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沙洲遗闻/险途
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2024-05-02更新
最新编辑:阿尔法不是贝塔
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更新日期:2024-05-02
最新编辑:阿尔法不是贝塔
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环境恶化
“险途”测试模式下,初始敌方单位的攻击力、防御力、生命值提升10%(见下表第1天)
随后每天(包括第1天)敌方单位的攻击力、防御力、生命值额外提升1%;每经过9天,敌方单位的攻击力、防御力、生命值额外提升10%
计算公式为:第x天加成百分比=(10+x)*1%+⌊(x-1)/9
经过特定天数会追加额外恶化,如下表所示
随后每天(包括第1天)敌方单位的攻击力、防御力、生命值额外提升1%;每经过9天,敌方单位的攻击力、防御力、生命值额外提升10%
计算公式为:第x天加成百分比=(10+x)*1%+⌊(x-1)/9
⌋
*10%向下取整,表示把一个实数或小数取其小于它的最大整数,也就是把数向下取整到最接近它的整数
如向下取整0.8的结果是0,向下取整22.5的结果是22。
如向下取整0.8的结果是0,向下取整22.5的结果是22。
经过特定天数会追加额外恶化,如下表所示
第x天解锁 | 恶化追加 |
---|---|
1 | 所有敌人的最大生命值,攻击力与防御力提升(10%);所有我方干员阻挡数-1,最大生命值-40%;<种植箱集群>产量大幅降低 |
3 | 所有<野生动物>最大生命值提高200% |
6 | 所有<资源>最大生命值提高200% |
9 | 敌人受到的物理与法术伤害-20% |
12 | 受到的元素损伤包括神经损伤、侵蚀损伤、灼燃损伤、凋亡损伤提高25% |
15 | 可同时部署人数-2 |
18 | 部署费用自然回复速度降低50% |
21 | 领袖敌人攻击力,防御力,最大生命值额外+20% |
24 | 可同时部署人数额外-2 |
27 | 干员再部署时间提高100% |
27+ | 环境停止恶化(敌方单位增强仍在持续) |
模式报酬
条件 | 奖励 |
---|---|
在险途中生存 3 日 | 2500 3 6
|
在险途中生存 6 日 | 2500 25 6
|
在险途中生存 9 日 | 2500 1 20
|
在险途中生存 12 日 | 2500 1 3
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在险途中生存 15 日 | 2500 1 6
|
在险途中生存 18 日 | 2500 50000
|