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沙洲遗闻/险途

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2024-05-02更新

    

最新编辑:阿尔法不是贝塔

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更新日期:2024-05-02

  

最新编辑:阿尔法不是贝塔

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阿尔法不是贝塔

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环境恶化

“险途”测试模式下,初始敌方单位的攻击力、防御力、生命值提升10%(见下表第1天)
随后每天(包括第1天)敌方单位的攻击力、防御力、生命值额外提升1%;每经过9天,敌方单位的攻击力、防御力、生命值额外提升10%

计算公式为:第x天加成百分比=(10+x)*1%+(x-1)/9*10%

经过特定天数会追加额外恶化,如下表所示
第x天解锁 恶化追加
1 所有敌人的最大生命值,攻击力与防御力提升(10%);所有我方干员阻挡数-1,最大生命值-40%;<种植箱集群>产量大幅降低
3 所有<野生动物>最大生命值提高200%
6 所有<资源>最大生命值提高200%
9 敌人受到的物理与法术伤害-20%
12 受到的元素损伤包括神经损伤侵蚀损伤灼燃损伤凋亡损伤提高25%
15 可同时部署人数-2
18 部署费用自然回复速度降低50%
21 领袖敌人攻击力,防御力,最大生命值额外+20%
24 可同时部署人数额外-2
27 干员再部署时间提高100%
27+ 环境停止恶化(敌方单位增强仍在持续)

模式报酬

条件 奖励
在险途中生存 3 繁荣点数
2500
白马醇
3
轻锰矿
6
在险途中生存 6 繁荣点数
2500
技巧概要·卷3
25
研磨石
6
在险途中生存 9 繁荣点数
2500
晶体电子单元
1
高级作战记录
20
在险途中生存 12 繁荣点数
2500
模组数据块
1
RMA70-24
3
在险途中生存 15 繁荣点数
2500
芯片助剂
1
全新装置
6
在险途中生存 18 繁荣点数
2500
龙门币
50000