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水与污水

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2023-11-30更新

    

最新编辑:Lu_23333

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更新日期:2023-11-30

  

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Lu_23333
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信息视图。抽水站高亮标记为蓝色(左侧边),污水处理厂高亮标记为绿色,管道的覆盖区域显示为浅蓝色。

市民需要新鲜的和通畅的排污系统保持健康。建筑和服务同样需要供水排污才能正常运作。

在水的信息视图中可以查看供水系统的覆盖。供水充足、不足的地区将会呈现不同的颜色。虽然城市可能拥有多个独立的供水网络,它们有独立的抽水站和排污口,管道也互不相连。但这通常不是最佳策略。

当供水、排污服务无法满足需求,供水网络中距离水源最远的建筑会首先失去服务,遭遇缺水或污水倒灌。如果长时间无法恢复服务,它们会变成废弃建筑

与供水相关的建筑不提供工作岗位,内陆污水处理厂除外。

供水系统

供水建筑有两种:抽水站和水塔。 抽水站必须建在临水处,如海滩和河岸。请注意水的流向,将抽水站建立在上游,这样供水就不会被下游的排水污染。 水塔可以建在陆地上的任何位置。请注意水塔附近不应有地面污染,否则水会被污染。

供水建筑需要通过水管连接城市,并连接排污口才能正常工作。

水管

水管可以为附近11格建筑供水和排污。大面积供水时,平行地铺设水管是一个好主意。

水管不会妨碍其他地下建筑,但有可能被自然灾难切断。

水管的建造成本为 20 科朗/格,维护成本为 0.08 科朗/周。

污水处理

另请参阅: 污染#水污染

市民不仅需要水,而且还需要处理污水。

排水管和污水处理厂必须放置在岸上,如河岸或海边,并与供水网络相连。排水管不会处理污水,这很快就会造成大面积污染。污水处理厂可以处理污水后再排放,可以降低污染。

绿色城市DLC中的生态版本功能相似,但具有更强大的净化能力,大幅度降低污染。

污水处理厂最好放置于下游以避免污染水源。

DLC icon sunset harbor.png 必须启用《日落港口》DLC

内陆污水处理厂可以建筑在陆地上,不需要临水。它将污水处理并倾倒地下,这会污染地面。因此需要远离水塔。

蓄水

DLC icon natural disasters.png 必须启用《大灾难》DLC

蓄水库 可以储存多余的水供以后使用。刚放置时,水箱是空的,必须要装满水。如果对水的需求量高于生产,水箱里的水将自动开始释放。一旦水箱空了,就不会再放水了。直到产量高于需求量,水箱就会重新开始装水。如果灾难摧毁了水泵(水塔),导致水的生产量下降到需求量以下,这就特别有用。

