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蕾缪安/模组1

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戊辰戌


“弹匣与花窗”.png

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DEA-Y “弹匣与花窗”

任务
由非助战蕾缪安累计造成30歼灭数;
3星通关主题曲13-13标准实战环境;必须编入非助战蕾缪安并上场,且蕾缪安歼灭至少2个萨卡兹骸骨鞭笞者;
解锁等级
精英化2 Lv.60
特性
优先攻击攻击范围内防御力最低的敌方单位
攻击的敌人未被击倒时自身额外获得1点技力
使用条件
-

1

STAGE

基础数值
  • 生命 + 80
  • 攻击 + 80
  • 天赋「逃犯引渡手续」
    在场20秒后,攻击力+10%,自身弹药类技能弹药上限+1

    2

    STAGE

    基础数值
  • 生命 + 100
  • 攻击 + 100
  • 天赋「逃犯引渡手续」
    在场20秒后,攻击力+15%,自身弹药类技能弹药上限+2

    3

    STAGE

    基础数值
  • 生命 + 120
  • 攻击 + 120
  • 天赋「逃犯引渡手续」
    在场15秒后,攻击力+18%,自身弹药类技能弹药上限+2,其他拉特兰干员弹药类技能弹药上限+1

    Story ... /模组故事

    “腿伤有恶化,你在安布罗修修道院剧烈活动太多了......太过分了,怎么可以派你去执行这么危险的任务?!”
    “当初所有情报都表明那只是最普通的移动修道院接收任务,谁也没想到情况会演变到需要我......站起来的地步。”
    “你真没事吗?我是说,除了腿伤之外......你看起来心不在焉的,是安布罗修的经历让你想到什么不好的事情了吗......不行,我一定得去投诉第七厅,简直太过分了!”
    “噗。我只是在想,要是在出任务之前就把轮椅设计好,就不会那么费劲啦。不过,多亏了安布罗修的经历,我想通了这台轮椅最后缺失的一点设计哦。要看看吗,设计稿?”
    【轮椅定制设计稿】
    轮胎:
    不用充气式轮胎,用硬质树脂的实心胎。轮椅没法配太厚的轮胎,太薄的充气式轮胎又很容易在荒野上被扎破。听莫斯提马说,拉特兰城航线附近的那个大湖每年春季都有羽兽从伊比利亚海边迁徙过来,应该找个时间“徒轮椅”过去看看。
    轮毂:
    纠结轮毂该做成什么造型才好看。本来想要左轮弹巢的形状,但总感觉还不太够。
    想到了。很早以前不是和小乐研究过,教堂那些华丽的花窗如果旋转起来会是什么模样嘛!虽然没想通怎么让教堂转起来,但至少可以把轮毂做成花窗的形状?
    动力系统:
    如果申请军用级的动力系统,不知道能不能成......但这台轮椅姑且也要登记成我的办公用车,或许真能成也说不定。那样就可以去参加真正的赛车比赛了。手推圈也要保留,只用手推的话,说不定还能合法地参加自行车比赛?
    ......
    诸如此类的设想罗列了整整十几页,每一页都配有手绘的示意图,偶尔还点缀有潦草的小涂鸦。
    “好多......你不会能分身吧,明明一直躺在床上,是什么时候做的这些设计?”
    “就是躺在病床上的时候呀。清醒地躺在那里,脑袋里总要想些什么嘛。不过,对操作系统的最后一点补充设计,是我在安布罗修修道院的时候突然冒出来的点子。我想给操作系统加上亮度追踪并自动导航的功能。”
    “轮椅在什么场合才能用到亮度追踪啊......?”
    “等我彻底康复之后,想在轮椅上摆一盆花,然后让轮椅自己每天追踪着亮度,驮着那盆花去晒太阳。这样,轮椅也能过上有趣的生活。”