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杰斯顿·威廉姆斯
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2023-06-20更新
最新编辑:我欠你钱3
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更新日期:2023-06-20
最新编辑:我欠你钱3
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编号 JAK
杰斯顿·威廉姆斯
攻击方式
近战 远程
伤害类型
物理
狱警形态
- • 法术抗性大幅提升
- • 攻击造成远程法术伤害。不攻击禁锢装置
- • 能使多名单位晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能
- • 生命值首次降至0时进入杀手形态
杀手形态
- • 进入杀手形态时解放全场敌人
- • 防御力大幅提升
- • 攻击造成近战物理伤害,能无视目标一定的防御力

ISW-NO 以血还血, ISW-NO 善恶同道, ISW-NO 石心双子, ISW-SP 无序盛宴, MB-8, MB-EX-8, TC-8, TN-1 困顿囚徒, 南方监狱, 卫戍协议, 惊叫洞穴(沙洲遗闻), 沙洲遗闻/关卡记录, 联邦监狱, 萨卡兹的无终奇语/关卡

0
LEVEL0
自身法术抗性增加50
攻击造成法术伤害,不攻击禁锢装置
狱警形态下被击败后进行重生,重生持续4秒,恢复100%生命值
重生结束后切换至杀手形态
杀手形态
进入杀手形态时,清空自身sp,解放全场敌人
自身攻击力增加700,防御力增加1000,攻击间隔减少1.5,移动速度增加0.3
本部分技能通常按优先级升序升序排列,即优先级0(较低优先级)排于优先级1(较高优先级之前)。
优先级:表示该技能施放顺序,若优先级为0的技能与优先级为1的技能同时冷却完成且无技力需求,则优先施放优先级为1的技能,后施放优先级为0的技能。
技能CD:即冷却时间,冷却时间完成后将按其行为触发技能,并重置冷却时间。通常以秒为单位。如技能还存在技力配置,则在冷却时间结束后先积攒技力,技力达到后方触发技能。
技能效果:部分敌方单位可能存在为0或0%的效果,该数据表示游戏内有此效果,但在本等级无额外加成或不生效。部分敌方单位存在额外能力,如未说明额外能力处于开启或生效,则默认不生效。部分单位描述内存在某些能力但未在本页面技能与天赋体现,则未提能力可能于关卡额外配置,参见关卡页面备注。
技能名 | 初始CD | CD | 效果 |
---|---|---|---|
钢铁风暴 [狱警形态] |
0 | 3 | 攻击半径2.25范围内2名我方单位,造成攻击力100%的法术普通伤害,并对目标施加持续3s的眩晕 ◈不选择禁锢装置为目标 |
装甲穿刺 [杀手形态] |
0 | 3 | 攻击半径2.25范围内2名我方单位,造成2次攻击力100%的物理普通伤害 该技能无视目标60%防御力 ◈仅被阻挡时可触发 |
1
LEVEL1
自身法术抗性增加50
攻击造成法术伤害,不攻击禁锢装置
狱警形态下被击败后进行重生,重生持续4秒,恢复100%生命值
重生结束后切换至杀手形态
杀手形态
进入杀手形态时,清空自身sp,解放全场敌人
自身攻击力增加800,防御力增加1000,攻击间隔减少1.5,移动速度增加0.3
本部分技能通常按优先级升序升序排列,即优先级0(较低优先级)排于优先级1(较高优先级之前)。
优先级:表示该技能施放顺序,若优先级为0的技能与优先级为1的技能同时冷却完成且无技力需求,则优先施放优先级为1的技能,后施放优先级为0的技能。
技能CD:即冷却时间,冷却时间完成后将按其行为触发技能,并重置冷却时间。通常以秒为单位。如技能还存在技力配置,则在冷却时间结束后先积攒技力,技力达到后方触发技能。
技能效果:部分敌方单位可能存在为0或0%的效果,该数据表示游戏内有此效果,但在本等级无额外加成或不生效。部分敌方单位存在额外能力,如未说明额外能力处于开启或生效,则默认不生效。部分单位描述内存在某些能力但未在本页面技能与天赋体现,则未提能力可能于关卡额外配置,参见关卡页面备注。
技能名 | 初始CD | CD | 效果 |
---|---|---|---|
钢铁风暴 [狱警形态] |
0 | 3 | 攻击半径2.25范围内2名我方单位,造成攻击力100%的法术普通伤害,并对目标施加持续3s的眩晕 ◈不选择禁锢装置为目标 |
装甲穿刺 [杀手形态] |
0 | 3 | 攻击半径2.25范围内2名我方单位,造成2次攻击力100%的物理普通伤害 该技能无视目标60%防御力 ◈仅被阻挡时可触发 |