假想敌:弦
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2025-11-21更新
最新编辑:乌聋猹
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更新日期:2025-11-21
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源石造物
编号 SP17
假想敌:弦
攻击方式
远程
伤害类型
法术
- • 永久无敌;在<假想敌:管>被击倒后同时离场
- • 在场时,持续召唤【金黄的悲号】形态<“余音”>
- • 优先攻击【金黄的悲号】形态<“余音”>
- • 【断弦之奏】选择场上所有【金黄的悲号】形态<“余音”>,以其为中心造成一次大范围法术伤害和凋亡损伤凋亡损伤累计至1000时,15秒内无法开启技能,每秒损失1点技力并受到100点法术伤害,并转换目标<“余音”>形态
该敌人尚未出场。

0
LEVEL0
本部分技能通常按优先级升序升序排列,即优先级0(较低优先级)排于优先级1(较高优先级之前)。
优先级:表示该技能施放顺序,若优先级为0的技能与优先级为1的技能同时冷却完成且无技力需求,则优先施放优先级为1的技能,后施放优先级为0的技能。
技能CD:即冷却时间,冷却时间完成后将按其行为触发技能,并重置冷却时间。通常以秒为单位。如技能还存在技力配置,则在冷却时间结束后先积攒技力,技力达到后方触发技能。
技能效果:部分敌方单位可能存在为0或0%的效果,该数据表示游戏内有此效果,但在本等级无额外加成或不生效。部分敌方单位存在额外能力,如未说明额外能力处于开启或生效,则默认不生效。部分单位描述内存在某些能力但未在本页面技能与天赋体现,则未提能力可能于关卡额外配置,参见关卡页面备注。
| 技能名 | 初始CD | CD | 效果 |
|---|---|---|---|
| 断弦之奏 | 12 | 25 | 选择场上所有【金黄的悲号】形态的<“余音”>,对以其为中心造成半径1.6范围内的所有我方单位造成100%自身攻击力的法术伤害同时附带25%的凋亡损伤凋亡损伤累计至1000时,15秒内无法开启技能,每秒损失1点技力并受到100点法术伤害。 |
1
LEVEL1
本部分技能通常按优先级升序升序排列,即优先级0(较低优先级)排于优先级1(较高优先级之前)。
优先级:表示该技能施放顺序,若优先级为0的技能与优先级为1的技能同时冷却完成且无技力需求,则优先施放优先级为1的技能,后施放优先级为0的技能。
技能CD:即冷却时间,冷却时间完成后将按其行为触发技能,并重置冷却时间。通常以秒为单位。如技能还存在技力配置,则在冷却时间结束后先积攒技力,技力达到后方触发技能。
技能效果:部分敌方单位可能存在为0或0%的效果,该数据表示游戏内有此效果,但在本等级无额外加成或不生效。部分敌方单位存在额外能力,如未说明额外能力处于开启或生效,则默认不生效。部分单位描述内存在某些能力但未在本页面技能与天赋体现,则未提能力可能于关卡额外配置,参见关卡页面备注。
| 技能名 | 初始CD | CD | 效果 |
|---|---|---|---|
| 断弦之奏 | 12 | 25 | 选择场上所有【金黄的悲号】形态的<“余音”>,对以其为中心造成半径1.6范围内的所有我方单位造成100%自身攻击力的法术伤害同时附带25%的凋亡损伤凋亡损伤累计至1000时,15秒内无法开启技能,每秒损失1点技力并受到100点法术伤害。 |


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