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2025-01-06更新
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| 项目 | 内部交通 | 对外链接 | 交通方式 | 客运 | 货运 | 调度站 | 额外创建轨道 | 终点 | 规划路线方式 | 票价 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 公交车 | 公交车 | √ | 公路 | √ | √ | 灯泡线/死胡同 /大型避难所 |
手动设置 | 1 科朗 | |||
| 城际公交 | √ | 公路 | √ | 自动生成 | 1 科朗 | ||||||
| 无轨电车 | √ | 公路 | √ | √ | 实体轨道 | 灯泡线 | 手动设置 | 0.8 科朗 | |||
| 有轨电车 | √ | 轨道 | √ | √ | 实体轨道 | 灯泡线 | 手动设置 | 0.8 科朗 | |||
| 地铁 | √ | 轨道 | √ | 实体轨道 | 可折返 | 手动设置 | 2 科朗 | ||||
| 火车 | 货运火车 | √ | 轨道 | √ | 实体轨道 | 可折返 | 自动生成 | ||||
| 客运火车 | √ | √ | 轨道 | √ | 实体轨道 | 可折返 | 手动设置 * 用于内部交通时 |
2 科朗 | |||
| 船舶 | 渡船 | √ | 水面 | √ | √ | 虚拟轨道 | 手动设置 | 1 科朗 | |||
| 游轮 | √ | 水面 | √ | 自动生成 | 5 科朗 | ||||||
| 货轮 | √ | 水面 | √ | 自动生成 | |||||||
| 机场 | 客运机场 | √ | 空中 | √ | 自动生成 | 10 科朗 | |||||
| 货运机场 | √ | 空中 | √ | 自动生成 | |||||||
| 机场区域 | √ | 空中 | √ | √ | 混合 | ||||||
| 飞艇 | √ | 空中 | √ | √ | 虚拟轨道 | 手动设置 | 1.15 科朗 | ||||
| 直升机 | √ | 空中 | √ | √ | 虚拟轨道 | 手动设置 | 1.15 科朗 | ||||
| 单轨列车 | √ | 轨道 | √ | 实体轨道 | 可折返 | 手动设置 | 2 科朗 | ||||
| 缆车 | √ | √ | 实体轨道 | 自动生成 | 1.2 科朗 | ||||||
| 出租车 | √ | 公路 | √ | √ | 自动生成 | 10 科朗/km | |||||
| 自行车 | √ | 公路 | √ | 实体轨道 | 自动生成 | ||||||
| 邮政服务 | 邮政分拣 | √ | 公路 | √ | 自动生成 | ||||||
| 邮政局 | √ | 公路 | √ | 自动生成 | |||||||
| 游览 | 热气球 | √ | 空中 | √ | 自动生成 | ||||||
| 观光巴士 | √ | 公路 | √ | √ | 手动设置 | 30 科朗 | |||||
| 步行游览 | √ | 公路 | √ | 手动设置 | |||||||
* 注意:
- 本表格为粗略总结,为不熟悉交通运输方式的市长,提供参考、加深印象。如表中内容与本wiki其他文章描述有所不符,以各交通方式详情页所述为准。
- “调度站”打勾的项目,代表建立此种交通方式时,需要建设对应的“调度站”或者“总站”。
- “额外创建轨道”,指此种交通方式除了公路以外,需要铺设对应的轨道设施。“虚拟轨道”代表此种轨道,平时在正常游戏视图,是不可见的。需要切换信息视图才能看到。
- “终点”,表示此种交通方式的“线路终点”采取的特殊形式。
- “货运火车”和“货轮”在某些情况下,会进行城市内部运输。
- “客运火车”在进行城市内部运输时,需要市长手动设置路线;对外交通时,线路是自动生成的。
- 飞机是否会在市内各机场间交通,尚需验证。
- 票价数据取自 Ticket Price Customizer 模组。

沪公网安备 31011002002714 号