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古今学识
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2026-01-26更新
最新编辑:阿尔法不是贝塔
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更新日期:2026-01-26
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< 岁的界园志异
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在<常规行动>模式中,每累计获得200得分,将获得1点
失落智识
当已获得足够升级所有古今学识节点的失落智识时,不会再继续获得失落智识
×198在<常规行动>模式中,每累计获得200得分,将获得1点
失落智识当已获得足够升级所有古今学识节点的失落智识时,不会再继续获得失落智识
《识币篇》:通宝掉落时可选项+1 《识币篇》 | 《伐谋篇·卷二》:我方单位攻击力+4% 《伐谋篇·卷二》 | 《回望篇》:迷路幼伥获取效率+2% 《回望篇》 | 《修行篇》:进入“指点迷津”,希望+1 《修行篇》 | 《求道篇·后记》:“天师府分队”每次进入岁兽残识时,剩余烛火+2。且完成所有拾遗、传说、杂疑、祸乱节点后分别获得收藏品奖励 《求道篇·后记》 | 《伐谋篇·卷一》:我方单位攻击力+2% 《伐谋篇·卷一》 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
《扩园篇》:洪陆楼、山水阁出现额外随机节点,始末陵必定出现“诡意行商”和“指点迷津” 《扩园篇》 | 《铸钱篇》:初始源石锭+2 《铸钱篇》 | 《养生篇》:我方单位生命值+6% 《养生篇》 | 《先忧篇》:探险 中会出现“先行一步”节点 《先忧篇》 | 《伐谋篇·卷一》:我方单位攻击力+2% 《伐谋篇·卷一》 | 《回望篇》:迷路 幼伥获取效率+2% 《回望篇》 | 《劝学篇》:解锁“天师府分队” 《劝学篇》 | 《回望篇》:迷路 幼伥获取效率+2% 《回望篇》 | 《养生篇》:我方单位生命值+6% 《养生篇》 | 《待人篇》:战斗获 取指挥经验+10% 《待人篇》 | 《御敌篇》:我方单位防御力+5% 《御敌篇》 | 《指南篇》:“游客分队”钱盒容量+2,投钱数量+2,初始票券+3 《指南篇》 | 《伐谋篇·卷二》:我方单位攻击力+4% 《伐谋篇·卷二》 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
《识岁篇》:招募券留存上限+1 《识岁篇》 | 《铸钱篇》:初始源石锭+2 《铸钱篇》 | 《铸钱篇》:初始源石锭+2 《铸钱篇》 | 《辟路篇·卷一》:可部署人数+1 《辟路篇·卷一》 | 《伐谋篇·卷一》:我方单位攻击力+2% 《伐谋篇·卷一》 | 《晓符篇》:便符每秒流失1点生命 《晓符篇》 | 《御敌篇》:我方单位防御力+5% 《御敌篇》 | 《养生篇·拾遗》:我方单位生命值+4% 《养生篇·拾遗》 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
《曲径篇》:使每一层中,除初始节点和末尾节点外,所有非刷新节点生成的“指点迷津”和“误入奇境”节点的上下通路变为可通行 《曲径篇》 | 《票券篇》:初始票券+1 《票券篇》 | 《绸缎篇》:“诡意行商”节点可刷新商品 《绸缎篇》 | 《论道篇》:探 险中会出现“狭路相逢”节点 《论道篇》 | 《筑经》:指挥分队效果提升 初始护盾值+1 迷路幼伥获取效率+2% 《筑经》 | 《票券篇》:初始票券+1 《票券篇》 | 《养生篇》:我方单位生命值+6% 《养生篇》 | 《须知篇》:解锁“游客分队” 《须知篇》 | 《商贾篇》:每次通过结局后,前瞻性投资系统源石锭余额+5 《商贾篇》 | 《启工记》:后勤分队效果提升 诡意行商中会额外出售两个商品 迷路幼伥获取效率+2% 《启工记》 | 《伐谋篇·卷二》:我方单位攻击力+4% 《伐谋篇·卷二》 | 《设园通鉴》 :高规格分队效果提升 初始希望值+1 迷路幼伥获取效率+2% 《设园通鉴》 | 《求道篇》:“天师府分队”每次进入岁兽残识时,剩余烛火+1 《求道篇》 | 《铸钱篇》:初始源石锭+2 《铸钱篇》 | 《留钱篇》:解锁留钱功能。重新投钱时,可留下已投出的通宝,留钱将保持已投出状态 《留钱篇》 | 《指南篇·后记》:“游客分队”钱盒容量+2,投钱数量+3,初始票券+4,初始携带“花-烽火台” 《指南篇·后记》 | 《御敌篇》:我方单位防御力+5% 《御敌篇》 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
《纺锤篇》:“易与”节点可刷新商品 《纺锤篇》 | 《健体篇》:初始目标生命上限+1 《健体篇》 | 《待人篇》:战斗获取指挥经验+10% 《待人篇》 | 《辟路篇·卷二》:可携带人数+1 《辟路篇·卷二》 | 《养生篇·拾遗》:我方单位生命值+4% 《养生篇·拾遗》 | 《识岁篇》:招募券留存上限+1 《识岁篇》 | 《养生篇·拾遗》:我方单位生命值+4% 《养生篇·拾遗》 | 《伐谋篇·卷一》:我方单位攻击力+2% 《伐谋篇·卷一》 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
《善游篇》:初始票券+1,每次进入“安全的角落”节点时,票券+2;每次通过结局后,前瞻性投资系统源石锭余额+15 《善游篇》 | 《回望篇》:迷路幼伥获取效率+2% 《回望篇》 | 《健体篇》:初始目标生命上限+1 《健体篇》 | 《伟业篇》:“指点迷津”节点会出现额外选项 《伟业篇》 | 《御敌篇》:我方单位防御力+5% 《御敌篇》 | 《铸钱篇》:初始源石锭+2 《铸钱篇》 | 《制烛篇》:解锁“司岁台分队” 《制烛篇》 | 《御敌篇》:我方单位防御力+5% 《御敌篇》 | 《伐谋篇·卷一》:我方单位攻击力+2% 《伐谋篇·卷一》 | 《回望篇》:迷路幼伥获取效率+2% 《回望篇》 | 《养生篇》:我方单位生命值+6% 《养生篇》 | 《燃火篇》:“司岁台分队”招募券留存上限+2,每进入新的一层,若招募券留存容量未满,则获得一张随机招募券并留存 《燃火篇》 | 《御敌篇》:我方单位防御力+5% 《御敌篇》 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
《秉烛篇》:首次进入岁兽残识时,剩余烛火+1 《秉烛篇》 | 《待人篇》:战斗获取指挥经验+10% 《待人篇》 | 《伐谋篇·卷二》:我方单位攻击力+4% 《伐谋篇·卷二》 | 《结缘篇》:战斗后有概率额外掉落一枚通宝 《结缘篇》 | 《燃火篇·后记》:“司岁台分队”招募券留存上限+3,每进入新的一层,若留存招募券数量未达到上限,则获得两张随机高级招募券并留存。进入指点迷津时,希望+2 《燃火篇·后记》 | 《养生篇·拾遗》:我方单位生命值+4% 《养生篇·拾遗》 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||


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