝离场)
潜能提升至5后效果:对每个敌人首次造成伤害后,使目标束缚无法移动5秒并偷取减少目标的基础属性作为自身加成,目标减少和自身加成的属性不超过指定上限(同类属性取最高)其110(+10)点攻击力(持续至目标被击倒或伊内丝离场)
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