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布里特妮
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2020-05-07更新
最新编辑:RefrainK
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更新日期:2020-05-07
最新编辑:RefrainK
基本属性
机师品质 | R | 初始星级 | ☆☆☆☆★★ |
---|---|---|---|
机师职业 | 守护 |
机师阵营 | Kegha |
CV | 豊田萌絵 | ||
机师特长 | 重型盾牌专精: 当机师驾驶的机甲使用重型盾牌的时候,机甲的攻击属性提高10%; | ||
重复召唤收益 | ×5×10 |
机师属性
- 6星(lv60)
- 5星(lv60)
- 4星(lv60)
- 3星(lv60)
- 初始(lv1)
坚韧影响耐久数值,数值越高耐久越多 | 618 | |
---|---|---|
操控影响攻击数值,数值越高攻击值越多 | 608 | |
忍耐影响护甲数值,数值越高护甲值越多 | 832 | |
反应影响闪避数值,数值越高闪避值越多 | 1100 | |
技巧影响暴击数值,数值越高暴击值越多 | 1046 |
坚韧影响耐久数值,数值越高耐久越多 | 515 | |
---|---|---|
操控影响攻击数值,数值越高攻击值越多 | 507 | |
忍耐影响护甲数值,数值越高护甲值越多 | 693 | |
反应影响闪避数值,数值越高闪避值越多 | 917 | |
技巧影响暴击数值,数值越高暴击值越多 | 872 |
坚韧影响耐久数值,数值越高耐久越多 | 438 | |
---|---|---|
操控影响攻击数值,数值越高攻击值越多 | 431 | |
忍耐影响护甲数值,数值越高护甲值越多 | 589 | |
反应影响闪避数值,数值越高闪避值越多 | 779 | |
技巧影响暴击数值,数值越高暴击值越多 | 741 |
坚韧影响耐久数值,数值越高耐久越多 | 386 | |
---|---|---|
操控影响攻击数值,数值越高攻击值越多 | 380 | |
忍耐影响护甲数值,数值越高护甲值越多 | 520 | |
反应影响闪避数值,数值越高闪避值越多 | 687 | |
技巧影响暴击数值,数值越高暴击值越多 | 654 |
坚韧影响耐久数值,数值越高耐久越多 | 56 | |
---|---|---|
操控影响攻击数值,数值越高攻击值越多 | 56 | |
忍耐影响护甲数值,数值越高护甲值越多 | 76 | |
反应影响闪避数值,数值越高闪避值越多 | 101 | |
技巧影响暴击数值,数值越高暴击值越多 | 96 |
升星消耗
改造消耗 | |||
---|---|---|---|
☆☆☆☆★★ ↓ ☆☆☆★★★ |
×10×50 | ||
☆☆☆★★★ ↓ ☆☆★★★★ |
×20×100 | ||
☆☆★★★★ ↓ ☆★★★★★ |
×30×150 | ||
☆★★★★★ ↓ ★★★★★★ |
×50×250 | ||
合计 | ×110×550 |
机师技能
盛宴能量消耗:6000 | |||||
| |||||
补给机师3星时激活 | |||||
| |||||
体质增强机师4星时激活 | |||||
| |||||
硬化机师5星时激活 | |||||
| |||||
[[文件:{{{觉醒技能图片}}}.png|100px|class=img-kk|link=]] | {{{觉醒技能名称}}}机师觉醒为UR时激活 | ||||
|
技能升级消耗
技能升级消耗 | ||
---|---|---|
常规技能 | 觉醒技能 | |
Lv1→Lv2 | ×5 | ×10 |
Lv2→Lv3 | ×10 | ×20 |
Lv3→Lv4 | ×20,×1 | ×30 |
Lv4→Lv5 | ×40,×3 | ×40 |
总计 | ×75,×4 | ×100 |
全技能5级总消耗 | ×300,×16 | ×100 |
机师获取
获得方式 | 地区招募 | ||
---|---|---|---|
招募地区 | 所有区域 | ||
招募时间 | 1:00:00 | ||
掉落地点 | 无 |
机师天性
机师主天性 | 体质
|
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默认后勤技能 | 料理 在食物室类房间内,使食物资源的生产周期缩短2% |
- 智慧
- 制造
- 灵活
- 体质
- 情感
E+ | 书虫D 情报室内,处理情报时自己消耗的活力减少2%
|
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C | 书虫C 情报室内,处理情报时自己消耗的活力减少4%
|
B+ | 书虫B 情报室内,处理情报时自己消耗的活力减少6%
|
A+ | 书虫A 情报室内,处理情报时自己消耗的活力减少8%
|
S+ | 书虫S 情报室内,处理情报时自己消耗的活力减少10%
|
E+ | 馋嘴猫D 通过远征获得的食物提高1%
|
---|---|
C | 馋嘴猫C 通过远征获得的食物提高2%
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B+ | 馋嘴猫B 通过远征获得的食物提高3%
|
A+ | 馋嘴猫A 通过远征获得的食物提高4%
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S+ | 馋嘴猫S 通过远征获得的食物提高5%
|
E+ | 冒险王D 战斗类远征的大成功几率提高2%
|
