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火龙
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2023-07-02更新
最新编辑:我欠你钱3
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更新日期:2023-07-02
最新编辑:我欠你钱3
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编号 6935
火龙
攻击方式
近战 远程
伤害类型
物理 法术
- • 只能被阻挡数大于等于3的单位阻挡
陆行姿态
- • 从背后攻击陆行姿态下火龙的尾巴可以将其切断
- • 【咆哮】使所有友方单位眩晕
- • 【甩尾】对背面半圆范围的目标造成物理伤害
- • 【火球】对我方单位造成法术伤害
- • 【凌空凶焰】对面前造成法术伤害,切换为空中姿态
飞行姿态
- • 眩光手雷可以击坠飞行姿态的火龙
- • 【空中爪攻击】对周围圆形范围的目标造成物理伤害
- • 【爆炎吐息】对前方吐出扇形火焰,造成法术伤害
- • 【烈火扫射】沿直线扫出一道火柱,对前方最近三排的所有目标造成法术伤害
飞行姿态
- • 未在第一波次击败火龙时,火龙会移至巢穴
0
LEVEL0
陆行姿态
陆行姿态下,火龙弱点受到的伤害达到基础生命值的600%时断尾。
首次生命值降为0时进行重生,同时使全场我方单位晕眩5s。重生持续7.6s,重生后最大生命值+320000.0,攻击力+300.0,重生结束后进入飞行姿态,并对周围干员造成一次攻击力60%的法术伤害和一次5%的灼燃损伤。
飞行姿态
飞行姿态下火龙攻击额外造成攻击力20%的灼燃损伤灼燃损伤累计至1000时,10秒内降低20法术抗性并受到1200点法术伤害,移动速度提升300%,攻击力提升60%。
飞行姿态下,对已处于灼烧区域的干员每秒造成20%的伤害,持续4秒。
火龙被眩光手雷击坠后会短暂进入陆行姿态并晕眩,第1次晕眩时间为12s,第2次为10s,第3次及之后的晕眩时间为8s,晕眩期间内受到的伤害提升至200%。晕眩结束后3秒或受到伤害达到40000后,火龙将重新恢复至飞行姿态。
睡眠姿态
触发【回巢】后进入此状态。初始进入此状态时持有免伤,镜头移动后解除免伤效果。关卡总时长达到600秒后或受到伤害脱离睡眠姿态。
此处展示顺序为技能触发优先级,即同时满足技能触发条件的情况下,越靠前的技能越先触发。
技能名 | 初始CD | CD | 效果 |
---|---|---|---|
甩尾 | 10.0 | 10.0 | 陆行姿态时对背面半圆范围内的我方干员造成攻击力150%的物理伤害(断尾后仅造成攻击力60%的物理伤害)。 |
空中爪攻击 | 8.0 | 13.0 | 飞行姿态时对我方干员造成攻击力160%的物理伤害(断尾后仅造成攻击力90%的物理伤害)。 |
火球 | 2.0 | 3.6 | 对我方干员造成攻击力80%的法术伤害。 |
咆哮 | 5.0 | 9999.0 | 使全场我方干员晕眩5s。 |
凌空凶焰 | 20.0 | 3.0 | 对周围所有我方干员造成攻击力80%的法术伤害和3%的灼燃损伤灼燃损伤累计至1000时,10秒内降低20法术抗性并受到1200点法术伤害,在周围地面形成灼烧区域,每秒造成20%攻击力的法术伤害,持续4s。 |
爆炎吐息 | 25.0 | 30.0 | 对前方扇形区域喷出火焰,对我方干员造成攻击力50%的法术伤害和50%的灼燃损伤灼燃损伤累计至1000时,10秒内降低20法术抗性并受到1200点法术伤害,在攻击范围内形成灼烧区域,造成攻击力30%的持续伤害,持续8s。 |
烈火扫射 | 35.0 | 40.0 | 对前方最近三排的所有我方干员造成攻击力80%的法术伤害和50%的灼燃损伤灼燃损伤累计至1000时,10秒内降低20法术抗性并受到1200点法术伤害,在攻击范围内形成灼烧区域,造成攻击力30%的持续伤害,持续8s。 |
1
LEVEL1
陆行姿态
陆行姿态下,火龙弱点受到的伤害达到基础生命值的550%时断尾。
首次生命值降为0时进行重生,同时使全场我方单位晕眩5s。重生持续7.6s,重生后最大生命值+390000.0,攻击力+300.0,重生结束后进入飞行姿态,并对周围干员造成一次攻击力60%的法术伤害和一次5%的灼燃损伤。
飞行姿态
飞行姿态下火龙攻击额外造成攻击力20%的灼燃损伤灼燃损伤累计至1000时,10秒内降低20法术抗性并受到1200点法术伤害,移动速度提升300%,攻击力提升60%。
飞行姿态下,对已处于灼烧区域的干员每秒造成20%的伤害,持续4秒。
