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探索者的银凇止境/文化比较
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2024-05-16更新
最新编辑:毋能忘却的记忆
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更新日期:2024-05-16
最新编辑:毋能忘却的记忆
该天赋树从上往下点,对应游戏内从左往右点。
实线表示该节点被点亮后可以直接点亮下一节点;虚线表示只能顺着往下点,无法反过来点亮该节点;点线表示该行任一个节点被点亮后,大节点自动点亮并进入下一阶段。
御寒措施I 我方单位生命值+3% | |||||||||||||||||||||||||||||||||
文化熟习 生态标本获取效率+5% | 主动出击I 我方单位攻击力+3% | ||||||||||||||||||||||||||||||||
物资充盈I 我方单位防御力+3% | |||||||||||||||||||||||||||||||||
先行一步 探索中会出现“先行一步”节点 | 树篱之途 探索中会出现“树篱之途”节点 | 失与得 探索中会出现“失与得”节点 | |||||||||||||||||||||||||||||||
鼷兽囤积的收藏
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通讯信号增强 可同时部署人数+1 | 气候适应性 初始目标生命上限+1 | 物资充盈I 我方单位防御力+3% | |||||||||||||||||||||||||||||||
主动出击I 我方单位攻击力+3% | 文化熟习 生态标本获取效率+5% | 研究资金 初始源石锭+4 | 御寒措施I 我方单位生命值+3% | ||||||||||||||||||||||||||||||
文化熟习 生态标本获取效率+5% | 勘察数据分析II 战斗获取指挥经验+10% | 应急复温I 目标生命不高于1时,完美作战可回复1目标生命(同类效果不叠加) | |||||||||||||||||||||||||||||||
适应策略 进入第三层时,抗干扰指数+1 | 感性意愿 战斗获得的密文板增加1个选项 | 表达规则 “诡意行商”节点可以刷新一次商品 | |||||||||||||||||||||||||||||||
羽兽衔来的琥珀
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编制扩充 可携带干员数+1 | 气候适应性 初始目标生命上限+1 | 应急复温III 目标生命不高于2时,完美作战可回复1目标生命(同类效果不叠加) | |||||||||||||||||||||||||||||||
主动出击II 我方单位攻击力+4% | 物资充盈II 我方单位防御力+4% | 主动出击II 我方单位攻击力+4% | 御寒措施II 我方单位生命值+4% | ||||||||||||||||||||||||||||||
御寒措施II 我方单位生命值+4% | 勘察数据分析II 战斗获取指挥经验+10% | 物资充盈II 我方单位防御力+4% | |||||||||||||||||||||||||||||||
工具理性 解锁“科学主义分队” | 阈限认知 解锁“永恒狩猎分队” | 交往范式 解锁“生活至上分队” | |||||||||||||||||||||||||||||||
脚兽踏出的小径
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文化熟习 生态标本获取效率+5% | 研究资金 初始源石锭+4 | 御寒措施III 我方单位生命值+6% | |||||||||||||||||||||||||||||||
主动出击III 我方单位攻击力+6% | 物资充盈II 我方单位防御力+4% | 勘察数据分析II 战斗获取指挥经验+10% | 应急复温III 目标生命不高于2时,完美作战可回复1目标生命(同类效果不叠加) | ||||||||||||||||||||||||||||||