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安眠伴随兽

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2025-09-04更新

    

最新编辑:乌聋猹

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更新日期:2025-09-04

  

最新编辑:乌聋猹

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乌聋猹
阿尔法不是贝塔


以下数据仅供参考,在关卡中部分数值与技能天赋可能改变,此处不会列出,请以各关卡备注为准。
早期关卡暂无人手填充,如有意向补充,欢迎前往明日方舟WIKI提问箱或联系管理员。

编号 SS09

安眠伴随兽

攻击方式

近战

伤害类型

物理

安眠伴随兽.png

Icon enemy mass.png 重量

3

Icon enemy lifepoint0.png
0
Icon enemy 生命值.png 生命值

A

Icon enemy 移动速度.png 移动速度

SS

Icon enemy 攻击力.png 攻击力

E

Icon enemy 攻击速度.png 攻击速度

B

Icon enemy 防御力.png 防御力

B

Icon enemy 元素抗性.png 元素抗性

E

Icon enemy 法术抗性.png 法术抗性

B+

Icon enemy 损伤抵抗.png 损伤抵抗

E

介绍
不醒童话之中的大型陪伴兽,很有力气。负责把睡着的人们送到可供其安眠的地方。不过,它似乎不太会认路。
能力

  • • 攻击附带神经损伤神经损伤累计至1000时,受到1000点真实伤害并晕眩10秒

  • • 经过休眠的敌人或晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能的我方干员时,将其搬运一段时间后放下,期间占用阻挡数提升

  • • 未搬运任何单位时进入保护目标,不扣减目标生命
该敌方出场信息
共出场2次。以下为出场关卡:
SS-4, SS-6
Icon 精英敌人.png


0

LEVEL0

等级0
攻击附带神经损伤。搬运休眠的敌人或晕眩的干员且占用阻挡数提升,未搬运单位时不扣减目标生命
攻击附带150%的神经损伤神经损伤累计至1000时,受到1000点真实伤害并晕眩10秒
自身半径0.25范围内存在休眠状态的敌方单位时(只可同时搬运一个敌方单位),将其搬运4s后放下,期间占用阻挡数提升+1,生命值扣除数-1,该天赋触发有10s冷却。
最大生命值
16000
攻击力
150
防御力
500
法术抗性
30
移动速度
2.0
攻击间隔
3.3
攻击速度
100.0
元素抗性
0.0
损伤抵抗
0.0
重量等级
3
生命值扣除数
0
攻击范围半径
-1
沉默抗性
晕眩抗性
冻结抗性
浮空抗性
沉睡抗性
战栗抗性
恐惧抗性
麻痹抗性
诱导抗性

本部分技能通常按优先级升序升序排列,即优先级0(较低优先级)排于优先级1(较高优先级之前)。
优先级:表示该技能施放顺序,若优先级为0的技能与优先级为1的技能同时冷却完成且无技力需求,则优先施放优先级为1的技能,后施放优先级为0的技能。
技能CD:即冷却时间,冷却时间完成后将按其行为触发技能,并重置冷却时间。通常以秒为单位。如技能还存在技力配置,则在冷却时间结束后先积攒技力,技力达到后方触发技能。
技能效果:部分敌方单位可能存在为0或0%的效果,该数据表示游戏内有此效果,但在本等级无额外加成或不生效。部分敌方单位存在额外能力,如未说明额外能力处于开启或生效,则默认不生效。部分单位描述内存在某些能力但未在本页面技能与天赋体现,则未提能力可能于关卡额外配置,参见关卡页面备注。

技能名初始CDCD效果
搬运 1 0 晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能的我方干员时,将其搬运3s后放下,期间被搬运的单位持续晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能,生命值扣除数-1,该天赋触发有10s冷却。