火龙被眩光手雷击坠后会短暂进入陆行姿态并晕眩,第1次晕眩时间为12s,第2次为10s,第3次及之后的晕眩时间为8s,晕眩期间内受到的伤害提升至200%。晕眩结束后3秒或受到伤害达到40000后,火龙将重新恢复至飞行姿态。
睡眠姿态
触发【回巢】后进入此状态。初始进入此状态时持有免伤,镜头移动后解除免伤效果。关卡总时长达到600秒后或受到伤害脱离睡眠姿态。
此处展示顺序为技能触发优先级,即同时满足技能触发条件的情况下,越靠前的技能越先触发。
技能名 | 初始CD | CD | 效果 |
---|---|---|---|
甩尾 | 10.0 | 10.0 | 陆行姿态时对背面半圆范围内的我方干员造成攻击力150%的物理伤害(断尾后仅造成攻击力60%的物理伤害)。 |
空中爪攻击 | 8.0 | 13.0 | 飞行姿态时对我方干员造成攻击力160%的物理伤害(断尾后仅造成攻击力90%的物理伤害)。 |
火球 | 2.0 | 3.6 | 对我方干员造成攻击力80%的法术伤害。 |
咆哮 | 5.0 | 9999.0 | 使全场我方干员晕眩5s。 |
凌空凶焰 | 20.0 | 3.0 | 对周围所有我方干员造成攻击力80%的法术伤害和3%的灼燃损伤灼燃损伤累计至1000时,10秒内降低20法术抗性并受到1200点法术伤害,在周围地面形成灼烧区域,每秒造成20%攻击力的法术伤害,持续4s。 |
爆炎吐息 | 10.0 | 30.0 | 对前方扇形区域喷出火焰,对我方干员造成攻击力50%的法术伤害和50%的灼燃损伤灼燃损伤累计至1000时,10秒内降低20法术抗性并受到1200点法术伤害,在攻击范围内形成灼烧区域,造成攻击力30%的持续伤害,持续8s。 |
烈火扫射 | 35.0 | 40.0 | 对前方最近三排的所有我方干员造成攻击力80%的法术伤害和50%的灼燃损伤灼燃损伤累计至1000时,10秒内降低20法术抗性并受到1200点法术伤害,在攻击范围内形成灼烧区域,造成攻击力30%的持续伤害,持续8s。 |
2
LEVEL2
陆行姿态
陆行姿态下,火龙弱点受到的伤害达到基础生命值的500%时断尾。
首次生命值降为0时进行重生,同时使全场我方单位晕眩5s。重生持续7.6s,重生后最大生命值+450000.0,攻击力+300.0,重生结束后进入飞行姿态,并对周围干员造成一次攻击力60%的法术伤害和一次5%的灼燃损伤。
飞行姿态
飞行姿态下火龙攻击额外造成攻击力20%的灼燃损伤灼燃损伤累计至1000时,10秒内降低20法术抗性并受到1200点法术伤害,移动速度提升300%,攻击力提升60%。
飞行姿态下,对已处于灼烧区域的干员每秒造成20%的伤害,持续4秒。
火龙被眩光手雷击坠后会短暂进入陆行姿态并晕眩,第1次晕眩时间为12s,第2次为10s,第3次及之后的晕眩时间为8s,晕眩期间内受到的伤害提升至200%。晕眩结束后3秒或受到伤害达到47000后,火龙将重新恢复至飞行姿态。
睡眠姿态
触发【回巢】后进入此状态。初始进入此状态时持有免伤,镜头移动后解除免伤效果。关卡总时长达到600秒后或受到伤害脱离睡眠姿态。
此处展示顺序为技能触发优先级,即同时满足技能触发条件的情况下,越靠前的技能越先触发。
技能名 | 初始CD | CD | 效果 |
---|---|---|---|
甩尾 | 10.0 | 10.0 | 陆行姿态时对背面半圆范围内的我方干员造成攻击力150%的物理伤害(断尾后仅造成攻击力60%的物理伤害)。 |
空中爪攻击 | 8.0 | 13.0 | 飞行姿态时对我方干员造成攻击力160%的物理伤害(断尾后仅造成攻击力90%的物理伤害)。 |
火球 | 2.0 | 3.6 | 对我方干员造成攻击力80%的法术伤害。 |
咆哮 | 5.0 | 9999.0 | 使全场我方干员晕眩5s。 |
凌空凶焰 | 20.0 | 3.0 | 对周围所有我方干员造成攻击力80%的法术伤害和3%的灼燃损伤灼燃损伤累计至1000时,10秒内降低20法术抗性并受到1200点法术伤害,在周围地面形成灼烧区域,每秒造成20%攻击力的法术伤害,持续4s。 |
爆炎吐息 | 25.0 | 30.0 | 对前方扇形区域喷出火焰,对我方干员造成攻击力50%的法术伤害和50%的灼燃损伤灼燃损伤累计至1000时,10秒内降低20法术抗性并受到1200点法术伤害,在攻击范围内形成灼烧区域,造成攻击力30%的持续伤害,持续8s。 |
烈火扫射 | 15.0 | 40.0 | 对前方最近三排的所有我方干员造成攻击力80%的法术伤害和50%的灼燃损伤灼燃损伤累计至1000时,10秒内降低20法术抗性并受到1200点法术伤害,在攻击范围内形成灼烧区域,造成攻击力30%的持续伤害,持续8s。 |