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1.02 补丁说明
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2023-04-26更新
最新编辑:拉斯戈柏尔的兔子
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更新日期:2023-04-26
最新编辑:拉斯戈柏尔的兔子
补丁1.02仅为1.0大版本下的小更新,如果您想查看相关版本的话可以点击:
1.0 版本公告
1.01补丁
1.02补丁
1.03补丁
1.04补丁
1.05补丁
本文内容来自于Grounded官网,本文的内容均为参考翻译。
1.0.2补丁说明
功能
- 在库存和存储页面上添加了“排序”按钮。
改动优化
- 大多数武器和盔甲的基础耐久度加倍。
- 所有火把的持续时间(耐久度)加倍。
- 在上交第一个超级芯片之前,草地区域的蚊子不会生成。
- 一些早期的 2 级生物的伤害和生命值有所降低。
- 毒理学徽章现在提供 90% 的气体伤害抗性,而不是完全免疫。
- 主线的最终保卫战(Javamatic战斗)现在在单人游戏中会产生更少的生物,使它不那么困难。
其他变动
- 如果你与生物发生战斗,迁移的建筑将不再被取消。
- 汉堡小哥(BURG.L)现在只会为玩家尚未制作的物品提供工匠任务。
- 人蚁的连击不再被完美格挡打断。
- 人蚁的伤害略微增加。
- 所有等级的石英岩和大理石现在默认堆叠为 99 (不能通过乳牙进一步升级)。
- 略微增加了法杖攻击的耐力消耗。
- 刺水蚤在被拾取时有非常小的几率掉落池塘苔藓。
- 文本聊天消息过滤脏话。
- 上庭院所有大蘑菇下生成的食用蘑菇。
- ORC 炸弹对被它击中的 ORC 生物造成大量的持续伤害。
- 靠近树桩外围的工作站已移至树桩内,以提高可见度和实用性。
- 你可以从默认地图页面中删除资源勘测标记点(不再需要在资源勘测器处执行此操作)。
- 黏菌光源和萤火虫头灯的灯光颜色已经降低了一点饱和度,以免在所有东西上投射出过度的灰绿色。
- 现在想获得 100% 的游戏分数需要完成所有科学罐(MIX.R)。
闪退修复
- 修复了在即将进行具有视觉效果的攻击时,如果一个生物被拾取或消失可能发生的崩溃。
- 修复了驯服宠物时可能发生的崩溃。
- 减少载入存档时因内存不足发生的崩溃。
BUG修复
主要修复
- Xbox和微软商店的玩家可以再次重命名储物箱,只要他们的配置文件允许显示用户输入的内容。
- 如果你的进度超出了收到巨化鸡尾酒的剧情,但由于某种原因没有得到它,游戏将在您下次加载存档时将其授予您。
- 如果你进入需要与 Javamatic 交互但游戏不允许您进行交互的剧情点,则游戏将在你下次加载存档时修复任务状态。
- 如果你的抢先体验存档已经分析过碎石/植物纤维,那么在载入它时则不再触发“分析碎石/植物纤维”任务。修复了 1.0 存档也被此任务卡住的问题。
- 在线超过 4 小时后,玩家将不再与多人游戏断开连接。
- 如果在客机离线时基地门的打开状态被更改了,则客机玩家将正确地同步开门状态。
- 狼蛛在白天会睡的更死。
- 解决了您无法在游戏报告卡上获得 100% 的情况。
其他修复
- 解决了生物可能卡在地形中的其他案例。
- 优化了低质量和中等质量设置下的螳螂花粉攻击(包括 Xbox One)。
- 捏合式捶打器现在被正确归类为棍棒而不是斧头,不再造成劈砍伤害。
- 推杆猛击器(Prod Smacker)现在被正确归类为棍棒而不是大剑,不再造成挥砍伤害。
- “Got to Peep them All”成就不再需要拥有所有金卡。
- 如果你有任何基地建筑碍事,十月份南瓜灯将不会在门廊上生成。
- 蜘蛛现在会免疫蛛毒了。
- 掉落在上院汽车电池附近的背包将被传送到附近的安全位置,以防止它们卡在当时的死亡位置。
- 池塘穹顶中的资源勘测器将在打开穹顶后打开,而不是在将超级芯片交给汉堡小哥(BURG.L)后打开。
- 你不能再通过墙壁或窗户抓住某些物品。
- 你的角色名称不再会有时出现在您自己的角色上。
- 更改选项卡或制作物品后,制作菜单中的文本过滤器将正确应用。
- 树液收集器的放置可以更好地控制放置角度。
- 建筑物现在将在建筑物界面中实际显示其防御值。
- 物品现在会在物品描述框中显示它们的实际眩晕值。
- 螳螂护甲的暴击效果不再有时应用到玩家身上。
- 炸弹箭现在像其他箭一样射击需要耐力。
- 酸性战斧现在被正确地视为斧头。
- 非对角线建筑物现在可以以特定角度捕捉到对角线旋转。
- 修复了各种地形、树叶以及漂浮的泥土问题。
- 加载抢先体验存档不会重置掉落的玩家背包。任何已经在 1.0 上保存的抢先体验存档中则不可追溯。
- 修复了一些会导致音乐突然停止的音频音量问题。
- 使用照片模式不再增加生物伤害。
- 旧存档的突变将正确同步到基于 1.0 值更改的正确解锁级别。
- 将部分物品堆放入容器中可正常使用。