每一位维多利亚皇家近卫学校毕业生,在正式毕业之前,都需要通过最后一次大考。
而风笛接到的考试内容是,潜入开夏郡南部物流仓库,解救一名被当地匪徒绑架的平民。
临行之前,风笛被叫去了教官办公室。
“不要惊动当地驻军和警察。”
“不要牵涉无关事务。”
“不要受伤。”
老师对她提了三点要求。
“这些是命令吗,斯利姆老师?”
“唉。”老师看着她,叹了口气,“你把这些当成我对你的嘱托吧。”
风笛认真地在小本子上记下了这三条嘱托,并且给最上面一行早就写下的“救人”两个字加了条重重的下划线。
任务的前半截进行得挺顺利。
风笛潜入了目标地点,趴在集装箱下面,等了整整十个小时,终于等到了匪徒出现。
“那个人呢?”
“我把她单独关在红色那辆车里了。要怎么处理?”
“怎么处理?你说怎么处理?给我弄干净。”
红色的车。风笛的耳朵立刻捕捉到了关键词,并且很快锁定了目标。
她轻松击倒了两名守在车里的匪徒,找到了被打了麻醉剂不省人事的平民,又听到了另一群匪徒的对话。
“那些人都还安分吗?”
“打了药,很安分。”
“身份都处理好了?”
“有男爵打点,警局手脚很快。”
“有其他居民发现吗?”
“发现什么?都是刚从萨尔贡来的,还都犯了法,他们的家人哪敢来找人?”
“行,晚上就送出境吧。哥伦比亚好几个实验室催得紧。”
风笛犹豫了两秒,打开笔记本看了看,目光在第一行字上停留了三秒,合上本子。
耳畔传来大货车发动的声音,她左右张望了下,在周围停着的车辆里找了一辆体形最大的,背着任务对象就跳进了驾驶室。
点火,踩油门,一气呵成。
刚开出没多远的大货车撞上了突然出现在仓库门口的集装箱起重机。那辆起重机开得太猛,顺带撞烂了仓库的半面墙。
几分钟后,被惊动的警察赶了过来,带走了晕头转向的十二名匪徒,以及左手食指擦破了点皮的风笛。
回校之后,风笛去找老师。
“对不起,那三条要求,我一条都没做到。”
老师沉默半晌,随后拿给她一封推荐信。
“欸欸?风暴突击队?斯利姆老师,我真的可以吗?”
“推荐信早就写好了。”
“谢谢老师!”
“不过......你知道被你带着撞车的那个人是谁吗?”
“那不是任务目标吗?”
“那是假扮晕倒平民的风暴突击队战士。她和她的队友本来负责干掉那十多名悍匪。对了,因为你,他们的任务提前完成了。”
“那我的任务目标呢?”
“在那辆被撞的车里。放心,他们都没受什么伤,现在平安回家了。”
“那那那......我还是完成了任务?”
“是的。”老师拍了拍她的肩膀,又一次叹了口气,“你合格了。等正式报到以后,你就能拿到真正的破城弹。”
风笛瞪大了眼睛。当老师以为她会和其他学生一样,欢呼着庆祝自己成功毕业时,她带着明显更加兴奋的表情握紧了拳头。
“我说呢,那个‘平民’居然有两米多高!她也太酷了吧!我我我真的能和像她一样的战士做战友吗?我......欸,是不是还要想个代号?你说他们都是什么代号?乐器?我......那我都不用换代号哎!老师老师,你说我去报到时带点什么比较好,不知道他们会不会喜欢碎肉布丁?还有还有......”
丽塔,你最好别怪我。
老师无奈地心想,她真的是个好学生,将来......将来也一定是一名好士兵。
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默认模组的顺序为0,例如风笛的两个模组页面标题分别为“风笛/模组0”和“风笛/模组1”。
渲染效果
CHG-X
任务
由非助战风笛累计造成80歼灭数;
3星通关主题曲4-5;必须编入非助战风笛并上场,且使用风笛歼灭至少4个法术近卫
3星通关主题曲4-5;必须编入非助战风笛并上场,且使用风笛歼灭至少4个法术近卫
解锁等级
精英化2 Lv.60
特性
击杀敌人后获得2点部署费用,撤退时返还该次部署费用
1
STAGE
基础数值
天赋「军事传统」
编入队伍时所有【先锋】干员的初始技力+6
潜能提升至5后效果:编入队伍时所有【先锋】干员的初始技力+8(+2)
潜能提升至5后效果:编入队伍时所有【先锋】干员的初始技力+8(+2)
2
STAGE
基础数值
天赋「军事传统」
编入队伍时所有【先锋】干员的初始技力+6,自身部署时额外获得2点技力
潜能提升至5后效果:编入队伍时所有【先锋】干员的初始技力+8(+2),自身部署时额外获得2点技力
潜能提升至5后效果:编入队伍时所有【先锋】干员的初始技力+8(+2),自身部署时额外获得2点技力
Story ... /模组故事
预设内代码
{{模组/个 |模组名= |所属干员= |模组实装日期=<!-- yyyy年mm月dd日 --> |升级系统实装日期=<!-- yyyy年mm月dd日 --> |顺序=<!-- 默认模组填写0,否则填写1、2等 --> |图片名=<!-- 去掉文件扩展名(.png)的模组图片名 --> |类型= |任务= |解锁等级= |特性= |攻击范围=<!-- 如果特性为攻击范围扩大则填写 --> |一级=<!-- 使用[[模板:模组/级]] --> |二级=<!-- 使用[[模板:模组/级]] --> |三级=<!-- 使用[[模板:模组/级]] --> |描述= |材料总计=<!-- 如果没有升级系统则不需要填写 --> |备注= }}
模板修改历史
- 移除了“基础数值加成”,因为这一项的数据和一级模组的数值变化完全一致
- 移除了“解锁材料”,以后在模板:模组/级中,当等级=1时填写“解锁材料”