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C | 冒险王C 战斗类远征的大成功几率提高4%
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B+ | 冒险王B 战斗类远征的大成功几率提高6%
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A+ | 冒险王A 战斗类远征的大成功几率提高8%
|
S+ | 冒险王S 战斗类远征的大成功几率提高10%
|
E+ | 食材高手D 在食物室类房间内,使食物资源的生产量增加2%
|
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C | 食材高手C 在食物室类房间内,使食物资源的生产量增加4%
|
B+ | 食材高手B 在食物室类房间内,使食物资源的生产量增加6%
|
A+ | 食材高手A 在食物室类房间内,使食物资源的生产量增加8%
|
S+ | 食材高手S 在食物室类房间内,使食物资源的生产量增加10%
|
E+ | 超金过滤D 在水源室类房间内,使水资源的生产量增加2%
|
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C | 超金过滤C 在水源室类房间内,使水资源的生产量增加4%
|
B+ | 超金过滤B 在水源室类房间内,使水资源的生产量增加6%
|
A+ | 超金过滤A 在水源室类房间内,使水资源的生产量增加8%
|
S+ | 超金过滤S 在水源室类房间内,使水资源的生产量增加10%
|
机师立绘
- 默认立绘
- 美食家
机师档案
厨师 | |||
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性别 | 女 | 年龄 | 女孩子的年龄是秘密哦 |
出生地 | 克格亚 | 身高 | 159cm |
血型 | A | 生日 | 7.5 |
星座 | 巨蟹座 | 兴趣 | 料理、吃 |
喜欢 | 美食 | 讨厌 | 浪费食物 |
人物经历: 布里特妮从小时候开始就对吃饭这件事非常感兴趣,在她的童年中,吃饭是一件十分幸福的事情,而她的味蕾也渐渐不能满足于一般料理所带来的刺激,直到有一天布里特妮忽然顿悟,如果没人做的话自己来做不就好了? 从这样的想法萌生开始后,布里特妮就一直致力于精进自己的厨艺,她周游大陆各地,除去学习以外还会品尝世界各地的美食,当她回到自己的国家时,已经成为了一名优秀的厨师,但同时这也更坚定了她的信念,那就是美食总是从别人手中品尝到的感觉更好。 布里特妮开朗而且积极,不光是在厨艺这一方面,其他各种事情也都能激起她的兴趣,只要是自己不清楚的事情,她都会抱着一定程度的热情去学习,从来不耻于询问他人。她这份开朗的个性甚至影响到了她身边的许多人,不仅如此,她的料理技术也流传于各大贵族之间,几乎吃过她料理的人都会给出很高的评价。 对了,布里特妮是个不得了的大胃王,这一点可不能忘了。 |
机师天赋(点击查看天赋详解)
狂热打击Ⅰ/Ⅱ/Ⅲ |
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进入战斗后,自身造成的伤害提高2%/7%,受BOSS伤害减少3% |
誓约&礼物
誓约效果 | :表达式错误:未预料的*操作符。% |
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偏好礼物 | 通用、食物 |
台词
布里特妮互动台词 | |
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加入 | 姆唔姆唔姆唔……嗯?嗯?!咳咳!咳咳咳!水……给我水……! |
互动1 | 我这里有糖,你要吃吗? |
互动2 | 我做了点炒饭,你要尝尝吗? |
互动3 | 累了的话就来吃一下我做的甜点吧? |
互动4 | 嗯嗯……这个节目里的食谱似乎很有趣。 |
互动5 | 吃东西也是要讲究健康饮食的哦? |
互动6 | 需要我为你做一份膳食平衡的菜单吗? |
互动7 | 总是吃泡面可是会营养失衡的哦? |
互动8 | 团长,你们这里有没有厨艺很好的人啊? |
互动9 | 虽然绕着大陆吃了这么多,但我最喜欢的食物果然还是肉类! |
缔结契约 | 团长,你愿意和我一起去寻找这个世界上最棒的美食吗?! |
待机 | 肚子饿了… |
生日祝词 | 团长,生日快乐,铛铛!这是我为你做的特大号生日蛋糕! |
进入编队 | 我来啦。 |
战斗开始 | 交换吧。 |
战斗登场 | 布里特妮登场! |
成为主控角色 | 等回来后我有想要研究的新菜谱。 |
战斗死亡 | 呜呜…我还没吃够… |
技能可释放 | 我的技能已经准备好了。 |
技能释放1 | 尝尝这个吧! |
技能释放2 | 美味大餐在等着我! |
低血量警告 | 别害怕,布里特妮! |
胜利 | 成功了!我要犒劳自己一下。 |
失败 | 好像失败了? |
地图部署 | 小队准备就绪! |
升级 | 我好像闪现出了新的灵感! |
改造 | 谢谢团长。 |
技能升级 | 这一天终于到了呢。 |
捡到道具 | 发现道具,这个能吃吗? |
发现敌人 | 敌人就在附近。 |
地图移动 | 小队移动中。 |
占领据点 | 这里的据点归我啦。 |
获得补给 | 发现补给! |
称呼1 | 团长 |
称呼2 | 老板 |
称呼3 | 指挥官 |
称呼4 | 店长 |
称呼5 | 老师 |
称呼6 | 旦那様 |
导航
机师导航 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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