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全息作战矩阵
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2025-09-01更新
最新编辑:阿尔法不是贝塔
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更新日期:2025-09-01
最新编辑:阿尔法不是贝塔

本系统将于2025年08月28日 16:00,通关主题曲H5-1或H9-1或H15-1后解锁,游戏内将开放常驻玩法「全息作战矩阵」
该玩法会定时汇集新修复好的作战记录,实时更新训练内容。博士可通过【周期挑战】-【全息作战矩阵】进入。
玩法介绍
全息作战矩阵是可露希尔通过修复本舰残留的作战记录所重构的模拟作战矩阵,每一批次都来源于之前博士经历过的令人印象深刻的作战。
本玩法类似危机合约 版本一类似,矩阵内的关卡设置有不同的追加指标,玩家可自由选择指标进行作战,以指定的分数完成训练后,博士和干员们可以获得蚀刻章或者其镀层作为证明。
- 基础指标:必须选择的指标,博士需要在基础指标提供的所有指标组内每组选择1个指标加入作战。基础指标的选择无法获得分数。
- 附加指标:可以自由选取的额外指标,附加指标选取后可以获得分数。
FXD:出现于【基础指标】,为该模拟作战矩阵的必选指标
OR:出现于【基础/附加指标】,可以在其所属指标内选择至多1个,选择后该组其他指标显示
蚀刻章达到一定数量后,可以获取对应的奖励。
已开放的重构批次将会永久开放,博士们可以自由规划时间进行作战。
重构批次#1
开启时间:2025年8月28日16:00
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![]() ![]() <爱国者>不再等待 <爱国者>行军姿态受到来自非阻挡单位的物理与法术伤害减少90%,被阻挡较长时间该效果逐渐降低至0%,直到脱离阻挡 <爱国者>毁灭姿态无敌时间提升,对周围造成的真实伤害提升,投枪造成的伤害提升 所有 敌人生命值+100%,攻击力+25%,获得抵抗 我方防御点可承受的敌方数量变为2 |
![]() ![]() 所有精英敌人生命值提升至200%,攻击力、防御力提升至140% |
![]() ![]() <爱国者>与所有普通敌人生命值提升至150%,攻击速度+50 | |||||
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![]() ![]() <爱国者>生命值+200%,行军姿态下免疫停顿、晕眩、束缚、寒冷、冻结、战栗、沉睡、恐惧、浮空、诱导,且移动速度不会低于基础值,<爱国者>在场时我方所有主动撤退的单位再部署时间延长100% 5 |
![]() ![]() <游击队萨卡兹战士>与<游击队迫击炮兵>生命值+200%,攻击力+50%,攻击速度+70 3 |
![]() ![]() 所有敌人移动速度提升40% 2 |
![]() ![]() 所有我方单位部署费用+7 2 |
![]() ![]() 所有我方高台单位的最大生命值-1500 2 |
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![]() ![]() <游击队突袭战士>与<游击队突袭战士组长>提前出现,且攻击力+100% 2 |
![]() ![]() <游击队突袭战士组长>替换为<乌萨斯高级突袭弩手> ,<游击队突袭战士>与<乌萨斯高级突袭弩手>提前出现,且攻击力+200% 3 | ||||||
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![]() ![]() 战场上初始出现<游击队传令兵组长>与<游击队盾卫组长>,且生命值+200%,防御力+100%,攻击力+100% 3 |
![]() ![]() 战场上后续出现<游击队传令兵组长>与<游击队盾卫组长>,且生命值+200%,防御力+100%,攻击力+100% 3 |
![]() ![]() 所有我方地面单位的攻击速度-40 2 |
![]() ![]() 所有我方地面单位的攻击速度-60 3 | ||||
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![]() ![]() 禁止使用近卫干员 2 |
![]() ![]() 禁止使用医疗干员 2 |
![]() ![]() 禁止使用特种干员 2 |
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![]() ![]() <源石虫·α>进入目标点不再损失目标生命值,但生命值+1000% 所有敌人生命值+180%,攻击力+140% <轻甲卫兵>防御力+800 <幽灵>生命值+400%,获得抵抗 所有我方单位攻击力-50%,攻击速度-50 |
![]() ![]() 禁止使用远程干员 |
![]() ![]() 禁止使用近战干员 | ||||||
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![]() ![]() 先锋和狙击干员的部署费用提升至2倍 3 |