服务建筑

建筑 解锁 建设费用
(科朗)
维护费
(科朗/周)
污染 噪音
污染
耗水量
(m3/周)
耗电量
(千瓦)
尺寸
(格)
DLC 备注
Condensation Tower.png
Condensation Tower
未检测? 2,000 80 0 0 0 0 1×1 DLC icon africa in miniature.png 抽水量:36,000 m3/周
无需连接道路。
不要放置在已经污染或将受污染的地方。
Water Pumping Station.png
抽水站
游戏开始 2,500 240 0 25 0 240 3×5 - 抽水量:120,000 m3/周
无需连接道路。
不要放置在已经污染或将受污染的地方。
Water Tower.png
水塔
游戏开始 3,500 240 0 25 0 240 2×2 - 抽水量:60,000 m3/周
无需连接道路。
不要放置在已经污染或将受污染的地方。
Large Water Tower.png
大型水塔
大型城市 9,000 720 0 25 0 320 3×3 DLC icon sunset harbor.png 抽水量:160,000 m3/周
无需连接道路。
不要放置在已经污染或将受污染的地方。
Tank reservoir.png
蓄水库
快速发展的城镇 25,000 720 0 0 0 480 5×12 DLC icon natural disasters.png 当抽水量过剩时,水箱将会装满水,当抽水量过低就会放水。
储藏容量:600,000 m3
最大供水量:120,000 m3/周
Fresh water outlet.png
淡水出水口
小城镇 2,500 320 0 10 0 240 1×3 DLC icon natural disasters.png 排水量:24,000 m3/周
无需连接道路。
Water Drain Pipe.png
排水管
游戏开始 2,500 320 0 10 0 240 2×7 - 排水量:120,000 m3/周
无需连接道路。
Eco water outlet.png
生态排水口
游戏开始 4,000 480 0 10 0 480 2×7 DLC icon green cities.png 排水量:60,000 m3/周
排出的污水得到净化。
无需连接道路。
Water Treatment Plant.png
污水处理厂
大型城市 15,000 640 0 15 0 480 8×9 - 排水量:160,000 m3/周
将排出的污水净化掉 85% 。
无需连接道路。
Eco water treatment plant.png
生态净水厂
首都级城市 25,000 560 0 15 0 1,280 8×9 DLC icon green cities.png 排水量:160,000 m3/周
将排出的污水净化掉 94% 。
无需连接道路。
Inland Water Treatment Plant.png
内陆污水处理厂
游戏开始 2,500 320 100 10 0 240 5×7 DLC icon sunset harbor.png 排水量:120,000 m3/周
造成地面污染。
将污水排放回地底。
Eco Inland Water Treatment Plant.png
生态内陆污水处理厂
游戏开始 4,000 480 45 10 0 480 5×7 DLC icon sunset harbor.png 排水量:60,000 m3/周
造成地面污染。
将污水排放回地底。
Advanced Inland Water Treatment Plant.png
高级内陆污水处理厂
大型城市 15,000 640 20 15 0 480 10×9 DLC icon sunset harbor.png 排水量:160,000 m3/周
造成地面污染。
将污水排放回地底。
Eco Advanced Inland Water Treatment Plant.png
高级生态内陆污水处理厂
首都级城市 25,000 560 7 15 0 1,280 10×9 DLC icon sunset harbor.png 排水量:160,000 m3/周
造成地面污染。
将污水排放回地底。
Pumping service.png
抽水服务
忙碌的城镇 100,000 1,600 0 40 0 1,440 8×14 DLC icon natural disasters.png 真空卡车抽取洪水,通过抽水站排放到污水系统。
储藏容量:1,000,000 m3
载具数量:10 台

工程学院

DLC icon campus.png 必须启用《校园》DLC

School of Engineering.png贸易学院校园区域 中建设独特学院 工程学院,可以减小城市的用水量和污水量。

供暖系统

DLC icon snowfall.png 必须启用《冰天雪地》DLC

在冰天雪地DLC中,市民将使用供暖系统来抵御寒流。

供暖系统集成在供水系统中,可以升级管道为供暖管道。

Heating Pipe.png 供暖管在达成“快速发展的城镇”里程碑之后,就能开始建造。它们的建造成本为 100 科朗/格,维护成本为 0.20 科朗/周。管网需要连续不断,才能正常运作。与水管一样,供暖管不会妨碍其他地下建筑(隧道、地铁等)的建设。

服务建筑

建筑 解锁 建设费用
(科朗)
维护费
(科朗/周)
污染 噪音
污染
耗水量
(m3/周)
耗电量
(千瓦)
尺寸
(格)
DLC 备注
Geothermal heating plant.png
地热供暖站
快速发展的城镇 55,000 480 0 75 160 160 9×15 DLC icon snowfall.png 生产暖气:80 兆瓦(0.6/格,6 科朗/兆瓦)
Boiler station.png
锅炉供暖站
快速发展的城镇 60,000 640 35 75 80 320 6×4 DLC icon snowfall.png 生产暖气:120 兆瓦(5/格,5.3 科朗/兆瓦)
说明

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