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Arkfan01衍射-辅翼-召唤物1
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2023-07-19更新
最新编辑:娜娜ナナNana
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更新日期:2023-07-19
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- 立绘
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职业 | 干员附带单位 |
---|---|
特性 | 每个召唤物占用0.5个部署位,属性随部署位置而改变。部署位仅剩0.5个时,只可放置召唤物不可放置干员。 |
- 基本信息
- 天赋潜能
- 技能
干员附带单位 | 每个召唤物占用0.5个部署位,属性随部署位置而改变。部署位仅剩0.5个时,只可放置召唤物不可放置干员。 |
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阻挡数 | 1 | 部署费用 | 8 |
---|---|---|---|
攻击间隔 | 1.25s | 攻击速度 | 100 |
再部署时间 | 10s | 嘲讽等级 | 0 |
属性 | 生命 | 攻击 | 防御 | 法抗 |
---|---|---|---|---|
精二MAX数值 | 2600 | 650 | 350 | 0 |
满信赖加成 | 0 | 0 | 0 |
初始 | 精英化1 | 精英化2 | |||
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初始攻击范围 | |
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精英化1攻击范围 | |
精英化2攻击范围 | |
天赋 | 描述 | |
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冲锋 | ·部署于近战位时,召唤物的法抗+10,生命值,防御力变为原来的110% | |
冲锋 | ·部署于近战位时,召唤物的法抗+10,生命值,防御力变为原来的110% |
天赋 | |
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冲锋 | |
·部署于近战位时,召唤物的法抗+10,生命值,防御力变为原来的110% | |
冲锋 | |
·部署于近战位时,召唤物的法抗+10,生命值,防御力变为原来的110% |
天赋 | 描述 |
---|---|
游击 | ·部署于远程位时,召唤物的攻击力,生命值,防御力变为原来的80%,攻击范围扩大(重射手范围),可对空 |
天赋 | |
---|---|
游击 | |
·部署于远程位时,召唤物的攻击力,生命值,防御力变为原来的80%,攻击范围扩大(重射手范围),可对空 |
附身 附身限制 模组加成
附身 | ||||
被动 自动触发
| ||||
等级 | 描述 | 消耗 | 初始 | 持续 |
---|---|---|---|---|
1 | 召唤物攻击范围内存在其他我方干员时被附身,干员获得召唤物10%/15%/20%的攻击力,防御力,生命值。召唤物附身于干员时,技能作用于该附身干员。 | 0 | 0 | 0 |
2 | 0 | 0 | 0 | |
3 | 0 | 0 | 0 | |
4 | 0 | 0 | 0 | |
5 | 0 | 0 | 0 | |
6 | 0 | 0 | 0 | |
7 | 0 | 0 | 0 | |
附身 | 被动 自动触发
| ||
等级 | 消耗 | 初始 | 持续 |
---|---|---|---|
1 | 0 | 0 | 0 |
召唤物攻击范围内存在其他我方干员时被附身,干员获得召唤物10%/15%/20%的攻击力,防御力,生命值。召唤物附身于干员时,技能作用于该附身干员。 | |||
2 | 0 | 0 | 0 |
3 | 0 | 0 | 0 |
4 | 0 | 0 | 0 |
5 | 0 | 0 | 0 |
6 | 0 | 0 | 0 |
7 | 0 | 0 | 0 |
附身限制 | ||||
被动 自动触发
| ||||
等级 | 描述 | 消耗 | 初始 | 持续 |
---|---|---|---|---|
1 | ·部署于近战位的召唤物只会附身部署于近战位的干员。
·部署于远程位的召唤物只会附身原攻击范围内部署于远程位的干员。 ·一个干员只可附身一个召唤物。 |
0 | 0 | 0 |
2 | 0 | 0 | 0 | |
3 | 0 | 0 | 0 | |
4 | 0 | 0 | 0 | |
5 | 0 | 0 | 0 | |
6 | 0 | 0 | 0 | |
7 | 0 | 0 | 0 | |
专精1 | 0 | 0 | 0 | |
专精2 | 0 | 0 | 0 | |
专精3 | 0 | 0 | 0 |
附身限制 | 被动 自动触发
| ||
等级 | 消耗 | 初始 | 持续 |
---|---|---|---|
1 | 0 | 0 | 0 |
·部署于近战位的召唤物只会附身部署于近战位的干员。
·部署于远程位的召唤物只会附身原攻击范围内部署于远程位的干员。 ·一个干员只可附身一个召唤物。 | |||
2 | 0 | 0 | 0 |
3 | 0 | 0 | 0 |
4 | 0 | 0 | 0 |
5 | 0 | 0 | 0 |
6 | 0 | 0 | 0 |
7 | 0 | 0 | 0 |
模组加成 | ||||
被动 自动触发
| ||||
等级 | 描述 | 消耗 | 初始 | 持续 |
---|---|---|---|---|
1 | 一级模组的召唤物部署费用-2 | 0 | 0 | 0 |
2 | 0 | 0 | 0 | |
3 | 0 | 0 | 0 | |
4 | 0 | 0 | 0 | |
5 | 0 | 0 | 0 | |
6 | 0 | 0 | 0 | |
7 | 0 | 0 | 0 | |
专精1 | 0 | 0 | 0 | |
专精2 | 0 | 0 | 0 | |
专精3 | 0 | 0 | 0 |
模组加成 | 被动 自动触发
| ||
等级 | 消耗 | 初始 | 持续 |
---|---|---|---|
1 | 0 | 0 | 0 |
一级模组的召唤物部署费用-2 | |||
2 | 0 | 0 | 0 |
3 | 0 | 0 | 0 |
4 | 0 | 0 | 0 |
5 | 0 | 0 | 0 |
6 | 0 | 0 | 0 |
7 | 0 | 0 | 0 |