![]() ![]() 部分<幽灵>替换为<全封闭沙滩车>,且生命值+150% 3 |
![]() ![]() 部分<妖怪>替换为<威龙> 3 |
![]() ![]() <屠夫>替换为<荒原劫掠者> 2 |
![]() ![]() 部分<轻甲卫兵>替换为<游击队盾卫组长> 2 |
![]() ![]() 所有敌人移动速度提升40% 2 |
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![]() ![]() 所有敌人生命值提升至140% 2 |
![]() ![]() 所有敌人生命值提升至180% 3 | |||||||
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![]() ![]() 部分<源石虫·α>替换为<高能源石虫>,且重量 提升3个等级 2 |
![]() ![]() <源石虫·α>生命值提升至180%,且重量提升3个等级 2 |
![]() ![]() 出现<御4>保护虫群,且<御4>的法术抗性+50,提供的防御力加成额外+600 2 |
![]() ![]() 出现<护障·P>保护虫群,且<护障·P>的防 御力+900,提供的法术抗性加成额外+40 2 |
![]() ![]() 场上初始出现<荒原窃盗者> 2 |
![]() ![]() 场上初始出现<荒原窃盗者精英> 3 |
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![]() ![]() 不再持有<干扰装置>,但额外出现可掉落<干扰装置>的<豪华赞助无人机>,且<干扰装置>不容易成为敌人的攻击目标,生命值提升至700% 场上初始额外出现一个<寒霜>且<寒霜>的防御力+100%,生命值+300% <法术大师A1>和<法术大师A2>的生命值+300%,攻击力+100% <豪华赞助无人机>的生命+300%,移动速 度提升至400% 所有我方单位的攻击力-30%,生 命值-30% 我方防御点可承受的敌方数量变为1 |
![]() ![]() <干扰装置>可以额外被部署在地面上,且每3秒扣除3点部署费用 |
![]() ![]() <干扰装置>仅可被部署在高台上 |
![]() ![]() 所有敌人移动速度提升60%,且生命值+70% |
![]() ![]() 所有敌人移动速度降低40%,但生命值+200%,攻击力+70% | |||||
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![]() ![]() <帝国炮火中枢先兆者>和<寒霜>不会受到<干扰装置>造成的无法攻击效果影响,且<寒霜>获得沉默抗性 |
![]() ![]() <法术大师A1>和<法术大师A2>不会受到< 干扰装置>造成的无法攻击效果影响 | ||||||||
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![]() ![]() 出现额外的<帝国炮火中枢先兆者>,且<帝国炮火中枢先兆者>的防御力+100%,攻击力+100%,生命值+200% 2 |
![]() ![]() <寒霜>受到攻击范围外的伤害降低70%,且生 命值+300% 3 |
![]() ![]() <法术大师A1>和<法术大师A2>的生命值+300%,攻击力+200%,防御力+200% 2 |
![]() ![]() 我方所有单位再部署时间延长75% 2 |
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![]() ![]() <豪华赞助无人机>免疫沉睡,冻结和晕眩,且生命值+350% 2 |
![]() ![]() <豪华赞助无人机>的攻击力+500,生命值+100%,且受到物理和法术伤害时对目标造成相当于攻击力60%的法术伤害 2 | ||||||||
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![]() ![]() 所有敌人生命值提升至200%,防御力提升至160% 2 |
![]() ![]() 所有敌人攻击力提升至200% 2 |
![]() ![]() 所有敌人法术抗性+30,生命值提升至130% 2 |
![]() ![]() <御4>的生命值+500%,提供的防御力加成额外+1500 2 |
![]() ![]() 场上初始额外出现的一个<寒霜>替换为<帝国炮火中枢先兆者>,且<帝国炮火 中枢先兆者>的生命值+100% 2 |
![]() ![]() 场上初始出现<特战术师组长>,且<特战术师组长>最大生命值提升至3倍,防御力提升至2倍,攻击力提升至1.3倍,攻击范围扩大 2 | ||||
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![]() ![]() 部署费用的自然回复速度降低50% 2 |
![]() ![]() 部署费用的自然回复速度降低75% 3 |
![]() ![]() 最多可编入7名干员进入作战 2 |
