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2023-09-30更新
最新编辑:我欠你钱_3
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更新日期:2023-09-30
最新编辑:我欠你钱_3
第13行: | 第13行: | ||
区域内的三处模拟作战彼此并无关联,可任意挑战。通关更高难度的模拟作战,视为所有更低难度的模拟作战以最高评价通关,同一关卡内以更高评价通关,视为完成所有更低评价。 | 区域内的三处模拟作战彼此并无关联,可任意挑战。通关更高难度的模拟作战,视为所有更低难度的模拟作战以最高评价通关,同一关卡内以更高评价通关,视为完成所有更低评价。 | ||
首次通过模拟作战将取得试验数据集,试验数据集用于提升【思维下潜】等级来获取相关奖励 | 首次通过模拟作战将取得试验数据集,试验数据集用于提升【思维下潜】等级来获取相关奖励 | ||
拟构战场中共包含C/B/A/S四片交战区域,区域内模拟作战的强度依次递增。只有完成前一片区域的模拟试验,才能解锁下一片区域。<br> | |||
同一交战区域内存在三处模拟作战,作战难度依次提升,第三处(A)为转折点作战。区域内的模拟作战彼此并无关联,可任意挑战。<br> | |||
不启用战备增益,以最高拟真等级完成转折点作战可解锁下一交战区域。<br> | |||
首次通关可获得[[试验数据集]],通关更高难度关卡视为所有更低难度关卡以最高评价通关,同一关卡内以更高评价通关视为完成所有更低评价 | |||
<big>'''结算等级'''</big> | <big>'''结算等级'''</big> | ||
作战成功后,将根据当前作战的评分判定对应的等级。<br/> | 作战成功后,将根据当前作战的评分判定对应的等级。<br/> | ||
第43行: | 第48行: | ||
==关卡信息== | ==关卡信息== | ||
===拟构战场=== | ===拟构战场=== | ||
{{提示|消息|拟构战场中共包含C/B/A/S四片交战区域,区域内模拟作战的强度依次递增。只有完成前一片区域的模拟试验,才能解锁下一片区域。<br> | {{提示|消息|在模拟生成的战场中进行作战演习,战场环境、敌人等要素均还原自泰拉历史上的真实事件。|宽度=100%}} | ||
同一交战区域内存在三处模拟作战,作战难度依次提升,第三处(A)为转折点作战。区域内的模拟作战彼此并无关联,可任意挑战。<br> | |||
不启用战备增益,以最高拟真等级完成转折点作战可解锁下一交战区域。<br> | |||
首次通关可获得[[试验数据集]],通关更高难度关卡视为所有更低难度关卡以最高评价通关,同一关卡内以更高评价通关视为完成所有更低评价|宽度=100%}} | |||
<tabber> | <tabber> | ||
C 战场外围= | C 战场外围= | ||
第234行: | 第236行: | ||
===创伤干预=== | ===创伤干预=== | ||
{{调查中}} | {{提示|消息|接入作战系统中模拟出的冲突动荡环境,抵御敌人的进攻,掩护平民救援、设备抢修、物资供给等一系列罗德岛业务顺利进行。|宽度=100%}} | ||
<!-- | |||
{{提示|消息|创伤干预作战关卡将会随着时间的推进逐步开放。<br>达成创伤干预作战关卡的任务目标后,即可取得对应数量的试验数据集。|100%}} | |||
<tabber> | <tabber> | ||
哥伦比亚 实验基地封锁区= | T-1 焰雨荒林= | ||
{{:实验基地封锁区}} | {{:T-1 焰雨荒林}} | ||
{| class="wikitable" style="width:100%" | |||
|- | |||
| 完成第一波次坚守 | |||
| {{data|试验数据集|20}} | |||
|- | |||
| 完成第二波次坚守 | |||
| {{data|试验数据集|30}} | |||
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| 完成第三波次坚守 | |||
| {{data|试验数据集|50}} | |||
|} | |||
|-| | |-| | ||
玻利瓦尔 翻修中沙滩= | T-2 熔岩竞技场= | ||
{{:翻修中沙滩}} | {{:T-2 熔岩竞技场}} | ||
{| class="wikitable" style="width:100%" | |||
|- | |||
| 完成第一波次坚守 | |||
| {{data|试验数据集|20}} | |||
|- | |||
| 完成第二波次坚守 | |||
| {{data|试验数据集|30}} | |||
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| 完成第三波次坚守 | |||
| {{data|试验数据集|50}} | |||
|} | |||
|-| | |-| | ||
维多利亚 淤浊沼泽= | T-3 沉沦大地= | ||
{{:淤浊沼泽}} | {{:T-3 沉沦大地}} | ||
{| class="wikitable" style="width:100%" | |||
|- | |||
| 完成第一波次坚守 | |||
| {{data|试验数据集|20}} | |||
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| 完成第二波次坚守 | |||
| {{data|试验数据集|30}} | |||
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| 完成第三波次坚守 | |||
| {{data|试验数据集|50}} | |||
|} | |||
|-| | |||
T-4 虫巢喷发= | |||
{{:T-4 虫巢喷发}} | |||
{| class="wikitable" style="width:100%" | |||
|- | |||
| 完成第一波次坚守 | |||
| {{data|试验数据集|20}} | |||
|- | |||
| 完成第二波次坚守 | |||
| {{data|试验数据集|30}} | |||
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| 完成第三波次坚守 | |||
| {{data|试验数据集|50}} | |||
|} | |||
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切尔诺伯格 13区废墟= | T-5 火与锈的终点= | ||
{{:13区废墟}} | {{:T-5 火与锈的终点}} | ||
{| class="wikitable" style="width:100%" | |||
|- | |||
| 完成第一波次坚守 | |||
| {{data|试验数据集|100}} | |||
|} | |||
</tabber> | </tabber> | ||
任务目标: | |||
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==战备增益== | ==战备增益== | ||
<!--{{提升|消息|在模拟作战中首次失败后,将开启该模拟作战对应的交战区域的战备增益。<br> | <!--{{提升|消息|在模拟作战中首次失败后,将开启该模拟作战对应的交战区域的战备增益。<br> |
服装图 | icon | 售价 |
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