![]() ![]() 可同时部署的单位数量减少至5 2 | ||||||
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![]() ![]() 重装、狙击和辅助干员的部署费用提升至2倍 2 |
![]() ![]() 重装、狙击和辅助干员的部署费用提升至3倍 3 |
![]() ![]() 特种、术师和医疗干员的部署费用提升至2倍 2 |
![]() ![]() 特种、术师和医疗干员的部署费用提升至3倍 3 |
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![]() ![]() 所有敌人的最大生命值+80%,攻击力+60%,防御力+400 所有我方单位的攻击力-40%,最大生命值-40% 出现<深池伙友卫队精英>和<深池伙友影刃精英> 战 场中会出现强行穿过<破碎支柱>的<深池焚毁者队长> |
![]() ![]() <净浊之焰>造成的伤害提升至200%,我方防御点可承受的敌方数量变为1 |
![]() ![]() <净浊之焰>造成的伤害降低至40%,但是进入目 标点后会扣除1点目标生命值 |
![]() ![]() 所有敌人法术抗性+30,所有精英敌人获得折射并且获得沉默抗性 |
![]() ![]() 所有精英敌人的防御力+1200 | ||||
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![]() ![]() 出现额外的<深池伙友卫队精英>和<深池伙友影刃精英>,<深池伙友卫队精英>的最大生命值+150%,防御力+600;<深池伙友影刃精英>的攻击力+100%,最大生命值+80% 3 |
![]() ![]() 出现额外的<深池伙友卫队精英>和<深池伙友影刃精英>,且两者靠 近时,<深池伙友卫队精英>激活力场使周围我方攻击速度额外-60,<深池伙友影刃精英>的攻击速度进一步提升 3 |
![]() ![]() 出现<深池方阵指挥官>,<深池方阵指挥官>的攻击力+40%,最大生命值+100%,其他<深池方阵指挥官>位于附近时,防御力额 外+1000 2 |
![]() ![]() 所有敌人的移动速度提升50% 2 |
![]() ![]() 地图左侧初始存在<深池焚毁者队长> 2 |
![]() ![]() <破碎支柱>初始位置改变且最大生命值提升至500%,防御力+800,并且地图右侧初始存在<深池焚毁队长> 2 |
![]() ![]() 地图中的10个位置无法部署 2 |
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![]() ![]() 所有敌人的攻击力+60% 2 |
![]() ![]() 所有敌人的攻击力+80% 3 |
![]() ![]() <深池焚毁者队长>最大生命值+100%,技能持 续时间增加至150%,造成的法术伤害增加至250% 3 |
![]() ![]() <深池焚毁者队长>最大生命值+200%,死亡时 爆炸伤害增加至300% 3 | |||||
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![]() ![]() 医疗和狙击干员的部署费用提升至2倍 2 |
![]() ![]() 禁止使用医疗和狙击干员 3 |
![]() ![]() 辅助和特种干员的部署费用提升至2 倍 2 |
![]() ![]() 禁止使用辅助和特种干员 3 |
奖励
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获得![]() |
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获得![]() |
蚀刻章
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第一矩阵奖章 全息作战矩阵中颁发给第一批在死地求生之人的蚀刻章。 获得方式 -获得4枚前置蚀刻章 |
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死而不朽矩阵奖章 全息作战矩阵中颁发给战胜行军之人的蚀刻章。 镀层方式 -在#爱国者之死中获得15评分
点击左侧蚀刻章图片可进行镀层切换 |
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倾巢矩阵奖章 全息作战矩阵中颁发给战胜虫群之人的蚀刻章。 镀层方式 -在#特种战演习中获得15评分
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俯冲轰炸矩阵奖章 全息作战矩阵中颁发给战胜机群之人的蚀刻章。 镀层方式 -在#炼狱行动-1中获得15评分
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火海矩阵奖章 全息作战矩阵中颁发给战胜火海之人的蚀刻章。 镀层方式 -在#暴风行动-2中获得15评分
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